สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: การสร้างปลอก + ตัวป้อนอัตโนมัติ
- ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อส่วนประกอบของคุณ
- ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: สร้างฐานข้อมูล
- ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: เขียนโค้ด Python & รหัส Arduino
- ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 5: HTML, CSS และ JavaScript
- ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนที่ 6: การประกอบโครงการ
วีดีโอ: SmartAquarium - Mathias: 6 ขั้นตอน
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-05 19:33
ปัญหาใหญ่ของคนที่มีปลาคือเวลาไปเที่ยวพักผ่อนต้องการคนดูแล ฉันและครอบครัวมีปัญหาเดียวกันและเป็นการเร่งรีบที่จะหาใครสักคน ตอนนี้กับโครงการของฉัน ฉันหวังว่าจะกำจัดปัญหานี้ด้วย SmartAquarium ของฉัน
ข้อมูลทั่วไป:
- ราคาเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 313 ยูโร
- เวลาทั้งหมดที่ใช้ในการทำทุกอย่างเกี่ยวกับโครงการ: 250 ชั่วโมง (สิ่งนี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ)
ลิงค์:
- เว็บไซต์ส่วนตัวของฉัน: mathiasdeherdt.be
- รายการวัสดุ aka BOM: FinalBOM.xlsx
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: การสร้างปลอก + ตัวป้อนอัตโนมัติ
วัสดุ:
- ไม้
- ไม้และซุปเปอร์กาว
- ถ้วยพลาสติก
- ลูกบิดประตู
- สกรู
- ที่จับเหล็ก
- บานพับ
- ลวดไก่
- แม่เหล็ก
เครื่องมือ:
- เลื่อย
- เครื่องเจาะ
- แซนเดอร์
- ไขควง
- ตะไบไม้
การสร้างปลอกทีละขั้นตอน:
ขั้นตอนที่ 1: เลื่อยไม้ให้ได้ขนาดที่ต้องการ คุณต้องการแผ่นไม้ 2 แผ่นสำหรับด้านบนและด้านล่าง 2 แผ่นสำหรับด้านซ้ายและด้านขวาและ 2 แผ่นสำหรับด้านหลังและด้านหน้า เมื่อคุณมีทุกอย่างแล้ว ให้ทากาวเข้าด้วยกัน (ด้วยกาวไม้) เพื่อทำเป็นกล่อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีแรงกดบนเนื้อไม้มากเพื่อให้ทุกอย่างสามารถติดกาวเข้าด้วยกันได้
ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทิ้งรูไว้สำหรับสายเคเบิลและรูระบายอากาศ ไม่สำคัญหรอกว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน แค่วางไว้ในที่ที่คุณเห็นว่าเหมาะสม
ขั้นตอนที่ 3: หลังจากที่คุณทำรูแล้ว ให้นำไฟล์ไม้และตะไบทุกอย่างเพื่อให้เรียบ
ขั้นตอนที่ 4: ติดที่จับที่ด้านบนของเคสและติดลูกบิดประตูที่ด้านข้างที่สามารถเปิดและปิดได้ ต่อประตูเข้ากับบานพับและติดแม่เหล็กเพื่อให้ประตูปิดสนิท
การสร้างตัวป้อนทีละขั้นตอน:
ขั้นตอนที่ 1: หาชามพลาสติกที่มีขนาดไม่ใหญ่นักและทำรูเล็กๆ เพื่อให้แน่ใจว่าสามารถถอดฝาชามออกได้ง่ายมาก
ขั้นตอนที่ 2: ค้นหาสิ่งที่จะทำช่องด้านในและเชื่อมต่อกับแท่งไม้
ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแท่งไม้มีขนาดใหญ่กว่าเหล็กหมุนของสเต็ปเปอร์มอเตอร์ เราจะทำรูที่นั่นเพื่อให้สเต็ปเปอร์มอเตอร์เคลื่อนทุกอย่างภายใน
ขั้นตอนที่ 4: สร้างสิ่งที่สามารถวางตัวป้อนเหนือรูในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำของคุณ ฉันสร้างมันด้วยของเล่นก่อสร้าง
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อส่วนประกอบของคุณ
ส่วนประกอบ (คุณสามารถอ้างอิง BOM ของฉันได้ตลอดเวลา):
- Raspberry Pi มาพร้อมพลังอันอ่อนนุ่ม
- Arduino ประเภท A ถึง B
- กันน้ำ ds18b20
- QAPASS 1602A จอแสดงผล
- สเต็ปมอเตอร์ 28BYJ-48
- เขียงหั่นขนม
- สายตัวผู้กับตัวผู้ สายตัวผู้กับตัวเมีย
- ตัวต้านทาน
- เซ็นเซอร์ PH 40x40 mm
- เครื่องช่วยหายใจ
- ตัวต้านทานที่ไวต่อแรงกด (FSR)
- รีเลย์
- เซ็นเซอร์โพเทนชิโอเมตริก 2 ตัว
- LM2596S DC-DC
- [โคมไฟ]
เครื่องมือ
- หัวแร้ง
- คีมปอก
- ไขควง
- ท่อหดความร้อน
- เครื่องเป่าลมร้อน
- แซนเดอร์
จะเริ่มที่ไหน? ก่อนอื่นคุณต้องได้ส่วนประกอบทั้งหมด หลังจากนั้น พยายามทำตามแผนผังของฉันจนสุดความสามารถของคุณ
Pi เป็นชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดของปริศนา มันจะทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ควบคุมทุกอย่าง แม้แต่ Arduino Arduino จะเป็นทาสของ Pi แต่จะมากกว่านั้นในภายหลังในขั้นตอนที่ 3
แผนผังส่วนใหญ่ตรงไปตรงมา เชื่อมต่อทุกอย่าง และตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการต่อสายดินเป็นอย่างดี ส่วนที่ยากคือโคมไฟของคุณ เราจะต้องเปิดสวิตช์เปิดออก และเชื่อมต่อกับรีเลย์ ถ้าเราทำผิดพลาด คุณสามารถทำลายหลอดไฟได้ เมื่อเปิดสวิตช์แล้ว ให้ต่อสายไฟ 2 เส้นเข้ากับสายไฟของหลอดไฟ เชื่อมต่อสิ่งเหล่านี้กับรีเลย์ [ภาพ]
ข้อความสำคัญอีกประการหนึ่งคือ ใช้ท่อหดแบบใช้ความร้อนเมื่อสายเคเบิลถูกเปิดออก เพื่อไม่ให้สายเคเบิลรบกวนกันและกัน
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: สร้างฐานข้อมูล
ก่อนอื่น คุณต้องการสร้างแบบจำลองสำหรับฐานข้อมูลของคุณ ของฉันจะมีลักษณะดังนี้ [ภาพที่ 1] ฉันมีสองตาราง อันหนึ่งสำหรับเซ็นเซอร์ของฉัน และอีกอันสำหรับการวัดของฉัน
ในตารางเซ็นเซอร์ คุณจะต้องมี ID ชื่อ (ของเซ็นเซอร์) และหน่วย ในตารางการวัด ฉันมี sensor_ID ของฉัน (จากตารางเซ็นเซอร์ของฉัน) เวลาที่คุณทำการวัดและค่าของการวัดของคุณ เราต้องการโต๊ะอื่นสำหรับไฟด้วย เพื่อให้เราสามารถเปิดปิดโดยเว็บไซต์และแสดงสถานะปัจจุบันได้
หลังจากที่คุณสร้างฐานข้อมูลแล้ว คุณจะต้องใส่ลงใน Raspberry Pi
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: เขียนโค้ด Python & รหัส Arduino
ถึงเวลาของการทำงานจริง การเขียนโค้ดสำหรับทุกสิ่ง ภายในไฟล์ zip คุณจะพบรหัส (ไม่ค่อยดี) ของฉัน มีข้อมูลใส่ในช่องแสดงความคิดเห็น
สำหรับแบ็กเอนด์ คุณจะต้องใช้ไฟล์ app.py เท่านั้น
สำหรับส่วนหน้า คุณจะต้องมีเทมเพลตและสแตติก
อย่างที่ฉันพูดในขั้นตอนที่ 2 Arduino เป็นทาสของ Raspberry Pi เราทำสิ่งนี้เพื่อให้เราสามารถเชื่อมต่อ Arduino กับ Pi ด้วยสาย USB และทำการแก้ไขเล็กน้อยและติดตั้งบางสิ่ง ก่อนอื่นคุณจะต้องติดตั้ง nanpy บน Pi
ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 5: HTML, CSS และ JavaScript
การออกแบบเว็บไซต์ก็เป็นส่วนสำคัญของโครงการเช่นกัน เป็นวิธีการตรวจสอบสิ่งต่างๆ เช่น อุณหภูมิและการให้อาหารโดยอัตโนมัติ
ฉันเลือกสร้างสี่เหลี่ยมโดยที่ฉันแสดงค่าภายใน
นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติเจ๋ง ๆ ที่คุณสามารถดูกราฟของข้อมูลทั้งหมดจากเซ็นเซอร์อุณหภูมิและ PH
ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนที่ 6: การประกอบโครงการ
เมื่อเสร็จสิ้นขั้นตอนอื่นๆ ทั้งหมดแล้ว คุณสามารถเริ่มประกอบทุกอย่างเข้าด้วยกันได้ ส่วนประกอบทั้งหมดของคุณอยู่ในกล่องไม้ที่คุณทำ เราติดทุกอย่างบนผนังโดยใช้ velcro และวางทุกอย่างในตำแหน่งที่ถูกต้อง และยังคงตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง