สารบัญ:

ภาพวาด 3 มิติที่ระเบิดง่าย: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ภาพวาด 3 มิติที่ระเบิดง่าย: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: ภาพวาด 3 มิติที่ระเบิดง่าย: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: ภาพวาด 3 มิติที่ระเบิดง่าย: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: วาดรูป3 มิติตื่นนอนมาไม่รู้จะทำอะไรเลยมาวาดรูปเล่นเอา 2024, ธันวาคม
Anonim
ภาพวาด 3D ระเบิดง่าย
ภาพวาด 3D ระเบิดง่าย

โครงการฟิวชั่น 360 »

การสร้างภาพวาดระเบิดสุดเจ๋งนั้นง่ายมากใน Fusion 360 ด้วยขั้นตอนง่ายๆ เพียงไม่กี่ขั้นตอน คุณสามารถสร้างไดอะแกรมการประกอบ 3 มิติของโปรเจ็กต์ของคุณ และแม้แต่แอนิเมชั่น 3 มิติในเวลาไม่นาน

ภาพ
ภาพ

Fusion 360 นั้นฟรีและยอดเยี่ยมมาก ฉันใช้มันสำหรับทุกอย่างที่ฉันออกแบบและประดิษฐ์ คลิกลิงก์ใดลิงก์หนึ่งด้านล่างเพื่อติดตั้งโปรแกรมพร้อมสิทธิ์ใช้งานฟรี

ใบอนุญาตนักเรียน / นักการศึกษา (ต่ออายุฟรีทุก 3 ปี)

Hobbyist / Startup (ต่ออายุฟรีทุกปี)

ปฏิบัติตามคำแนะนำนี้เพื่อสร้างแบบจำลองของคุณเอง!

ขั้นตอนที่ 1: เตรียมนางแบบของคุณ

ภาพ
ภาพ

เราจะใช้พื้นที่ทำงานของแอนิเมชั่นเพื่อจัดตำแหน่งชิ้นส่วนต่างๆ เพื่อให้พวกมันระเบิดในรูปวาด ในการทำงานนี้ แต่ละส่วนที่จะระเบิดจะต้องเป็นส่วนประกอบ หากการออกแบบของคุณเป็นกลุ่มของ Bodies ให้คลิกขวาที่พวกมันในเบราว์เซอร์และแปลงเป็นส่วนประกอบ

ตัวอย่างที่ฉันใช้ที่นี่คือโมเดล Coin Shuffleboard ของฉันจากคำสั่งก่อนหน้า

ขั้นตอนที่ 2: เปลี่ยนไปใช้พื้นที่ทำงานแอนิเมชัน

ภาพ
ภาพ

เมื่อคุณเปิดการออกแบบ พื้นที่ทำงานแบบจำลองจะถูกเลือกตามค่าเริ่มต้น คลิก MODEL ทางด้านซ้ายของแถบเครื่องมือ แล้วเลือก ANIMATION จากรายการ แถบเครื่องมือควรเปลี่ยน และคุณจะเห็นไทม์ไลน์ที่ด้านล่างของผ้าใบ

ขั้นตอนที่ 3: ย้ายชิ้นส่วน

ภาพ
ภาพ

บนไทม์ไลน์ด้านล่าง ให้เลื่อนเส้นแนวตั้งไปทางขวาสองสามวินาที ในภาพหน้าจอด้านบน มันถูกย้ายไปที่ 4.0

ภาพ
ภาพ

คลิกที่ส่วนประกอบด้านบนสุด (หรือด้านนอกสุด) จากนั้นเลือก Transform Component จากเมนูป๊อปอัป แนวคิดคือการย้ายสิ่งของที่อยู่ด้านนอกไปยังจุดที่ไกลที่สุดในมุมมองที่ระเบิดออก จากนั้นย้ายส่วนด้านในเพื่อให้เข้าใกล้ศูนย์กลางของภาพวาดมากขึ้น ลองนึกภาพว่าคุณกำลังแยกวัตถุออกจากกันและปล่อยให้ชิ้นส่วนลอยขึ้นไปในอากาศตามลำดับ

ภาพ
ภาพ

ลากลูกศรบนตัวจัดการและย้ายส่วนนั้นเพื่อให้อยู่เหนือส่วนถัดไปที่จะแสดงด้านล่าง ในกรณีนี้ นั่นก็คือ Coin Cup (วัตถุรูปทรงปุ่มในภาพด้านบน)

ภาพ
ภาพ

เลือกองค์ประกอบแรกที่คุณย้าย แล้ว shift+เลือกองค์ประกอบถัดไปที่คุณต้องการย้าย คลิกขวาและแปลงส่วนประกอบเพื่อย้ายทั้งคู่ขึ้นเพื่อให้มีที่ว่างด้านล่างส่วนที่สองในลำดับ

ภาพ
ภาพ

ทำซ้ำขั้นตอนนี้ตามความจำเป็นเพื่อสร้างช่องว่างระหว่างส่วนต่างๆ ให้พอดีกัน รางสองรางในตัวอย่างของฉันมีระยะห่างจากกันในโมเดลแล้ว ดังนั้นฉันต้องเลือกและแปลงส่วนประกอบเพื่อย้ายส่วนล่างลงมา

ภาพ
ภาพ

สิ่งนี้ทำให้ฉันมีระยะห่างระหว่างภาพที่จะทำให้การวาดภาพ 3 มิติที่ดี

ภาพ
ภาพ

หมายเหตุ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่ามุมมองไว้ที่มุมใดมุมหนึ่งของคิวบ์มุมมองที่มุมบนขวาเมื่อคุณทำมุมมองที่ระเบิดเสร็จแล้ว ภาพวาดที่คุณจะสร้างจากนี้จะต้องใช้มุมใดมุมหนึ่งเหล่านี้หรือด้านแบนของลูกบาศก์ ในตัวอย่างของฉัน ฉันได้เลือกหน้าแรก (ไอคอนบ้านหลังเล็กที่อยู่เหนือคิวบ์มุมมอง) ซึ่งเป็นมุมระหว่าง TOP, FRONT และ RIGHT

ภาพ
ภาพ

ใช้ตัวควบคุมที่ด้านล่างของไทม์ไลน์เพื่อควบคุมแอนิเมชั่น คุณจะได้เห็นว่าการเคลื่อนไหวนั้นเป็นอย่างไร! คุณอาจสังเกตเห็นว่ากล้อง (มุมมอง) เคลื่อนไหวเช่นกัน คุณสามารถปิดได้หากต้องการ แต่เราจะพูดถึงในภายหลัง

ขั้นตอนที่ 4: สร้างภาพวาด

ภาพ
ภาพ

เมื่อคุณพอใจกับตำแหน่งสุดท้ายของทุกอย่างแล้ว ให้คลิกที่ ไฟล์ > รูปวาดใหม่ > จากแอนิเมชั่น

ภาพ
ภาพ

คลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

การตั้งค่าเริ่มต้นนั้นใช้ได้ แต่ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถเปลี่ยนหน่วย ขนาดแผ่นงาน หรือใช้เทมเพลตได้ที่นี่

ภาพ
ภาพ

ภาพวาดใหม่จะเปิดขึ้นและคุณจะได้รับแจ้งให้วางมุมมองบนหน้า คุณสามารถเปลี่ยนมาตราส่วนที่นี่เป็นสิ่งที่จะพอดีกับแผ่นงาน โดยค่าเริ่มต้น สไตล์จะเป็นขอบที่มองเห็นได้ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถวาดเส้นขาวดำโดยไม่มีขอบที่ซ่อนอยู่ได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการวางแนวตรงกับภาพเคลื่อนไหวของคุณ (หน้าแรกโดยค่าเริ่มต้น) แล้วคลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

ตอนนี้คุณมีภาพวาดลายเส้นที่ชัดเจนแล้ว ซึ่งคุณสามารถส่งออกเป็น PDF ได้! คุณสามารถลบบล็อกชื่อเรื่องได้หากต้องการ ฉันมักจะทำ

ขั้นตอนที่ 5: คำบรรยาย

ภาพ
ภาพ

ไปที่ TEXT > Leader ในแถบเครื่องมือ จากนั้นคลิกบนเส้นวัตถุใดๆ บนภาพวาดเพื่อสร้างคำบรรยาย คุณสามารถเปลี่ยนคุณสมบัติของข้อความและข้อความ จากนั้นคลิกปิด คุณสามารถแก้ไขข้อมูลเหล่านี้ได้ในภายหลังโดยดับเบิลคลิก

ภาพ
ภาพ

เมื่อคุณพอใจแล้ว ให้คลิก OUTPUT > PDF เพื่อส่งออกการวาดเส้น

ขั้นตอนที่ 6: โบนัส: แอนิเมชั่น

เนื่องจากคุณได้สร้างแอนิเมชั่นแล้ว ทำไมไม่ส่งออกวิดีโอล่ะ ฉันใช้สิ่งเหล่านี้สำหรับคำแนะนำของฉันเป็น-g.webp

ภาพ
ภาพ

หากคุณต้องการให้แอนิเมชั่นของคุณดูเหมือนการวาดเส้นขาวดำ ให้ไปที่ View Controls ที่ด้านบนสุดของ Canvas แล้วเลือก Visual Style > Shaded with Visible Edges Only

ภาพ
ภาพ

หากแอนิเมชั่นยาวหรือสั้นเกินไป ให้เลือกรายการทั้งหมดในไทม์ไลน์ จากนั้นย่อให้สั้นลงด้วยเมาส์ดังที่แสดง หากคุณไม่ต้องการให้กล้องเคลื่อนที่ คุณสามารถลบแทร็กการดูที่ด้านบนสุดของไทม์ไลน์ได้ ทุกที่ที่คุณวางเคอร์เซอร์บนไทม์ไลน์จะบันทึกตำแหน่งของมุมมองหากคุณย้าย ถ้าคุณไม่ต้องการให้บันทึกมุมมอง ให้คลิกปุ่มมุมมองในแถบเครื่องมือที่ด้านบนสุดของแคนวาสเพื่อปิด

ภาพ
ภาพ

เมื่อคุณพอใจกับแอนิเมชั่นแล้ว ให้คลิกเผยแพร่ในแถบเครื่องมือ

ภาพ
ภาพ

เลือกการตั้งค่าที่คุณต้องการในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ควรใช้ความละเอียดที่สูงกว่าด้วยการวาดเส้นเพราะเส้นจะสะอาดกว่าและขนาดไฟล์มีขนาดเล็กเนื่องจากไม่มีสีมากนัก

ภาพ
ภาพ

เลือกตำแหน่งที่จะบันทึกภาพเคลื่อนไหว แค่นั้นแหละ!

ขั้นตอนที่ 7: ระเบิด

ภาพ
ภาพ

ฉันใช้ GifRocket, iMovie และ Photoshop ร่วมกันเพื่อให้ได้-g.webp

ภาพ
ภาพ

ภาพวาดด้านบนมาจาก Fusion โดยตรง ทั้งหมดที่ฉันทำคือสร้างคำบรรยายและรายการของตัวเองใน Illustrator (ฉันต้องการสร้างคำบรรยายภาพการ์ตูนของตัวเอง)

ตอนนี้ถึงตาคุณแล้ว แสดงให้เราเห็นสิ่งที่คุณได้รับ!

แนะนำ: