
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12




วิธีที่ง่ายและประหยัดสำหรับเมาส์ไร้สายของคุณ ไม่มีแบตเตอรี่ครอบครัวอีกต่อไป ไม่ต้องพกที่ชาร์จขนาดใหญ่
ด้วยสายไมโคร USB คุณสามารถชาร์จแบตเตอรี่เมาส์ได้อย่างรวดเร็ว!
เพียง 3 ขั้นตอน:
ขั้นตอนที่ 1: เลือกขนาดแบตเตอรี่ลิเธียมที่เหมาะสม

คุณต้องมีแบตเตอรี่เพื่อให้พอดีกับที่วางแบตเตอรี่ของเมาส์ คุณจึงสามารถปิดประตูได้
ขั้นตอนที่ 2: การเดินสายไฟ

เชื่อมต่อแบตเตอรี่เข้ากับเครื่องชาร์จเช่นภาพ คุณต้องเพิ่มตัวต้านทานหรือไดโอดในเอาต์พุตเพื่อลดแรงดันไฟฟ้าจาก 3.7V เป็น 3V
ขั้นตอนที่ 3: ชาร์จแบตเตอรี่ของคุณอย่างง่ายดายและใช้งาน

เพียงเสียบไมโคร USB แล้วรอให้ไฟแสดงสถานะเต็ม
ในที่สุดคุณจะพบ + และ - อินพุตของแบตเตอรี่เมาส์ของคุณ ใส่ก้อนแบตเตอรี่ในตำแหน่งแบตเตอรี่และเพลิดเพลิน:)
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง