สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: สิ่งที่คุณต้องการ (วัสดุ)
- ขั้นตอนที่ 2: สายไฟ: วิธีเชื่อมต่อ (สร้าง)
- ขั้นตอนที่ 3: ซอฟต์แวร์:code
- ขั้นตอนที่ 4: การสร้างรูปลักษณ์ภายนอก
- ขั้นตอนที่ 5: ไม่บังคับ (ทำให้สวยงามยิ่งขึ้น)
- ขั้นตอนที่ 6: เสร็จสิ้น
วีดีโอ: เครื่องบริจาค: 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
ในที่สาธารณะ ผู้คนมักจะเห็นกล่องบริจาคเพื่อช่วยเหลือเด็กยากจนหรือมีปัญหาด้านการศึกษา และพวกเขาจะโยนใบเสร็จรับเงินลงในกล่องโดยหวังว่าอาจมีรางวัลช่วยเหลือพวกเขา แต่ในเวลาต่อมา กล่องบริจาคก็ดูไม่น่าดึงดูดนักและมักถูกมองข้ามไป เครื่องบริจาคที่ฉันสร้างขึ้นเพื่อช่วยเด็ก ๆ ที่ต้องการความช่วยเหลือเพื่อแสดงความขอบคุณต่อผู้คน เพื่อให้การบริจาคดูเป็นเรื่องสนุก เมื่อเครื่องตรวจจับระยะทางตรวจพบใบเสร็จรับเงิน จอ LCD จะสว่างขึ้นและกล่าวขอบคุณ ใบเสร็จการบริจาคไม่เพียงแต่ช่วยเด็กที่มีปัญหาเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้บริจาครู้สึกเป็นเกียรติว่าการบริจาคของเขาจะช่วยเด็กๆ ได้จริงๆ
ขั้นตอนที่ 1: สิ่งที่คุณต้องการ (วัสดุ)
ทำให้ระบบ:
1. LED 2 ดวง (สีต่างกัน LED ทำให้ดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้นในตอนกลางคืน)
2. Arduino Leonardo หรือ Uno
3. ตัวต้านทาน 2 ตัว
4. สาย USB (สำหรับต่อเขียงหั่นขนม)
5. สายกระโดด
6. หน้าจอ LCD
7. เซ็นเซอร์ระยะอัลตราโซนิก (HC-SR04)
ทำให้รูปลักษณ์ภายนอก (外觀)
1. เทป
2. เทปกาวสองหน้า
3. กรรไกร
4. ฮาร์ดบอร์ด (สำหรับกล่องบริจาคพื้นฐาน)
5. กระดาษห่อของขวัญ หัวใจ หรือ ของตกแต่งความรัก (ไม่จำเป็น แค่ทำให้อารมณ์แจ่มใส ภายนอกสวยขึ้น)
6.มีดอรรถประโยชน์
ขั้นตอนที่ 2: สายไฟ: วิธีเชื่อมต่อ (สร้าง)
2 LED แยกกันเชื่อมต่อกับพิน 8 และพิน 9 รีจิสเตอร์
เครื่องตรวจจับระยะทาง: GND ถึงลบ (-) และ VCC เป็นบวก (+)
LCD: GND เป็นค่าลบ (-) และ VCC เป็นค่าบวก (+) LED เป็น LED
เชื่อมต่อ GND (-) กับ GND บน Arduino Leonardo หรือ Uno (เชื่อมต่อพิน GND กราวด์กับรางกราวด์ของเขียงหั่นขนม) ค่าบวก (+) ถึง 5V
ขั้นตอนที่ 3: ซอฟต์แวร์:code
เชื่อมต่อ Arduino กับคอมพิวเตอร์ของคุณโดยใช้สาย USB
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีแอพ Arduino
โหลดโค้ด (โปรแกรม) ลงบนเขียงหั่นขนมของคุณ
ตั้งโปรแกรม Arduino โดยเลือกไฟล์ที่คุณดาวน์โหลด → อัปโหลด
ลิงค์ด้านล่าง:
create.arduino.cc/editor/John3268/ba21c40b…
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างรูปลักษณ์ภายนอก
ทำกล่องสำหรับเซ็นเซอร์และหน้าจอ LCD และทำกล่องอื่นเป็นพื้นฐานสำหรับมัน
ทำรูสำหรับหน้าจอ LCD ให้ปรากฏขึ้น และสถานที่สำหรับเครื่องตรวจจับระยะห่างเพื่อตรวจจับสิ่งต่างๆ
ขนาดรู: LCD ยาว 3 ซม. กว้าง 8 ซม. เครื่องตรวจจับระยะทาง (HC-SR04) ยาว 1 ซม. และกว้าง 3 ซม.
เจาะรูกว้าง 0.5 ซม. ยาว 1.5 ซม. ให้ใบเสร็จเข้า
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากล่องแน่นและมั่นคง ถ้าไม่ ให้ใช้เทป
ขั้นตอนที่ 5: ไม่บังคับ (ทำให้สวยงามยิ่งขึ้น)
1. กระดาษห่อของขวัญสำหรับปิดส่วนกระดาษแข็งและส่วนที่น่าเกลียด
2. กรีดหัวใจหรือสิ่งของที่เกี่ยวข้องกับความรักเพื่อทำให้โครงการดูสมจริงยิ่งขึ้น
3. คุณสามารถใช้ที่จับบนกล่องเค้กเพื่อสร้างที่จับบนกล่องบริจาค เพื่อให้ทั้งกล่องมีความคล่องตัว
4. กระดาษห่อของขวัญและของตกแต่งทั้งหมดติดกาวด้วยเทปกาวสองหน้า ถ้ายังไม่เสถียรพอ ให้ใช้ปืนกาวร้อนละลาย
ขั้นตอนที่ 6: เสร็จสิ้น
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง