สารบัญ:

วิธีใช้กลุ่ม 3642BH กับ SkiiiD: 9 ขั้นตอน
วิธีใช้กลุ่ม 3642BH กับ SkiiiD: 9 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีใช้กลุ่ม 3642BH กับ SkiiiD: 9 ขั้นตอน

วีดีโอ: วิธีใช้กลุ่ม 3642BH กับ SkiiiD: 9 ขั้นตอน
วีดีโอ: 10+ Cool Things to Do with Klevgrand Skaka (shaken percussion sequencer for iOS/desktop) 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image

โปรเจ็กต์นี้เป็นคำแนะนำของ วิธีใช้ Segment 3642BH กับ Arduino ผ่าน skiiiD

ก่อนเริ่มต้น ด้านล่างนี้คือบทช่วยสอนพื้นฐานสำหรับวิธีใช้ skiiiD

ขั้นตอนที่ 1: เปิด SkiiiD

เลือก Arduino UNO
เลือก Arduino UNO

เปิด skiiiD แล้วเลือกปุ่มใหม่

ขั้นตอนที่ 2: เลือก Arduino UNO

เลือก ① Arduino Uno แล้วคลิก ② ปุ่มตกลง

*นี่คือบทช่วยสอน และเราใช้ Arduino UNO บอร์ดอื่นๆ (Mega, Nano) มีขั้นตอนเหมือนกัน

ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มส่วนประกอบ

เพิ่มส่วนประกอบ
เพิ่มส่วนประกอบ

คลิก '+' (ปุ่มเพิ่มส่วนประกอบ) เพื่อค้นหาและเลือกส่วนประกอบ

ขั้นตอนที่ 4: ค้นหาหรือค้นหาส่วนประกอบ

ค้นหาหรือค้นหาส่วนประกอบ
ค้นหาหรือค้นหาส่วนประกอบ

① พิมพ์ 'RGBLed' บนแถบค้นหาหรือค้นหาโมดูล Buzzer ในรายการ

ขั้นตอนที่ 5: เลือกกลุ่ม 3642BH

เลือกกลุ่ม 3642BH
เลือกกลุ่ม 3642BH

② เลือกเซ็กเมนต์ 3642BH โมดูล

ขั้นตอนที่ 6: การบ่งชี้พินและการกำหนดค่า

การระบุพินและการกำหนดค่า
การระบุพินและการกำหนดค่า

จากนั้นคุณจะเห็นตัวบ่งชี้ ③ พิน (คุณสามารถกำหนดค่าได้)

*โมดูลนี้มี 4 ขาเชื่อมต่อ

skiiiD Editor ระบุการตั้งค่าพินโดยอัตโนมัติ *มีการกำหนดค่า

[การระบุพินเริ่มต้นสำหรับโมดูลปุ่ม] ในกรณีของ Arduino UNO

CLK: 0

ดีโอ: 1

VCC: 5V

GND: GND

หลังจากตั้งค่าพินแล้ว ④ ให้คลิกปุ่ม ADD ที่ด้านขวาล่าง

ขั้นตอนที่ 7: ตรวจสอบโมดูลที่เพิ่ม

ตรวจสอบโมดูลที่เพิ่ม
ตรวจสอบโมดูลที่เพิ่ม

⑤ โมดูลที่เพิ่มปรากฏบนแผงด้านขวา

ขั้นตอนที่ 8: รหัส SkiiiD ของโมดูลเซ็กเมนต์

รหัส SkiiiD ของโมดูลเซ็กเมนต์
รหัส SkiiiD ของโมดูลเซ็กเมนต์

รหัส skiiiD เป็นรหัสตามฟังก์ชันที่ใช้งานง่าย อิงจากไลบรารี skiiiD

clear() - ล้างการแสดงผล

setColon() - เริ่มต้นโคลอนที่กึ่งกลางของเซ็กเมนต์

หาก 'mode' เท่ากับ 0 โคลอนจะปิด

หาก 'mode' เท่ากับ 1 เครื่องหมายโคลอนจะเปิดอยู่

ค่าเริ่มต้น: ปิดหรือ 0

setBrightness() - ตั้งค่าความสว่างของส่วน

ช่วงความสว่างคือ 0~7 และค่าเริ่มต้นคือ 2(BRIGHTNESS_NORMAL)

displayNumber() - number': แสดงตัวเลขบวก 4 หลัก หรือตัวเลขติดลบ 3 หลัก

ขั้นตอนที่ 9: ติดต่อและคำติชม

เรากำลังทำงานกับส่วนประกอบและไลบรารีของบอร์ด โปรดใช้และแสดงความคิดเห็นกับเรา ช่องทางการติดต่อด้านล่าง

อีเมล: [email protected]

ทวิตเตอร์:

ยูทูบ:

คอมเมนต์ก็ดีด้วย!

แนะนำ: