สารบัญ:

สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending): 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending): 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending): 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending): 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: SKR 1.4 - TMC2208 UART v3.0 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image
สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending)
สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending)
สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending)
สูตร Companion Box (ฮาร์ดแวร์ Remix / Circuit Bending)

การรีมิกซ์ฮาร์ดแวร์เป็นวิธีการตรวจสอบต้นทุนของเทคโนโลยีดนตรีอีกครั้ง Companion Boxes เป็นวงจร DIY เครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ เสียงที่พวกเขาทำขึ้นกับวงจรที่ใช้ อุปกรณ์ที่ฉันสร้างนั้นใช้โปรเซสเซอร์มัลติเอฟเฟกต์โดยบริษัท Zoom รีมิกซ์นี้จะเปลี่ยนเอฟเฟกต์จากตัวประมวลผลเสียงเป็นเครื่องกำเนิดเสียง

ถือว่าทุกคนที่ติดตามบทช่วยสอนนี้จะมีความรู้ / ประสบการณ์เกี่ยวกับวิธีการประสาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบัดกรี ค้นหาบทช่วยสอน adafruit ออนไลน์

เสบียง

วัสดุ

หน่วยประมวลผลหลายเอฟเฟกต์ ZOOM ที่ใช้แล้ว, กล่อง VHS cassette (หรือกล่องหุ้มที่เหมาะสมอื่น ๆ), สวิตช์กดแบบไม่ล็อค (x2 SPDT)

โพเทนชิออมิเตอร์ A10k, สายต่อ (ถ้าเป็นไปได้ ให้รีไซเคิล เช่น สายแพของเครื่องพิมพ์)

เครื่องมือ

ไขควง, หัวแร้งและหัวแร้ง (30w), เครื่องตัดและปอกสายไฟ, คลิปจระเข้, กาว (ปืนกาวร้อนหรืออีพอกซีเรซิน)

เจาะ, ไฟล์, มีดหัตถกรรม, ของใช้อื่นๆ ที่มีประโยชน์

เครื่องกำเนิดสัญญาณ, เครื่องขยายเสียง, สายสัญญาณเสียง, & เพื่อบันทึกกระบวนการ: กล้อง, โน๊ตบุ๊ค, ดินสอ

ขั้นตอนที่ 1: ทดสอบหน่วยเอฟเฟกต์

ทดสอบหน่วยเอฟเฟกต์
ทดสอบหน่วยเอฟเฟกต์

ตรวจสอบวงจรเอฟเฟกต์ยังคงทำงานอยู่ เพิ่มพลังให้วงจร ส่งสัญญาณไปยังอินพุท ฟังเอาต์พุตโดยใช้เครื่องขยายเสียง

ขั้นตอนที่ 2: เข้าไปข้างใน

เข้าไปข้างใน
เข้าไปข้างใน
เข้าไปข้างใน
เข้าไปข้างใน
เข้าไปข้างใน
เข้าไปข้างใน

ใช้ไขควงเปิดฝาของชุดเอฟเฟกต์ ถอด PCB ระวังอย่าให้ขั้วต่อเสียหาย (เช่น สายไฟ)

ขั้นตอนที่ 3: ค้นหาจุดสำคัญ

หาจุดสำคัญ
หาจุดสำคัญ

ระบุแจ็คอินพุตและเอาต์พุต เครื่องหมายบนกล่องหุ้มเดิมเป็นแนวทาง มีจุดที่น่าสนใจหลายจุด: แผ่นประสานสำหรับอินพุตบวก เอาต์พุตบวก และกราวด์เชิงลบ จุดทั้งสามนี้จะเชื่อมต่อกับส่วนเชื่อมของโพเทนชิออมิเตอร์ อีกสี่แผ่นใช้สำหรับเพิ่มสวิตช์ปุ่มกดเพื่อเลื่อนผ่านแพตช์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า

ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบสัญญาณ

ทดสอบสัญญาณ
ทดสอบสัญญาณ

เปิดเครื่อง ใช้คลิปจระเข้ ทำการเชื่อมต่อชั่วคราวจากอินพุตบวกไปยังเอาต์พุตบวก เชื่อมต่อเอาต์พุต PCB กับเครื่องขยายเสียงโดยใช้สายสัญญาณเสียง ควรได้ยินเสียงโน้ตหรือรูปแบบที่สั่น

ขั้นตอนที่ 5: ควบคุมการทดสอบ

ทดสอบการควบคุม
ทดสอบการควบคุม
ทดสอบการควบคุม
ทดสอบการควบคุม

ใช้คลิปจระเข้ เข้าร่วมแผ่นป้อนข้อมูลเพื่อดึง 1 ของโพเทนชิออมิเตอร์และดึง 2 เข้ากับแผ่นเอาต์พุตและดึง 3 ลงกับพื้น การหมุนโพเทนชิออมิเตอร์ควรเปลี่ยนปริมาณการป้อนกลับระหว่างอินพุตและเอาต์พุต ฟังการเปลี่ยนแปลงของเสียง การเปลี่ยนแปลงที่พบบ่อยที่สุดคือปริมาณของเกนหรือปริมาณในเอาต์พุต การมอดูเลตแบบใหม่อื่นๆ อาจปรากฏขึ้น

ใช้คลิปจระเข้เพื่อยึดหมุดของแผ่นอิเล็กโทรดบน PCB ที่ติดอยู่กับสวิตช์เพื่อเปลี่ยนแพตช์ การแตะปลายคลิปจะทำให้คุณสามารถสับเปลี่ยนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าได้

ขั้นตอนที่ 6: ประกอบ

ประกอบ
ประกอบ
ประกอบ
ประกอบ

ขั้นตอนนี้ต้องใช้เครื่องมือช่างอย่างปลอดภัย (สว่าน ตะไบ มีด คีม)

หลังจากทดสอบสวิตช์และโพเทนชิออมิเตอร์แล้ว ก็ถึงเวลาประกอบชิ้นส่วน ซ็อกเก็ตเสียงและพลังงานที่ติดตั้งบน PCB สามารถทำให้พอดีกับกระดูกสันหลังของเคส VHS cassette ใส่ PCB เข้าที่และทำเครื่องหมายตำแหน่งที่สามารถทำรูบนกล่องหุ้มได้

เจาะรูเล็กๆ. ทำให้รูมีขนาดใหญ่พอที่จะรองรับส่วนประกอบที่ติดตั้งบน PCB (เต้ารับเสียงและไฟ) อย่างระมัดระวัง ตรวจสอบการจัดตำแหน่งในขณะที่คุณไป

วางแผนว่าการควบคุมใหม่ (โพเทนชิออมิเตอร์และสวิตช์แบบกด) จะทำงานได้ดีที่สุดที่ใด ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เพียงพอสำหรับพวกมันในกล่องหุ้ม โดยไม่รบกวน PCB เจาะรูและติดตั้งฮาร์ดแวร์ใหม่

ขั้นตอนที่ 7: การบัดกรี

บัดกรี
บัดกรี
บัดกรี
บัดกรี
บัดกรี
บัดกรี
บัดกรี
บัดกรี

วัดและตัดลวดเพื่อเชื่อมต่อส่วนประกอบใหม่เข้ากับ PCB Strip & ดีบุกสายไฟ เชื่อมต่อโพเทนชิออมิเตอร์โดยใช้บัดกรีและเหล็ก ใส่โพเทนชิออมิเตอร์ลงในรูที่คุณเตรียมไว้แล้วใช้คีมขันน็อตให้แน่นเพื่อยึดเข้าที่

ใส่สวิตช์กดเข้าที่และยึดเข้าที่โดยใช้คีม เมื่อยึดแน่นดีแล้ว ให้ประสานตัวเชื่อมสองตัวของสวิตช์เข้ากับตัวเชื่อมสองตัวบน PCB

ขั้นตอนที่ 8: เล่น

เล่น
เล่น

สร้างเพลงโดยใช้เครื่องมือป้อนกลับใหม่ของคุณ

ขั้นตอนที่ 9: ฝึกฝน

ฝึกฝน
ฝึกฝน

จุดมุ่งหมายของผู้เล่นคือการฟังและเรียนรู้ว่าเครื่องดนตรีนั้นมีความสามารถอย่างไรและจะเข้ากับสมรรถนะได้อย่างไร ผู้เล่นต้องเรียนรู้ว่าเครื่องดนตรีของตนทำอะไรได้บ้างและไม่สามารถทำได้โดยเข้าใกล้เครื่องดนตรีด้วยความตั้งใจที่จะฟังและตัดสินผลลัพธ์ของมันในขณะที่ตรวจสอบต้นทุนของอินเทอร์เฟซการควบคุมขั้นต่ำ

เสียงที่สร้างขึ้นจะขึ้นอยู่กับการตั้งค่าล่วงหน้าที่จัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ ปริมาณการตอบสนองระหว่างอินพุตและเอาต์พุต และการเชื่อมต่อระหว่างส่วนประกอบบน PCB

ขั้นตอนที่ 10: การขยาย

การขยาย
การขยาย
การขยาย
การขยาย
การขยาย
การขยาย
การขยาย
การขยาย

อินเทอร์เฟซขั้นต่ำของเครื่องมือสามารถขยายได้เพื่อเพิ่มจำนวนเสียงต่ำที่มีให้สำหรับนักแสดงโดยทำการเชื่อมต่อจากขาของชิป RAM ไปยังการเชื่อมต่อภายนอกบนอินเทอร์เฟซ การเพิ่มจำนวนโหนดที่เชื่อมต่อภายในกับภายนอก เพิ่มการกำหนดค่าที่พร้อมใช้งานสำหรับนักแสดง และโอกาสในการสร้างโทนเสียงและพฤติกรรมเสียงใหม่

ขั้นตอนที่ 11: คำเชิญ

การเชิญ
การเชิญ

หากปฏิบัติตามคู่มือนี้และผู้ผลิตใช้อุปกรณ์เพื่อบันทึกการแสดง กรุณาแบ่งปันเสียง:

toneburstrecs ที่ gmail dot com

แนะนำ: