
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

เกมนี้สร้างด้วย HTML และ JavaScript ทั้งหมดด้วยไลบรารี P5js มี 2 ไฟล์ชื่อ index.html และ sketch.js ฉันเป็นผู้เริ่มต้นในรหัสดังนั้นฉันขอโทษถ้ามันไม่ชัดเจน
คุณสามารถเล่นเกมด้วยลิงค์นี้
คุณควบคุมลูกบอลสีขาวด้วยปุ่มลูกศร และคุณต้องหลีกเลี่ยงลูกบอลสีแดง (ขณะนี้ มีเพียงลูกเดียวเท่านั้น)
ฉันสร้างตัวแปร 2 ตัว: posX = 200 และ posY = 200
ใน sketch.js ฉันสร้าง canva ในการตั้งค่าฟังก์ชันด้วย 640x x 480y โดยมีพื้นหลังสีเทาในการวาดฟังก์ชัน จากนั้นจึงสร้างวงกลมสีขาวที่มีตำแหน่งบน posX, posY, 75, 75
ขั้นตอนที่ 1: ย้ายวงกลม

อย่างที่บอกไปก่อนหน้านี้ คุณสามารถใช้ปุ่มลูกศรเพื่อย้ายวงกลมได้
ในการทำเช่นนั้น ฉันได้สร้างฟังก์ชัน updatePositionEllipse()
ฉันใช้เงื่อนไขนี้เพื่อให้ใช้งานได้: if (keyIsDown(DOWN_ARROW)) {
ตำแหน่ง += 5;
}
เมื่อกดปุ่มลง วงกลมจะเลื่อนลง
ฉันใช้มันกับปุ่มอื่นๆ เพื่อให้คุณสามารถเลื่อนไปทางซ้าย ขวา ขึ้นและลงได้
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างขอบเขตจำกัด

ในการทำให้ลูกบอลสีขาวหยุดที่ส่วนท้ายของ canva ฉันใช้ฟังก์ชัน testOutOfScreen
ข้างในนั้นฉันใช้เงื่อนไข if (posX > 600) {
posX = 600; สโตรกเวท(6); จังหวะ ('สีน้ำเงิน'); บรรทัด (637, 0, 637, 480); }
ถ้าตำแหน่งของ x เหนือกว่า 600: มันบล็อกลูกบอลและลากเส้นสีน้ำเงินที่มีเส้นขอบ 6 วางไว้ทางด้านขวาของผืนผ้าใบ
ฉันทำเช่นนี้สำหรับทุกพรมแดน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง