สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ต่อท่อพีวีซี
- ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2
- ขั้นตอนที่ 3: เรียกใช้ Wires
- ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อล้อหน้า
- ขั้นตอนที่ 5: การเดินสายไฟ
วีดีโอ: รถ RC สำหรับโรงเรียน: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
วัสดุที่จำเป็น:
1) ท่อพีวีซี T-Connectors 2 ตัว
2) ท่อพีวีซี ยาว 3 นิ้ว 1 ชิ้น
3) มอเตอร์ 2 ตัว (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสามารถใส่เข้าไปในท่อของคุณได้)
4) ลวด 4-5 ฟุต
5) 4 ล้อ
6) ตะปูขนาดเล็ก 2 อัน (จะใช้เป็นเพลาสำหรับล้อของคุณ)
7) 2 สวิตช์ (ปุ่มก็ใช้งานได้เช่นกัน)
8) ชิ้นไม้ (สำหรับรีโมทของคุณ)
ขั้นตอนที่ 1: ต่อท่อพีวีซี
เชื่อมต่อ PVC T-Connectors ของคุณกับท่อ PVC ยาว 3 นิ้ว (กาวร้อนเพื่อยึดเข้าด้วยกันและให้แน่ใจว่าตรง)
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2
ขั้นตอนทางเลือก
หาแผ่นไม้บางๆ แล้วทากาวที่ปลายท่อ
ขั้นตอนที่ 3: เรียกใช้ Wires
เริ่มต้นด้วยการเจาะรูผ่านท่อพีวีซี อย่าลืมเจาะตรงจุดที่ T-Connectors และส่วนตรงเชื่อมต่อกัน (ถ้าพอมีบ้างก็ลอดไม้ไปด้วย)
ถัดไป ต่อสายไฟของคุณเข้ากับปลายมอเตอร์และปลายอีกข้างหนึ่งผ่านรูเพื่อให้คุณมีสายไฟยื่นออกมา
ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อล้อหน้า
เมื่อคุณทำเสร็จแล้วขั้นตอนต่อไปคือล้อหน้า
คุณจะต้องตัดเป็นวงกลมที่พอดีกับท่อของคุณแล้วตอกตะปูเข้าไปตรงกลางและติดล้อบนนั้นเพื่อให้ล้อหมุนได้ แต่ไม่มีอย่างอื่น
ขั้นตอนที่ 5: การเดินสายไฟ
ขั้นตอนถัดไปและขั้นสุดท้ายคือการเดินสายไฟ ต่อสายระยะไกลของคุณ (ยาว 3 ฟุต) กับสายไฟของมอเตอร์ มอเตอร์ทั้งหมดต่างกัน ดังนั้นจะมีวิธีต่างๆ ในการทำให้หมุนไปข้างหน้าและข้างหลัง ดังนั้นคุณจะต้องคิดให้ออก ต่อสายเพื่อให้คุณมีสาย 2 เส้นที่วิ่งขึ้นไปบนรีโมท 1 ซึ่งถ้าคุณแตะกับแบตเตอรี่รถก็จะวิ่งไปข้างหน้าและอีกสายหนึ่งเพื่อให้เดินกลับ
ต่อไปคุณจะต้องต่อสายเข้ากับสวิตช์ของคุณ คุณจะต้องค้นหาว่าคุณมีสวิตช์ประเภทใด แต่ของฉันมี 3 ง่าม ดังนั้นเราจะใช้สิ่งนั้น ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือวางสายหนึ่งเส้นไว้ตรงกลางและอีกข้างหนึ่งที่ด้านหนึ่ง วิธีที่คุณมี 2 ใน 3 ง่ามที่ใช้เพื่อให้ทิศทางหนึ่งเปิดและอีกทางหนึ่งปิดและสิ่งเดียวกันสำหรับสวิตช์ย้อนกลับของคุณ ขั้นตอนต่อไปของคุณคือเชื่อมต่อแบตเตอรี่เข้ากับสิ่งนั้นด้วยเพื่อที่เมื่อคุณเปิดสวิตช์ ปิดรถและเมื่ออยู่บน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
จอแสดงผลเซ็นเซอร์ CO2 แบบพลักแอนด์เพลย์พร้อม NodeMCU/ESP8266 สำหรับโรงเรียน โรงเรียนอนุบาล หรือบ้านของคุณ: 7 ขั้นตอน
จอแสดงผลเซ็นเซอร์ CO2 แบบพลักแอนด์เพลย์พร้อม NodeMCU/ESP8266 สำหรับโรงเรียน โรงเรียนอนุบาล หรือบ้านของคุณ: ฉันจะแสดงวิธีสร้างปลั๊ก & เล่นเซ็นเซอร์ CO2 โดยที่องค์ประกอบทั้งหมดของโครงการจะเชื่อมต่อกับสายของดูปองท์ จะต้องบัดกรีเพียง 5 จุด เพราะผมยังไม่ได้บัดกรีก่อนโครงการนี้เลยTh
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
นาฬิกาต้นแบบที่ใช้ Arduino สำหรับโรงเรียน: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
นาฬิกาต้นแบบที่ใช้ Arduino สำหรับโรงเรียน: หากโรงเรียนของคุณ หรือโรงเรียนสำหรับเด็ก หรือสถานที่อื่นๆ อาศัยนาฬิกาหลักส่วนกลางที่เสีย คุณอาจมีการใช้งานสำหรับอุปกรณ์นี้ แน่นอนว่านาฬิกาต้นแบบใหม่มีให้ใช้งานแล้ว แต่งบประมาณของโรงเรียนอยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างสุดโต่ง และนั่นก็เป็นความพอเพียงจริงๆ