
สารบัญ:
- เสบียง
- ขั้นตอนที่ 1: สร้างโครงสร้างฐาน: ภาพรวม
- ขั้นตอนที่ 2: สร้างโครงสร้าง: การประกอบเลนและรางน้ำ
- ขั้นตอนที่ 3: สร้างโครงสร้าง: รองรับเลน
- ขั้นตอนที่ 4: สร้างโครงสร้าง: ปักหมุดตัวนับและแสดงผล
- ขั้นตอนที่ 5: สร้างโครงสร้าง: Pin and Ball Catcher
- ขั้นตอนที่ 6: สำเร็จ/เข้าร่วมเฟรม
- ขั้นตอนที่ 7: เตรียมเฟรมสำหรับส่วนประกอบไฟฟ้า
- ขั้นตอนที่ 8: กำหนดค่าและทดสอบวงจรไฟฟ้าของคุณ
- ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อหน่วยไฟฟ้าเข้ากับเฟรม
- ขั้นตอนที่ 10: ไปเล่นโบว์ลิ่ง
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

กำลังมองหาวิธีที่สนุกในการชามที่บ้าน?
คำแนะนำนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีสร้างเกมโบว์ลิ่งบนโต๊ะที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ เกมโบว์ลิ่งที่บ้านนี้พัฒนาโดยนักเล่นโบว์ลิ่งตัวยงสำหรับโปรเจ็กต์ของโรงเรียน นำลานโบว์ลิ่งมาสู่บ้านของคุณ!
เกมดังกล่าวทำงานโดยเชื่อมต่อโฟโตรีซีสเตอร์เพื่อตรวจจับแสงที่ติดตั้งอยู่ใต้หมุดแต่ละอันเพื่อบอกเกมว่าหมุดถูกกระแทกหรือไม่ ซึ่งช่วยให้เกมสามารถรักษาคะแนนที่แม่นยำตลอดทั้งสิบเฟรม และข้อดีอีกอย่างคือ ไฟ LED จะส่องสว่างหมุดเพื่อให้เอฟเฟกต์เรืองแสง ดังนั้น เปิดไฟสีดำของคุณแล้วจัดปาร์ตี้โบว์ลิ่งในจักรวาลของคุณ!
เสบียง
โครงสร้าง
- ไม้ 3/4" ไม้อัด หรือ MDF (ยาวอย่างน้อย 5.5 ฟุต)
- ไม้อัด 1/8" หรือ MDF (ยาวอย่างน้อย 5 ฟุต)
- ไม้แปรรูปขนาด 1" x 3" (ใช้ต้นสนสำหรับโครงการนี้)
อิเล็กทรอนิกส์
- 1 Arduino Uno
- เขียงหั่นขนมขนาดมาตรฐาน 2 อัน
- ไฟ LED สีขาว 11 ดวง
- ตัวต้านทานภาพ 11 ตัว
- ตัวต้านทาน 10k Ohm 11 ตัว
- 1 4-pin I2C LCD display
- สายจัมเปอร์ ~ 70-75 (อาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่าสายไฟอยู่ใกล้กับเขียงหั่นขนมและสถานที่ที่คุณวาง Arduinos ของคุณสำหรับรุ่นที่แสดง 73 สายถูกใช้)
อื่น
- โต๊ะเลื่อย (หรือเลื่อยวงเดือน)
- จิ๊กซอว์ (หรือมีดยูทิลิตี้สำหรับงานหนัก)
- เครื่องขัดปาล์ม (หรือกระดาษทราย)
- กาวไม้
- ที่หนีบ (หรือหนังสือหนัก)
- ปืนกาวร้อนและแท่งกาว
- หมุดโบว์ลิ่งขนาดเล็ก
- ลูกโบว์ลิ่งขนาดเล็ก
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโครงสร้างฐาน: ภาพรวม


หลังจากสั่งซื้อ/รับชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่ระบุไว้ในบทแนะนำ ให้เริ่มต้นด้วยการวัดและตัดชิ้นส่วนของเลนโครงสร้างตามที่อธิบายไว้ในหลายๆ ขั้นตอนถัดไป
โครงการนี้สร้างขึ้นโดยใช้เศษไม้ MDF และไม้สน แต่วัสดุที่มีลักษณะคล้ายไม้ในขนาดที่กำหนดและความหนาโดยประมาณควรใช้งานได้ นอกจากนี้ โต๊ะเลื่อยอาจเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการตัดเหล่านี้ เนื่องจากชิ้นส่วนหลายชิ้นมีความยาวและมีขอบตรง แต่สามารถใช้เลื่อยวงเดือนได้เช่นกัน
เนื่องจากช่องทางเดินรถค่อนข้างยาว (มากกว่า 5 ฟุต) จึงมีการสร้างแบบจำลอง Tinkercad ของส่วนประกอบแต่ละส่วนและรวมไว้เพื่อความชัดเจน โมเดลของการประกอบที่สมบูรณ์สามารถเข้าถึงได้ที่นี่สำหรับการอ้างอิงพร้อมกับภาพของส่วนประกอบที่ประกอบแล้วในขั้นตอนต่อไปนี้
รายการต่อไปนี้ให้ภาพรวมของชิ้นส่วนทั้งหมดที่จะต้องตัด:
จากกระดานหนา 3/4 (ใช้ MDF สำหรับโครงการนี้) วัดและตัด:
-
เลน
-
6 1/2 x 5 1/2 ' (โปรดทราบว่า 6.5 นิ้วและ 5.5 ฟุต)
หมายเหตุ: ช่องนี้จะใช้เป็นช่องทางเดินรถ ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีเศษหรือรอยบุบ
-
-
รองรับเลน (ทำให้สองรองรับ)
- 6 1/2" x 11 5/8" (x2)
- 6 1/2" x 10 1/8" (x2)
- 6 1/2" x 2 3/4" (x4)
-
พินเคาน์เตอร์
- 6 1/2" x 11 5/8" (x2)
- 6 1/2" x 6 1/2" (x2)
-
หมุด/ลูกจับ
- 6 1/2" x 10 1/8" (x2)
- 6 1/2" x 6 1/2" (x2)
จากกระดานหนา 1/8 (ใช้ MDF สำหรับโครงการนี้) วัดและตัด:
-
หมุด/ลูกจับ
1 1/2" x 11 5/8"
-
รางน้ำ (วัดและตัดหนึ่งชุดสำหรับแต่ละด้านของเลน)
- 1 3/4" 5 ' (อีกครั้งนั่นคือ 5 ฟุต)
- 1" x 5'
-
กรอบ LCD
7 1/2" x 11 5/8"
จากกระดาน 1 "x 3" (ใช้ไม้สนสำหรับโครงการนี้) วัดและตัด:
-
รางรองรับ (วัดและตัดอย่างน้อยสองชุดต่อไปนี้)
- 10 1/8"
- 1 5/8" (x2)
สี่ขั้นตอนถัดไปจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการสร้างแต่ละส่วนประกอบย่อยที่จำเป็นในการสร้างเกมโดยรวม
ขั้นตอนที่ 2: สร้างโครงสร้าง: การประกอบเลนและรางน้ำ



เริ่มต้นด้วยการวัด ตัด และขัดส่วนประกอบรองรับรางน้ำด้านล่าง ชิ้นส่วนเหล่านี้จะสร้างรางรองรับ 2 ยูนิต
- 1" x 3" x 10 1/8" (x2)
- 1" x 3" x 1 5/8" (x4)
ถัดไป ติดกาวส่วนรองรับเข้าด้วยกันดังแสดงในภาพด้านบน หากคุณมีแคลมป์ขนาดใหญ่ ให้ยึดชุดประกอบเข้าด้วยกัน หากไม่เป็นเช่นนั้น ให้วางหนังสือหนักๆ ไว้ทั้งสองด้านของชุดประกอบรางน้ำเพื่อใช้แรงกดกับตัวเครื่องในขณะที่กาวแห้ง
ดำเนินการต่อโดยการวัด ตัด และขัดเลนและรางน้ำด้านล่าง:
- 6 1/2" x 5 1/2' x 3/4"
- 1 3/4" 5' x 1/8" (x2)
- 1" x 5' x 1/8" (x2)
เมื่อสร้างชิ้นส่วนเหล่านี้แล้ว ให้ทากาวที่ด้านบนของฐานรองรางน้ำ แล้ววางเลนและฐานรองรางน้ำไว้ (ดังที่เห็นในภาพประกอบด้านบน) หากวัสดุที่คุณเลือกสำหรับรางน้ำมีความบอบบางหรือบิดเบี้ยวเล็กน้อย ให้ทากาวไม้ตามความยาวของชิ้นส่วนเพื่อให้ยึดเข้ากับเลนเพื่อรองรับ
ขั้นตอนที่ 3: สร้างโครงสร้าง: รองรับเลน


เริ่มต้นด้วยการวัด ตัด และขัดส่วนประกอบรองรับเลนด้านล่าง ชิ้นส่วนเหล่านี้จะสร้างหน่วยสนับสนุน 2 เลน
- 6 1/2" x 11 5/8" x 3/4" (x2) - ฐาน
- 6 1/2" x 10 1/8" x 3/4" (x2) - ชั้นบน
- 6 1/2" x 2 3/4" x 3/4" (x4) - รองรับด้านข้าง
กาวรองรับทั้งสองด้านเข้ากับฐานตามที่แสดงในภาพ Tinkercad ด้านบน วางเศษไม้ 3/4 ที่ด้านบนของฐานก่อนใช้กาวที่ขอบของชั้นวางด้านบนแล้วสอดเข้าไประหว่างรางด้านข้าง หนีบหรือใช้แรงกดตามที่ระบุไว้ในขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อให้แน่ใจว่ากาวยึดเกาะได้ดี
ขั้นตอนที่ 4: สร้างโครงสร้าง: ปักหมุดตัวนับและแสดงผล


วัด ตัด และขัดส่วนประกอบตัวนับหมุดเลนด้านล่าง
- 6 1/2" x 11 5/8" x 3/4" (x2)
- 6 1/2" x 6 1/2" x 3/4" (x2)
กาวรองรับทั้งสองด้านเข้ากับฐานตามที่แสดงในภาพ Tinkercad ด้านบน พักส่วนบนของตัวนับพินบนส่วนรองรับทั้งสองด้านหลังจากทากาวที่ส่วนบนของส่วนรองรับด้านข้าง ค่อยๆ วางหนังสือเล่มหนึ่งหรือสองเล่มบนชุดประกอบในขณะที่แห้ง
ถัดไป วัด ตัด และขัดบอร์ดแสดงผลตามขนาดต่อไปนี้:
7 1/2" x 11 5/8" x 1/8"
ก่อนติดบอร์ดแสดงผลเข้ากับยูนิตตัวนับพิน ให้ตัดรูขนาด 3" (กว้าง) x 1" (สูง) ในบอร์ดแสดงผลที่คุณต้องการให้หน้าจอ LCD เป็น หากคุณเข้าถึงจิ๊กซอว์ได้ นั่นอาจเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการตัด แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวัสดุที่คุณใช้กับเลื่อยมือหรือมีดเอนกประสงค์สำหรับงานหนัก คุณอาจต้องรอตัดและเชื่อมต่อบอร์ดแสดงผลจนกว่าคุณจะเชื่อมต่ออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และสามารถดูได้ว่าสายจัมเปอร์ของคุณจะไปถึงได้ไกลแค่ไหน ไม่มีตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับหน้าจอแสดงผลบนบอร์ดแสดงผล จึงสามารถวางหน้าจอได้ตามความชอบส่วนตัวของคุณ
เมื่อเจาะรูแล้ว ให้ทากาวบอร์ดแสดงผลที่ด้านหน้าของตัวนับพินตามภาพ
ขั้นตอนที่ 5: สร้างโครงสร้าง: Pin and Ball Catcher


เริ่มต้นด้วยการวัด ตัด และขัดส่วนประกอบหมุดและตัวจับลูกบอลด้านล่าง
- 6 1/2" x 10 1/8" x 3/4" (x2)
- 6 1/2" x 6 1/2" x 3/4" (x2)
- 1 1/2" x 11 5/8" x 1/8"
กาวส่วนรองรับทั้งสองด้านและกลับเข้าสู่ฐานตามที่แสดงในภาพด้านบน กาวชิ้นส่วนบาง ๆ ที่ด้านหน้าของชุดประกอบเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีส่วนประกอบติดอยู่ใต้เกมของคุณขณะเล่น หนีบหรือใช้แรงกดตามขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อให้แน่ใจว่ากาวยึดเกาะได้ดี
ขั้นตอนที่ 6: สำเร็จ/เข้าร่วมเฟรม

เมื่อคุณมีส่วนประกอบสี่อย่างครบถ้วนแล้ว คุณก็พร้อมแล้ว คุณสามารถเลือกเชื่อมต่อชิ้นส่วนต่างๆ ด้วยกาวหรือตะปู แต่เราขอแนะนำให้แยกชิ้นส่วนออกจากกัน เพื่อให้ง่ายต่อการย้ายเกมหากคุณต้องการเล่นในตำแหน่งอื่น ควรวางตัวรองรับเลนไว้ที่จุดเริ่มต้นและใกล้จุดสิ้นสุดของเลน (ตามที่กำหนดไว้ในภาพ) ควรวางตัวนับพินเพื่อให้ขอบด้านหลังของเลนและขอบด้านหลังของตัวนับพินอยู่ในแนวเดียวกัน และตัวจับบอล/พินควรนั่งแนบชิดกับยูนิตตัวนับพิน
ขั้นตอนที่ 7: เตรียมเฟรมสำหรับส่วนประกอบไฟฟ้า




ก่อนที่จะติดส่วนประกอบไฟฟ้าของเกม มีหลายรูที่ต้องเจาะสำหรับเซ็นเซอร์และไฟ LED เราเลือกที่จะเจาะรูเหล่านี้หลังจากที่ส่วนประกอบย่อยของเฟรมยึดติดแล้ว แต่คุณสามารถทำตามขั้นตอนนี้ให้เสร็จสิ้นก่อนการประกอบเฟรมได้หากต้องการ
พิมพ์เทมเพลตที่แนบมาสำหรับตำแหน่ง LED และ photoresistor
เริ่มต้นด้วยเทมเพลตสำหรับ LED จัดตำแหน่งเทมเพลตให้ตรงกับจุดสิ้นสุดของเลนและเจาะรูดังนี้ สำหรับแต่ละหมุด 10 อัน ให้เจาะรูผ่านรูขนาด 1/4" เพื่อให้ LED ดูดเข้าไป จากนั้น ใช้สว่าน 1/2" เพื่อเจาะรูจากด้านบนของเลนเพียงเล็กน้อย (~1/ 32") เพื่อช่วยในการค้นหาและวางหมุด
ในทำนองเดียวกันสำหรับโฟโตรีซีสเตอร์ ให้พิมพ์และจัดตำแหน่งเทมเพลตที่แนบมากับด้านบนสุดของยูนิตตัวนับพิน เจาะรูทะลุ 1/4 ที่กึ่งกลางของตำแหน่งพินแต่ละตำแหน่งตามที่แสดงในเทมเพลต
สุดท้าย ควรเจาะรู 1/4" ที่ผนังแต่ละด้านของหน่วยพินที่จะใช้สำหรับใส่ไฟ LED หนึ่งดวงและโฟโตรีซีสเตอร์ 1 ตัว สำหรับส่วนประกอบเหล่านี้ ให้เจาะรู 1/2" เหนือเลนและ 1/2 นิ้ว " จากขอบด้านหน้าของยูนิตตัวนับพินทั้งสองด้าน
ขั้นตอนที่ 8: กำหนดค่าและทดสอบวงจรไฟฟ้าของคุณ

ถึงเวลาพักจากเฟรมเล็กน้อยเพื่อเน้นส่วนไฟฟ้าของโครงการนี้ เริ่มจากการเดินสายวงจร
เนื่องจากรูปถ่ายของการเดินสายที่ซับซ้อนอาจเป็นเรื่องยากที่จะถอดรหัส เราจึงได้รวมไดอะแกรมฟริทซ์ซิ่งโดยละเอียดสำหรับการกำหนดค่าทางไฟฟ้าของเกมโบว์ลิ่งนี้ (สร้างโดยใช้ Tinkercad) ที่นี่
หมายเหตุ: หน้าจอ LCD ที่ใช้จริงเป็นหน้าจอ LCD แบบ 4 พิน (ต่างจากหน้าจอ LCD มาตรฐานที่แสดงในรุ่น Tinkercad)
เชื่อมต่อส่วนประกอบของคุณตามที่แสดงในแผนภาพนี้และอัปโหลดโค้ดที่แนบมาเพื่อทดสอบวงจรและส่วนประกอบของคุณ ในการทดสอบ ให้เปิดใช้งานเซ็นเซอร์ที่แสดงทางด้านซ้ายสุดของแผนภาพโดยหมุนลูกบอลไปด้านหน้า โฟโตรีซีสเตอร์นั้นควรสัมผัสได้ว่ามีลูกบอลผ่านเข้าไป ซึ่งจะบ่งบอกให้เกมทราบว่าเฟรมแรกเริ่มแล้ว เมื่อเซ็นเซอร์วัดแสงที่เหลือ 10 ตัวถูกปิด (โดยหมุดโบว์ลิ่ง 10 อัน) วงจร/เกมควรแสดงคะแนนราวกับว่าหมุดเหล่านั้นไม่ได้ถูกล้มลง เซ็นเซอร์ที่ถูกเปิดออกจะปรากฏในเกมเป็นหมุดย้ำ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวงจรและส่วนประกอบของคุณทำงานอย่างถูกต้องก่อนที่จะติดตั้งเข้ากับเฟรมในขั้นตอนต่อไป หากเกมของคุณไม่ทำงานตามที่คาดไว้ นี่คือเคล็ดลับการแก้ปัญหาโดยย่อที่จะช่วยให้คุณมั่นใจว่าเซ็นเซอร์ทั้งหมดทำงานอย่างถูกต้องและได้รับแสงเพียงพอ:
ใช้รหัสทดสอบที่แนบมาเพื่อแสดงแรงดันไฟฟ้าที่เซ็นเซอร์แต่ละตัวอ่าน (โดยใช้ฟังก์ชันการตรวจสอบแบบอนุกรม/การพิมพ์แบบอนุกรม) เพื่อให้แน่ใจว่าเซ็นเซอร์แต่ละตัวจับอินพุตจากแสงได้อย่างแม่นยำ เริ่มต้นด้วยการติดเซ็นเซอร์ที่คุณต้องการทดสอบอนาล็อกพิน 1 และรันโค้ดทดสอบ แรงดันไฟฟ้าที่คุณเห็นเอาต์พุตไปยังจอแสดงผลการพิมพ์แบบอนุกรมควรอยู่ในช่วง 0.5 - 3.0 โวลต์ (สำหรับเซ็นเซอร์แต่ละตัว) เมื่อปิดและเปิดฝา ช่วงที่เล็กเกินไป (เช่น การอ่านเฉพาะตั้งแต่ 2.0 - 2.5 โวลต์) อาจส่งผลให้เกิดปัญหาในการตรวจจับ และคุณอาจต้องการเปลี่ยนเซ็นเซอร์นั้นเป็นอีกตัวหนึ่งที่มีประสิทธิภาพดีกว่า
โปรดอย่าลังเลที่จะถามคำถามในความคิดเห็น หากคุณประสบปัญหาในการทำให้เกมของคุณทำงานได้
ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อหน่วยไฟฟ้าเข้ากับเฟรม



ตำแหน่งเฉพาะของส่วนประกอบทางไฟฟ้าอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความยาวของสายจัมเปอร์ของคุณ โดยมีเงื่อนไขว่าสายไฟในไดอะแกรม fritzing ในขั้นตอนก่อนหน้าจะยังคงอยู่ คำแนะนำด้านล่างจะอธิบายวิธีการติดตั้งอุปกรณ์ไฟฟ้าในเกมนี้และที่ใด แต่ถ้าคุณมีความชอบด้านสไตล์ที่ต่างออกไป อย่าลังเลที่จะทำการปรับเปลี่ยนที่นี่
เริ่มต้นด้วยการติดกาวส่วนประกอบที่ยึดด้วยหมุดเข้าไปในเฟรม ในแต่ละรูในเลน ให้จัดไฟ LED ตรงกลางรู ใต้พื้นผิวของเลน และทากาวร้อนเล็กน้อยจากด้านล่างเพื่อยึดไฟ LED ให้เข้าที่ ทำขั้นตอนนี้ซ้ำสำหรับโฟโตรีซีสเตอร์แต่ละตัวที่ด้านบนของตัวนับพิน สุดท้าย ให้ทากาวโฟโตรีซีสเตอร์ตัวสุดท้ายที่ด้านหนึ่งของตัวนับพิน (เลือกด้านไหน) และไฟ LED สุดท้ายไปอีกด้านหนึ่งในลักษณะเดียวกัน การยึดไฟ LED และโฟโตรีซีสเตอร์เข้ากับเฟรมด้วยกาวร้อนควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟไม่เลื่อนหรือเคลื่อนที่ ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดปัญหาการตรวจจับผิดพลาด
จากนั้นติดเขียงหั่นขนมที่ด้านล่างของเลนเพื่อเชื่อมต่อ LED กับวงจร เขียงหั่นขนมสามารถติดด้วยกาวหรือสกรูก็ได้ตามที่คุณต้องการ
สามารถต่อ Arduino เข้ากับด้านข้างของเกมเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายและเชื่อมต่อกับเขียงหั่นขนม photoresistor ที่ติดตั้งที่ด้านบนของหน่วยพิน เช่นเดียวกับไฟ LED ให้เชื่อมต่อโฟโตรีซีสเตอร์กับเฟรมด้วยกาวร้อนเพื่อความมั่นคง
สุดท้าย ติดตั้งและเชื่อมต่อจอ LCD เข้ากับด้านหลังของแผงแสดงผลเพื่อให้อยู่ในแนวเดียวกับรูที่ตัดไปก่อนหน้านี้
ขั้นตอนที่ 10: ไปเล่นโบว์ลิ่ง



แค่นั้นแหละ! เลนโบว์ลิ่งของคุณพร้อมที่จะสนุกแล้ว ในการเล่น เพียงแค่เปิดเครื่อง Arduino และทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ LCD นี่คือวิดีโอสั้นๆ ที่เราเล่น 10 เฟรมกับเกมของเรา
ขอให้โชคดีและเราหวังว่าคุณจะสนุกกับโครงการ/เกมนี้ โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณสามารถเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบได้ … เรายังไม่ชนะเกมของเรา!
แนะนำ:
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: รูเล็ตเป็นเกมคาสิโนที่ตั้งชื่อตามคำภาษาฝรั่งเศสหมายถึงวงล้อเล็ก
หมวกนิรภัย Covid ส่วนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: 20 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Covid Safety Helmet ตอนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: สวัสดีเพื่อน ๆ ในชุดสองตอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีใช้วงจรของ Tinkercad - เครื่องมือที่สนุก ทรงพลัง และให้ความรู้สำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของวงจร! หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้คือการทำ ดังนั้น อันดับแรก เราจะออกแบบโครงการของเราเอง: th
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): การชาร์จแบบเหนี่ยวนำ (เรียกอีกอย่างว่าการชาร์จแบบไร้สายหรือการชาร์จแบบไร้สาย) เป็นการถ่ายโอนพลังงานแบบไร้สาย ใช้การเหนี่ยวนำแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อจ่ายกระแสไฟฟ้าให้กับอุปกรณ์พกพา แอปพลิเคชั่นที่พบบ่อยที่สุดคือ Qi Wireless Charging st
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: 19 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

4 ขั้นตอน Digital Sequencer: CPE 133, Cal Poly San Luis Obispo ผู้สร้างโปรเจ็กต์: Jayson Johnston และ Bjorn Nelson ในอุตสาหกรรมเพลงในปัจจุบัน ซึ่งเป็นหนึ่งใน “instruments” เป็นเครื่องสังเคราะห์เสียงดิจิตอล ดนตรีทุกประเภท ตั้งแต่ฮิปฮอป ป๊อป และอีฟ
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: ทำป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกด้วยตัวเอง ด้วยป้ายนี้ คุณสามารถแสดงข้อความหรือโลโก้ของคุณได้ทุกที่ทั่วทั้งเมือง คำแนะนำนี้เป็นการตอบสนองต่อ/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลงของ: https://www.instructables.com/id/Low-Cost-Illuminated-