
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12



ไม่สามารถประเมินความจำเป็นในการใช้ร่มเพราะความมืดหรือเพียงแค่ขี้เกียจตรวจสอบรายงานสภาพอากาศ? มองออกไปนอกหน้าต่างอย่างรวดเร็วเพื่อดูว่าฝนกำลังตกหนักแค่ไหน disdrometer นี้จะบอกคุณถึงความเข้มของฝน
การออกแบบเซ็นเซอร์สำหรับปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้องกับน้ำเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการผ่านหลักสูตรใน Technological University Delft เซ็นเซอร์ควรทำจากวัตถุที่พบได้ทั่วไปในครัวเรือนหรือใช้ร่วมกับ Arduino Uno ได้อย่างง่ายดาย
เซ็นเซอร์สามารถใช้เพื่อกำหนดระดับความเข้มของฝนได้ 3 ระดับ ซึ่งสามารถกำหนดค่าได้เอง! สำหรับโครงการนี้ไม่จำเป็นต้องมีทักษะการบัดกรี การเขียนสคริปต์ Arduino นั้น จำกัด ให้น้อยที่สุด
เสบียง
สำหรับคำแนะนำนี้คุณจะต้อง:
- Arduino (อูโน่)
- 830 Hole Breadboard (เล็กกว่าก็พอ)
- โมดูลไฟ LED RGB (VMA318)
- ไดโอดซีเนอร์ 4.7V (ZPD4v7)
- ที่ใส่แบตเตอรี่สำหรับแบตเตอรี่ AA 6 ก้อน (คล้ายกับ BH363B)
- แบตเตอรี่ AA 6 ก้อน
- สายจัมเปอร์เขียงหั่นขนม
- ตัวต้านทาน 500kOhm
- องค์ประกอบ Piezo
- ทัปเปอร์แวร์ (ใหญ่พอที่จะใส่ Arduino + Breadboard)
- เทป
- กาว (ไม่จำเป็น)
เครื่องมือ:
- หัวแร้ง (อุปกรณ์เสริม)
- มิสเตอร์น้ำ
ขั้นตอนที่ 1: เตรียม Arduino
เสียบ Arduino Uno ในคอมพิวเตอร์ของคุณและเริ่มต้น Arduino ดาวน์โหลด Disdrometer.ino ที่จัดเตรียมไว้และอัปโหลดไปยัง Arduino ดูรหัสอย่างรวดเร็วและสังเกตเกณฑ์ที่แตกต่างกันสามประการ สิ่งเหล่านี้จะได้รับการกำหนดค่าในภายหลัง
ขั้นตอนที่ 2: การประกอบเซนเซอร์



ตัดลวดเขียงหั่นขนมครึ่งแล้วประสานปลายทั้งสองข้างเข้ากับสายพายโซ สิ่งนี้ทำให้สามารถใช้เพียโซบนเขียงหั่นขนมได้ หากคุณไม่สามารถบัดกรีได้ ก็แค่บิดสายไฟเข้าหากัน อย่าลืมเทปพันสายไฟเพื่อป้องกันการเชื่อมต่อ ติดพายโซด้วยเทปหรือกาวบางชิ้นที่ด้านล่างของฝาทัปเปอร์แวร์
ประกอบเขียงหั่นขนมตามที่แสดงในภาพ
ขั้นตอนที่ 3: การทดสอบและสอบเทียบ

หากประกอบอย่างถูกต้อง ให้เสียบแหล่งพลังงานใน Arduino ไฟ LED บน Arduino จะเปิดขึ้น หากคุณแตะเบา ๆ ที่ฝาของทัปเปอร์แวร์ มันก็จะเริ่มส่องแสงเป็นสีแดงสด ควรปิดหลังจาก 10 วินาทีโดยไม่รบกวนเซ็นเซอร์
วางถังขยะที่ปิดไว้ที่ไหนสักแห่งที่คุณสามารถทำน้ำหกใส่และนำปืนพ่นหมอกออกมา หยดน้ำปริมาณขั้นต่ำบนเซ็นเซอร์เพื่อกำหนดจุดแรกที่คุณต้องการให้ไฟเปลี่ยนเป็นสีเขียว (ค่าเริ่มต้น) นี่จะเป็นเกณฑ์แรก จดสีของแสงและเสียบ Arduino กลับเข้าไป คัดลอกค่าเกณฑ์ที่คุณเพิ่งเห็นไปยัง Tresh1 เปลี่ยนค่าอื่นให้มีค่าเพิ่มขึ้น
ตัวอย่าง: ไฟเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินสำหรับปริมาณน้ำที่ฉันฉีด ฉันเปลี่ยน thresh1 เป็น 15 เพื่อให้ตรงกับปริมาณน้ำฝนที่น้อยที่สุดของฉัน จากนั้นเปลี่ยน tresh2 และ thresh3 เพื่อให้มีค่าเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับ tresh 1
ทำซ้ำสำหรับ thresh 2 และ tresh3
ขั้นตอนที่ 4: เสร็จสิ้น
ขอแสดงความยินดี คุณต้องสร้าง Disdrometer ของคุณเอง วางไว้ข้างนอกและรอจนกว่าฝนจะตก น่าจะมีแสงสว่างเพียงพอ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง