สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ข้อกำหนดซอฟต์แวร์
- ขั้นตอนที่ 2: ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์
- ขั้นตอนที่ 3: เริ่มต้นใช้งาน IOTSPT
- ขั้นตอนที่ 4: หลังการงอกใหม่
- ขั้นตอนที่ 5: การตั้งค่าฮาร์ดแวร์
- ขั้นตอนที่ 6: รหัส
- ขั้นตอนที่ 7: คำติชม
วีดีโอ: แนะนำ IOTSPT.com: 7 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
IOTSPT.com เป็นเครือข่าย IoT ซึ่งใช้สำหรับเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์กับอินเทอร์เน็ต นี่คือการออกแบบพิเศษสำหรับโมดูล ESP8266 นักพัฒนายังได้สร้าง API สำหรับนักพัฒนาเพื่อรวมฮาร์ดแวร์เข้ากับซอฟต์แวร์อื่นๆ ทีมงาน IOTSPT ได้สร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกับผู้ใช้สำหรับผู้ใช้ ความสำเร็จหลักของ IOTSPT.com มีดังนี้
- การสื่อสารตามเวลาจริง
- การสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ
ขั้นตอนที่ 1: ข้อกำหนดซอฟต์แวร์
มีสองซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับ IOTSOT.com
- Arduino IDE (ดาวน์โหลดจาก
แก้ไข Arduino IDE สำหรับ NodeMCU หรือ ESP8266 (ทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คลิกที่นี่)
- Google Chrome (หรือเว็บเบราว์เซอร์อื่น ๆ)
ขั้นตอนที่ 2: ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์
ในการสื่อสารกับ IOTSPT.com จำเป็นต้องมี ESP8266 หรือ NodeMCU เท่านั้น
ทั้งสองนี้เป็นโมดูล WIFI โดยพื้นฐานแล้ว นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม WIFI ถึงบังคับสำหรับสิ่งนี้
ขั้นตอนที่ 3: เริ่มต้นใช้งาน IOTSPT
ลงทะเบียนด้วยตนเองกับ iotspt.com ง่ายมาก กรอกแบบฟอร์มลงทะเบียนนี้แล้วกดสมัคร
ขั้นตอนที่ 4: หลังการงอกใหม่
มันให้คุณ 12 ช่องฟรี สิ่งที่กล่าวถึงในสีแดงคือ "คีย์ IOTSPT" นี่คือการนำเข้าสำหรับการสื่อสาร คีย์นี้สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ
ปริมณฑลอื่น ๆ มีการกล่าวถึงด้านล่าง
-
ลูกศรสีน้ำเงินเป็นอินพุต
- อินพุตกล่องข้อความใช้เพื่อป้อนข้อมูลข้อความประเภทใดก็ได้
- เมื่อกดปุ่ม ON จะตั้งค่าเป็น "1"
- เมื่อกดปุ่ม OFF จะตั้งค่าเป็น "0"
สีม่วงเป็นเอาต์พุตสำหรับช่อง
ขั้นตอนที่ 5: การตั้งค่าฮาร์ดแวร์
ดาวน์โหลดโค้ดตัวอย่างจาก GITHUBนี่คือตัวอย่างโค้ดสำหรับ IOTSPT.com
ขั้นตอนที่ 6: รหัส
ในรหัสนี้มีคำสั่งหลักสองคำสั่ง
- ที่อัพโหลด
- ดาวน์โหลด
ที่อัพโหลด
อัปโหลด (หมายเลขช่อง, ข้อมูล);
อัพโหลด(3, "1234");
ดาวน์โหลด
ดาวน์โหลด (หมายเลขช่อง);
ดาวน์โหลด(3);
ขั้นตอนที่ 7: คำติชม
ให้ฟีดแบ็คแก่เรา เพื่อให้การบริการดีขึ้น
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
แนะนำ Cypress (ตอนที่ 2): 3 ขั้นตอน
Intro to Cypress (ตอนที่ 2): Instructable นี้เป็นความต่อเนื่องของก่อนหน้าที่นี่ Intro to Cypress (ตอนที่ 1) Instructable ก่อนหน้าใช้บอร์ดประเมินผล PSoC 4 ที่ไม่มีสิทธิ์เข้าถึงโปรแกรมแก้ไขข้อบกพร่อง คำแนะนำนี้ใช้บอร์ดประเมินผล PSoC 5 ที่มีการเข้าถึง
แนะนำ Cypress (ตอนที่ 1): 4 ขั้นตอน
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Cypress (ตอนที่ 1): Arduino อาจเป็นหนึ่งในนั้น หากไม่ใช่ไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับมือสมัครเล่นทั่วไป แต่มีทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Arduino ที่มักถูกมองข้ามเพียงเพราะ Arduino เป็นชื่อใหญ่ในไมโครคอนโทรลเลอร์อดิเรก ไมโครโค
แนะนำ Raspberry Pi (หัวขาด): 12 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
แนะนำ Raspberry Pi (หัวขาด) ในที่สุด! ใช้ Raspberry Pi ของคุณโดยไม่ต้องใช้สิ่งที่รู้สึกเหมือนกับการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกและจัดการกับสิ่งผิดปกติของสายเคเบิล: กำหนดค่า Pi ของคุณให้เป็นหัวขาด! (ไม่ใช่แบบน่ากลัวนะ) สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับคนที่สอนเรื่อง
เข้ารหัสข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ.. แนะนำ Truecrypt!: 8 ขั้นตอน
เข้ารหัสข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ.. ขอแนะนำ Truecrypt! คุณอาจสงสัยว่า Truecrypt คืออะไร Truecrypt เป็นโปรแกรมที่ให้คุณเข้ารหัสข้อมูลจำนวนมาก และทำได้ง่ายมาก เลยตามไป. วิธีการเข้ารหัส ได้แก่ AES-256, Serpent และ Twofish(คอมโบของ