สารบัญ:

ปืนสไตล์อาร์เคด FPS: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ปืนสไตล์อาร์เคด FPS: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: ปืนสไตล์อาร์เคด FPS: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: ปืนสไตล์อาร์เคด FPS: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: 🎮 นี่คือเกมFPS ที่มาแรงที่สุด จริงดิ? 2024, กรกฎาคม
Anonim
ปืนสไตล์อาเขต FPS
ปืนสไตล์อาเขต FPS
ปืนสไตล์อาเขต FPS
ปืนสไตล์อาเขต FPS

//RustlabsOverview:นี่คือคำแนะนำของฉันในการสร้างปืนสไตล์อาร์เคดสำหรับเกม FPS PC เรื่องราว:ฉันมักจะเล่นเกมคอมพิวเตอร์ผ่านการตั้งค่าโฮมเธียเตอร์ และฉันคิดว่ามันคงจะดีมากถ้าฉันสามารถเล่นเกมอย่าง HL2 และ Deus Ex ผ่านปืนสไตล์อาร์เคดได้ โครงร่างของปืนคือ:+ มันต้องสามารถควบคุมทั้งการเดินและการมองของเกม (แป้นพิมพ์และเมาส์)+ ต้องมีปุ่มการทำงานอื่น ๆ อีกมากมาย (ช่องว่างป้อนหยุดชั่วคราว ect..)+ ค่อนข้างแม่นยำ+ ช่วงที่เหมาะสมจากคอมพิวเตอร์+ ราคาถูกและเรียบง่ายที่คุณต้องการ:+ แป้นพิมพ์และเมาส์ usb เก่า (ใช้งานได้) + ปุ่มต่างๆ สวิตช์สลับและ LED (อินฟราเรด) ที่คุณเลือก+ กล้องเว็บแคมเก่า (ใช้งานได้)+ สายยาวที่มีสาย 8 เส้นขึ้นไป (sata ทำได้)+ วัสดุต่างๆ (ไม้ พลาสติก โลหะ ฯลฯ)

ขั้นตอนที่ 1: การวางแผน

การวางแผน
การวางแผน
การวางแผน
การวางแผน
การวางแผน
การวางแผน

keys.to มีปุ่มต่าง ๆ บนปืนฉันวางแผนที่จะแยกคีย์บอร์ดและแมปการเชื่อมต่อเพื่อใช้ในภายหลัง ฟังก์ชั่นการเดินจะถูกควบคุมด้วยนิ้วโป้งโดยใช้จอยสติ๊กขนาดเล็กที่ควบคุมปุ่ม W, S, A และ D ปุ่มอื่น ๆ จะสามารถเข้าถึงได้ผ่านแผงปุ่มและสวิตช์สลับที่ติดตั้งอยู่รอบ ๆ gun.mouse เท่าที่คลิกการเลื่อนและการคลิกเพิ่มเติม ฉันจะแยกเมาส์คอมพิวเตอร์ usb ตัวเก่าออกอีกครั้งและเชื่อมต่อกับสวิตช์ต่างๆ รอบปืน ฟังก์ชันเมาส์ส่วนใหญ่จะอยู่รอบๆ นิ้วทริกเกอร์ และแน่นอนว่าทริกเกอร์จะเป็นการคลิกซ้าย แต่เมาส์มีฟังก์ชันอื่นในเกม FPS และนั่นคือการมองไปรอบๆ และเนื่องจากปืนจะเคลื่อนที่ไปในอากาศ จึงไม่มีวิธีทางกายภาพมากมายที่จะเชื่อมต่อการเคลื่อนที่ของ "ปืน" กับคอมพิวเตอร์ ฉันคิดว่าใช้เมาส์มาตรความเร่ง แต่ทุกอย่างก็ซับซ้อนและมีราคาแพงเล็กน้อย ดังนั้นฉันจึงเลือกใช้เว็บแคมเก่าและซอฟต์แวร์ (robo realm) เพื่อสร้างฟังก์ชันเหมือนเมาส์โดยการติดตาม LED นี่คือภาพถ่ายสเก็ตช์และแนวคิดบางส่วนที่ฉันมีก่อนสร้างปืน

ขั้นตอนที่ 2: เฟรม

กรอบ
กรอบ
กรอบ
กรอบ

บทนำ

เมื่อสร้างเฟรม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงการยศาสตร์ เนื่องจากคุณจะต้องถืออุปกรณ์ไว้เป็นเวลานาน พิจารณาตำแหน่งของแผงปุ่มและการช่วยสำหรับการเข้าถึงด้วย ฉันสร้างทริกเกอร์ของฉันจากไม้เนื้อแข็ง F27 (ไม่ใช่วัสดุที่เบาที่สุด) จากนั้นฉันก็เชื่อมโครงเหล็กขึ้นมาเพื่อยึดชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าด้วยกัน จากนั้นฉันก็ตัดไม้อีกชิ้นสำหรับจุดยึด LED ที่ฐานปืน สำคัญ* เมื่อสร้างอุปกรณ์เช่นนี้ สิ่งสำคัญเสมอคือต้องคำนึงถึงการประกอบ มิฉะนั้น คุณอาจลงเอยด้วยสกรูที่คุณเอื้อมไม่ถึงและน็อตที่มุมต้นขาเป็นต้น

ขั้นตอนที่ 3: ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก

ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก
ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก
ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก
ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก
ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก
ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก
ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก
ทริกเกอร์ & จอยสติ๊ก

สิ่งกระตุ้น

ฉันตัดไกปืนจากแผ่นอะลูมิเนียมหนาๆ แล้วติดตั้งบนเพล็กซิกลาสชิ้นหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถใส่สปริงบนทริกเกอร์เพื่อให้ตอนนี้ฉันสามารถมีจุดแข็งของทริกเกอร์ที่แตกต่างกันได้ อินเทอร์เฟซนี้จะเป็นการคลิกหลักของเมาส์ที่แยกส่วน จอยสติ๊กเมื่อสร้างจอยสติ๊ก สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าจะวางจอยสติ๊กไว้ที่ใด จากนั้นจึงจัดรูปแบบตามนั้น ฉันใช้สวิตช์ลูกกลิ้ง 4 ตัวเพื่อการทำงานที่ราบรื่นและแท่งเกลียวที่มีสปริงและสลักเกลียวบางอันเพื่อยึดเข้าด้วยกัน สปริงช่วยให้แท่งไม้อยู่ตรงกลางเช่นเดียวกับสวิตช์ลูกกลิ้ง

ขั้นตอนที่ 4: ปุ่ม Pannel's

ปุ่ม Pannel's
ปุ่ม Pannel's
ปุ่ม Pannel's
ปุ่ม Pannel's

บทนำ

เมื่อเล่นเกมอาจมีฟังก์ชั่นเสริมเช่นไฟฉาย, ใช้วัตถุ, ขอบเขต.. ฯลฯ เป็นสิ่งสำคัญที่จะรวมแผงปุ่มภายนอกสำหรับใช้งานด้วยมือข้างที่ว่างของคุณ การก่อสร้างมีหลายอย่างที่ต้องทำและฉันเดาว่ามันขึ้นอยู่กับการออกแบบของคุณจริงๆ ฉันเลือกใช้พาเนลที่มีรหัสสีแบบเดิมเหมือนในคอนโซลคอนโทรลเลอร์บางตัว ฉันใช้แผ่นอลูมิเนียมเพื่อยึดเข้าด้วยกัน ฉันทำส่วนนี้เพื่อไม่ให้เชื่อมต่อกับเฟรมอย่างถาวร ดังนั้นฉันจึงสามารถถอดออกเพื่อเดินสายไฟและซ่อมแซมได้

ขั้นตอนที่ 5: LED และเว็บแคม

LED และเว็บแคม
LED และเว็บแคม
LED และเว็บแคม
LED และเว็บแคม
LED และเว็บแคม
LED และเว็บแคม

บทนำ

ส่วนนี้ของปืนจะแตกต่างกันไปตามสภาพแวดล้อมที่คุณใช้ปืน ซอฟต์แวร์จะติดตามสีและแปลงการเคลื่อนไหวของมันเป็นการเคลื่อนไหวของเมาส์ ตัวอย่างเช่น ฉันมักจะใช้ไฟ LED สีฟ้า แต่ถ้าฉันใช้ในห้องที่มีวัตถุสีน้ำเงินอยู่หน้ากล้อง อาจทำให้สับสนและผิดพลาดอย่างรุนแรงได้ เพื่อชดเชยสิ่งนี้ ฉันยังใส่หลอด LED อินฟราเรด และด้วยสวิตช์เลือกแบบธรรมดา ฉันสามารถเลือกแสงที่เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมในการใช้งานได้ดีที่สุด คุณควรลองใช้ความสว่างของ LED หลายๆ แบบด้วย หากคุณใช้ LED เพื่อทำให้สว่าง ไฟนั้นอาจสะท้อนใต้เว็บแคมและส่วนอื่นๆ ในห้องยังทำให้ระบบสับสนอีกด้วย ฉันลงเอยด้วยการใช้ไฟ LED สีฟ้า 160 อัน (ไม่สว่างมาก) สองดวงซึ่งทำงานได้ดี เว็บแคมอินฟราเรด ขั้นตอนนี้จำเป็นเฉพาะในกรณีที่คุณต้องการใช้หลอด LED อินฟราเรด คุณสามารถเลือกสีต่างๆ ได้มากมาย ด้วยวิธีนี้คุณจึงไม่ต้องเปลี่ยนเว็บแคม แต่ฉันใช้อินฟราเรดอยู่แล้ว หากต้องการแปลงเว็บแคมของคุณเป็นอินฟราเรด ให้ถอดแยกและมองหาฟิลเตอร์รอบๆ หากคุณโชคดีที่เป็นแก้วอ้วนๆ คุณสามารถดึงออกมาได้ แต่เนื่องจากเว็บแคมมักมีขนาดเล็ก จึงดูเหมือนพิมพ์ฟิลเตอร์ที่ด้านในของเลนส์ ฉันใช้แปรงเดรเมลขูดแผ่นกรองที่พิมพ์ออกมา การติดตั้ง LED ไม่สำคัญว่าคุณจะทำส่วนนี้อย่างไร ตราบใดที่ไฟ LED ของคุณหันไปทางคำนำและสามารถกระจายแสงได้ค่อนข้างดี

ขั้นตอนที่ 6: เมาส์

หนู!
หนู!
หนู!
หนู!

การเดินสายไฟของเมาส์

ส่วนนี้ค่อนข้างง่าย เพียงแยกเมาส์ USB ออกจากกัน และทำการเชื่อมต่อจากสวิตช์ต่างๆ และเชื่อมต่อกับส่วนควบคุมที่คุณต้องการ (เช่น คลิกเมาส์ซ้ายเพื่อทริกเกอร์ ect…) คุณน่าจะยังใช้ล้อเลื่อนเพราะมันค่อนข้างสำคัญที่คุณจะต้องเล่นเลื่อนดูอาวุธ ฉันวางปุ่มเมาส์ทั้งหมดไว้รอบๆ นิ้วทริกเกอร์ และทำให้เข้าถึงได้ง่าย

ขั้นตอนที่ 7: การแมปแป้นพิมพ์

การทำแผนที่แป้นพิมพ์
การทำแผนที่แป้นพิมพ์
การทำแผนที่แป้นพิมพ์
การทำแผนที่แป้นพิมพ์
การทำแผนที่แป้นพิมพ์
การทำแผนที่แป้นพิมพ์

เตรียมตัวให้พร้อม หากคุณไม่มีเครื่องมือทดสอบความต่อเนื่อง (เช่นฉัน) ฉันขอแนะนำให้สร้างมันขึ้นมาเพราะมันจะช่วยคุณประหยัดเวลาได้มากในส่วนนี้ ก่อนอื่น คุณควรตัดสินใจเลือกปุ่มที่คุณต้องการ และสวิตช์และปุ่มใดบนปืนที่พวกมันจะควบคุม จากนั้นเปิดแป้นพิมพ์ USB ขึ้นมาและคุณจะพบว่ามีวงจรขนาดเล็กและเรียบง่ายที่มุมบนขวาซึ่งเชื่อมต่อกับแผ่นฟลอปปีชีตสองแผ่นที่หุ้มด้วยปุ่มและสายไฟ ลอกทั้งสองออกจากกัน แต่ระวังอย่าหัก เมื่อคุณได้สามส่วนนี้แล้ว ให้ดูว่าปุ่มใดที่วางอยู่บนปุ่มเหล่านี้ และเขียนมันลงบนวงจรด้วยเครื่องหมายถาวรเพื่อใช้อ้างอิงในภายหลัง (ดูภาพ FILL IN !!!!) จากนั้นวาดภาพประกอบของแผงวงจรไฟฟ้าบนแผ่นกระดาษ (รวมหมุดทั้งหมด) การทำแผนที่คุณอาจจะต้องการฟังเพลงที่สงบเพราะโดยปกติแล้วจะใช้เวลาสักครู่ ฉันขอแนะนำด้านมืดของ Pink Floyd ของดวงจันทร์ เริ่มต้นด้วยเลเยอร์แรกของวงจรที่ยืดหยุ่นและใช้เครื่องทดสอบความต่อเนื่องเพื่อค้นหาคีย์ที่เชื่อมต่อกับขั้วต่อใดบนบอร์ด (สับสน? รูปภาพน่าจะช่วยได้) เมื่อพบแล้วให้ทำเครื่องหมายลงบนภาพประกอบของแผงวงจรไฟฟ้า จากนั้นทำชั้นที่สอง ตอนนี้คุณจะสังเกตเห็นว่าชั้นต่าง ๆ ค่อนข้างแตกแยกข้ามวงจรด้วยกัน แต่ถ้าคุณวาดมันลงบนแผนที่วงจรของคุณอย่างง่าย ๆ คุณก็ไม่น่าจะมีปัญหา

ขั้นตอนที่ 8: การประกอบ

การประกอบ
การประกอบ
การประกอบ
การประกอบ
การประกอบ
การประกอบ

ใส่ทั้งหมดเข้าด้วยกัน! หวังว่าบิตทั้งหมดของคุณจะเข้ากันได้ดีโดยไม่มีปัญหามากเกินไป ฉันได้บันทึกขั้นตอนนี้ไว้จนกระทั่งหลังจากวงจรส่วนใหญ่ เพื่อให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนในนาทีสุดท้ายเพื่อให้พอดีกับการออกแบบของคุณ คุณควรพิจารณาด้วยว่าสายไฟของคุณจะวิ่งไปที่ใด photo #1 = framephoto #2 = frame + led วงจรใบหน้า + เมาส์ #3 = เฟรม + หน้า LED + วงจรเมาส์ + ส่วนทริกเกอร์และจอยสติ๊ก

ขั้นตอนที่ 9: การเดินสายไฟ

การเดินสายไฟ
การเดินสายไฟ
การเดินสายไฟ
การเดินสายไฟ

เชื่อมต่อทุกอย่างเข้าด้วยกัน!

อาจต้องถอดบางส่วนของปืนออกเพื่อให้สามารถเข้าถึงการบัดกรีหรือร้อยสายผ่านได้ คุณจะพบว่าตอนนี้มันกลายเป็นเขาวงกตของสายไฟ แต่ไม่ต้องกังวล พวกเขาสามารถจัดระเบียบได้ทั้งหมดหลังจากการบัดกรี การเชื่อมต่อพวกเขาทั้งหมดเข้ากับวงจรแป้นพิมพ์ควรจะง่ายเมื่อคุณวาดแผนที่แล้ว! ใกล้เสร็จแล้ว!

ขั้นตอนที่ 10: การทดสอบและการเขียนโปรแกรม

การทดสอบและการเขียนโปรแกรม
การทดสอบและการเขียนโปรแกรม

ไม่ต้องกังวล มันง่าย.. ไปที่เว็บไซต์ robo realm และดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรี เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้ดาวน์โหลดไฟล์ที่แนบมาและทดสอบด้วยปืนของคุณ โอกาสที่มันจะค่อนข้างอ่อนไหวเนื่องจากยังเป็นโปรแกรมคร่าวๆ แต่เกมยังคงสนุกที่จะเล่นผ่านปืน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการซุ่มยิงเนื่องจากดูเหมือนสมจริงมาก) ป่วยจะโพสต์โปรแกรมที่ปรับปรุงแล้วเมื่อฉันทำให้มันสมบูรณ์แบบ UPDATE: nubie แนะนำให้ใช้ freetrack ซึ่งจัดสรรให้ง่ายและใช้งานง่ายขึ้น

ขั้นตอนที่ 11: ขอให้สนุก

มีความสุข!
มีความสุข!
มีความสุข!
มีความสุข!
มีความสุข!
มีความสุข!

มันจบแล้ว!

ขอให้สนุกกับคอนโทรลเลอร์คอมพิวเตอร์สไตล์อาร์เคดใหม่ของคุณ ตอนนี้คุณสามารถเล่นเกมโปรดของคุณบนทีวีได้โดยไม่ต้องมีคอนโซล นี่คือภาพบางส่วนของผลิตภัณฑ์สุดท้าย! ตอนจบ.

แนะนำ: