สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: สร้างชั้นเรียน
- ขั้นตอนที่ 2: ทำให้เป็นสาธารณะ
- ขั้นตอนที่ 3: การสร้างตัวแปรของเราในชั้นเรียน
- ขั้นตอนที่ 4: การสร้างวัตถุ
- ขั้นตอนที่ 5: การสร้างแอตทริบิวต์สำหรับวัตถุของเรา
- ขั้นตอนที่ 6: คุณทำเสร็จแล้ว!!!
วีดีโอ: เรียนรู้ C++ Oop: 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
สวัสดีในคำแนะนำนี้คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานของ c ++ oop หวังว่าคุณจะสนุก !!!!!!
ขั้นตอนที่ 1: สร้างชั้นเรียน
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้างคลาสและตั้งชื่อมันว่าเว็บไซต์:
เว็บไซต์คลาส
{
};
ขั้นตอนที่ 2: ทำให้เป็นสาธารณะ
ตอนนี้เราจะเพิ่มคำสำคัญสาธารณะในชั้นเรียนเพื่อให้รหัสที่เราเขียนในชั้นเรียนสามารถเข้าถึงได้ในขอบเขตอื่น ๆ:
เว็บไซต์คลาส
{
สาธารณะ:
};
ขั้นตอนที่ 3: การสร้างตัวแปรของเราในชั้นเรียน
ตอนนี้เราจะสร้างตัวแปรในคลาส (ตัวแปรเหล่านี้เป็นคุณสมบัติของวัตถุของเรา):
เว็บไซต์คลาส
{
สาธารณะ:
// อย่าลืม: #include ที่ด้านบนสุดของไฟล์
ชื่อสตริง = "เว็บ";
ผู้ใช้ int = 0;
};
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างวัตถุ
ตอนนี้เรามีคลาสของเราแล้ว มาสร้างสิ่งของกันเถอะ:
int หลัก ()
{
เว็บไซต์สอนได้;
กลับ 0;
}
ขั้นตอนที่ 5: การสร้างแอตทริบิวต์สำหรับวัตถุของเรา
ตอนนี้เราจะสร้างแอตทริบิวต์สำหรับวัตถุโดยใช้ตัวแปรที่เราประกาศไว้ก่อนหน้านี้:
int หลัก (){
เว็บไซต์สอนได้;
Instrucable.name = "สอนได้";
Instrucable.users = 10,000;
กลับ 0;
}
ขั้นตอนที่ 6: คุณทำเสร็จแล้ว!!!
ตอนนี้คุณทำเสร็จแล้ว หวังว่าคุณจะได้เรียนรู้บางอย่างจากบทช่วยสอนนี้ ทำได้ดีมากในการทำตามคำสั่งนี้!!!!!