สารบัญ:

Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด: 14 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด: 14 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด: 14 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด: 14 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: พักห้องพักแคบที่สุดในโลก! 7,000 บาท ( 1.2 * 0.75 เมตร ) 2024, กรกฎาคม
Anonim
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?
Nes แบบพกพาที่บางที่สุดและแคบที่สุด?

นี่คือ NES แบบพกพาที่พิมพ์ 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยใช้ NES บนชิป retrobit NES ขนาด 129*40*200 มม. มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ 8 ชั่วโมง ระบบควบคุมระดับเสียงแบบดิจิตอล และเคสสีเขียว (อาจจะ) มีสไตล์ มันไม่ได้จำลอง แต่เป็นฮาร์ดแวร์ที่ไม่มีตลับหมึกดั้งเดิม ดังนั้นคุณจึงยังสามารถเล่นตลับหมึกเดิมหรือตลับทดสอบที่งานมหกรรมเกมได้ พิมพ์ด้วย PLA สีเขียวที่ความสูงของชั้น 0.2 มม. ที่ 129x40x200 มม. เท่ากับที่ฉันรู้จัก NES ที่บางและแคบที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ขั้นตอนที่ 1: ทำไมฉันถึงสร้างมันขึ้นมา

ฉันต้องการเล่นเกม NES แต่ไม่ต้องการให้เชื่อมต่อกับทีวี NES ดั้งเดิมใช้พื้นที่มากในห้องนั่งเล่นของคุณ เมื่อคุณเดินสายเคเบิลและตัวควบคุม คุณมีอายุมากแล้ว สมมติว่าคุณไม่มีการตั้งค่าถาวร นี่คือความปรารถนาที่จะสร้าง NES แบบพกพา โดยเล่นเกมที่มีให้แต่อยู่ในรูปแบบพกพา ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องสะดุดสายต่อทุกครั้งที่คุณต้องการเล่น Tetris หรือ Super Mario NES นั้นเก่าและเรียบง่าย ซึ่งหมายความว่ามีหลายเกมที่พร้อมใช้งานและเกมโฮมบรูว์ที่เพิ่งเปิดตัว คอนโซลนี้ที่ไม่มีตัวเชื่อมต่อและชิปล็อคที่บกพร่อง หมายความว่าคาร์ทริดจ์สกปรกมีแนวโน้มที่จะเล่นมากกว่า คำแนะนำไม่ได้เรียงตามลำดับเวลาทั้งหมดและรูปภาพไม่ละเอียดเท่าที่ฉันต้องการ หากคุณต้องการรูปภาพของชิ้นส่วนเฉพาะที่ฉันไม่ได้แสดง โปรดบอกฉัน

ขั้นตอนที่ 2: ทำไมไม่จำลองโดยใช้ Raspberry Pi หรือสมาร์ทโฟน

ทำไมไม่จำลองโดยใช้ Raspberry Pi หรือสมาร์ทโฟน?
ทำไมไม่จำลองโดยใช้ Raspberry Pi หรือสมาร์ทโฟน?
  1. เนื่องจากตลับหมึกนั้นเจ๋ง คุณไม่สามารถโต้เถียงกับมันได้ และฉันไม่มีสมาร์ทโฟน การดูจำนวนโครงการตลับหมึก NES ที่สอนได้นั้นน่าทึ่งซึ่งแสดงให้เห็นว่าคาร์ทริดจ์ NES ยังคงเป็นที่นิยม ตอนนี้ Nintendo ยังคงใช้ตลับหมึกสำหรับสวิตช์แม้ว่าพวกเขาจะได้รสชาติแย่กว่าตลับหมึก NES ไม่ใช่ที่ฉันลอง
  2. รอมนั้นผิดกฎหมาย แทบทุกที่ในโลกการดาวน์โหลดรอมนั้นผิดกฎหมาย
  3. การควบคุมหน้าจอสัมผัสของสมาร์ทโฟนนั้นไร้ประโยชน์และใช้งานไม่ได้เพราะคุณไม่สามารถสัมผัสได้ (เว้นแต่คุณจะมองเห็นผ่านผิวหนังของคุณ ฉันยังขาดความสามารถนี้)

เป็นความจริงที่ Nintendo ได้สร้าง NES classic edition และสิ่งนี้ได้รับอนุญาต แต่ใช้การจำลองและไม่มีเกมทั้งหมดที่ฉันต้องการเล่น NES classic ยังมีวิดีโอ HDMI ซึ่งทำให้ใช้งานยากขึ้นเล็กน้อยและมีตัวควบคุมที่ซับซ้อนมากขึ้น raspberry pi portable สามารถสร้างได้แบบนี้ แต่ต้องใช้ roms และทำมาหลายครั้งแล้ว

ขั้นตอนที่ 3: โคลน Console/NES

คอนโซล/NES Clone
คอนโซล/NES Clone
คอนโซล/NES Clone
คอนโซล/NES Clone

ฉันเลือก NES ย้อนยุคสำหรับคอนโซล ซึ่งมีขนาดเล็กกว่า NES ขนาดใหญ่ดั้งเดิมมากและวงจรส่วนใหญ่มีอยู่ใน ASIC ขนาดเล็ก (Application Specific Integrated Circuit) คอนโซลใช้พลังงานน้อยมาก ฉันไม่ได้วัด แต่มันน้อยกว่าที่ NES ดั้งเดิมจะใช้มาก (อุปกรณ์พกพาทั้งหมดใช้ 380ma ที่ 5v อาจเหมือนกับของจริง แต่ไม่มีหน้าจอ) คอนโซลยังสามารถปรับเปลี่ยนให้ทำงานที่ 5v ซึ่งมีประโยชน์เนื่องจากนี่คือสิ่งที่ USB ใช้และดีกว่า 9v ที่เคยใช้มาตั้งแต่แรก

หน้าจอที่เลือกคือหน้าจอขนาด 4.3 นิ้ว ที่ใช้สำหรับกล้องสำรองในรถยนต์ หากพวกเขาสร้างรถยนต์ที่ไม่ใช่ขนาดเท่าดาวมรณะก็ไม่จำเป็น นอกจากนี้ยังปรับเปลี่ยนเป็น 5v เพื่อให้คอนโซลทั้งหมดสามารถทำงานบน 5v ได้ ซึ่งหมายความว่าฉันสามารถใช้ Adafruit Powerboost 1000c เพื่อจ่ายไฟให้กับเครื่องได้ ก่อนหน้านี้ฉันเคยใช้วงจร powerbank เพื่อจุดประสงค์ที่คล้ายกัน

เมื่อมองดูรีโทรบิตจะเห็นได้ชัดว่าสามารถย่อให้เล็กลงได้ เมื่อเปิดแล้วจะมีแผงวงจรสามแผงวงจรอยู่ในคอนโซล และมีเพียงอันเดียวเท่านั้นที่จำเป็นจริงๆ บอร์ดแรกมีเพียงพอร์ตคอนโทรลเลอร์และสวิตช์เปิดปิดและรีเซ็ต ไม่มีวงจรจริง สวิตช์รีเซ็ตไม่ได้ใช้แม้ว่าฉันคิดว่าอาจจำเป็นต้องใช้ปุ่มรีเซ็ตสำหรับเกม Zelda บางเกม โปรดแก้ไขฉันหากสิ่งนี้ผิด บอร์ดที่สองมีวงจรสำหรับเพิ่ม 9v จากแหล่งจ่ายไฟลงไปที่ 5v ฉันไม่ค่อยแน่ใจว่าวงจรนี้ทำงานอย่างไรเมื่อเดาว่ามันใช้ซีเนอร์ไดโอดเพื่อให้อ้างอิง 5.1v และทรานซิสเตอร์เป็นผู้ติดตามแรงดันไฟฟ้า

สิ่งอื่น ๆ บนบอร์ดคือพอร์ตเสียงและวิดีโอซึ่งไม่จำเป็นเช่นกัน ดังนั้นบอร์ดนี้จึงสามารถถอดออกได้เช่นเดียวกับพอร์ตอื่น นี่เป็นกระบวนการที่ทำซ้ำๆ ลบบอร์ดหนึ่งบอร์ดแล้วเดินสายใหม่ จากนั้นจึงทดสอบ ทดสอบทุกอย่างเสมอ เพราะคุณจะรู้ว่าสิ่งที่ใช้ไม่ได้ผลหากคุณเปลี่ยนเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 4: การปรับเปลี่ยนหน้าจอ (หน้าจอหากคุณต้องการราบเรียบ)

การปรับเปลี่ยนหน้าจอ (หน้าจอหากคุณต้องการแบนราบ)
การปรับเปลี่ยนหน้าจอ (หน้าจอหากคุณต้องการแบนราบ)
การปรับเปลี่ยนหน้าจอ (หน้าจอหากคุณต้องการแบนราบ)
การปรับเปลี่ยนหน้าจอ (หน้าจอหากคุณต้องการแบนราบ)
การปรับเปลี่ยนหน้าจอ (หน้าจอหากคุณต้องการแบนราบ)
การปรับเปลี่ยนหน้าจอ (หน้าจอหากคุณต้องการแบนราบ)

หน้าจอใช้ตัวควบคุมการสลับ xl1509 (คลิกเพื่อดูแผ่นข้อมูล) เพื่อปรับแรงดันไฟฟ้า 9-36v ที่ระบุลงไปที่ 5v ที่ใช้ภายใน ตัวควบคุมนี้มีประสิทธิภาพ 83% ตามเอกสารข้อมูล ดังนั้นการถอดหรือบายพาสจึงเป็นประโยชน์ต่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ หน่วย. การเชื่อมต่อ 5v เข้ากับพิน 2 หรือตัวเก็บประจุที่ป้อนเข้าไปจะทำให้หน้าจอทำงานที่ 5v และลดการใช้พลังงาน ชนะสองเท่า แรงดันไฟฟ้าที่มีประโยชน์มากกว่า และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น

ดังนั้นทั้งสองหน่วยจึงมีประสิทธิภาพมากขึ้นและใช้ 5v ฉันยังทำให้หน้าจอบางลงด้วยการเดินสายตัวเก็บประจุแบบยึดพื้นผิวใหม่ไปด้านข้าง ซึ่งไม่จำเป็น แต่ฉันต้องการฝึกฝนวิธีการทำและดูว่ามันจะยังใช้งานได้หรือไม่ สิ่งนี้ทำให้หน้าจอบางลง 2 มม. ใช้งานได้มากสำหรับ 2 มม. แต่มันเป็นการทดลองและประสบการณ์การเรียนรู้ ดังนั้นมันก็โอเค สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการทดสอบจำนวนมาก เปลี่ยนหนึ่งบิต จากนั้นทดสอบและเปลี่ยนแปลงอีกรายการหนึ่ง

อย่างน้อยมันก็มีแบ็คไลท์ไม่เหมือนกับ gameboy ล่วงหน้าที่ต้องใช้ syzygy ก่อนจึงจะมองเห็นได้

ทินเนอร์มักจะดีกว่าเมื่อใช้อุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์พกพา แต่ฉันคิดว่าความบางนั้นเหมาะสมที่สุดที่ประมาณ 19 มม. แม้ว่าการทำให้สิ่งต่าง ๆ มีพื้นผิวแทนที่จะเป็นแผ่นหลังแบบเนียน ๆ ที่พวกเขาใส่ในโทรศัพท์ตอนนี้อาจช่วยได้ แต่ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่าฉันทำ PSP ตกกี่ครั้งเพราะ มันเนียนมาก

ขั้นตอนที่ 5: สร้างตัวควบคุม

การสร้างตัวควบคุม
การสร้างตัวควบคุม
การสร้างตัวควบคุม
การสร้างตัวควบคุม
การสร้างตัวควบคุม
การสร้างตัวควบคุม
การสร้างตัวควบคุม
การสร้างตัวควบคุม

ตอนนี้เรามีหน้าจอทำงานที่ 5v และ NES ทำงานที่ 5v เราสามารถเริ่มสร้างคอนโทรลเลอร์ได้ ตัวควบคุมค่อนข้างง่ายตามมาตรฐานสมัยใหม่ ไม่เหมือน PS4 ที่มีการควบคุมมากกว่า Buran แม้ว่าจะยังต้องการการเดินสายจำนวนมาก แต่แต่ละปุ่มต้องการ 5v, กราวด์ และสายสัญญาณ

ด้วยปุ่ม 8 ปุ่มที่มีการเชื่อมต่อแบบบัดกรีแยกกัน 24 ปุ่ม และไม่รวมการเชื่อมต่อกับ 4021 shift register หรือ NES ฉันใช้แผ่นไม้อัดสำหรับสิ่งนี้กับแผ่นทองแดงด้านหนึ่ง ซึ่งง่ายกว่าการตัดหรือเจาะแผ่นกระดานและเร็วกว่าและทำให้ข้อต่อบัดกรีของฉันดูดีขึ้น

สวิตช์ชั้นเชิงที่ใช้ถูกบัดกรีเข้าที่แล้วต่อสายไฟต่างๆ ข้อต่อประสานควรเป็นรูปกรวยและเว้าเล็กน้อยเหมือนในรูป ฉันไม่สามารถเครียดมากพอที่การเลือกบัดกรีและเหล็กเป็นสิ่งสำคัญที่นี่ ฉันสร้างตัวควบคุมสองตัวก่อนหน้านี้ซึ่งใช้งานไม่ได้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะฉันบัดกรีไม่เก่งเท่า แต่ส่วนหนึ่งเพราะฉันใช้ตัวเชื่อมท่อประปาและเครื่องมือขนาดใหญ่ เหล็กปลายสิ่ว ดังนั้น เลือกเครื่องมือที่ถูกต้อง ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องการสถานีบัดกรีที่มีราคาแพงมาก แต่อย่าใช้เครื่องมือหรือบัดกรีที่ไม่ดี

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำอีก

ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า

หลังจากเดินสายคอนโทรลเลอร์และตรวจสอบการเชื่อมต่ออีกครั้ง ก็สามารถทดสอบการต่อสายเข้ากับยูนิตได้ เนื่องจากคำสั่งนี้ไม่ได้เรียงตามลำดับเวลาทั้งหมด และจริงๆ แล้วฉันมีหน้าจอสำรองและ NES ภาพที่ฉันกำลังทดสอบกับสิ่งที่ไม่ได้แก้ไข หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างมัน ฉันแนะนำให้คุณสร้างคอนโทรลเลอร์ก่อน เพราะมันให้แนวทางปฏิบัติที่สำคัญที่ไม่เกี่ยวกับความร้อนในการบัดกรี ฉันสามารถจบขั้นตอนนี้ที่นี่และอ้างว่าทุกอย่างใช้งานได้ในครั้งแรก แต่อ่านต่อไปและได้ยินข้อผิดพลาดของฉัน

เมื่อฉันพยายามประสานกับ PCB เป็นครั้งแรกโดยใช้บัดกรีท่อประปาและเหล็กที่น่ากลัว ฉันพบร่องรอยและทำลายคอนโซล ดังนั้นจงเรียนรู้จากข้อผิดพลาดของฉันและใช้เหล็กจุดละเอียดและหัวแร้งไฟฟ้า และพยายามอย่าให้ชิ้นส่วนร้อนเกินไป มันใช้งานได้อยู่แล้ว ปุ่มลงและปุ่มซ้ายไม่ทำงาน หลังจากตรวจสอบการเชื่อมต่อ 5v และกราวด์แล้วกดสองสามครั้ง ฉันก็รู้ว่าฉันได้เชื่อมต่อพวกมันกับหมุดที่ไม่ถูกต้องบน shift register หลังจากเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง มันได้ผล นี่คือคอนโทรลเลอร์ NES ตัวที่สี่ของฉันที่ต่อสายด้วยมือและมีเพียงเครื่องที่สองเท่านั้นที่ใช้งานได้ ดังนั้นโปรดอดทน ฝึกฝนและลองอีกครั้ง

ขั้นตอนที่ 7: NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส

NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส
NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส
NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส
NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส
NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส
NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส
NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส
NES ขนาดเล็ก แต่ไม่มีพลังและเคส

ตอนนี้เรามีทุกอย่างที่เราต้องการสำหรับ nes หน้าจอ คอนโทรลเลอร์ คาร์ทริดจ์ และ nes ขนาดกะทัดรัด แต่เราต้องการ nes แบบพกพา ดังนั้นเราจึงต้องการแบตเตอรี่ หน่วยนี้ใช้ 380ma เมื่อใช้งาน แต่นี่คือหลังจากการดัดแปลงพลังงานของฉันและด้วยหน้าจอที่ 4:3 และความสว่าง 30% เดิมทีฉันไม่ได้วัดสิ่งนี้และฉันคิดว่ามันจะออกมาที่ประมาณ 700ma แต่นั่นกลับกลายเป็นว่าผิด และฉันอาจจะใช้ powerboost 500c ที่ถูกกว่า แต่เราเรียนรู้เมื่อเราทำ ดังนั้นถ้าฉันทำอย่างอื่น ฉันอาจใช้ 500c หรือแม้แต่วงจร powerbank แบตเตอรี่เป็นเซลล์ลิเธียม 18650 สองเซลล์ขนานกันเพื่อให้เอาต์พุตระบุ 3.7v 5200mah การใช้บอร์ด 1000c เพื่อเพิ่มเป็น 5v ควรให้รันไทม์ประมาณ 9 ชั่วโมงแม้ว่าฉันจะยังไม่ได้ทดสอบ สายไฟถูกต่อขยายโดยใช้สายเคเบิลแบบหนา เนื่องจากต้องสามารถรองรับกระแสไฟได้มาก ประมาณ 1A ดังนั้นสายแพจึงไม่สามารถรองรับได้ ตามกฎทั่วไป ให้ใช้ลวดเส้นเดิมหรือหนากว่า โดยให้สายสั้นและเรียบร้อยที่สุดสำหรับการแก้ไขปัญหา เพราะคุณจะต้องทำอย่างนั้นอย่างแน่นอน ระวังให้มากเมื่อทำการบัดกรีสายแบตเตอรี่ที่มีกระแสไฟฟ้า และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ลัดวงจรแบตเตอรี่ด้วยปลายเตารีดของคุณ นี่คือเหตุผลที่ฉันบอกว่าจะใช้เหล็กปลายแหลม หัวเหล็กแบบกว้างเพิ่มโอกาสที่ขาจะสั้น อันที่จริง ฉันทำลาย powerboost ในขั้นตอนการทำขั้นตอนนี้โดยการช็อตเอาท์พุตด้วยเตารีดของฉัน

ขั้นตอนที่ 8: ไม่ มันจะไม่ปิด

ไม่ มันจะไม่ปิด
ไม่ มันจะไม่ปิด
ไม่ มันจะไม่ปิด
ไม่ มันจะไม่ปิด

Powerboost ซึ่งแตกต่างจาก powerbank ส่วนใหญ่ ดูเหมือนว่าจะไม่มีวงจรตรวจจับโหลด ดังนั้นจำเป็นต้องมีสวิตช์เพื่อปิดเครื่อง ซึ่งจะเชื่อมต่อพิน en กับพิน gnd และปิดเครื่อง ในขณะที่คุณสามารถใช้สวิตช์หลังจากเอาต์พุต 5v ได้ แต่ powerboost ยังคงมีไฟ LED สีฟ้าที่ทำให้ไม่เห็นในการสูญเสียพลังงานทั้งหมดที่เราต้องการสำหรับการเล่นเกม ฉันต่อสวิตช์ชั่วคราวเพราะฉันไม่มีสวิตช์สไลด์ที่ถูกต้องให้พอดี นี่เป็นเพียงชั่วคราวแต่รวมเข้ากับการออกแบบจริง บางครั้งมันก็ทำงานไม่ถูกต้อง แต่ฉันต้องการทำให้หน่วยนี้เสร็จ

ขั้นตอนที่ 9: เครื่องขยายเสียง

เครื่องขยายเสียง
เครื่องขยายเสียง
เครื่องขยายเสียง
เครื่องขยายเสียง

แอมพลิฟายเออร์เป็นแอมพลิฟายเออร์ที่ใช้ lm386 อย่างง่าย ซึ่งทำงานออกไป 5v เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของยูนิต แต่โปรดระวัง แอมพลิฟายเออร์ lm386 บางตัวอาจไม่ทำงานแบบ 5v ได้ ฉันใช้เวอร์ชันที่ลงท้ายด้วย n-3 และลำโพง 8 โอห์ม หน่วยมีสายเหมือนในแผนภาพด้านบน แต่ฉันได้เพิ่มตัวเก็บประจุสายไฟเพื่อลดเสียงรบกวนและคุณภาพเสียงดีขึ้นจากแย่จนน่าตกใจเป็นแย่ หลังจากฟังเพลงในเมนูของ super Mario 3 อยู่นานและรู้สึกรำคาญมากขึ้น ผมก็มีความคิดขึ้นมา

ฉันสงสัยว่าการตัดเสียง (เมื่อรูปคลื่นมีการตัดด้านบนเพราะถึงแรงดันไฟฟ้าสูงสุดที่เครื่องขยายเสียงสามารถส่งออกได้) เป็นปัญหาที่นี่ ดังนั้นฉันจึงต่อโพเทนชิออมิเตอร์เพื่อทดสอบทฤษฎีของฉัน มันอาจจะไม่ได้ตัดแต่โพเทนชิออมิเตอร์ แก้ไขปัญหาคุณภาพเสียงแล้วและตอนนี้ก็ฟังดูแย่ ฉันคิดว่านี่เป็นการสร้างเสียงที่ไม่ดีโดย asic ในหน่วยมากกว่าการออกแบบของฉัน แต่ฉันสามารถบอกคุณได้และคุณอาจจะเชื่อมัน ฉันต่อตัวต้านทาน 3.3kohm สามตัวเพื่อสร้างตัวแบ่งที่อาจเกิดขึ้นเพื่อลดระดับเสียงให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ สิ่งนี้ลดระดับเสียงสูงสุดของยูนิตลงเหลือ 1/3 ของต้นฉบับ แต่เนื่องจากวิธีแปลก ๆ ที่มนุษย์รับรู้ถึงเสียง มันไม่ได้เงียบกว่ามากขนาดนั้น แต่บิดเบี้ยวที่น่ารำคาญน้อยกว่ามาก

ขั้นตอนที่ 10: ปิดมัน

ปิดมัน
ปิดมัน
ปิดมัน
ปิดมัน
ปิดมัน
ปิดมัน
ปิดมัน
ปิดมัน

จากนั้นเสียงก็ต่อเข้ากับโพเทนชิออมิเตอร์แบบดิจิตอล 32 สเต็ป x9511 ซึ่งจะทำให้ระดับเสียงลดลงและทำให้ฉันใช้ปุ่มต่างๆ เพื่อลดระดับเสียงจากสูงสุดไปต่ำสุดได้ นี่ไม่ใช่ลอการิทึมอย่างที่ควรจะเป็น แต่ทำงานเพื่อลดระดับเสียงโดยใช้ปุ่ม มีการเชื่อมต่อกราวด์และสายสัญญาณสำหรับปุ่มปรับระดับเสียง ไม่จำเป็นต้องดึงขึ้น เนื่องจากการควบคุมระดับเสียงแบบดิจิตอลเป็นการดำเนินการในภายหลัง การเดินสายไฟจึงแน่นมากใกล้กับรีจิสเตอร์กะ ฉันวางสายไฟไว้บนแผงวงจรเพราะไม่มีที่ไหนอีกแล้ว

โวลุ่มดิจิทัลเกิดขึ้นภายหลัง ดังนั้นฉันจึงไม่ได้พิมพ์ปุ่มใดๆ และฉันไม่ต้องการจ่ายค่าไปรษณีย์จำนวนมากสำหรับชิ้นส่วนเล็กๆ ดังกล่าว ถ้าฉันทำอย่างอื่นฉันจะได้รับปุ่มปรับระดับเสียงที่พิมพ์พร้อมกัน ฉันทำปุ่มปรับระดับเสียงจากไม้อัด ฟิลเลอร์ การ์ด และสี มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ข้อจำกัดด้านเวลาและเงินหมายความว่าฉันติดอยู่กับสิ่งที่ไม่เหมาะสมในตอนนี้

ขั้นตอนที่ 11: คดี

กรณี
กรณี
กรณี
กรณี
กรณี
กรณี

ฉันไม่มีภาพการออกแบบเคสเนื่องจากได้รับการออกแบบในเดือนมีนาคม เมษายน และพฤษภาคม 2018 ซึ่งประกอบขึ้นในเดือนมีนาคม 2019 อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการออกแบบเคสได้ ฉันใช้กระดาษวาดโครงร่างคร่าวๆ, วางส่วนประกอบต่างๆ ทับกันเพื่อให้ได้เลย์เอาต์คร่าวๆ เพิ่มพื้นที่วางสายไฟอาจเป็นสาเหตุที่เครื่องไม่ปิด

ฉันต้องการคอนโซลแนวตั้งด้วยเหตุผลสองประการคือขนาดตลับ nes ใหญ่มากทำให้คอนโซลแนวนอนมีความสูงอย่างน้อย 145 มม. และเพราะฉันต้องการให้คอนโซลสอดคล้องกับอัตราส่วนทองคำ 1.618 ที่ทำให้ประมาณ 230 มม. อัตราส่วนที่ถูกต้อง เนื่องจากคอนโซล pcb เป็นส่วนที่หนาที่สุด มันจึงรบกวนหน้าจอและตัวเครื่องก็จะหนาขึ้นอีก

ภาพบุคคลจะดีกว่า เว้นแต่ว่าคุณต้องการปุ่มไหล่ ฉันคิดว่ามันดูดีกว่า และหมายความว่าฉันสามารถรักษาระยะห่างการควบคุมเหมือนกับตัวควบคุม NES ดั้งเดิมได้ ตัวเรือนกว้าง 129 มม. เพราะเป็นความหนาของตัวยึดพอร์ตตลับหมึกบวกกับความหนาของเคสและ 200 มม. เพราะเป็นตัวเลขที่สะดวกใกล้อัตราส่วนทองคำจึงดูดี จากการศึกษาพบว่าอัตราส่วนทองคำไม่เป็นที่ต้องการจริง ๆ แต่อยู่ในช่วงของสี่เหลี่ยมที่ต้องการ ประมาณรากที่สอง 2 ถึงประมาณรากที่สอง 3 (ถ้าใครสามารถชี้ให้ฉันไปที่การศึกษาที่พบว่าสิ่งนี้ ฉันจะขอบคุณ) ลำโพงมีรูเรียงเป็นลวดลายและมีอักษรย่ออยู่ตรงกลาง รูสกรูที่ชาญฉลาดเหล่านั้นทำให้ตัวเครื่องบางที่สุด ตัวเรือนประกอบโดยใช้สกรู m2 เพราะฉันต้องการสกรูขนาดเล็ก คนอเมริกันที่อ่านอาจคิดว่า "ทำไมคุณไม่ใช้สกรูเป็นนิ้ว" ก็เพราะว่าผมไม่ใช่คนอเมริกัน และนิ้วมักเป็นเศษส่วนและยากต่อการป้อนในสภาพแวดล้อมทศนิยมเช่น cad

ฉันใช้คาลิปเปอร์บ่อยมากในการวัดหลายๆ อย่างซ้ำแล้วซ้ำเล่า และจำไว้ว่าเครื่องพิมพ์ 3 มิตินั้นไม่ถูกต้อง ภาพพิมพ์ที่คุณเห็นนี้เป็นครั้งที่ห้าและชิ้นที่สอง ฉันได้สร้างอีกชิ้นหนึ่งมาก่อน แต่ไม่มีเสียงหรือการออกแบบที่ดีเช่นนี้ เมื่อออกแบบเคส ให้ใช้เทมเพลตกระดาษเพื่อตรวจสอบความพอดี กระดาษมีราคาถูกและเร็วกว่าเครื่องพิมพ์ 3 มิติ บางครั้งอาจต้องใช้ความพยายาม 20 ครั้งเพื่อให้ได้ค่าที่วัดได้ถูกต้อง อย่างน้อยมันก็เกิดขึ้นเมื่อฉันทำการติดตั้งคอนโทรลเลอร์ แต่นั่นเป็นเพราะฉันต้องเดาว่าควรมีระยะห่างกี่สิบนิ้ว (รูบนกระดานต่อประสานนั้นห่างกัน 0.1” หรือ 2.54 มม.) แล้วคูณมัน ปัดเศษ และ แล้วตรวจสอบเรียงกัน ฉันปฏิเสธที่จะใช้นิ้วในการออกแบบของฉัน เพราะมันจะทำให้การวัดทั้งหมดของฉันเป็นมิลลิเมตรยุ่งเหยิง

ขั้นตอนที่ 12: ติดตั้งทั้งหมด

ติดตั้งทั้งหมด
ติดตั้งทั้งหมด
ติดตั้งทั้งหมด
ติดตั้งทั้งหมด

รูในแผ่นไม้อัดจำเป็นต้องรับสกรูขนาด 2 มม. ดังนั้นฉันจึงใช้สว่านขนาด 2 มม. เพื่อขยายรูเพื่อยึดบอร์ดแอมพลิฟายเออร์คอนโทรลเลอร์ หน้าจอติดกาวร้อนและใช้กาวร้อนเพื่อยึดสายไฟเข้ากับงานพิมพ์เพื่อให้เรียบร้อย พอร์ตคาร์ทริดจ์ได้รับการติดตั้งแรงเสียดทานและยึดเข้าที่ กาวร้อนมีประโยชน์มากในสถานการณ์เช่นนี้ จะไม่มีใครเห็นด้านใน ดังนั้นให้ใช้ปืนกาวเพื่อยึดสิ่งของ ตัวเรือนพิมพ์ด้วยปลาที่ความสูง 200 มม. เนื่องจากฉันไม่มีเครื่องพิมพ์ 3 มิติ ฉันจึงส่งไปยังบริษัทที่ทำการพิมพ์ ฉันจึงระบุสีเดียวกัน แต่คุณจะเห็นว่าสีไม่ตรงกัน สกรูเกลียวเป็นรูเล็กๆ ในพลาสติก แต่รูที่ฉันใช้ค่อนข้างใหญ่ไปหน่อย สกรูจึงยึดได้น้อย คุณเดาได้ไหมว่าแบตเตอรี่ถูกติดกาวร้อน

ขั้นตอนที่ 13: ข้อสรุป - การออกแบบแบบพกพาใหม่

บทสรุป- การออกแบบแบบพกพาใหม่
บทสรุป- การออกแบบแบบพกพาใหม่
บทสรุป- การออกแบบแบบพกพาใหม่
บทสรุป- การออกแบบแบบพกพาใหม่
บทสรุป- การออกแบบแบบพกพาใหม่
บทสรุป- การออกแบบแบบพกพาใหม่

หน่วยสุดท้ายที่ฉันมีความสุขมากและมันเล่นเกมที่ฉันต้องการ มีบางเกมที่คอนโซลโคลนไม่สามารถเล่นได้ แต่ฉันไม่รู้ว่ารายชื่อเกมเหล่านั้นอยู่ที่ไหน หน้าจอเป็นแบบ 4:3 เพื่อลดความล่าช้าของตัวเครื่องให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ และด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ 8 ชั่วโมง คุณจึงสามารถเล่นเกมส่วนใหญ่ได้โดยไม่ต้องชาร์จใหม่ หน่วยนี้และฉันจะอ้างสิทธิ์ตอนนี้ nes แบบพกพาที่บางที่สุด (40 มม.) และแคบที่สุด (129 มม.) เท่าที่เคยมีมา (ซึ่งใช้ตลับหมึก nes ทั้งหมด) เว้นแต่ใครจะพิสูจน์ได้เป็นอย่างอื่น

เห็นได้ชัดว่ามันยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ ตัวเรือนน่าจะดีกว่านี้ เช่น การทาสี การควบคุมไม่เป็นอย่างที่ฉันต้องการ ฉันต้องการให้มีสีสันที่แตกต่างจากที่มีอยู่ตอนนี้โดยฝัง A และ B

ฉันได้เรียนรู้อะไรมากมายในระหว่างทำโปรเจ็กต์นี้ แต่ฉันมี nes แบบพกพา ซึ่งฉันสามารถแสดงให้คนจำนวนมากได้เห็นและทำให้พวกเขาประหลาดใจด้วยกราฟิก 8 บิตและเคสที่พิมพ์ 3 มิติ หากคุณต้องการไฟล์ stl หรือคำแนะนำทีละขั้นตอนก็พูดในความคิดเห็นและฉันอาจทำทีละขั้นตอน แต่มีค่าใช้จ่ายเพราะฉันมีอยู่แล้วดังนั้นฉันจะต้องทำอีกไฟล์หนึ่งโดยเฉพาะเพื่อถ่ายภาพจำนวนมากที่ ต้องใช้เวลาและต้องมีส่วนประกอบชุดใหม่ ฉันต้องการคนมากพอที่ยินดีจ่ายเพื่อให้คุ้มค่ากับเวลาและการลงทุนของฉัน นอกจากนี้หากต้องการรูปภาพหรือคำอธิบายเพิ่มเติมหรือการแก้ไขอื่น ๆ ของคำแนะนำโปรดแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น

ขั้นตอนที่ 14: คำถามที่ฉันอาจได้รับ

คุณจะทำให้ฉันเป็นหนึ่ง

ไม่ ถ้าฉันสร้างแผนขึ้นมาสักอัน บางทีอันนั้นฉันก็จะขาย

มีมิติอะไรบ้าง

129 มม. x 200 มม. x 40 มม. หรือขนาด 6x10^-3 ch x 9.9x10^-3ch x 1.99x10^-3ch

แต่นั่นไม่ใช่มิติของจักรวรรดิที่ฉันต้องการ

5.079x7.87x1.57 มีความสุขไหม?

ฉันทำได้ดีกว่า

ช่วยดูทีครับ อยากดู หรือใช้สำนวนสมัยใหม่ว่า “รูปหรือไม่เกิด”

รูที่ด้านล่างของเครื่องคืออะไร

ช่องสี่เหลี่ยมด้านบนสำหรับพอร์ตขยาย และช่องด้านล่างสำหรับหูฟัง ฉันไม่มีแจ็คที่ถอดสายได้ ฉันจึงปล่อยทิ้งไว้

ทำไมคุณถึงทำให้หน้าจอเล็กลง

เพื่อลดแล็กก็เล่นไม่ได้

ทำไมไม่ใช้หน้าจอ 3.5” แบบนี้

รูปภาพเลื่อนในแนวตั้งอย่างต่อเนื่อง ฉันคิดว่ามันเป็นปัญหา v-sync มันไม่ใช่ n-sync

เพิ่มได้ไหม…

นั่นอาจเป็นสิ่งที่พอร์ต exp ใช้สำหรับตัวควบคุมที่สอง av out ฯลฯ พอร์ตชาร์จ

ใช้พายราสเบอร์รี่

อ่านคำแนะนำ

ใช้ nes จริง

ไม่ มันใหญ่มาก

แผนโปรด

แจ้งในคอมเม้นนะคะ อาจมีค่าใช้จ่าย

คุณจะสร้าง n64. แบบพกพาหรือไม่

ไม่ ดูวิดีโอของ Ben Heck เกี่ยวกับเรื่องนั้น เบ็นมีทักษะมากกว่าฉันและต้องดิ้นรนกับมันอย่างมาก

ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง?

ใช้เวลาประกอบประมาณ 20 ชั่วโมง ออกแบบและออกแบบเคสใหม่ประมาณ 300 ชั่วโมง นั่นเป็นเพราะขาดประสบการณ์ ดังนั้นตอนนี้ฉันสามารถทำได้เร็วกว่านี้มาก อาจใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงในการออกแบบแบบพกพาใหม่ที่มีความซับซ้อนคล้ายกัน

แนะนำ: