สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุของคุณ! มีจำนวนมาก
- ขั้นตอนที่ 2: เตรียมวัสดุ
- ขั้นตอนที่ 3: การเดินสายไฟและการเข้ารหัส
- ขั้นตอนที่ 4: สร้างสรรค์
- ขั้นตอนที่ 5: การก่อสร้าง
วีดีโอ: Doramas: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
Kiss My Cobra และ Smack That Pad เป็นสองชุดแรกของไดโอรามาแบบโต้ตอบต่อเนื่องที่ฉันเรียกว่า Doramas สิ่งเหล่านี้อาจดูเรียบง่ายในตอนแรก แต่ยิ่งคุณมองอย่างใกล้ชิดก็ยิ่งซับซ้อนมากขึ้น เซอร์โว เซ็นเซอร์ และคำสั่งโค้ดที่ให้ไว้ที่นี่สามารถใช้ในการตั้งค่าต่างๆ ได้ (สำหรับไดโอรามาของคุณ) แต่สองตัวแรกที่ฉันเลือกนั้นเป็นธีมงานรื่นเริงที่มีการแสดงที่สวยงามเล็กน้อย ชื่อหน้าด้านและองค์ประกอบที่สร้างสรรค์ทั้งหมดเป็นตัวเลือก/ปรับแต่งได้
ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุของคุณ! มีจำนวนมาก
ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์:
- Arduino Uno x2
- สายจัมเปอร์
- ตัวต้านทาน (220)
- ตัวต้านทานที่ไวต่อแรงกด
- ไฟ LED สารพัน
- IR พรอกซิมิตี้เซนเซอร์
- เขียงหั่นขนมหรือ PerfBoards x2
- ลวดเคลือบ
- แพนและเอียงเซอร์โว
- แหล่งแบตเตอรี่ Arduino
- แบตเตอรี่ 9 โวลต์ x2
- ซอฟต์แวร์ Arduino (ฟรี)
Creative Additive Components (ทางเลือก/เปลี่ยนได้):
- ฐานโฟมทรงกระบอก x2
- บล็อคโฟม
- เรียบเนียน
- ภาพวาดสีอะคิลิก
- เส้นด้ายโครเชต์
- ซุปเปอร์กลู
- กระดาษแข็ง
- การสร้างแบบจำลองดินเหนียว
- มอส
ขั้นตอนที่ 2: เตรียมวัสดุ
การจัดระเบียบตัวเองในระหว่างกระบวนการนี้จะมีความสำคัญเนื่องจากวงจรจะซับซ้อนมากขึ้น คุณสามารถทำได้โดยแยกวัสดุของคุณสำหรับแต่ละ Idorama และแบ่งพื้นที่เหล่านั้นระหว่างส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์และวัสดุงานหัตถกรรม
หากคุณเลือกใช้ฐานโฟม คุณจะต้องกลวงตรงกลางออกเพื่อให้พอดีกับส่วนประกอบทางไฟฟ้า ลอดผ่านฐานสำหรับวางแบตเตอรี่เท่านั้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูนั้นใหญ่กว่าแบตเตอรี่เล็กน้อยเพื่อให้ระบายความร้อนได้ อย่าลืมตัดรูสำหรับพร็อกซิมิตีเซ็นเซอร์! หลังจากปรับเปลี่ยนฐานตามความเหมาะสมแล้ว วิธีที่ดีที่สุดคือคลุมโฟมด้วยผิวเรียบ สิ่งนี้จะทำให้สไตโรโฟมง่ายต่อการทาสีและใช้งาน
หลังจากตัดองค์ประกอบสร้างสรรค์ใดๆ ที่คุณต้องการเพิ่ม เช่น ชื่อแล้ว ขอแนะนำให้ติดการตกแต่งกระดาษกับกระดาษแข็งและปิดผนึกด้วยกาวพิเศษ สิ่งนี้จะทำให้พวกเขาดูสะอาดตาโดยรวม
ตอนนี้ไปที่วงจร!
ขั้นตอนที่ 3: การเดินสายไฟและการเข้ารหัส
แม้ว่าการตั้งค่านี้อาจดูซับซ้อนและยุ่งเหยิงก็ตาม ทำให้ Doramas เหล่านี้เป็นแบบแยกส่วนและใช้แทนกันได้
ขั้นตอนที่ 4: สร้างสรรค์
ที่นี่คุณสามารถปล่อยให้ความคิดสร้างสรรค์เข้ามาแทนที่! ฉันเลือกพิมพ์งูเห่า 3 มิติ เนื่องจากฉันต้องการขนาดเฉพาะสำหรับกระบอกลูกแก้วของฉัน ใช้วัสดุใดก็ได้ที่คุณต้องการหรือมีให้! ขอให้สนุกกับขั้นตอนนี้!
ขั้นตอนที่ 5: การก่อสร้าง
ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะรวบรวมและแสดง!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง