สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: แจ็คบัดกรี/การเตรียมการ
- ขั้นตอนที่ 2: การประเมินของเล่น
- ขั้นตอนที่ 3: การถอดชิ้นส่วนของเล่น
- ขั้นตอนที่ 4: การบัดกรีด้วยลวด
- ขั้นตอนที่ 5: วางแผนทางออกสาย
- ขั้นตอนที่ 6: การทดสอบขั้นสุดท้ายก่อนประกอบใหม่
- ขั้นตอนที่ 7: การประกอบของเล่นอีกครั้ง
วีดีโอ: ของเล่น Switch-Adapt: Play @ Home Mixer ที่เข้าถึงได้!: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:08
การปรับตัวของเล่นเป็นการเปิดหนทางใหม่ ๆ และแนวทางแก้ไขที่ปรับแต่งได้เอง เพื่อให้เด็กที่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวจำกัดหรือมีความบกพร่องในการพัฒนาสามารถโต้ตอบกับของเล่นได้อย่างอิสระ ในหลายกรณี เด็กที่ต้องการของเล่นดัดแปลงจะไม่สามารถโต้ตอบกับของเล่นส่วนใหญ่ในตลาดได้ เนื่องจากไม่สามารถกด เลื่อน หรือกดปุ่มการทำงานของผู้ผลิตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
คำแนะนำนี้จะแนะนำคุณตลอดขั้นตอนการปรับ Play @ Home Mixer ในกรณีนี้ เรากำลังปรับของเล่นโดยเพิ่มแจ็คโมโนตัวเมียที่ผู้รับของเล่นสามารถเสียบสวิตช์ที่ต้องการได้ (สวิตช์ใดก็ตามที่สามารถควบคุมและใช้งานได้)
ขั้นตอนที่ 1: แจ็คบัดกรี/การเตรียมการ
แจ็คโมโนมีสองประเภทที่คุณสามารถเลือกเพิ่มได้
ในภาพของเราที่นี่ เราได้เพิ่มแจ็คโมโนตัวเมียพร้อมสายเคเบิลลีด (ตามที่แสดง)
ดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการเตรียมแจ็คโมโนด้วยลวดตะกั่ว
คุณอาจเลือกใช้แม่แรงแบบติดตั้งแทน ซึ่งจะติดตั้งกับตัวของเล่นเอง
ดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการเตรียมแจ็คโมโนแบบเมานท์
ขั้นตอนที่ 2: การประเมินของเล่น
นำของเล่นออกจากบรรจุภัณฑ์อย่างระมัดระวัง อย่าทำลายกล่องหรือบรรจุภัณฑ์เพราะเราจะคืนของเล่นเพื่อให้ดูเหมือนใหม่หลังจากดัดแปลงเพื่อให้ผู้รับได้รับ 'ของเล่นใหม่' อย่างเท่าเทียมกัน!
การประเมิน: ดูวิธีเปิดใช้งานเครื่องผสมอาหาร เครื่องผสมนี้สามารถใช้งานได้ทั้งบนขาตั้งและแบบมือถือ
มีสวิตซ์ตัวเลื่อน MODE และ PUSH BUTTON (ดูรูป)
เมื่อตั้งค่า MODE เป็น SELF ปุ่ม PUSH BUTTON สีเหลืองจะสั่งงานของเล่นเป็น "สวิตช์ชั่วขณะ" (หมายความว่าต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อให้ของเล่นทำงาน) เมื่อของเล่นทำงาน ใบมีดจะหมุนและไฟจะเปิดขึ้น เราต้องการคงฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดไว้เมื่อเราปรับเปลี่ยนของเล่น บางครั้งก็ยาก แต่ในกรณีนี้ เราสามารถทำได้โดยการรักษาวงจรเดิมทั้งหมดให้อยู่ในชั้นเชิง และเพิ่มแจ็คโมโนใน "ขนาน" ให้กับปุ่มกด ดังนั้นเมื่อเราเปิดของเล่นเราจะมองหาวงจรการเข้าถึงปุ่มกด
ขั้นตอนที่ 3: การถอดชิ้นส่วนของเล่น
นำเครื่องผสมแบบมือถือทั้งสองครึ่งออกจากกันเพื่อค้นหาวงจรควบคุมของเล่น
ดูที่จับด้านบนและตำแหน่งของปุ่มกดสีเหลือง (ดูรูป)
ตรวจสอบปุ่มกดสีเหลืองอย่างระมัดระวัง! มีหลายส่วนที่เชื่อมต่อกันอย่างหลวม ๆ มีสปริงอยู่ใต้ปุ่มกดซึ่งให้แรงต้านกับปุ่ม และมีปุ่มกดสีเหลืองซึ่งหมุนอยู่บนบานพับในตัว ศึกษาให้ดีเพราะคุณจะต้องใส่กลับเข้าไปใหม่เมื่อคุณบัดกรีแม่แรงเสร็จแล้ว
เมื่อคุณพร้อมแล้ว ให้ถอดปุ่มกดสีเหลืองออกแล้วระบุสวิตช์จริง (โครงสร้างโลหะ) ค้นหาหน้าสัมผัสที่สายไฟ (ที่นำไปสู่วงจรมอเตอร์) ถูกบัดกรีเข้ากับสวิตช์ เราจะทำการบัดกรีแจ็คตัวเมียแบบมีสายเข้ากับหน้าสัมผัสเดียวกัน แต่ก่อนที่เราจะทำเช่นนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ระบุประเด็นที่ถูกต้องแล้ว:
ใช้ลวดทดสอบ (เส้นเล็กๆ ใดๆ) เพื่อสัมผัสปลายทั้งสองของสายกับขั้วทั้งสองที่คุณเลือก ซึ่งจะเลียนแบบฟังก์ชันของสวิตช์ หากของเล่นของคุณมีแบตเตอรี่อยู่ในนั้น และตั้งค่า MODE เป็น SELF ใบมีดและไฟควรเปิดขึ้น
เช็คอิน! โดยมีผู้สอนเพื่อให้แน่ใจว่าสถานที่เหล่านี้เหมาะสม
ขั้นตอนที่ 4: การบัดกรีด้วยลวด
มีปลายสายว่างด้านหนึ่งยื่นออกมาจากเต้ารับตัวเมีย มีสายฟรีสองสาย (สาย) ณ จุดนี้ ลีดทั้งสองใช้แทนกันได้ เราจะบัดกรีลวดแต่ละเส้นเข้ากับขั้วเดียวบนสวิตช์ (เช่น อย่าบัดกรีสายอิสระทั้งสองเข้ากับขั้วเดียวกัน)
อย่าลืมปฏิบัติตามคำแนะนำด้านความปลอดภัยสำหรับการบัดกรี
การทดสอบ: เมื่อเสียบสวิตช์เข้ากับแจ็คตัวเมีย ให้ทดสอบการทำงานของของเล่น (หากคุณต้องใส่แบตเตอรี่เข้าไปใหม่ โปรดทำเช่นนั้น) ของเล่นควรเปิดใช้งานตามที่ตั้งใจไว้
หากไม่เป็นเช่นนั้น ให้เริ่มด้วยการตรวจสอบว่าไม่มีสายไฟใดหลุดโดยไม่ได้ตั้งใจระหว่างการปรับ
ขั้นตอนที่ 5: วางแผนทางออกสาย
เราต้องการแผนว่าลวดจะออกจากของเล่นอย่างไร โดยปกติเราจะเลือกพื้นที่ของของเล่นที่ไม่มีสวิตช์และสายไฟ มิฉะนั้น คุณอาจเสี่ยงที่จะรบกวนการทำงานของของเล่น
ในเครื่องผสม เราจะสร้างรอยบากสำหรับลวดที่จะผ่านในที่จับสีชมพูใกล้กับจุดสิ้นสุดด้วยแสง (ไม่ใช่ด้านที่ใกล้กับใบมีด) โปรดทราบว่าภายในส่วนนั้นของที่จับ คุณมีสายไฟสีแดงเพียงสองเส้นที่เชื่อมต่อสวิตช์กับวงจรมอเตอร์
วางแจ็คแบบมีสายหลวม ๆ ในที่จับ (ดูภาพแรกในขั้นตอนนี้) และทำเครื่องหมายจุดที่จะออกจากของเล่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่ได้สอน พันเกลียวให้แน่นรอบๆ สายเคเบิล (เราใช้เทปแต่ไม่ดีเท่า) สิ่งนี้จะทำหน้าที่เป็น 'ตัวกั้น' เพื่อให้แน่ใจว่าแม้ว่าจะดึงส่วนต่อสายเคเบิลด้านนอกของของเล่น มันจะไม่ดึงที่ข้อต่อบัดกรี
ตอนนี้เราทำรอยบากในตัวของเล่น (ที่ริมฝีปากของครึ่งตัว) เพื่อให้สายเคเบิลออกจากของเล่นในขณะที่ยังคงประกอบของเล่นทั้งสองส่วนเข้าด้วยกัน คุณต้องเริ่มจากจุดเล็กๆ และขยายรอยบากแบบค่อยเป็นค่อยไปเพื่อให้แน่ใจว่าไม่ใหญ่เกินไป ดูขนาดของรอยบากที่เราตัดสำหรับลวดประเภทนี้ในภาพ การตัดสองครั้งที่คุณทำไม่ควรใหญ่กว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของสายเคเบิล
ระวัง! ทำรูให้เล็กลงดีกว่าใหญ่กว่า!!! คุณสามารถใช้ไฟล์เพื่อขยายรูได้เสมอ แต่รูที่ใหญ่เกินไปจะทำให้การใช้ของเล่นเป็นเรื่องยากมาก
ขั้นตอนที่ 6: การทดสอบขั้นสุดท้ายก่อนประกอบใหม่
เปลี่ยนปุ่มกดสีเหลืองและสปริง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรู้สึกถึงแรงต้านเมื่อกดปุ่ม (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้วางสปริงอย่างถูกต้องเช่นเดียวกับปุ่ม)
ปิดของเล่นอย่างระมัดระวังที่สุด สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบว่าไม่มีการรบกวนระหว่างสายไฟ ชิ้นส่วน และสิ่งใดๆ ที่อาจเคลื่อนที่ระหว่างการดัดแปลงของเล่นของคุณ
ก่อนที่คุณจะเปลี่ยนสกรู ให้ใส่แบตเตอรี่กลับเข้าไปใหม่และทดสอบการทำงานของแจ็คตัวเมียของคุณ รวมทั้งการทำงานของของเล่น (เหมือนที่เคยเป็นก่อนการปรับ)
ขั้นตอนที่ 7: การประกอบของเล่นอีกครั้ง
หากทุกอย่างเป็นไปตามที่คาดไว้ ให้ขันของเล่นกลับเข้าที่ แล้วทำการทดสอบขั้นสุดท้าย กรุณาตรวจสอบกับผู้อำนวยความสะดวก
หลังจากทดสอบแล้ว ให้บรรจุของเล่นใหม่อย่างสวยงาม ให้ดูเหมือนใหม่ที่สุด
หากคุณต้องการ โปรดกรอกการ์ดอวยพรสำหรับผู้รับของเล่นของคุณเพื่อให้พวกเขารู้ว่าคุณเป็นใครและความปรารถนาในวันหยุดใด ๆ