สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่า Oscillator หนึ่งตัว และเชื่อมต่อเพื่อให้เราได้ยิน
- ขั้นตอนที่ 2: เปลี่ยนตัวต้านทานด้วยโฟโตรีซีสเตอร์
- ขั้นตอนที่ 3: เปลี่ยนตัวต้านทานด้วยโพเทนชิออมิเตอร์
- ขั้นตอนที่ 4: มัลติมิเตอร์: วัดความต้านทานของโฟโตรีซีสเตอร์และโพเทนชิออมิเตอร์
- ขั้นตอนที่ 5: ใช้อินเวอร์เตอร์สองตัว
- ขั้นตอนที่ 6: ใช้อินเวอร์เตอร์สามตัว
- ขั้นตอนที่ 7: ใช้สามอินเวอร์เตอร์
วีดีโอ: Schmitt Trigger Synthesizer: 8 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:06
เครื่องสังเคราะห์เสียงอย่างง่ายโดยใช้ Schmitt trigger
สำหรับวงจรนี้ คุณอาจต้องต่อแจ็คเสียงกับแอมป์กีต้าร์ สเตอริโอเอาท์แบบปกติอาจไม่ได้รับสัญญาณเพียงพอที่จะได้ยิน
ทริกเกอร์ Schmitt เป็นวงจรเกณฑ์ประเภทหนึ่งที่มีการตอบรับเชิงบวก วงจรนี้มีชื่อว่า "ทริกเกอร์" เนื่องจากเอาต์พุตจะคงค่าไว้จนกว่าอินพุตจะเปลี่ยนเพียงพอที่จะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง ทริกเกอร์ Schmitt เป็นเครื่องมัลติไวเบรเตอร์แบบ bistable; ในการกำหนดค่ากลับด้าน สามารถใช้เป็นออสซิลเลเตอร์ได้ ชิปวงจรรวมที่เราใช้เรียกว่า hex Schmitt trigger เนื่องจากมีอินเวอร์เตอร์หกตัวในชิปตัวเดียว สำหรับแบบฝึกหัดนี้ คุณสามารถใช้ 74C14 หรือ CD40106 ซึ่งเป็นทั้งทริกเกอร์ Hex Schmitt
อินเวอร์เตอร์เดี่ยว
- พิน 14 ไปที่แหล่งจ่ายแรงดัน
- พิน 7 ลงกราวด์
- R1 = 10k (ตัวต้านทานระหว่างพิน 1 และพิน 2)
- C1 =.1uF (ตัวเก็บประจุระหว่างพิน 1 กับกราวด์)
- ปลายร้อนของแจ็คเสียงเชื่อมต่อกับพิน 2 ซึ่งเป็นสัญญาณ OUTput
- ปลอกของแจ็คเสียงเชื่อมต่อกับกราวด์
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่า Oscillator หนึ่งตัว และเชื่อมต่อเพื่อให้เราได้ยิน
ขั้นตอนที่ 2: เปลี่ยนตัวต้านทานด้วยโฟโตรีซีสเตอร์
ขั้นตอนที่ 3: เปลี่ยนตัวต้านทานด้วยโพเทนชิออมิเตอร์
ขั้นตอนที่ 4: มัลติมิเตอร์: วัดความต้านทานของโฟโตรีซีสเตอร์และโพเทนชิออมิเตอร์
เขียนช่วงความต้านทานของโพเทนชิออมิเตอร์และโฟโตรีซีสเตอร์ของคุณ
อินเวอร์เตอร์สองตัว
- พิน 14 ไปที่แหล่งจ่ายแรงดัน
- พิน 7 ลงกราวด์
- R1 = 10k (ตัวต้านทานระหว่างพิน 1 และพิน 2)
- R2 = 10k (ตัวต้านทานระหว่างพิน 3 และพิน 4)
- C1 =.1uF (ตัวเก็บประจุระหว่างพิน 1 กับกราวด์)
- C2 =.1uF (ตัวเก็บประจุระหว่างพิน 3 กับกราวด์)
- R3 = 10k (ตัวต้านทานระหว่างพิน 2 และ OUT)
- R4 = 10k (ตัวต้านทานระหว่างพิน 4 และ OUT)
- ปลายร้อนของแจ็คเสียงเชื่อมต่อกับ OUT
- ปลอกของแจ็คเสียงเชื่อมต่อกับกราวด์
ขั้นตอนที่ 5: ใช้อินเวอร์เตอร์สองตัว
ในการเชื่อมต่ออินเวอร์เตอร์หลายตัวกับเอาท์พุตเสียงเดียวกัน ให้ส่งสัญญาณแต่ละตัวผ่านตัวต้านทาน 10k ซึ่งทั้งหมดจะสิ้นสุดที่ปลายร้อนของแจ็คเสียง ในการเล่นกับสัญญาณ สามารถแทนที่ R1 และ/หรือ R2 สำหรับตัวต้านทานแบบปรับค่าได้ เช่น โพเทนชิออมิเตอร์หรือโฟโตรีซีสเตอร์
ขั้นตอนที่ 6: ใช้อินเวอร์เตอร์สามตัว
ขั้นตอนที่ 7: ใช้สามอินเวอร์เตอร์
คราวนี้ใช้ตัวต้านทาน 10k สำหรับอินเวอร์เตอร์ #1 โพเทนชิออมิเตอร์สำหรับอินเวอร์เตอร์ #2 และโฟโตรีซีสเตอร์สำหรับอินเวอร์เตอร์ #3
แนะนำ:
Arpeggiating Synthesizer (ยุง I): 6 ขั้นตอน
Arpeggiating Synthesizer (Mosquito I): Mosquito I เป็นซินธิไซเซอร์อาร์เพจจิเอติ้งขนาดเล็กที่ใช้ Arduino Nano และไลบรารีการสังเคราะห์เสียง Mozzi มันสามารถเล่นได้กว่า 20 ลำดับ 8 ขั้นตอน แต่คุณสามารถเพิ่มลำดับแบบกำหนดเองได้มากเท่าที่คุณต้องการ มันค่อนข้างง่ายในการตั้งค่าและไม่
แหล่งจ่ายไฟ Synthesizer แบบแยกส่วน: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
แหล่งจ่ายไฟ Synthesizer แบบแยกส่วน: หากคุณกำลังสร้างเครื่องสังเคราะห์เสียงแบบแยกส่วน สิ่งหนึ่งที่คุณต้องการอย่างแน่นอนคือแหล่งจ่ายไฟ เครื่องสังเคราะห์เสียงแบบแยกส่วนส่วนใหญ่ต้องการระบบรางคู่ (0V, +12V และ -12V ตามปกติ) และการมีราง 5V ก็มีประโยชน์เช่นกันหากคุณกำลังวางแผน
Wii Nunchuck Synthesizer: 4 ขั้นตอน
Wii Nunchuck Synthesizer: The World of Wii Music:ในที่สุดฉันก็ตัดสินใจรวมความรักในเสียงเพลงเข้ากับประสบการณ์การเขียนโปรแกรมเล็กน้อยที่ฉันได้รับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันสนใจที่จะสร้างเครื่องดนตรีของตัวเองตั้งแต่ได้เห็นการบรรยายของท็อด มาโช
พาวเวอร์ซัพพลาย Eurorack Synthesizer: 8 ขั้นตอน
Eurorack Synthesizer Power Supply: ยินดีต้อนรับสู่คำแนะนำของฉันเกี่ยวกับวิธีสร้างแหล่งจ่ายไฟ DIY สำหรับเครื่องสังเคราะห์เสียง Eurorack โปรดทราบว่าความรู้ของฉันเกี่ยวกับการออกแบบแหล่งจ่ายไฟและตัวสังเคราะห์เสียง Eurorack ไม่เป็นสองรองใคร ใช้คำแนะนำของฉันอย่างระมัดระวัง ฉันจะไม่รับผิดชอบต่อ
Keytar Hero (ใช้ Wii Guitar Controller เป็น Synthesizer): 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Keytar Hero (ใช้ Wii Guitar Controller เป็น Synthesizer): เกม Guitar Hero เป็นเกมที่คลั่งไคล้เมื่อหลายสิบปีก่อน ดังนั้นจึงต้องมีอุปกรณ์ควบคุมกีตาร์รุ่นเก่าจำนวนมากวางอยู่รอบๆ ฝุ่น พวกมันมีปุ่ม ลูกบิด และคันโยกมากมาย ทำไมไม่ลองใช้มันให้เป็นประโยชน์อีกล่ะ? คอนโทรลกีต้าร์