สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
โดย Johan LinkBABOTติดตามเพิ่มเติมโดยผู้เขียน:
เกี่ยวกับ: สวัสดี ฉันชื่อ Johan Link นักเรียนอายุ 19 ปี ที่อาศัยอยู่ในสวิตเซอร์แลนด์ ฉันรักวิทยาการหุ่นยนต์ คอมพิวเตอร์ การพิมพ์ 3 มิติ การถ่ายภาพ และการเล่นสเก็ต ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโยฮัน ลิงค์ »
สวัสดี ฉันได้สร้างระบบที่ให้คุณควบคุมเมาส์ของคอมพิวเตอร์ได้เพียงแค่ขยับศีรษะ
ถ้าคุณชอบโครงการของฉัน อย่าลังเลที่จะลงคะแนนให้ฉันใน Arduino Contest 2017;)
ทำไมฉันทำสิ่งนี้
ฉันต้องการสร้างวัตถุที่ทำให้วิดีโอเกมมีความสมจริงมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ฉันต้องการให้เรียบง่ายที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้ที่ดีเกี่ยวกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และการบัดกรีในการทำโครงงานนี้ ฉันสร้างระบบนี้ขึ้นมาเพื่อเล่นเกมได้ง่ายขึ้น ระบบนี้ใช้งานง่ายมาก หัวหน้าของตัวละครในวิดีโอเกมของคุณเคลื่อนไหวเหมือนกับหัวในชีวิตจริง
ระบบของฉันมีประโยชน์สำหรับการเล่นวิดีโอเกม แต่ระบบนี้สามารถใช้เพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับคนพิการที่ไม่สามารถใช้มือได้ อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องปรับปรุงระบบของฉันเพื่อให้สามารถใช้ปุ่มต่างๆ ของเมาส์ได้ (บอกฉันในความคิดเห็นหากคุณมีความคิดที่จะปรับปรุงโครงการของฉัน;))
ขอบคุณ UTSOURCE.net ที่นำเสนอชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์สำหรับโครงการของฉัน
ขั้นตอนที่ 1: มันทำงานอย่างไร
ระบบอิเล็กทรอนิกส์ประกอบด้วยสององค์ประกอบที่สำคัญ ประกอบด้วยไจโรสโคปและไมโครคอนโทรลเลอร์ ไจโรสโคปวัดความเอียงของศีรษะของคุณและถ่ายโอนข้อมูลไปยังไมโครคอนโทรลเลอร์ จากนั้นไมโครคอนโทรลเลอร์จะเลียนแบบเมาส์คอมพิวเตอร์และส่งข้อมูลไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อเลื่อนเมาส์ ระบบจำลองเมาส์ แต่คุณยังสามารถใช้เมาส์จริงได้ในขณะเล่น
ขั้นตอนที่ 2: วิธีใช้งาน
ใช้งานง่ายมาก ด้วยแถบยาง ติดระบบอิเล็กทรอนิกส์เข้ากับหมวกตัวโปรดของคุณ จากนั้นเสียบสายต่อ USB ระหว่างคอมพิวเตอร์กับระบบอิเล็กทรอนิกส์ จากนั้นขยับศีรษะและเมาส์ควรขยับ
ขั้นตอนที่ 3: วัสดุ
นั่นคือวัสดุที่คุณต้องใช้ในการสร้างวัตถุนี้:
- ไจโรสโคป - MPU 9265
- Arduino - ATMega 32U4
- สกรูตัวเล็กสองตัว (ดูรูป) ฉันนำสกรูเหล่านี้ไปคืนในเครื่องพิมพ์เก่า
- หัวแร้ง.
- ไขควง
- สายบาง.
- เครื่องพิมพ์ 3 มิติ
ขั้นตอนที่ 4: วงจรอิเล็กทรอนิกส์
วงจรนั้นง่ายมาก
ATMega 32U4 | MPU
3.3v ------------------ VCC
GND ----------------- GND
SDA(D2) ------------ SDA
SCL(D3) ------------ SCL
ขั้นตอนที่ 5: วิธีการประกอบมัน?
ขั้นแรกสร้างวงจรอิเล็กทรอนิกส์แล้วพิมพ์เคส ง่ายมาก วางวงจรในกล่องแล้วขันสกรูเล็กสองตัว
ขั้นตอนที่ 6: จะตั้งโปรแกรมได้อย่างไร
ฉันไม่ทราบรหัสทั้งหมด รหัสของฉันอิงตามรหัสที่ฉันพบที่นี่
คุณสามารถตั้งโปรแกรม ATMega32U4 ได้เหมือนกับ Arduino ใดๆ ดาวน์โหลดรหัสของฉันแล้วอัปโหลดบน Arduino ด้วยโปรแกรม Arduino
บรรทัดที่ 190 และ 191 ของรายการมีความสำคัญ ในบรรทัดที่ 190 คุณสามารถเปลี่ยนความไวของเซ็นเซอร์ได้ ยิ่งเขียนตัวเลขมากเท่าใด เมาส์ก็จะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น ในบรรทัดที่ 191 คุณต้องระบุทิศทางของระบบอิเล็กทรอนิกส์ ชมภาพครับ
ฉันหวังว่าคุณจะชอบโครงการของฉัน ฉันพูดภาษาฝรั่งเศส ขออภัยสำหรับข้อผิดพลาดภาษาอังกฤษในคำแนะนำนี้