
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

หลายคนชอบเล่นซูโดกุและหลานๆ ชอบเดาเกม ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจสร้างเกม "Sorta Sudoku" แบบพกพา ในเวอร์ชันของฉัน เกมเป็นตารางขนาด 4x4 แต่มีให้เพียงหมายเลขเดียวเท่านั้น แนวคิดคือการเดาตัวเลขที่เหลือโดยพยายามน้อยที่สุด เป็นเกมที่เรียบง่าย แต่น่าติดตามเมื่อคุณทำคะแนนให้ได้เต็ม 15 เกมนี้ต้องการทั้งองค์ประกอบของโชคและตรรกะ และคะแนนที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นคือ 16 ดูสิ เพราะแม้แต่ หากคุณไม่สนใจที่จะสร้างเกม อาจมีองค์ประกอบบางอย่างของซอฟต์แวร์ที่คุณสามารถใช้ในโครงการของคุณเองได้
ขั้นตอนที่ 1: ฮาร์ดแวร์



ฮาร์ดแวร์สามารถใช้กับ Arduino เวอร์ชันใดก็ได้ ฉันสร้างต้นแบบโดยใช้นาโน แล้วเบิร์นโค้ดลงในชิป ATMega328 นั่นคือชิปตัวเดียวกับที่ใช้ในนาโน แต่การใช้เพียงตัวมันเองช่วยให้มีโครงสร้างที่กะทัดรัดยิ่งขึ้นและใช้พลังงานน้อยลง อย่างที่คุณเห็น ฉันสร้างวงจรบนเขียงหั่นขนมขนาดเล็กที่เสียบไว้บนโมดูล LCD อีกแง่มุมที่แตกต่างคือนาโนทำงานที่ 16-MHz โดยใช้คริสตัลภายนอก แต่ฉันเลือกใช้ออสซิลเลเตอร์ 8-MHz ในตัวสำหรับชิป ATMega328 ที่ช่วยประหยัดชิ้นส่วนและพลังงาน
อินเทอร์เฟซ LCD 2004 กับ Arduino เช่นเดียวกับ 1602 LCD ความแตกต่างที่น่าสนใจอยู่ที่การระบุตำแหน่งที่แสดง เห็นได้ชัดว่ามีความแตกต่างกันเนื่องจากมีสี่บรรทัดแทนที่จะเป็นสอง แต่ในปี 2547 บรรทัดที่สามเป็นส่วนต่อขยายของบรรทัดแรกและบรรทัดที่สี่เป็นส่วนต่อขยายของบรรทัดที่สอง กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากคุณมีโปรแกรมทดสอบที่เพิ่งส่งสตริงอักขระไปยัง LCD อักขระที่ 21 จะปรากฏขึ้นที่จุดเริ่มต้นของบรรทัดที่สาม และอักขระที่ 41 จะกลับมาที่จุดเริ่มต้นของบรรทัดแรก ซอฟต์แวร์จัดการความแตกต่างนั้นด้วยตารางค้นหาที่อยู่ LCD
อินพุตสำหรับเกมคือเมทริกซ์สวิตช์ 4x4 แบบโฮมเมด สวิตช์แต่ละตัวจะสัมพันธ์โดยตรงกับตำแหน่งที่เท่ากันบนจอแสดงผล นอกจากนี้ยังมีสวิตช์เปิดปิดและสวิตช์รีเซ็ต สวิตช์รีเซ็ตจะล้างเกมเก่าและสร้างเกมใหม่
ฉันตัดสินใจที่จะใช้แบตเตอรี่เวอร์ชันของฉันดังนั้นฉันจึงใช้แบตเตอรี่ Li-ion 18650 ทั่วไป 3.6 โวลต์ ฉันต้องเพิ่มบอร์ดขนาดเล็กเพื่อให้สามารถชาร์จ USB และบอร์ดขนาดเล็กอีกอันเพื่อเพิ่มแรงดันแบตเตอรี่เป็น 5 โวลต์สำหรับ LCD และชิป ATMega รูปภาพแสดงโมดูลที่ฉันใช้ แต่ก็มีโมดูลแบบครบวงจรที่ทำหน้าที่ทั้งสองอย่าง
ขั้นตอนที่ 2: ซอฟต์แวร์
ซอฟต์แวร์เหมือนกันสำหรับทั้งชิป Nano และ ATMega328 ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือวิธีการเขียนโปรแกรม ฉันใช้ซอฟต์แวร์ LCD เวอร์ชันแบร์โบนและซอฟต์แวร์ถอดรหัสเมทริกซ์แป้นพิมพ์ เหล่านี้เป็นไฟล์ "รวม" แยกต่างหากสำหรับโครงการ
คำสั่ง "random" และ "randomSeed" ใช้เพื่อช่วยสร้างเกม ฉันเพิ่มการบันทึกลงใน EEPROM ของ "seed" เพื่อให้แน่ใจว่ามีการสร้างลำดับที่แตกต่างกันในแต่ละการเพิ่มพลัง เส้นสำหรับปริศนานั้นมาจากอาร์เรย์การค้นหา 24 องค์ประกอบ สามบรรทัดแรกจะถูกสุ่มเลือกจากตาราง โดยมีการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าบรรทัดที่เลือกไม่ขัดแย้งกับบรรทัดก่อนหน้า บรรทัดสุดท้ายถูกเติมด้วยตนเอง เนื่องจากจะมีรูปแบบที่เป็นไปได้เพียงรูปแบบเดียว ณ จุดนั้น หลังจากนั้นก็เป็นเพียงเรื่องของการสแกนเมทริกซ์ของแป้นพิมพ์และแปลงการกดปุ่มเป็นตัวเลข
หากต้องการเดาตัวเลข ให้กดสวิตช์ที่เกี่ยวข้องซ้ำๆ การกดแต่ละครั้งจะเพิ่มจำนวนที่แสดง หากคุณเกินจำนวนที่ต้องการ ให้กดต่อไป หากคุณปล่อยสวิตช์สักครู่ สวิตช์จะล็อกในหมายเลขสุดท้ายที่แสดง หากหมายเลขไม่ถูกต้อง ระบบจะล้างหมายเลขและคุณสามารถลองอีกครั้งได้ การเดาแต่ละครั้งจะเพิ่มตัวนับที่แสดง และเมื่อเดาตัวเลขถูกต้องแล้ว สวิตช์เมทริกซ์นั้นจะถูกปิดใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ
ขั้นตอนที่ 3: แสดง



นี่คือภาพบางส่วนจากการแสดงต่างๆ
แนะนำ:
เกม 3d Maze โดยใช้ Arduino: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เกม 3d Maze ที่ใช้ Arduino: สวัสดีเพื่อนๆ ดังนั้นวันนี้เราจะมาสร้างเกมเขาวงกตโดยใช้ ARDUINO UNO เนื่องจาก Arduino Uno เป็นบอร์ดที่ใช้กันเป็นส่วนใหญ่ มันจึงเจ๋งมากที่จะสร้างเกมด้วย ในคำแนะนำนี้ ให้สร้างเกมเขาวงกตที่ควบคุมโดยใช้จอยสติ๊ก อย่าลืม
กดปุ่ม); // เกม Arduino LCD: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

กดปุ่ม); //เกม Arduino LCD: เมื่อเร็ว ๆ นี้ใน Scouts ฉันทำงานเกี่ยวกับตราสัญลักษณ์การออกแบบเกม สำหรับข้อกำหนดข้อใดข้อหนึ่ง ฉันสร้างเกมนี้โดยใช้ Arduino ที่อิงจากเกม LED Rocker จุดประสงค์ของเกมคือทำคะแนนให้ได้มากที่สุด ในช่วงเริ่มต้นของเ
เกม Arduino จอแสดงผล LED แบบอินไลน์: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เกม Arduino จอแสดงผล LED แบบอินไลน์: หรือที่รู้จักว่าระบบเกมแสดงบันได LED Attiny-85 ที่ติดตั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อเล่นแอ็กชัน "วิดีโอ" เกมบนจอแสดงผล LED แบบอินไลน์ มีจอแสดงผลแลดเดอร์ LED 12 ดวงแบบมัลติเพล็กซ์ และรองรับอินพุตปุ่มสูงสุด 6 ปุ่มและออปติ
เกม Arduino Wire: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เกม Arduino Wire: สำหรับโปรเจ็กต์นี้ ฉันอ้างอิงจากเว็บไซต์นี้ และเปลี่ยนเพื่อสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ โปรเจ็กต์นี้เรียกว่าเกม Wire ซึ่งคุณจะจับที่จับโลหะและทำให้มันทะลุลวดโดยไม่ต้องสัมผัสลวด หากที่จับสัมผัสลวด
เกม Arduino Touch Tic Tac Toe: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เกม Arduino Touch Tic Tac Toe: เพื่อน ๆ ที่รักยินดีต้อนรับสู่บทช่วยสอน Arduino อื่น! ในบทช่วยสอนโดยละเอียดนี้ เราจะสร้างเกม Arduino Tic Tac Toe อย่างที่คุณเห็น เรากำลังใช้หน้าจอสัมผัสและเรากำลังเล่นกับคอมพิวเตอร์ เกมง่ายๆ อย่าง Tic Tac Toe คือ