สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ข้อกำหนด
- ขั้นตอนที่ 2: การใช้ IDLE Editor
- ขั้นตอนที่ 3: บรรทัดแรกของโค้ด - นำเข้า Python Turtle
- ขั้นตอนที่ 4: การสร้างสแควร์
วีดีโอ: เรียนรู้การเขียนโค้ดโดยใช้ Python Turtle: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
ในบทช่วยสอนนี้ เราจะแนะนำโลกแห่งความสนุกในการเขียนโค้ดโดยใช้ Python โดยเฉพาะ Turtle Library
เราถือว่าคุณไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโค้ดมาก่อน หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม เราขอแนะนำให้อ่านหนังสือของผู้เขียน:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
ขั้นตอนที่ 1: ข้อกำหนด
สิ่งที่จำเป็น?
พีซีหรือ Raspberry Pi ที่ติดตั้ง Python 2.7 ขึ้นไป
น่าประหลาดใจที่ Python สามารถเรียกใช้ในพีซีเครื่องใดก็ได้ภายใต้ระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่ สำหรับข้อมูลวิธีการดาวน์โหลด python ในอุปกรณ์ของคุณ ให้ไปที่:
www.python.org/
ใต้เมนูดาวน์โหลด เลือกระบบปฏิบัติการของคุณและทำตามคำแนะนำในการติดตั้ง
ขั้นตอนที่ 2: การใช้ IDLE Editor
IDLE ของ Python (Integrated Development and Learning Environment) เป็นตัวแก้ไขที่เราจะใช้ในบทช่วยสอนนี้แต่ยังมีอีกมากมาย ที่ Robo-Geek เราชอบที่เข้าใจง่าย มันทำงานให้เสร็จ และไม่น่ากลัวสำหรับผู้เขียนโค้ดครั้งแรก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IDLE โปรดตรวจสอบ:
docs.python.org/2/library/idle.html
หลังจากติดตั้ง Python เราต้องเปิด IDLE
วิธีการเปิดตัวแก้ไข IDLE จะขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการที่ใช้ เพื่อความง่าย บทช่วยสอนที่เหลือจะถือว่าคุณกำลังใช้พีซีที่มี Windows 10 ถ้าไม่ ก็อย่ากังวลมากเกินไป ค้นหาทางอินเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็ว และคุณจะพบความช่วยเหลือมากมาย
ใน Windows เพียงไปที่ Start Menu ดูโฟลเดอร์ Python แล้วเลือกไอคอน IDLE
หากสำเร็จ คุณจะเห็นหน้าจอที่แสดงในรูปภาพสำหรับขั้นตอนนี้ บรรทัดแรกใต้เมนู ระบุว่าคุณกำลังใช้ Python เวอร์ชันใด
ขั้นตอนที่ 3: บรรทัดแรกของโค้ด - นำเข้า Python Turtle
ตอนนี้เป็นส่วนที่น่าตื่นเต้นของการกวดวิชา มาที่รหัสกันเถอะ:
ก่อนอื่นเราต้องเรียกไลบรารี่ที่เราจะใช้ ซึ่งทำได้โดยใช้คำสั่งนำเข้า พิมพ์ข้อมูลต่อไปนี้แล้วกด Enter
นำเข้าเต่า
แจ้งให้ทราบ IDLE จะเน้นสีส้มการนำเข้าคำสั่งหลาม ต่อไปเราต้องสร้างวัตถุเต่าพิมพ์รหัสต่อไปนี้แล้วกด Enter
t = เต่าเต่า ()
เมื่อคุณกด Enter เสร็จแล้ว หากไม่มีไวยากรณ์หรือการสะกดผิด หน้าจอใหม่ที่แสดงรูปสามเหลี่ยมตรงกลางพื้นหลังสีขาวจะแสดงตามรูปภาพสำหรับขั้นตอนนี้ วางหน้าต่างแยกจากกันและปรับขนาดหน้าต่างให้ชิดกัน
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างสแควร์
สามเหลี่ยมเล็กๆ ตรงกลางหน้าจอแสดงถึงเต่า
ในการทำให้เต่าเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ให้พิมพ์ดังต่อไปนี้:
t.fd(100)
สังเกตว่าเต่าขยับ 100 พิกเซลไปในทิศทางที่เต่าชี้ไป ทีนี้ลองหมุนเต่า 90 องศาให้ชี้ลง:
t.rt(90)
ตอนนี้เต่าหยุดทำงาน เราจะเขียนคำสั่งอีกสองสามคำสั่งเพื่อทำให้สี่เหลี่ยมสมบูรณ์:
t.fd(100)t.rt(90) t.fd(100) t.rt(90) t.fd(100)
เยี่ยมมากที่คุณทำจตุรัสแรกเสร็จแล้ว!
ตอนนี้มารีเซ็ตกัน นำเต่ากลับบ้านและล้างหน้าจอโดย:
t.บ้าน()
t.เคลียร์()
อีกวิธีหนึ่ง เราสามารถวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยใช้ for loop:
สำหรับฉันอยู่ในช่วง (4):
t.fd(100) t.rt(90)
เราสามารถเปลี่ยนสีเต่าเป็นสีน้ำเงินได้โดย:
t.color('สีน้ำเงิน')
และแน่นอนว่าเราทำอะไรได้อีกมาก บทช่วยสอนนี้มีขึ้นเพื่อให้คุณได้ลิ้มลองและลงมือทำ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ตรวจสอบเอกสารประกอบของ Python Turtle
docs.python.org/2/library/turtle.html
พิจารณาซื้อหนังสือของผู้แต่งด้วย:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
ทั้งหมดที่ดีที่สุด
แนะนำ:
การซิงค์โฟลเดอร์ด้วย Python: 5 ขั้นตอน
การซิงค์โฟลเดอร์ด้วย Python: คำแนะนำนี้จะแสดงวิธีทำให้สองโฟลเดอร์ (และโฟลเดอร์ทั้งหมดอยู่ภายใน) ซิงค์กัน ดังนั้นโฟลเดอร์หนึ่งจึงเป็นสำเนาโดยตรงของอีกโฟลเดอร์หนึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสำรองข้อมูลงานทั้งในเครื่อง เซิร์ฟเวอร์คลาวด์/เครือข่าย หรือไดรฟ์ USB ไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมไม่เ
เกม Python Tic Tac Toe: 4 ขั้นตอน
เกม Python Tic Tac Toe: เกม python tic tac toe เกมนี้สร้างขึ้นใน python ซึ่งเป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ฉันได้ใช้โปรแกรมแก้ไข python ชื่อ: pycharm คุณยังสามารถใช้โปรแกรมแก้ไขโค้ด python ปกติได้อีกด้วย
ผู้เข้าร่วม Automático Com Python ไม่มี Google Colab: 5 ขั้นตอน
ผู้เข้าร่วม Automático Com Python ไม่มี Google Colab: Olá pessoal! Tudo bem ?Meu nome é Guilherme, Nesse projeto nós vamos aprender como criar um ChatBot usando a Linguagem de programação Python e o Google Colab!Sou aluno da https://orbe.ai/ - Escola de Inteligência Artificial Infinita… และโครงการ
Python Introduction - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - พื้นฐาน: 7 ขั้นตอน
Python Introduction - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Basics: สวัสดี เราเป็นนักเรียน 2 คนใน MYP 2 เราต้องการสอนพื้นฐานของการเขียนโค้ด Python แก่คุณ ซึ่งสร้างขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 โดย Guido van Rossum ในเนเธอร์แลนด์ มันถูกสร้างขึ้นมาเป็นตัวตายตัวแทนของภาษาเอบีซี ชื่อของมันคือ "Python" เพราะเมื่อ
Magical Light Up Turtle: 7 ขั้นตอน
Magical Light Up Turtle: ยินดีต้อนรับ! สิ่งที่คุณต้องการคืออุปกรณ์ตามรายการด้านล่างและบัญชีบน makecode.adafruit.com สนุก