สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
Catharsis ถูกกำหนดให้เป็นกระบวนการของการปลดปล่อยและด้วยเหตุนี้จึงช่วยบรรเทาจากอารมณ์ที่รุนแรงหรือถูกกดขี่ คำจำกัดความนี้เป็นแรงบันดาลใจของเราในการสร้างอุปกรณ์สวมใส่ที่ช่วยให้ผู้คนได้เห็นภาพความรู้สึกของนักแสดงที่พวกเขาชื่นชอบในคอนเสิร์ตสด
ขั้นตอนที่ 1: การเลือกเอาต์พุต
โดยปกติการแสดงจะอยู่ในตอนกลางคืนหรือในคลับมืด ด้วยเหตุนี้เราจึงตัดสินใจใช้ LED เป็นเอาต์พุตทำให้ง่ายต่อการตรวจจับความรู้สึกที่เราจะวัดได้
การใช้ LED เป็นเอาต์พุตช่วยให้เราออกแบบรูปแบบและทำให้ผู้ที่เห็น "แสงระบำ" ตกใจได้
ขั้นตอนที่ 2: เลือกอินพุต
เมื่อพูดถึงความรู้สึก เราตัดสินใจวัดปฏิกิริยาของร่างกายสองอย่าง (ชีพจรของหัวใจและความใกล้ชิด) เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลนี้เราใช้เซ็นเซอร์ชีพจรและเซ็นเซอร์อินฟราเรด
ขั้นตอนที่ 3: ส่วนประกอบที่สวมใส่ได้ของ Catharsis
Arduino Lylipad x2 (รวมเข้ากับเสื้อผ้า)
Arduino 1 (โปรแกรมแปลงข้อมูล)
Protoboard (ส่วนเสริมการแปลง)
จัมเปอร์ (ส่วนเสริมการแปลง)
ด้ายนำไฟฟ้า (ส่วนประกอบเชื่อมต่อกับผ้า)
ฐานผ้า
เซ็นเซอร์ชีพจร (อินพุต)
เซ็นเซอร์อินฟราเรด (อินพุต)
Lylipad LED x 24 (เอาต์พุต)
ขั้นตอนที่ 4: กลยุทธ์การผลิต
สำหรับการออกแบบที่สวมใส่ได้ เราคิดว่า Lilypad เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเพราะสามารถปรับให้เข้ากับเสื้อผ้าได้
เนื่องจากฐานของเราเป็นสิ่งทอ (แฟลชสะท้อนแสง) เราจึงตัดสินใจสร้างวงจรที่ยืดหยุ่นได้ และด้วยเหตุนี้เราจึงใช้เกลียวนำไฟฟ้าเพื่อเชื่อมต่อส่วนประกอบทั้งหมด
ขั้นตอนที่ 5: กระบวนการตัดเย็บ
ส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้เชื่อมต่อส่วนประกอบทั้งหมดเป็นเกลียวนำไฟฟ้า เนื่องจากสามารถปรับให้เข้ากับเสื้อผ้าและการทำงานเพื่อลดสายไฟ
ด้านหน้าติดไฟ LED เพื่อแสดงข้อมูลที่อ่านโดยเซ็นเซอร์ และ Arduino Lilypads (x2) เชื่อมต่อที่ด้านหลังซึ่งอยู่ที่กระดูกสันหลังเพื่อเพิ่มความสบายในการสวมใส่
ขั้นตอนที่ 6: ผลลัพธ์สุดท้าย - "อยู่ในช่วงเวลา"
ผลลัพธ์ของโครงการนี้คือแนวคิดที่สวมใส่ได้เพื่อเพิ่มความสัมพันธ์ทางประสาทสัมผัสระหว่างนักแสดงและผู้ชม
ความตั้งใจของโครงการนี้คือการสร้างความขัดแย้งเกี่ยวกับ "การต่อต้านเทคโนโลยี - เทคโนโลยี" เนื่องจากการใช้ LED เพื่อสื่อสารอารมณ์และการใช้ผ้าสะท้อนแสงเพื่อหลีกเลี่ยงการถ่ายภาพ (ภาพกะพริบ) ระหว่างการแสดง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง