สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: Buzzer Y Botones
- ขั้นตอนที่ 2: Pantalla LCD
- ขั้นตอนที่ 3: Potenciometro
- ขั้นตอนที่ 4: Programacion
- ขั้นตอนที่ 5: Programacion
วีดีโอ: Rocola: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
การใช้งานจริงกับเสียงกริ่ง activo que reproduzca 3 canciones al presionar un boton y que se logre visualizar el nombre de la cancion en una pantalla LCD
วัสดุ:
Arduino UNO
จัมเปอร์
3 โบโทน
1 Buzzer activo
1 Potenciómetro
1 Pantalla LCD
5 ความต้านทาน 10k
1 โปรโตบอร์ด
ขั้นตอนที่ 1: Buzzer Y Botones
Se coloca el buzzer และ protoboard junto con su resistencia y se puentea a tierra. Luego se hace lo mismo con los botones y se conectan al los pines 2, 3 และ 4 เดลอาร์ดิโน
ขั้นตอนที่ 2: Pantalla LCD
Se coloca sobre el protoboar la Pantalla LCD hasta quedar incrustada en el y se coloca un jumper en cada una de sus salidas y se conctan de esta manera: D7 - พิน 8, D6 - พิน 9, D5 - พิน 10, D4 - pin11, E - pin12 y RS - pin13.
ขั้นตอนที่ 3: Potenciometro
Por ultimo se conecta el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera lograr controlar el brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida manera y lograr เข้าสู่ระบบ เอสตา มูเอสเต
ขั้นตอนที่ 4: Programacion
กำหนดไว้ล่วงหน้าและ los pines que estarán usando tanto la pantalla LCD mediante la libreria LiquidCrystal como cada uno de los botones y se establece el punto de partida de escritura en la pantalla LCD.
ขั้นตอนที่ 5: Programacion
Por ultimo se indica que dependiendo el boton que se presione es la cancion que sonará y se le coloca sus notas con el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente Este paso se repite para las 3 ยกเลิก
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