สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การสร้างแบบจำลอง
- ขั้นตอนที่ 2: การวาดลวดลาย
- ขั้นตอนที่ 3: ตัดรูปแบบของคุณออก
- ขั้นตอนที่ 4: การสร้างแบบจำลอง
- ขั้นตอนที่ 5: ทำให้นางแบบของคุณนุ่มขึ้น
- ขั้นตอนที่ 6: รองพื้นโมเดลโฟม
- ขั้นตอนที่ 7: ทาสีโมเดลโฟม
- ขั้นตอนที่ 8: เสร็จสิ้น
- ขั้นตอนที่ 9: รหัสและการตั้งค่า
วีดีโอ: เครื่อง Moogle: 9 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:06
ผลิตภัณฑ์นี้จัดทำขึ้นเพื่อการมอบหมายงานของโรงเรียน สำหรับ มข
ในคำแนะนำนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้าง Moogle ของคุณเอง มันจะเป็น Moogle จาก Final Fantasy XIV
เราจะใช้เซอร์โวมอเตอร์สามตัว ไฟ LED และเซ็นเซอร์วัดระยะ HC-SR04
เมื่อคน/วัตถุเข้ามาใกล้ Moogle จะตอบสนองด้วยการกระพือปีกและโบกแขน ลูกโลกบนหัวก็จะติดไฟด้วย
สำหรับโครงการนี้ คุณจะต้อง:
- 1 x Arduino UNO
- 1 x Arduino UNO - โปรโตชิลด์ - Leonardo
- เซ็นเซอร์ระยะ 1 x HC-SR04
- 3 x เซอร์โวมอเตอร์
- 2 x ดินเหนียว
- โฟม EVA - ความหนาแน่นสูง 2mm
- โฟม EVA - ความหนาแน่นสูง 5mm
- กระดาษหัตถกรรม
- 1x ลูกปิงปอง
- Plasti-Dip - สีดำ
- เกสโซ่
- Glassex
- สีสเปรย์ - สีขาว
- สีสเปรย์ - สีดำ
- สีสเปรย์ - สีแดง
- เพ้นท์ (คละสีได้ตามใจชอบ)
- เจาะ
- ซีลด่วน/เดรเมล
- ติดต่อซีเมนต์
- มีดเอนกประสงค์
- แปรงทาสี
- อลูมิเนียมฟอยล์
- เทปพันท่อ
- เทปเคลือบสองชั้น
- เทปวาดภาพ
- วัตถุที่มีพื้นผิวกลม (ชามใบเล็กๆ หรือที่จับถ้วยชา ฯลฯ)
ขั้นตอนที่ 1: การสร้างแบบจำลอง
หยิบดินเหนียวของคุณแล้วเริ่มปั้นดินเหนียวให้เป็น Moogle ศีรษะและลำตัวต้องแยกออกจากกัน เพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นเมื่อคุณใช้โฟมในภายหลัง ในระยะนี้ คุณสามารถเลือกได้แล้วว่าท่าไหนและขนาดของ Moogle ของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซอร์โวมอเตอร์อย่างน้อย 3 ตัวพอดีกับแม่พิมพ์ของร่างกาย และ Arduino UNO ที่มีโล่ก็พอดีกับแม่พิมพ์ของกระเป๋า ปล่อยให้แห้งค้างคืน
ขั้นตอนที่ 2: การวาดลวดลาย
เมื่อทุกอย่างแห้งสนิทแล้ว ให้ใช้อลูมิเนียมฟอยล์ห่อแบบจำลองดินเหนียว
จากนั้นปิดเทปพันท่อทุกชิ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีรอยพับหรือกระแทกเมื่อคุณห่อโมเดล
ต่อไป คุณสามารถใช้ปากกามาร์กเกอร์หรือปากกาเพื่อวาดลวดลายลงบนแบบจำลองได้
สำหรับสิ่งนี้ เราขอแนะนำให้คุณสร้างลวดลายที่มีรูปร่างเรียบง่าย ติดป้ายกำกับรูปแบบทั้งหมดของคุณอย่างมีเหตุผลและจดจำได้ง่าย ที่จะช่วยให้คุณแยกแยะแต่ละชิ้นได้ในภายหลัง
ขั้นตอนที่ 3: ตัดรูปแบบของคุณออก
เมื่อคุณทำลวดลายทั้งหมดเสร็จแล้ว ตัดออกโดยใช้มีดยูทิลิตี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ทำอันตรายต่อแบบจำลองดินเหนียวขณะทำสิ่งนี้ เพื่อให้คุณสามารถนำแบบจำลองกลับมาใช้ใหม่ได้ หากคุณไม่พอใจกับรูปแบบของคุณ
เมื่อคุณตัดลวดลายทั้งหมดเสร็จแล้ว ให้วางลงบนโฟมสำหรับคราฟต์ จากนั้นคุณสามารถติดตามรูปร่างของลวดลายบนโฟมประดิษฐ์ได้ วิธีนี้จะทำให้ง่ายต่อการวาดลวดลายลงบนโฟม Eva จริงๆ ในภายหลัง
เมื่อคุณมีลวดลายบนโฟมคราฟครบหมด ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อตัดชิ้นส่วนออกจากโฟม EVA
สำหรับ Moogle ให้ใช้โฟม 2MM สิ่งนี้จะทำให้รูปร่าง Moogle ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังจะทำให้แน่ใจว่าชิ้นส่วนที่กำลังเคลื่อนที่จะไม่หนักเกินไปสำหรับเซอร์โวมอเตอร์
สำหรับกระเป๋า (เคสสำหรับ Arduino Uno) ให้ใช้โฟม 5 มม. จะทำให้แน่ใจว่า Arduino ได้รับการปกป้องอย่างปลอดภัยจากอันตราย
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างแบบจำลอง
ใช้เครื่องเป่าผม/ปืนความร้อนและวัตถุที่มีพื้นผิวกลม กำหนดรูปร่างแต่ละชิ้นให้สอดคล้องกับส่วนโค้งของแบบจำลองดินเหนียวดั้งเดิมของคุณ จากนั้นคุณสามารถทากาวด้านข้างด้วยปูนซีเมนต์แบบสัมผัส ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรออย่างน้อยสิบนาทีเมื่อคุณเคลือบขอบด้วยกาว ปูนซีเมนต์สัมผัสเป็นกาวที่ทรงพลังมาก แต่ต้องแข็งตัวก่อนที่จะเกาะติดกัน
ระหว่างขั้นตอนนี้: ติดเซอร์โวมอเตอร์สามตัวเข้าด้วยกันด้วย Duct-Tape และใส่ไว้ในร่างของ Moogle แล้ว ขณะที่คุณกำลังสร้างมันอยู่ ต่อมาคุณจะไม่สามารถใส่เซอร์โวมอเตอร์ได้อีกต่อไป
นี่จะเป็นเวลาที่ต้องทำเครื่องหมายและเจาะรูเพื่อให้ปีกของเซอร์โวมอเตอร์หลุดออกมา
เมื่อคุณสร้างส่วนหัวเสร็จแล้ว ให้เจาะรูที่ด้านล่างของส่วนหัวและส่วนบนของร่างกาย เพื่อให้สายไฟจาก LED ลอดผ่าน คุณต้องตัดสองรูที่ด้านล่างของตัวโฟม (เท้า) เพื่อให้สายไฟลอดผ่านได้
เมื่อชิ้นส่วนของ Moogle แต่ละชิ้นเสร็จสิ้น และเซอร์โวมอเตอร์เข้าที่ ให้ทากาวเข้าด้วยกัน
(ยกเว้นปีกและแขนที่จะเคลื่อนไหว)
จากนั้นเจาะรูขนาดใหญ่สองรูในกระเป๋า (กรณีของ Arduino Uno) เพื่อให้เซ็นเซอร์วัดระยะ HC-SR04 ออกมา
สุดท้าย ดึงสายไฟสองเส้นสำหรับ LED ผ่านร่างกายและศีรษะ สร้างรูเล็กๆ ที่ส่วนบนของศีรษะ เพื่อให้สายไฟสองเส้นออกมา นำลวดเหล็กเส้นหนึ่งมาปั้นเป็นแนวโค้งของเสาอากาศของ Moogle เทปเหล่านี้พร้อมกับเทป
ขั้นตอนที่ 5: ทำให้นางแบบของคุณนุ่มขึ้น
เมื่อทำแบบจำลองโฟมเสร็จแล้ว คุณอาจเห็นว่ามีขอบแข็งอยู่บ้างให้มองเห็นได้ คุณสามารถทำให้ขอบเหล่านี้นุ่มลงได้โดยใช้เดรเมล
หากคุณไม่มี คุณสามารถใช้ Quick Seal เพื่อเติมขอบได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณถอด Quick Seal ส่วนเกินออกเมื่อคุณใช้วิธีนี้ มิฉะนั้นการกระแทกและรอยแตกจะแสดงในส่วนสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 6: รองพื้นโมเดลโฟม
ใช้เทปวาดภาพเพื่อปิดสายไฟ ปีก และรูทั้งหมดจาก Moogle ของคุณ
จากนั้นเริ่มเคลือบโมเดลด้วย Plasti-Dip การปกป้องนี้ไม่เพียงแต่จะสร้างฐานที่ดีสำหรับสีของคุณเท่านั้น นอกจากนี้ยังจะทำให้โฟมแข็งและป้องกันจากน้ำ
คุณจะต้องใช้ Plasti-Dip เคลือบหลายชั้น ก่อนที่ชิ้นส่วนทั้งหมดจะถูกเคลือบจนหมด มุ่งสู่ผิวที่เรียบเนียน
หมายเหตุ: อ่านคำแนะนำบนกระป๋องเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ
ขั้นตอนที่ 7: ทาสีโมเดลโฟม
เมื่อทุกอย่างแห้ง ให้ใช้ Glassex กับผ้าขนหนูไมโครไฟเบอร์เพื่อขจัดคราบน้ำมันบนโมเดล นี้จะทำให้แน่ใจว่าคุณกำลังระบายสีติดกับโมเดลจริงๆ
ใช้สีสเปรย์สีขาวเป็นสีพื้นฐานสำหรับ Moogle ของคุณ ใช้สีสเปรย์สีดำเป็นฐานสำหรับปีก และใช้สีสเปรย์สีแดงเป็นฐานสำหรับกระเป๋า
เมื่อสีฐานทั้งหมดถูกตั้งค่าและแห้งแล้ว คุณสามารถใช้สีปกติเพื่อลงรายละเอียดได้
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้ Glassex อีกครั้ง ก่อนทาสีรายละเอียด
ขั้นตอนที่ 8: เสร็จสิ้น
เมื่อแบบจำลองของคุณเสร็จสิ้นและลงสีเรียบร้อยแล้ว คุณสามารถวางแบบจำลองเหล่านั้นบนมาตรฐานได้ ใช้โฟม EVA 5 มม. สำหรับฐาน หากคุณต้องการปิดบังสายไฟ ให้ตัดโฟม EVA 2 มม. ที่หุ้มสายไฟทั้งหมดออก (คุณสามารถติดสายไฟที่กระโดดขึ้นไปที่ฐานด้วยเทปพันสายไฟ ในขั้นตอนนี้ คุณสามารถใช้โฟม EVA สำรองเพื่อสร้างเครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ ลงบนฐาน ในกรณีของฉัน ฉันใช้ซองจดหมายเล็กๆ
สำหรับฐานและส่วนที่ปิดสายไฟ คุณสามารถเลือกลงสีรองพื้นเหล่านี้ด้วย Plasti-Dip ได้เช่นกัน ในกรณีนั้น ให้คลุมชิ้นส่วนที่แยกจากกันใน Plasti-Dip ก่อนที่คุณจะทากาวทุกอย่างเข้าด้วยกัน หากคุณไม่ต้องกังวลใจ ให้ใช้ Gesso ก่อนเริ่มวาดภาพ และให้แน่ใจว่าได้ใช้มือที่มั่นคง
สุดท้าย ติด LED เข้ากับสายตัวผู้กับตัวเมียที่ยื่นออกมาจากด้านบนของ Moogle แล้วปิดด้วยลูกปิงปอง
และคุณทำเสร็จแล้ว!
ขั้นตอนที่ 9: รหัสและการตั้งค่า
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้สายไฟยาวและส่วนต่อขยาย สำหรับสายไฟที่จะเดินทางจากเคสไปยัง Moogle
แนะนำ:
เครื่อง ULTRASONIC LEVITATION โดยใช้ ARDUINO: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ULTRASONIC LEVITATION Machine การใช้ ARDUINO: เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่ได้เห็นบางสิ่งที่ลอยอยู่ในอากาศหรือในที่ว่าง เช่น ยานอวกาศของมนุษย์ต่างดาว นั่นคือสิ่งที่โครงการต่อต้านแรงโน้มถ่วงเป็นเรื่องเกี่ยวกับ วัตถุ (โดยทั่วไปคือกระดาษแผ่นเล็กๆ หรือเทอร์โมคอล) ถูกวางไว้ระหว่างทรานส
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง
เครื่อง Arduino ที่ให้งาน (aka: การสร้าง Bop-it ของคุณเอง!): 5 ขั้นตอน
The Task Giving Arduino Machine (หรือที่รู้จักว่า: Making Your Own Bop-it!): สำหรับการศึกษานี้ ฉันกำลังติดตาม ฉันได้รับมอบหมายให้ทำบางอย่างด้วย Arduino ฉันได้รวบรวมปัญหามาตรฐานของวัสดุจากโรงเรียนและคิดบางอย่างที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านั้นด้วยเสื่อด้านนอกน้อยที่สุด
เครื่อง Godot: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
The Godot Machine: Godot Machine คืออะไร มันเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของมนุษย์ที่เราสามารถพบว่าตัวเองอยู่ในสถานะรอคอยบางสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในที่สุดหลังจากรอเป็นเวลานานหรือไม่เลย Godot Machine เป็นชิ้นส่วนไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์
เครื่อง ATM ใช้ Arduino (พิมพ์ลายนิ้วมือ+บัตร RFID) : 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
เครื่อง ATM ที่ใช้ Arduino (พิมพ์ลายนิ้วมือ+บัตร RFID): สวัสดีเพื่อน ๆ ฉันกลับมาพร้อมกับแนวคิดใหม่เกี่ยวกับเครื่อง ATM โดยใช้ Arduino ซึ่งมีประโยชน์ในพื้นที่ชนบทที่ไม่สามารถให้บริการเงินสดได้ มันเป็นความคิดเล็กน้อย ฉันหวังว่า คุณสนุกกับมัน มาเริ่มกันเลย