สารบัญ:

Ballet Space Wars กล่องดนตรี: 7 ขั้นตอน
Ballet Space Wars กล่องดนตรี: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: Ballet Space Wars กล่องดนตรี: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: Ballet Space Wars กล่องดนตรี: 7 ขั้นตอน
วีดีโอ: อย่าๆๆๆ 🤣❤️ 2024, กรกฎาคม
Anonim
Ballet Space Wars กล่องดนตรี
Ballet Space Wars กล่องดนตรี

คำแนะนำนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของโครงการ Makecourse-Art ที่มหาวิทยาลัยเซาท์ฟลอริดา (www.makecourse-art.com)

ธีมสำหรับเครื่องผสมอาเขตของเรามีพื้นฐานมาจากเพลงวิดีโอเกม 8 บิตและแนวคิดของนักบัลเล่ต์ในกล่องดนตรี การแสดงความคิดเหล่านั้นทำให้เรามีเรื่องเล่าของนักรบ Robo-Ballerina ที่เต้นไปตามทางของพวกมันในจักรวาล ไปจนถึงเพลงต่อสู้ของพวกเขาเอง และปกป้องโลกของพวกเขาจากผู้รุกรานจากเอเลี่ยนด้วยท่าทีของนักฆ่า อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับโครงการนี้ใช้ Arduino Punk Console ซึ่งคุณสามารถพบได้บน makezine.com เราได้ปรับเปลี่ยนการออกแบบบางส่วนเพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของเราสำหรับโครงการนี้มากขึ้น

ขั้นตอนที่ 1: การสร้างแบบจำลองของคุณ

Image
Image
การสร้างแบบจำลองของคุณ
การสร้างแบบจำลองของคุณ

เริ่มต้นด้วยการสร้างแบบจำลองของคุณจากศูนย์ใน Autodesk Maya หรือค้นหาแบบจำลองใช้งานฟรีทางออนไลน์ เมื่อสร้างโมเดลของเรา เราได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับเลย์เอาต์พื้นฐานและวิธีที่ตู้อาร์เคดสามารถแบ่งออกเป็นชิ้นๆ การแยกสารเหล่านี้ใช้เวลามากขึ้นและคุ้มค่าเมื่อส่งไปพิมพ์ วิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นโมเดลของคุณคือการเริ่มต้นด้วยลูกบาศก์ก้อนเดียวและสร้างเงาของ Arcade จากด้านข้าง จากตรงนั้น คุณสามารถสร้างแผงด้านบน ปุ่ม และแผงครอบหน้าจอได้

กวดวิชาที่เป็นประโยชน์ที่เราใช้สำหรับการอ้างอิงสามารถดูได้ที่ด้านบน เป็นวิดีโอที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปทรงพื้นฐานของเกมอาร์เคดของคุณเพื่อใช้เป็นฐานสำหรับการออกแบบของคุณเอง และทำให้มีเวลาเหลือเฟือสำหรับการปรับเปลี่ยน

ขั้นตอนที่ 2: ส่งไปที่ Print

ส่งเข้าพิมพ์
ส่งเข้าพิมพ์

เมื่อคุณพอใจกับรูปร่างและขนาดของแบบจำลองแล้ว คุณก็พร้อมที่จะส่งชิ้นงานไปพิมพ์

เมื่อส่งออกชิ้นส่วนของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกแต่ละชิ้นแล้วส่งออกทีละชิ้น มิฉะนั้นจะอยู่ใน obj เดียวกัน ไฟล์. การพูดซึ่งเมื่อส่งออกตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกวัตถุ ประเภทไฟล์ ดูด้านบน.

คุณสามารถใส่ไฟล์นี้ในแฟลชไดรฟ์และมอบให้ร้านพิมพ์ 3 มิติ พวกเขาควรจะมีแบบจำลองที่พิมพ์กลับมาให้คุณภายในหนึ่งสัปดาห์หรือประมาณนั้น เราพิมพ์ด้วยพลาสติก PLA สีเทา แต่จะมีสีและวัสดุหลากหลายให้คุณเลือก

ขั้นตอนที่ 3: ทำความสะอาดและตกแต่ง

ทำความสะอาดและตกแต่ง
ทำความสะอาดและตกแต่ง
ทำความสะอาดและตกแต่ง
ทำความสะอาดและตกแต่ง

เมื่อพิมพ์ชิ้นงานของคุณแล้ว ให้ถอดและขัดชิ้นส่วนรองรับทั้งหมดและพื้นผิวที่ยกขึ้นหรือไม่สม่ำเสมอ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเมื่อทาสีชิ้นงานของคุณ ให้ขัดเบา ๆ กับพื้นผิว

ด้วยแบบจำลองของเรา เราใช้สีอะครีลิคสูตรน้ำ และพวกเขาก็เดินต่อไปได้อย่างยอดเยี่ยมหลังจากขัดเพียงเล็กน้อย

ขั้นตอนที่ 4: ประกอบเข้าด้วยกัน

รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน
รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน
รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน
รวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน

คุณจะต้องการ:

  • ตัวเชื่อมพลาสติก (เราใช้ตัวเชื่อมพลาสติก JB เชื่อม)
  • เทปวัด (เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างถูกต้อง)
  • มีดที่แน่นอน (ในกรณีที่กาวแข็งตัวเล็กน้อยที่ขอบสามารถตัดออกเพื่อตะเข็บที่สะอาดได้)
  • เทปหรือที่หนีบ (เพื่อยึดชิ้นส่วนให้เข้าที่เมื่ออีพ็อกซี่แห้ง)

ด้วยโมเดลอาร์เคดของเรา เราใช้ตัวประสานพลาสติกเพื่ออีพ็อกซี่แผงของเราเข้าด้วยกัน มันหายภายใน 30 นาทีของการใช้งาน และเราติดเทปที่มุมเพื่อเพิ่มแรงกดระหว่างกระบวนการบ่ม คุณจะต้องติดตั้งหน้าจอ LCD, ปุ่ม และลูกบิดเข้ากับตู้อาร์เคด กาวร้อนบางตัวควรทำเคล็ดลับ

ขั้นตอนที่ 5: การติดตั้งฮาร์ดแวร์ทั้งหมด

การติดตั้งฮาร์ดแวร์ทั้งหมด
การติดตั้งฮาร์ดแวร์ทั้งหมด

คุณจะต้องการ:

  • Arduino Uno หนึ่งตัว
  • สี่ปุ่มกด
  • โพเทนชิโอมิเตอร์ 10kΩ สามตัว
  • ตัวต้านทาน330Ωเจ็ดตัว
  • โมดูล LCD I²C หนึ่งโมดูล
  • แจ็คเสียง TRS ขนาด 1/4 นิ้วหนึ่งช่องหรือออดแบบเพียโซอิเล็กทริก
  • ตัวต้านทาน 10kΩ สองตัวสำหรับแจ็คเสียง
  • หัวแร้ง
  • ลวดจำนวนมากเพื่อเชื่อมต่อทุกอย่าง

เราใช้วงจรส่วนใหญ่บนเขียงหั่นขนม ดังนั้นสิ่งเดียวที่เราต้องประสานคือการเชื่อมต่อจากปุ่มและลูกบิดกับสายไฟที่มาจากบอร์ดของเรา ฉันมีปุ่มที่เชื่อมต่อกับพินอินพุตดิจิตอล 2-5 โดยมีตัวต้านทานแบบดึงลง330Ωในแต่ละพิน โพเทนชิโอมิเตอร์นั้นต่อสายเข้ากับพินอินพุตแบบอะนาล็อก 0-2 โดยมีตัวต้านทานแบบดึงลงที่เหมือนกันบนพินอินพุตแต่ละอันของ Arduino หมุด SDA และ SCL เชื่อมต่อกับโมดูล LCD สำหรับเอาต์พุตเสียง หากคุณใช้ออด คุณสามารถต่อพิน 10 บน Arduino ตรงไปยังแคโทดของออด และแอโนดจะไปที่กราวด์ Arduino หากคุณต้องการใช้แจ็ค TRS คุณควรใส่ตัวต้านทาน 10kΩ สองตัวเป็นอนุกรมระหว่างพิน 10 และขั้วต่อทิปบนแจ็คเสียง ขั้วต่อวงแหวนจะไปที่กราวด์ Arduino อย่าต่อสายอะไรกับแขนเสื้อ คุณจะต้องประสานการเชื่อมต่อเหล่านี้เข้ากับแจ็คเสียง ดูแผนผังด้านบนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ขั้นตอนที่ 6: การเขียนโปรแกรม Arduino

เมื่อคุณเชื่อมต่อส่วนประกอบทั้งหมดเข้ากับ Arduino แล้ว คุณก็พร้อมที่จะโหลด Arduino ด้วยโปรแกรมซีเควนเซอร์เพลง เปิดโค้ดที่แนบมาใน Arduino IDE ตรวจสอบว่าคอมไพล์แล้วคลิกอัปโหลด เมื่อคุณบูท Arduino ครั้งแรก มันจะเล่นเมโลดี้เริ่มต้นที่ตั้งไว้ในโปรแกรม

ขั้นตอนที่ 7: สนุกกับ Arcade Music Box และปล่อยให้ Ballet Battles RAGE ON!

แนะนำ: