สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: คำจำกัดความทั่วไปในการวิเคราะห์วงจร:
- ขั้นตอนที่ 2: กฎสองข้อของ Kirchhoff:
- ขั้นตอนที่ 3: ใช้กฎของ Kirchhoff:
- ขั้นตอนที่ 4: KiCAD Schematic ของวงจร:
- ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนการวาดวงจรใน Kicad:
- ขั้นตอนที่ 6: การจำลอง Multisim ของวงจร:
- ขั้นตอนที่ 7: การอ้างอิง:
วีดีโอ: กฎของเคอร์ชอฟฟ์: 7 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
บทนำ:
เรารู้ว่าความต้านทานเทียบเท่าเดี่ยว (RT) สามารถพบได้เมื่อตัวต้านทานสองตัวหรือมากกว่าเชื่อมต่อเข้าด้วยกันในอนุกรมใดชุดหนึ่ง หากค่ากระแสเดียวกันไหลผ่านส่วนประกอบทั้งหมด ขนานกันหากมีแรงดันไฟฟ้าเท่ากันในตัวต้านทาน หรือทั้งสองอย่างรวมกัน และวงจรเหล่านี้เป็นไปตามกฎของโอห์ม อย่างไรก็ตาม บางครั้งในวงจรที่ซับซ้อน เช่น บริดจ์หรือเครือข่าย T เราไม่สามารถใช้กฎของโอห์มเพียงอย่างเดียวเพื่อค้นหาแรงดันหรือกระแสที่หมุนเวียนภายในวงจรดังในรูป (1)
สำหรับการคำนวณประเภทนี้ เราต้องการกฎบางอย่างที่ช่วยให้เราได้สมการของวงจร และด้วยเหตุนี้ เราจึงสามารถใช้กฎวงจรของ Kirchhoff ได้[1]
ขั้นตอนที่ 1: คำจำกัดความทั่วไปในการวิเคราะห์วงจร:
ก่อนที่เราจะเข้าสู่กฎของ Kirchhoff ก่อนอื่นเราจะกำหนดสิ่งพื้นฐานในการวิเคราะห์วงจรซึ่งจะนำไปใช้ในการประยุกต์ใช้กฎของ Kirchhoff
1-Circuit - วงจรเป็นเส้นทางนำไฟฟ้าแบบวงปิดซึ่งมีกระแสไฟฟ้าไหลผ่าน
2-Path – บรรทัดเดียวขององค์ประกอบหรือแหล่งที่มาที่เชื่อมต่อกัน
3-Node – โหนดคือจุดเชื่อมต่อ การเชื่อมต่อ หรือเทอร์มินัลภายในวงจรที่มีองค์ประกอบวงจรตั้งแต่สองตัวขึ้นไปเชื่อมต่อหรือเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดจุดเชื่อมต่อระหว่างกิ่งตั้งแต่สองกิ่งขึ้นไป โหนดถูกระบุด้วยจุด
4-Branch – สาขาคือส่วนประกอบเดียวหรือกลุ่ม เช่น ตัวต้านทานหรือแหล่งกำเนิดที่เชื่อมต่อระหว่างสองโหนด
5-Loop – การวนซ้ำเป็นเส้นทางปิดอย่างง่ายในวงจรที่ไม่พบองค์ประกอบของวงจรหรือโหนดมากกว่าหนึ่งครั้ง
6-Mesh – ตาข่ายเป็นเส้นทางอนุกรมวงปิดเดียวที่ไม่มีเส้นทางอื่น ไม่มีลูปภายในตาข่าย
ขั้นตอนที่ 2: กฎสองข้อของ Kirchhoff:
ในปี ค.ศ. 1845 นักฟิสิกส์ชาวเยอรมัน กุสตาฟ เคิร์ชฮอฟฟ์ ได้พัฒนากฎหรือกฎหมายคู่หนึ่งหรือชุดหนึ่งซึ่งเกี่ยวข้องกับการอนุรักษ์กระแสและพลังงานภายในวงจรไฟฟ้า กฎสองข้อนี้เป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นกฎของวงจรของ Kirchhoff โดยเป็นหนึ่งในกฎของ Kirchhoff ที่เกี่ยวข้องกับกระแสที่ไหลรอบวงจรปิด นั่นคือกฎแรงดันไฟฟ้าของ Kirchhoff (KCL) ในขณะที่กฎอีกข้อหนึ่งเกี่ยวข้องกับแหล่งกำเนิดแรงดันไฟฟ้าที่อยู่ในวงจรปิด นั่นคือกฎแรงดันไฟฟ้าของ Kirchhoff, (KVL).
ขั้นตอนที่ 3: ใช้กฎของ Kirchhoff:
เราจะใช้วงจรนี้ใช้ทั้ง KCL และ KVL ดังนี้
1- แบ่งวงจรออกเป็นหลายลูป
2- กำหนดทิศทางของกระแสโดยใช้ KCL กำหนดทิศทางกระแสน้ำ 2 ทิศทางตามต้องการ แล้วใช้หาทิศทางของกระแสน้ำที่สามได้ดังรูป (4)
การใช้กฎปัจจุบันของ Kirchhoff, KCLAt node A: I1 + I2 = I3
ที่โหนด B: I3 = I1 + I2 โดยใช้กฎแรงดันไฟฟ้าของ Kirchhoff, KVL
สมการจะได้รับดังนี้: วน 1 ให้เป็น: 10 = R1 (I1) + R3 (I3) = 10(I1) + 40(I3)
ลูป 2 กำหนดเป็น: 20 = R2 (I2) + R3 (I3) = 20(I2)+ 40(I3)
ลูป 3 กำหนดเป็น: 10 – 20 = 10(I1) – 20(I2)
เนื่องจาก I3 คือผลรวมของ I1 + I2 เราจึงสามารถเขียนสมการใหม่ได้ดังนี้ สมการ ลำดับที่ 1: 10 = 10I1 + 40(I1 + I2) = 50I1 + 40I2 Eq. ลำดับที่ 2: 20 = 20I2 + 40(I1 + I2) = 40I1 + 60I2
ตอนนี้เรามี "สมการพร้อม ๆ กัน" สองสมการที่สามารถลดลงเพื่อให้ค่าของการแทนที่ I1 และ I2 ของ I1 ในรูปของ I2 ให้เรา
ค่าของ I1 เป็น -0.143 แอมป์ การแทนที่ของ I2 ในรูปของ I1 ให้ค่าของ I2 เท่ากับ +0.429 แอมป์
เป็น: I3 = I1 + I2 กระแสไหลในตัวต้านทาน R3 ถูกกำหนดเป็น: I3= -0.143 + 0.429 = 0.286 แอมป์
และแรงดันตกคร่อมตัวต้านทาน R3 จะได้รับเป็น: 0.286 x 40 = 11.44 โวลต์
เครื่องหมายลบสำหรับ I1 หมายความว่าทิศทางของกระแสที่เลือกในตอนแรกนั้นผิด แต่ก็ยังใช้ได้ อันที่จริง แบตเตอรี่ 20v กำลังชาร์จแบตเตอรี่ 10v[2]
ขั้นตอนที่ 4: KiCAD Schematic ของวงจร:
ขั้นตอนการเปิด kicad:
ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนการวาดวงจรใน Kicad:
ขั้นตอนที่ 6: การจำลอง Multisim ของวงจร:
บันทึก:
กฎของ Kirchhoff สามารถใช้ได้กับทั้งวงจร AC และ DC ซึ่งในกรณีที่ AC ความต้านทานจะรวมตัวเก็บประจุและคอยล์ไม่เพียงแต่ความต้านทานโอห์มมิก
ขั้นตอนที่ 7: การอ้างอิง:
[1]https://www.electronics-tutorials.ws/dccircuits/dcp_4.html
[2]https://www.britannica.com/science/Kirchhoffs-rules
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง