สารบัญ:

Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: 16 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: 16 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: 16 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: 16 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Raspberry Pi Stop motion Machine 2024, มิถุนายน
Anonim
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig

โดย wonderfulideaบริษัท Wonderful Idea ติดตาม เพิ่มเติมโดยผู้เขียน:

Magical Magnetic Storyboard
Magical Magnetic Storyboard
Magical Magnetic Storyboard
Magical Magnetic Storyboard
ปริซึมพืชและคาไลโดสโคปกระดาษแข็ง
ปริซึมพืชและคาไลโดสโคปกระดาษแข็ง
ปริซึมพืชและคาไลโดสโคปกระดาษแข็ง
ปริซึมพืชและคาไลโดสโคปกระดาษแข็ง
ชุมชนออนไลน์จิ๋ว
ชุมชนออนไลน์จิ๋ว
ชุมชนออนไลน์จิ๋ว
ชุมชนออนไลน์จิ๋ว

เกี่ยวกับ: Wonderful Idea Company เป็นสตูดิโอออกแบบสำหรับการสำรวจแนวความคิดอย่างสนุกสนานในงานศิลปะ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี More About wonderfulidea »

แอนิเมชั่นสต็อปโมชันเป็นเทคนิคที่วัตถุถูกจัดการทางกายภาพ และถ่ายภาพทีละเฟรมเพื่อสร้างภาพลวงตาของภาพเคลื่อนไหว

การจัดแสดงแอนิเมชั่นสต็อปโมชันขนาดเล็กของเราสร้างขึ้นด้วย Raspberry Pi ซึ่งเป็น "คอมพิวเตอร์ขนาดเล็กและราคาไม่แพงที่คุณสามารถใช้เพื่อเรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่านโปรเจ็กต์ที่สนุกและใช้งานได้จริง"

อุปกรณ์นี้ใช้ Raspberry Pi, กล้อง pi และคำสั่งอินพุตง่ายๆ 5 คำสั่งเพื่อสร้างความเป็นไปได้ในการเล่าเรื่องไม่รู้จบ สามารถเชื่อมต่อกับจอภาพหรือโปรเจ็กเตอร์ใดก็ได้ และผู้เรียนสามารถทำงานด้วยตนเองหรือทำงานร่วมกันเป็นคู่เพื่อสร้างแอนิเมชั่น

เครื่องมือนี้สามารถใช้สำหรับการสำรวจปลายเปิดที่บ้านหรือรวมไว้ในบทเรียนในชั้นเรียนเพื่อเพิ่มพูนและเสริมสร้างการเรียนรู้ ผู้ใช้สามารถสร้างตัวละครของตนเองเพื่อแทรกลงในบทเรียนประวัติศาสตร์ โครงการศิลปะ หรือโลกด้วยกล้องจุลทรรศน์ โดยใช้แอนิเมชั่นสต็อปโมชันและวัสดุในชีวิตประจำวันที่เรียบง่ายเพื่อบอกเล่าเรื่องราวหรือแสดงความเข้าใจในแนวคิดทางวิทยาศาสตร์ด้วยวิธีที่สนุกสนานและมีส่วนร่วม

คู่มือนี้ยังเป็นฉบับร่างคร่าวๆ! เราจะทำงานต่อไปเพื่อพัฒนาเครื่องมือขี้เล่นนี้สำหรับการสำรวจ เพื่อให้สามารถนำไปใช้ในพิพิธภัณฑ์ ห้องเรียน พื้นที่ผู้ผลิต และโต๊ะในครัวของคุณ รู้สึกอิสระที่จะรีมิกซ์สถานีแอนิเมชั่น และโปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรขณะทำการทดลอง กลับมาตรวจสอบการอัปเดตในขณะที่เราปรับปรุงการออกแบบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์

ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุ (อิเล็กทรอนิกส์)

หากคุณต้องการสร้างสถานีแอนิเมชั่นที่ง่ายที่สุด (ควบคุมด้วยแป้นพิมพ์) คุณสามารถรับสื่อต่อไปนี้ (จากนั้นข้ามไปยังขั้นตอนที่ 10):

Raspberry Pi 3 Complete ชุดเริ่มต้นจาก Canakit ซึ่งรวมถึง Raspberry Pi 3 (รวมถึงแหล่งจ่ายไฟ 5V 2.5A, เคส Raspberry Pi 3, สาย HDMI, การ์ด MicroSD ขนาด 32 GB (โหลดไว้ล่วงหน้าด้วย NOOBS), ฮีทซิงค์ 2x เขียงหั่นขนมขนาดเต็ม, จัมเปอร์ตัวผู้ถึงตัวผู้ สายเคเบิล)

แป้นพิมพ์และเมาส์ (usb หรือไร้สาย)

จอภาพที่รองรับ HDMI

โมดูลกล้อง Raspberry Pi V2

สายอ่อน Adafruit 2 เมตรสำหรับกล้อง Raspberry Pi

กล่องใส่กล้อง Adafruit Pi

ส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์เหล่านี้ (พร้อมกับวัสดุก่อสร้าง) จำเป็นสำหรับการสร้างสถานีที่มีลักษณะเหมือนการจัดแสดงที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ปุ่มอาร์เคดห้าปุ่ม แดง ขาว เขียว น้ำเงิน และเหลือง

กิ๊กฟันโปรโตบอร์ด

ลวดพันเกลียว

บอร์ดฝ่าวงล้อม Canakit และสายเคเบิล GPIO

สวิตช์ชั่วขณะ (ปกติเปิด)

พัดลมคอมพิวเตอร์ 5v

ขั้นตอนที่ 2: รวบรวมไม้ ฮาร์ดแวร์ และเครื่องมือ

รวบรวมไม้สำหรับกล่อง:

  • ไม้อัด 1/4", 12" x 17"
  • ไม้อัด 1/4", 13" x 18"
  • ไม้อัด 1/2", 4" x 8'
  • ไม้สนธรรมดา 1x2 ยาว 4'
  • ไม้สนธรรมดา 1x1 แผ่น ยาว 4 ฟุต

รวบรวมฮาร์ดแวร์ต่อไปนี้:

  • เล็บแบด ยาว 3/4"
  • สกรูเครื่อง 1/4-20 ยาว 1 3/4"
  • เม็ดมีดเกลียว 1/4-20
  • 1/4-20 t-nuts
  • 1/4 เครื่องซักผ้า
  • น๊อตปีกนก 1/4-20
  • สกรู 4-40 ตัว ยาว 3/4"
  • ถั่ว 4-40 เม็ด

คุณจะต้องใช้เครื่องมือต่อไปนี้:

  • โต๊ะเลื่อย เลื่อยเลื่อน และ/หรือ เลื่อยมือญี่ปุ่น
  • สว่านไร้สาย
  • ชุดดอกสว่านและดอกสว่าน (รวมดอกสว่านฟอร์สท์เนอร์ขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 3/4" และ 1")
  • แบรด เนลเกอร์
  • ไขควงหัวแฉก Philips
  • หัวแร้งและหัวแร้ง
  • เครื่องตัดลวดและเครื่องปอกสายไฟ
  • ค้อนหรือค้อน
  • กาวไม้
  • แคลมป์ด่วน 2 อัน (กว้างอย่างน้อย 18 นิ้ว)

ขั้นตอนที่ 3: สร้างส่วนล่างของกล่อง

สร้างส่วนล่างของกล่อง
สร้างส่วนล่างของกล่อง
สร้างส่วนล่างของกล่อง
สร้างส่วนล่างของกล่อง
สร้างส่วนล่างของกล่อง
สร้างส่วนล่างของกล่อง
สร้างส่วนล่างของกล่อง
สร้างส่วนล่างของกล่อง

ตัดแผ่นไม้อัด 1/4". แผ่น 12"x17" จะอยู่ด้านล่างของกล่อง ส่วน 13" x 18" จะอยู่ด้านบน

ตัดไม้อัด 1/2" เป็นแถบ 4" เพื่อทำด้านข้างของกล่อง ตัดความยาวสองตัวให้เหลือ 12 นิ้ว และความยาว 18 นิ้ว 2 ตัว

รับชิ้นส่วนขนาด 18 นิ้ว 1 ชิ้น (ซึ่งจะเป็นด้านหลังของกล่อง) และเจาะรูสำหรับปลั๊กและสายเคเบิล

  • รู 1/2" สำหรับสวิตช์ฆ่า
  • รู 1/4" สองรูสำหรับตัวยึดแขน
  • รูขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 3/4" สำหรับพัดลม
  • สี่เหลี่ยม 3/4" x 1/2" สำหรับสาย hdmi
  • รูเมาส์ 1/4" สำหรับสายไฟ

ฉีดกาวไม้ที่ด้านล่างของชิ้นส่วนด้านข้างและใช้ที่หนีบเพื่อเชื่อมต่อด้านข้างเข้ากับฐาน จากนั้นใช้ตะปูแบรดติดด้านข้างกับฐาน โดยเว้นระยะห่างระหว่างเล็บประมาณ 2-3 นิ้ว

ติดด้านหน้าและด้านหลังด้วยกาวและตะปูในลักษณะเดียวกัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ร้อยสายไฟสำหรับสายไฟผ่านรูของเมาส์ก่อน

เมื่อสิ้นสุดขั้นตอนนี้ คุณควรมีด้านล่างของกล่องที่มีสี่ด้าน และสายไฟวิ่งผ่านรูที่ด้านหลังของกล่องเสร็จแล้ว

ขั้นตอนที่ 4: สร้างส่วนบนของกล่อง

สร้างส่วนบนของกล่อง
สร้างส่วนบนของกล่อง
สร้างส่วนบนของกล่อง
สร้างส่วนบนของกล่อง
สร้างส่วนบนของกล่อง
สร้างส่วนบนของกล่อง

หาไม้อัดขนาด 1/4" ขนาด 13" x 18" มาทำเป็นส่วนบนของกล่อง

ใช้สว่านที่มีดอกสว่านฟอร์สท์เนอร์ขนาด 1" เพื่อทำเป็นรูขนาดใหญ่ 5 รู โดยตั้งอยู่ห่างออกไปประมาณ 1" จากด้านขวาของฝาปิดสำหรับปุ่มอาร์เคด ควรเว้นระยะห่างเท่าๆ กันโดยประมาณ แต่คุณสามารถเว้นช่องว่างเพิ่มเติมระหว่างรูบนสุดกับอีกสี่รูเพื่อแยกภาพยนตร์ที่ลบออกจากปุ่มอื่นๆ

ตัดชิ้นยาว 1.5 นิ้วสองชิ้นออกจากกระดาน 1x2 แล้วเจาะรูขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 5/16 นิ้วที่กึ่งกลางของแต่ละแผ่น ใช้ดอกสว่านฟอร์สเตอร์ 3/4" เพื่อทำรูแบบปิดภาคเรียนที่เรียงกันเป็นรูขนาด 5/16" ขันน็อตตัวทีผ่านรูและใช้สกรูเพื่อดันน็อตตัวทีให้ชิดกับชิ้นส่วน ดูวิดีโอนี้เพื่อดูภาพรวมของกระบวนการติด t-nuts

ติดบล็อคบนกระดานตรงกลาง 1/2 จากแต่ละด้านโดยให้รูที่ปิดภาคเรียนหันไปทางตรงกลางโดยใช้กาวไม้และตะปูแบรด

ตัดชิ้นยาว 3" ของ 1x2 แล้วติดด้านบนของบอร์ด 1/2" จากด้านบน

ตัดร่องวงรี 1/4" คูณ 1" ที่ด้านบนของกระดานใกล้กับตำแหน่งของบล็อก 3" ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถเจาะรูขนาด 1/4" สองรูที่ด้านบนของกล่องแล้วร้อยใบมีด ของม้วนหนังสือเห็นผ่านรู ดูวิดีโอแนะนำนี้เพื่อสาธิตกระบวนการ

ขั้นตอนที่ 5: สร้างแขนกล้อง

ทำแขนกล้อง
ทำแขนกล้อง
ทำแขนกล้อง
ทำแขนกล้อง
ทำแขนกล้อง
ทำแขนกล้อง

แขนกลกล้องนี้สามารถพับเก็บได้และถอดออกได้ ทำให้ง่ายต่อการจัดเก็บสถานีแอนิเมชั่น มันซับซ้อนมากที่จะทำ คุณสามารถปรับขั้นตอนนี้ให้เหมาะสมกับความต้องการและระดับประสบการณ์งานไม้ของคุณได้ เป้าหมายเมื่อสิ้นสุดขั้นตอนคือให้กล้องอยู่เหนือศูนย์กลางของสถานี

ตัดชิ้นยาว 5" ออกจากบอร์ด 1x1 แล้วเจาะสามรู 1/4" (หนึ่งรู 1/2" จากด้านบน) และอีกสองรูเพื่อให้ตรงกับรู 1/4" ที่ด้านหลังของกล่อง

ตัดชิ้นส่วนขนาด 11 นิ้วและ 13 นิ้วออกจากบอร์ด 1x1

ใช้สว่านและเลื่อยเลื่อนเพื่อตัดช่องสำหรับสายกล้องและรูเจาะตามที่เห็นในภาพที่มาพร้อมกับขั้นตอนนี้ ใช้เลื่อยเลื่อนและเทคนิคการเจาะเพื่อตัดรอยบากที่ฐานของแขน ทดสอบเส้นโค้งเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถใช้เป็นเดือยได้

ตัดชิ้นยาว 2.5 จากบอร์ด 1x2 สำหรับบล็อกกล้อง

วาดลวดลายตามที่เห็นในภาพเพื่อสร้างพื้นที่สำหรับบล็อกกล้องเพื่อหมุน และพื้นที่ราบสำหรับติดกล้อง pi

ใช้โบลท์หัวกระทะ 1/4 -20 แหวนรอง และน๊อตปีกเพื่อต่อบล็อกเล็กๆ เข้ากับด้านหลังของกล่อง ต่อแขนขาสั้น (11") และยาว (13") เข้าด้วยกันด้วยสลักเกลียว 1/4-20 แหวนรองและ ถั่วปีก ติดบล็อกกล้องเข้ากับรอยบากที่ด้านบนของชิ้นส่วนแขนสั้น ติดโครงสร้างแขนเข้ากับรูสุดท้ายในบล็อกสั้นโดยใช้สลักเกลียว 1/4-20 แหวนรอง และน็อตหกเหลี่ยม

ขั้นตอนที่ 6: เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi

เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi
เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi
เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi
เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi
เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi
เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi
เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi
เตรียมปุ่มและ Raspberry Pi

ตัดความยาวของลวดสี ดึงปลายด้านหนึ่งออก แล้วพันรอบแถบโลหะของขั้วต่อ COM และ NC (ปกติปิด) ใช้หัวแร้งบัดกรีสายไฟเข้ากับสายนำของสวิตช์ ทำซ้ำกับอีกสี่ปุ่ม (โดยใช้ลวดสีที่เหมาะสม)

ตัดลวดสีดำตามยาวแล้วประสานเข้ากับขั้วของสวิตช์ชั่วขณะโลหะ

ใส่ raspberry pi ลงในกล่องพลาสติก

เพิ่มการ์ดหน่วยความจำที่ติดตั้ง NOOB ไว้

ต่อสาย canakit เข้ากับ rasberry pi (ตรวจสอบเพิ่มเติมอีกครั้งว่า PIN 1 indicator อยู่ที่มุมของ Pi หากคุณมีสายสีเทา อาจเป็นแถบสีแดง สำหรับสายสีดำ แถบสีขาว นั่น หมุดต้องไม่ติดกับขั้วต่อทีวี หมุน หรือบิดสายจนสุด)

ขั้นตอนที่ 7: ประสานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับ Protoboard

ประสานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับ Protoboard
ประสานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับ Protoboard
ประสานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับ Protoboard
ประสานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับ Protoboard
ประสานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับ Protoboard
ประสานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เข้ากับ Protoboard

กดด้านกระดานฝ่าวงล้อมของสายเคเบิล GPIO บน gik protoboard ดังที่แสดงในภาพที่แนบมากับขั้นตอนนี้ พลิกบอร์ดกลับด้านและประสานบอร์ด GPIO เข้าที่อย่างระมัดระวังโดยเพิ่มการบัดกรีเล็กน้อยบนหมุดแต่ละอัน

เชื่อมต่อสายหนึ่งเส้นจากปุ่มอาร์เคดแต่ละปุ่มเข้ากับบอร์ด Gik เพื่อปักหมายเลข 2, 3, 4, 5, 6 ตามลำดับต่อไปนี้

ลบ (สายสีชมพู/สีแดง) พิน 2 มีป้ายกำกับ SDA ด้วย)

เล่น (สายสีเขียว) พิน 3 ที่มีป้ายกำกับว่า SCL

เลิกทำ (สายสีน้ำเงิน) พิน 4

ถ่ายรูป(สายเหลือง) หมุด5

เซฟ (สายขาว) พิน 6

นำสายไฟจากอีกด้านหนึ่งของแต่ละปุ่มและเชื่อมต่อเข้ากับคอลัมน์เชิงลบของบอร์ดโปรโต gik (ไม่สำคัญว่าลำดับจะอยู่ในคอลัมน์อย่างไร)

เชื่อมต่อสายไฟเส้นหนึ่งจากสวิตช์ชั่วขณะ (สายสีดำ) แถวสำหรับพิน 13 และอีกสายหนึ่งเข้ากับคอลัมน์ลบ

ต่อสายไฟจากพัดลมขนาดเล็กเข้ากับส่วน 5V + และ - ของเขียงหั่นขนม

ขั้นตอนที่ 8: แนบสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง

ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง
ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง
ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง
ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง
ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง
ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง
ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง
ติดสวิตช์และพัดลมเข้ากับกล่อง

ติดปุ่มอาร์เคดที่ด้านบนของกล่องโดยบิดส่วนสวิตช์ของปุ่มออก คลายเกลียวน็อตพลาสติกสีดำ ดันปุ่มผ่านรู ขันน็อตให้แน่นและต่อสวิตช์ใหม่ ทำเช่นนี้กับปุ่มทั้ง 5 ปุ่มตามลำดับจากบนลงล่างของสีแดง สีขาว สีเขียวสีน้ำเงิน และสีเหลือง

หากต้องการ คุณสามารถติดป้ายปุ่ม โดยใช้กระดาษที่ด้านบนของชิ้นส่วนพลาสติกหรือเขียนที่ด้านข้างของปุ่มก็ได้

ติดสวิตช์ฆ่าที่ด้านหลังของกล่องในลักษณะเดียวกันเพื่อให้ลูกสูบชี้ไปที่ด้านหลังของกล่อง

จัดพัดลมขนาดเล็กให้อยู่เหนือรู 3/4 ที่ด้านในของด้านหลังกล่อง ทำเครื่องหมายช่องว่างสำหรับรูและเจาะรูนำร่องในตำแหน่งที่เหมาะสม ใช้สกรูและสลักเกลียว 4-40 ตัวเพื่อยึดพัดลมไว้ กล่อง.

ขั้นตอนที่ 9: ติดกล้องเข้ากับสถานี

ติดกล้องเข้ากับสถานี
ติดกล้องเข้ากับสถานี
ติดกล้องเข้ากับสถานี
ติดกล้องเข้ากับสถานี
ติดกล้องเข้ากับสถานี
ติดกล้องเข้ากับสถานี

ทำรูนักบินสองรูในกล่องกล้องที่ด้านบนของแขน และขันที่กล่องพลาสติกโดยใช้สลักเกลียวและน็อต 4-40 ตัว (อย่าลืมถอดชิ้นส่วนของโฟมออกก่อน)

ต่อสายอ่อนเข้ากับ Raspberry Pi ร้อยสายผ่านช่องด้านบนของกล่อง ผ่านช่องที่แขน แล้วต่อเข้ากับกล้อง วางกล้องไว้ในเคสแล้ววางแขนไว้เหนือกล่อง

ขั้นตอนที่ 10: เชื่อมต่อ Raspberry Pi และเสียบสายเคเบิล

เชื่อมต่อ Raspberry Pi และเสียบสายเคเบิล
เชื่อมต่อ Raspberry Pi และเสียบสายเคเบิล
เชื่อมต่อ Raspberry Pi และเสียบสายเคเบิล
เชื่อมต่อ Raspberry Pi และเสียบสายเคเบิล
เชื่อมต่อ Raspberry Pi และเสียบสายเคเบิล
เชื่อมต่อ Raspberry Pi และเสียบสายเคเบิล

ใช้เทปกาวสองหน้าหรือสกรูเพื่อเชื่อมต่อเคส Raspberry Pi เข้ากับฐานของกล่อง ติดโปรโตบอร์ดและส่วนประกอบอื่นๆ เข้ากับฐานของกล่องโดยใช้สกรูหรือเทปกาวสองหน้า คุณอาจต้องการเพิ่มสายรัด p เข้ากับสายไฟเพื่อทำให้ทุกอย่างเป็นระเบียบยิ่งขึ้น

เสียบสายไฟและสาย HDMI เข้ากับ Raspberry Pi

แนบเมาส์และคีย์บอร์ดเข้ากับ Raspberry Pi (หากคุณใช้แป้นพิมพ์บลูทูธให้ทำตามคำแนะนำเพื่อเชื่อมต่อ)

เชื่อมต่อ Raspberry Pi กับจอภาพโดยใช้สาย HDMI

ขั้นตอนที่ 11: ตั้งค่า Raspberry Pi และ Camera

ตั้งค่า Raspberry Pi และ Camera
ตั้งค่า Raspberry Pi และ Camera

ทำตามคู่มือเริ่มต้นฉบับย่อของ Canakit เพื่อให้ Rasperry Pi ของคุณเริ่มทำงาน

เมื่อคุณตรวจสอบแล้วว่าซอฟต์แวร์ Raspberry Pi ของคุณเป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้ว ให้เปิดเทอร์มินัลแล้วพิมพ์:

sudo apt-get update

sudo apt-get อัพเกรด

ติดตั้ง ffmpeg, omxplayer, python และ pygame บน Raspberry Pi ของคุณโดยพิมพ์คำสั่งเหล่านี้ลงในเทอร์มินัล

sudo apt-get ติดตั้ง ffmpeg

sudo apt-get ติดตั้ง omxplayer

sudo apt-get ติดตั้ง python

sudo apt-get ติดตั้ง python3-pygame

เปิดใช้งานกล้องโดยพิมพ์ในเทอร์มินัล:

sudo raspi-config

หน้าต่างใหม่จะเปิดขึ้น ใช้ปุ่มเคอร์เซอร์เพื่อย้ายไปยังตัวเลือกกล้อง และเลือก 'เปิดใช้งาน' เมื่อออกระบบจะขอให้รีบูต รีบูต Raspberry Pi ของคุณ

ขั้นตอนที่ 12: ดาวน์โหลด WICO Animation Software

เข้า

คลิกปุ่มสีเขียวเพื่อดาวน์โหลดไฟล์ zip ของที่เก็บไปยัง Raspberry Pi ของคุณ เปิดไฟล์ zip แล้วลากโฟลเดอร์ไปยังเดสก์ท็อปของคุณ เปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์ stop_motion

ในการสร้างภาพยนตร์ ให้เปิดเทอร์มินัลแล้วไปที่โฟลเดอร์สต็อปโมชั่นโดยพิมพ์:

ซีดี ~/เดสก์ท็อป/stop_motion

แล้วพิมพ์

python3 src/run.py

ขั้นตอนที่ 13: สร้างภาพยนตร์เรื่องแรกของคุณ

สร้างภาพยนตร์เรื่องแรกของคุณ
สร้างภาพยนตร์เรื่องแรกของคุณ

เมื่อคุณเปิดโปรแกรมแอนิเมชั่นเป็นครั้งแรก คุณจะเห็นหน้าจอต้อนรับ เมื่อคุณกดปุ่ม (หรือแป้น) ใดๆ ระบบจะส่งคุณเข้าสู่สภาพแวดล้อมแอนิเมชัน

ในการสร้างภาพยนตร์ของคุณ คุณสามารถควบคุมสถานีด้วยคำสั่งต่อไปนี้:

ถ่ายภาพ - ปุ่ม "กล้อง" สีเหลืองหรือปุ่ม Enter

ลบเฟรม - ปุ่ม "เลิกทำ" สีน้ำเงินหรือปุ่ม Backspace

เล่นภาพยนตร์ของคุณ - ปุ่ม "เล่น" สีเขียวหรือแป้นเว้นวรรค

ลบภาพยนตร์ของคุณอย่างถาวร - ปุ่ม "ถังขยะ" สีชมพูหรือปุ่มลบ

บันทึกภาพยนตร์ของคุณ - ปุ่มสีขาวหรือปุ่ม "s"

เมื่อคุณกดปุ่ม คุณจะเห็นแอนิเมชั่นของคุณวนซ้ำและตำแหน่งที่มันบันทึกไว้ในราสเบอร์รี่ pi คุณสามารถถ่ายวิดีโอการสร้างสรรค์ของคุณได้เช่นกัน

หลังจากกดปุ่มบันทึกแล้ว คุณจะไม่สามารถกลับไปแก้ไขภาพยนตร์ได้ เมื่อคุณพร้อมที่จะเริ่มแอนิเมชั่นใหม่ ให้กดปุ่มหรือปุ่มใดๆ แล้วคุณจะกลับไปที่หน้าจอต้อนรับ

เมื่อคุณต้องการออกจากโปรแกรม คุณสามารถใช้ Escape Switch ที่ซ่อนอยู่ที่มุมขวาหลังของกล่องหรือกดปุ่ม ecsape คุณสามารถสร้าง บันทึก และลบภาพยนตร์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในเซสชั่น เมื่อเสร็จแล้ว ให้กดปุ่ม Escape (สวิตช์ชั่วขณะ) เพื่อออกจากโปรแกรมแอนิเมชั่นและกลับไปที่เดสก์ท็อป raspberry pi

ขั้นตอนที่ 14: การเล่น การบันทึก การลบภาพยนตร์

การเล่น การบันทึก การลบภาพยนตร์
การเล่น การบันทึก การลบภาพยนตร์

กำลังเล่นภาพยนตร์ที่บันทึกไว้

หมายเหตุ: ภาพยนตร์ใช้เวลาสักครู่ในการประมวลผล ดังนั้นคุณอาจต้องรอจนกว่าจะสิ้นสุดเซสชันหรือวันเพื่อเล่นภาพยนตร์จาก rasberry pi ซ้ำ

เปิดโฟลเดอร์ stop_motion บนเดสก์ท็อป จากนั้นเปิดไฟล์ที่ทำเครื่องหมายว่าเป็นภาพยนตร์เพื่อค้นหาภาพยนตร์ของคุณ เปิดหน้าต่างเทอร์มินัลแล้วพิมพ์

cd เดสก์ท็อป/stop_motion/movies

กด Enter จากนั้นพิมพ์ omxplayer [ชื่อไฟล์ภาพยนตร์ของคุณ]

(ตัวอย่าง) omxplayer 00_08_34.mp4

กด Enter เพื่อเล่นภาพยนตร์

ถ้าไม่เล่น! ไม่ต้องกังวล เพียงให้เวลามากขึ้นในการประมวลผลภาพยนตร์ แล้วลองอีกครั้งในภายหลัง

อัปโหลดภาพยนตร์ของคุณ

การบันทึกภาพยนตร์ไปยัง Google ไดรฟ์อาจเป็นประโยชน์ เพื่อให้คุณสามารถดูและประมวลผลในเครื่องอื่นได้ ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดเว็บเบราว์เซอร์ ไปที่ Google ไดรฟ์ของคุณ สร้างโฟลเดอร์ใหม่สำหรับแอนิเมชั่นของคุณ และเพียงลากและวางภาพยนตร์จากโฟลเดอร์ภาพยนตร์ใน Raspberry Pi ไปยังโฟลเดอร์ Google ไดรฟ์ใหม่ของคุณ เมื่ออัปโหลดและประมวลผลแล้ว คุณสามารถคลิกเพื่อเล่นออนไลน์ได้!

ลบภาพยนตร์

เราได้คำนวณแล้วว่าคุณควรใส่ภาพยนตร์ได้ประมาณ 32,000 เรื่องลงในการ์ด SD ของ Pi แม้ว่าในกรณีที่คุณกำลังจัดแสดงนิทรรศการในโรงเรียน ห้องสมุด หรือพิพิธภัณฑ์ แต่ถ้าคุณต้องการลบภาพยนตร์หลังจากที่คุณอัปโหลดไปยัง Google (หรือที่เก็บข้อมูลออนไลน์อื่นๆ) คุณสามารถปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้ได้

เปิดโฟลเดอร์ stop_motion บนเดสก์ท็อป จากนั้นเปิดไฟล์ที่มีเครื่องหมาย ภาพยนตร์ เลือกภาพยนตร์ทั้งหมดแล้วลากไปที่ถังขยะ ล้างถังขยะ

ปิด Pi

Raspberry Pi นั้นบอบบางเล็กน้อย ดังนั้นโปรดปิดมันอย่างปลอดภัยเมื่อเสร็จแล้ว ในการทำให้ถูกต้อง ให้คลิกที่ไอคอนราสเบอร์รี่ที่มุมซ้ายบนของเดสก์ท็อปแล้วเลือก Shutdown อีกครั้งจากเมนูตัวเลือกการปิดระบบ

ขั้นตอนที่ 15: Stop Motion Animation ในห้องเรียนหรือพิพิธภัณฑ์

Stop Motion Animation ในห้องเรียนหรือพิพิธภัณฑ์
Stop Motion Animation ในห้องเรียนหรือพิพิธภัณฑ์

วัสดุ เมื่อค้นหาวัสดุอย่าหงุดหงิด! คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากเพื่อสร้างภาพยนตร์สต็อปโมชัน คุณสามารถเริ่มต้นได้ด้วยมือของคุณเอง แต่ต่อไปนี้คือสื่อบางส่วนที่เอื้อประโยชน์ต่อกิจกรรมนี้และนำไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น: รูปร่างสี การ์ดสต็อก + ตัวละครแบรด (สร้างไว้ล่วงหน้าหรือนักเรียนสามารถสร้างขึ้นมาเองได้) ข้อความ + ฟองความคิด คำอธิบายฉาก (รูปร่างและแถบเคลือบ) ใช้ปากกาลบแบบแห้ง

เช่นเดียวกับหลายๆ โครงการ การจำกัดวัสดุที่มีอยู่มักจะนำไปสู่การสร้างสรรค์ที่รอบคอบมากขึ้น อย่างไรก็ตาม หากนักเรียนต้องการสำรวจสื่ออื่นๆ ปล่อยพวกเขาไป! คุณยังสามารถมีสถานีอยู่ด้านข้างเพื่อให้นักเรียนสร้างอุปกรณ์ประกอบฉาก ตัวละคร และฉากของตนเองได้

ติดตั้ง

จัดระเบียบวัสดุรอบๆ สถานีเพื่อให้เข้าถึงและมองเห็นได้ง่าย และลองวางคำแนะนำในการหยุดการเคลื่อนไหวทั่วไปรอบๆ สถานี เช่น "ระวังมือของคุณ!" ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณยังสามารถแยกสถานีใกล้ ๆ เพื่อสร้างพร็อพได้อีกด้วย

ทั้งสถานีสามารถวางบนโต๊ะเดียวโดยมีอุปกรณ์ประกอบฉากล้อมรอบ ทางที่ดีควรมีเก้าอี้ 2 ตัวไว้ข้างหน้าสำหรับหนึ่งคนเพื่อสร้างภาพยนตร์และอีกคนหนึ่งเพื่อดูกระบวนการ หรือให้คนหนึ่งกำกับในขณะที่อีกคนหนึ่งกำลังถ่ายรูป

พรอมต์

มีระดับการสอนที่แตกต่างกันสำหรับแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน ตั้งแต่ให้นักเรียนสร้างภาพยนตร์ (หลังจากให้พื้นฐานและคำแนะนำพื้นฐานแล้ว) ไปจนถึงเริ่มด้วยข้อความแจ้ง เช่น “สร้างวิดีโอที่…..”

หากคุณต้องการเน้นทักษะการทำงานเป็นกลุ่ม นักเรียนสามารถสร้างวิดีโอการทำงานร่วมกันได้ ซึ่งอาจมีลักษณะดังนี้: การระดมความคิดเกี่ยวกับโครงเรื่องและผลัดกันเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ประกอบฉาก/ถ่ายภาพ แต่ละคนจะได้รับภาพจำนวนหนึ่ง หรือแต่ละคนจะได้รับการจัดสรร 2 นาทีที่สถานีเพื่อสร้างฉากของตนในภาพยนตร์ขนาดใหญ่

ขั้นตอนที่ 16: ก้าวต่อไป

เมื่อดาวน์โหลดภาพยนตร์ลงใน Google ไดรฟ์แล้ว คุณสามารถขยายต่อได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอที่คุณเลือก เช่น Final Cut หรือ Adobe Premiere นักเรียนจะได้รับโอกาสในการใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อให้สถานีแอนิเมชั่นมีเพดานสูงขึ้นและมีส่วนร่วมนานขึ้น แนวคิดเบื้องต้นบางประการสำหรับแนวทางเพิ่มเติมอาจรวมถึงการเชื่อมต่อวิดีโอเข้าด้วยกัน การแต่งเพลงประกอบ หรือการเขียนคำบรรยาย (และเพิ่มในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ)

เราจัดทำนิตยสารสั้นที่มีแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการเชื่อมต่อสถานีแอนิเมชั่นกับมาตรฐานวิทยาศาสตร์ยุคหน้า (NGSS) ที่แนบมานี้ด้วย!

โปรดติดต่อเราบนเว็บไซต์ของเรา (https://wonderfulidea.co/contact) หากมีคำถามหรือแจ้งรุ่นของเครื่อง เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นทิศทางต่างๆ ที่นิทรรศการซ่อมแซมนี้ดำเนินไปในขณะที่ผู้คนสร้าง รีมิกซ์ และแบ่งปันแนวคิด!

--- เวลาในการสร้างต้นแบบและการวิจัยและพัฒนากับนักเรียน Lodestar Charter School สำหรับ Raspberry Pi Stop Motion Station เกิดขึ้นได้ด้วยการสนับสนุนอย่างใจกว้างของทุน Cognizant "Making the Future"

แนะนำ: