สารบัญ:

การพิมพ์ชื่อของคุณบนจอ LCD: 7 ขั้นตอน
การพิมพ์ชื่อของคุณบนจอ LCD: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: การพิมพ์ชื่อของคุณบนจอ LCD: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: การพิมพ์ชื่อของคุณบนจอ LCD: 7 ขั้นตอน
วีดีโอ: EP. 2 Arduino | สอนใช้งาน Arduino Uno + DHT22 แสดงผลผ่านจอ LCD 20x4 I2C (Step-by-Step) 2024, มิถุนายน
Anonim
การพิมพ์ชื่อของคุณบนจอ LCD
การพิมพ์ชื่อของคุณบนจอ LCD

โครงการทิงเกอร์แคด »

ในคำแนะนำนี้ ฉันจะสอนพวกคุณเกี่ยวกับวิธีพิมพ์ชื่อของคุณบนจอ LCD โครงการนี้สามารถทำได้บน tinkercad ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ฉันใช้อยู่ หรือสามารถทำได้ในชีวิตจริง วัตถุประสงค์หลักของโครงการนี้คือการเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เพราะฉันไม่เคยใช้จอ LCD ด้วยตัวเองมาก่อน แต่ตอนนี้ ฉันมีความเจ๋งที่จะสอนผู้อื่นถึงวิธีการ ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับโครงการนี้!

ขั้นตอนที่ 1: วัสดุที่จำเป็นและต้นทุน

วัสดุที่จำเป็นและต้นทุน
วัสดุที่จำเป็นและต้นทุน

เนื่องจากฉันทำโปรเจ็กต์นี้บนเว็บไซต์ที่ชื่อว่า tinkercad ซึ่งเข้าถึงวัสดุวงจรได้ฟรี ฉันจึงมีทุกอย่างพร้อมใช้ แต่ถ้าคุณต้องการที่จะทำให้มันในชีวิตจริงฉันจะแจ้งให้คุณทราบค่าใช้จ่ายโดยประมาณของวัสดุ

วัสดุที่จำเป็นและค่าใช้จ่าย (ดอลลาร์แคนาดา):

1. Arduino Uno $30

2. LCD 16*2 $15

3. เขียงหั่นขนม $13

4. สายจัมเปอร์ $12

5. ตัวต้านทาน (1000ohms) 17 เหรียญ

6. โพเทนชิออมิเตอร์ $20

ขั้นตอนที่ 2: การวาดแผนผัง

การวาดแผนผัง
การวาดแผนผัง

ก่อนที่เราจะเริ่มทำโปรเจ็กต์นี้ ฉันต้องการแสดงให้คุณเห็นว่าการวาดแผนผังจะมีลักษณะอย่างไรสำหรับโปรเจ็กต์นี้ แผนผังคือภาพวาดหรือภาพร่างของวงจร

ขั้นตอนที่ 3: ประกอบวงจร

ประกอบวงจร
ประกอบวงจร

ตอนนี้คุณสามารถเริ่มสร้างวงจรของคุณโดยใช้ภาพต่อไปนี้ด้านบน อย่าลืมทำให้ถูกต้องเพราะรหัสที่จะได้รับจะขึ้นอยู่กับการออกแบบวงจรและพิน Arduino หากคุณต้องการเปลี่ยนหมุดเพื่อความเรียบร้อย คุณจะต้องเปลี่ยนรหัสตามนั้น หากคุณไม่ได้ใช้ tinkercad และกำลังสร้างมันขึ้นมาในชีวิตจริง กระบวนการต่อไปนี้ก็เหมือนกันแต่เป็นการปฏิบัติจริง

ขั้นตอนที่ 4: ประกอบวงจร (ต่อ)

วงจรประกอบ (ต่อ)
วงจรประกอบ (ต่อ)

ประกอบวงจรต่อไป ผมแยกวงจรออกเป็น 2 ภาพแยกกัน วิธีนี้จะทำให้ติดตามและประกอบได้ง่ายขึ้น

ขั้นตอนที่ 5: รหัส

เมื่อคุณประกอบวงจรเสร็จแล้ว คุณสามารถไปยังด้านการเข้ารหัสได้ สำหรับผู้ที่ทำโปรเจ็กต์นี้ในชีวิตจริง คุณสามารถเปิดซอฟต์แวร์เขียนโค้ดและเริ่มเขียนโค้ดได้ สำหรับผู้ที่ใช้ tinkercad ข้าง ๆ ที่เขียนว่า "start simulation" จะมีที่ที่เขียนว่า "code" กดปุ่มรหัสนั้น แล้วคุณจะเห็นว่ามีบล็อคโค้ดอย่างไร คุณไม่ต้องการบล็อก คุณต้องการข้อความ จากนั้นคุณจะเห็นส่วนที่มีข้อความว่า "บล็อก" คลิกจากนั้นคุณสามารถเลือกตัวเลือกรหัสได้ สุดท้ายคัดลอกรหัสที่คุณได้รับ ตำแหน่งที่เขียนว่า lcd.print("YOUR NAME") คุณสามารถพิมพ์ชื่อของคุณที่นั่นหรือเปลี่ยนแปลงสิ่งที่คุณต้องการให้จอ LCD พูดได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเปลี่ยนรหัสในวงเล็บที่เขียนว่า "lcd.print"

นี่คือรหัสหากไฟล์ด้านบนซึ่งมีรหัสใช้งานไม่ได้:

LiquidCrystal LCD (1, 2, 4, 5, 6, 7); ตั้งค่าเป็นโมฆะ ()

{ lcd.begin(16, 2);

lcd.setCursor(5, 0);

lcd.print("ยินดีต้อนรับ!");

lcd.setCursor(3, 1);

lcd.print("วิธีการทำ");

ล่าช้า (2000);

lcd.setCursor(5, 0);

lcd.print("ชื่อของคุณ");

lcd.setCursor(3, 1);

lcd.print("พิมพ์บนจอ LCD");

ล่าช้า (2000);

lcd.clear();

}

วงเป็นโมฆะ ()

{

lcd.setCursor(2, 0);

lcd.print("โครงการสุดเจ๋ง");

lcd.setCursor(2, 1);

lcd.print("โดย ซาฮิล");

ล่าช้า (500); lcd.clear();

lcd.setCursor(2, 0);

lcd.print(":)");

ล่าช้า (500); }

ขั้นตอนที่ 6: เรียกใช้การจำลอง

เรียกใช้การจำลอง
เรียกใช้การจำลอง

เมื่อคุณเขียนหรือคัดลอกโค้ดเสร็จแล้ว คุณสามารถคลิกปุ่มเริ่มการจำลองสำหรับผู้ที่ใช้ tinkercad สำหรับผู้ที่ใช้ Arduino ในชีวิตจริง เพียงคลิก "เรียกใช้" บนซอฟต์แวร์การเข้ารหัส อย่าลืมบันทึกไฟล์โค้ดก่อนคลิก "เรียกใช้"

ขั้นตอนที่ 7: โครงการเสร็จสิ้น

โครงการเสร็จแล้ว!
โครงการเสร็จแล้ว!

ฉันหวังว่าคุณจะพบบทช่วยสอนของฉันอย่างตรงไปตรงมาและประสบความสำเร็จในการทำโครงการนี้! โปรดตรวจสอบคำแนะนำอื่น ๆ ของฉันหากคุณต้องการสร้างโครงการที่สนุกกว่านี้! ขอขอบคุณ!

แนะนำ: