แก้ไขพื้นหลังหน้าจอชื่อโปเกมอน GBA: 9 ขั้นตอน
แก้ไขพื้นหลังหน้าจอชื่อโปเกมอน GBA: 9 ขั้นตอน

วีดีโอ: แก้ไขพื้นหลังหน้าจอชื่อโปเกมอน GBA: 9 ขั้นตอน

วีดีโอ: แก้ไขพื้นหลังหน้าจอชื่อโปเกมอน GBA: 9 ขั้นตอน
วีดีโอ: ความลับที่ไม่ลับ! - Pokemon Emerald 2025, มกราคม
Anonim
แก้ไขพื้นหลังหน้าจอชื่อโปเกมอน GBA
แก้ไขพื้นหลังหน้าจอชื่อโปเกมอน GBA

นี่เป็นชุดที่สามของชุดคำสั่งสอนที่ฉันจะทำในการแฮ็กโปเกมอน ROM คุณสามารถหาอันแรกได้ที่นี่ และอันที่สองได้ที่นี่ คำแนะนำนี้แสดงวิธีเปลี่ยนพื้นหลังหน้าจอชื่อ เพื่อความง่าย ฉันจะใช้พื้นหลังพื้นฐาน เพื่อไม่ให้เกิดความสับสน ในฐานะที่เป็นคำสั่งแรกของฉันในการแฮ็กโปเกมอน ROM อันนี้ใช้ได้กับโปเกมอน FireRed และ LeafGreen เท่านั้น

ขั้นตอนที่ 1: ค้นหาภูมิหลังของคุณ

ค้นหาภูมิหลังของคุณ
ค้นหาภูมิหลังของคุณ

ก่อนอื่น คุณจะต้องค้นหาภาพที่คุณชอบ อย่าถ่ายภาพที่ดูไม่ดีในความละเอียดต่ำ (240x160) และภาพนั้นจะดูแย่ใน 16 สี เนื่องจากไม่สามารถมีมากกว่า 16 สีดำได้ ฉันเลือกพื้นหลังสีน้ำเงินแบบเรียบง่ายนี้ซึ่งมี 5 สีเท่านั้น ได้แก่ สีดำ และสีน้ำเงิน 4 เฉด

โปรดทราบว่าหลังจากเปลี่ยนพื้นหลังแล้ว จะไม่มีข้อความ "Press Start" อีกต่อไป ดังนั้นหากคุณต้องการให้ปรากฏบนหน้าจอชื่อของคุณ ให้เพิ่มลงในรูปภาพ หรือคุณสามารถเรียนรู้การแฮ็ก ASM ข้อมูลเพิ่มเติมในขั้นตอนสุดท้าย

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าสีโปร่งใส

ตั้งค่าสีโปร่งใส
ตั้งค่าสีโปร่งใส

Pokémon ROM แบ่งรูปภาพทั้งหมดออกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 8 x 8 พิกเซล บนหน้าจอชื่อเรื่อง สี่เหลี่ยมมุมซ้ายบนจะกำหนดสีที่โปร่งใสในภาพและสีที่ไม่โปร่งใส ด้วยพื้นหลังของฉัน ถ้าฉันปล่อยให้มันเป็นอย่างที่เป็นและใส่มันเป็นพื้นหลัง สีน้ำเงินเข้มทั้งหมดในรูปภาพของฉันจะหายไปและจะถูกแทนที่ด้วยสีดำ ดังนั้น เพื่อป้องกันสิ่งนี้ ในซอฟต์แวร์แก้ไขรูปภาพใดๆ เช่น MS Paint ให้เพิ่มสี่เหลี่ยมสีดำขนาด 8 x 8 พิกเซลที่มุมซ้ายบน

ขั้นตอนที่ 3: ลดความลึกของสี

ลดความลึกของสี
ลดความลึกของสี
ลดความลึกของสี
ลดความลึกของสี
ลดความลึกของสี
ลดความลึกของสี

ตอนนี้คุณต้องถ่ายภาพของคุณและลดความลึกของสีลงเหลือ 16 สี ในการทำเช่นนี้ ฉันใช้ IrfanView ซึ่งคุณสามารถหาได้จากที่นี่ เมื่อคุณเปิดพื้นหลังด้วย IrfanView แล้ว ให้คลิกที่แท็บ "รูปภาพ" แล้วเลือก "ลดความลึกของสี" เลือก "16 สี" และอย่าลืมปิดการใช้งาน "Floyd-Steinberg dithering" ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องบันทึกภาพของคุณ

ขั้นตอนที่ 4: ส่งออกจานสี

ส่งออกจานสี
ส่งออกจานสี

หากคุณต้องการให้พื้นหลังของคุณมีสีที่เหมาะสม คุณจะต้องบันทึกจานสีของคุณเพื่อให้สามารถสลับสีเดิมด้วยสีนี้ได้ในภายหลัง หากต้องการบันทึกจานสีสำหรับพื้นหลังของคุณ ให้คลิกที่แท็บ "รูปภาพ" เลือก "จานสี" จากนั้นเลือก "ส่งออกจานสี" บันทึกลงในที่ที่คุณสามารถเข้าถึงได้ในภายหลัง

ขั้นตอนที่ 5: สร้างชุดไทล์

เพื่อประหยัดพื้นที่ใน GBA ROM เกมจะเก็บเฉพาะสี่เหลี่ยมขนาด 8 x 8 พิกเซลอย่างละชนิด ถ้ารูปภาพของคุณมีพื้นที่ขนาดใหญ่ที่มีสีเดียว ให้ตัดพื้นที่นั้นของรูปภาพออกแล้วย้ายพื้นที่ที่เหลือของรูปภาพไปยังตำแหน่งที่เคยเป็นพื้นที่สีขนาดใหญ่ ในกรณีของฉัน รูปภาพของฉันใช้ช่องสี่เหลี่ยมขนาด 8 พิกเซลที่แตกต่างกัน 7 ช่องเท่านั้น ดังนั้นฉันจึงย่อขนาดรูปภาพ 160x240 ทั้งหมดให้เหลือ 8x64 จำไว้ว่าคุณต้องให้สี่เหลี่ยมสีดำอยู่ที่มุมซ้ายบน

ขั้นตอนที่ 6: สร้างไฟล์. RAW

สร้างไฟล์. RAW
สร้างไฟล์. RAW

เปิดตัวแก้ไขแผนที่ไทล์ที่ไม่มีชื่อ ถ้าไม่มีก็เอามาจากที่นี่ เปิดชุดไทล์ที่คุณเพิ่งทำ ที่มุมล่างขวา ภายใต้ "ขนาดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า" เลือก "FR/LG TS" ตอนนี้ ถัดจากแท็บ "Palette Map" ที่ด้านล่าง ให้คลิกที่ "E" สีม่วงเล็กๆ ในกล่องสีดำด้านบน "E" คุณต้องสร้างภาพใหม่ คุณสามารถทำได้โดยเลือกสี่เหลี่ยมขนาด 8 คูณ 8 ในชุดไทล์ของคุณและคลิกในกล่องสีดำเพื่อวางสี่เหลี่ยมนั้นที่นั่น เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถคลิกที่ "ไฟล์" และเลือก "บันทึกแผนที่ไทล์" บันทึกลงในที่ที่คุณสามารถเข้าถึงได้ในภายหลัง

ขั้นตอนที่ 7: สลับพื้นหลัง

เปลี่ยนพื้นหลัง
เปลี่ยนพื้นหลัง
เปลี่ยนพื้นหลัง
เปลี่ยนพื้นหลัง
เปลี่ยนพื้นหลัง
เปลี่ยนพื้นหลัง
เปลี่ยนพื้นหลัง
เปลี่ยนพื้นหลัง

ตอนนี้คุณต้องเปิด unLZ-GBA หากคุณไม่มี คุณสามารถรับได้จากที่นี่ โหลด ROM ของคุณ หากใช้เวลานานในการโหลด ให้ปิดแล้วเปิดใหม่อีกครั้ง เมื่อโหลดแล้วคุณต้องไปที่พื้นหลังดั้งเดิม หากใช้งาน FireRed ให้พิมพ์ 2013 ในช่องถัดจากปุ่ม "Go To" ด้วย LeafGreen, 2014 คลิก "Import" เลือกรูปภาพของคุณ จากนั้นคลิก "Write To ROM" หากคุณได้รับข้อผิดพลาดว่า "ขนาดใหญ่เกินไป" ให้ทำตามขั้นตอนนี้ หลังจากนี้คลิกที่ปุ่ม "ถัดไป" ที่นี่ คลิกที่แท็บ "ไฟล์" และเลือก "โหลด RAW" เลือกไฟล์ RAW ที่คุณบันทึกไว้ก่อนหน้านี้ คลิกที่ "เขียนไปยัง ROM" หากคุณได้รับข้อผิดพลาด "ขนาดที่ใหญ่เกินไป" อีกครั้ง ให้ดำเนินการเหมือนเมื่อก่อน

ขั้นตอนที่ 8: แก้ไขสี

แก้ไขสี
แก้ไขสี
แก้ไขสี
แก้ไขสี
แก้ไขสี
แก้ไขสี
แก้ไขสี
แก้ไขสี

หากคุณจะเปิด ROM ขึ้นมาตอนนี้ สีของพื้นหลังจะเลอะเทอะ ในการแก้ไขปัญหานี้ คุณจะต้องใช้ Advanced Palette Editor คุณสามารถรับได้จากที่นี่ เปิดและโหลด ROM ของคุณ พิมพ์ออฟเซ็ตจานพื้นหลัง ซึ่งก็คือ 00EAE094 จากนั้นคลิก "โหลด" 16 กล่องแรกจะกลายเป็นสีสัน ข้างกล่อง 16 ช่องที่สอง ให้คลิกไอคอนที่แสดงจานสีที่มีลูกศรสีน้ำเงิน ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้เปลี่ยนประเภทไฟล์เป็น *.pal แล้วเลือกรูปภาพของคุณ หากคุณได้รับข้อผิดพลาดเหมือนข้างต้น นั่นเป็นเรื่องปกติ จับภาพหน้าจอแล้วคลิก "ตกลง" เปิด Advanced Palette Editor อีกครั้ง ROM พิมพ์ offset แล้วคลิก "Load" แทนที่จะนำเข้าจานสีอีกครั้ง คราวนี้เพียงแค่เขียนสีด้วยมือโดยดูที่ภาพหน้าจอ เมื่อเสร็จแล้วให้คลิกที่ "แทนที่" หากต้องการตรวจสอบว่าใช้งานได้ ให้คลิกที่ "โหลด" 16 กล่องแรกควรเปลี่ยนเป็น 16 กล่องที่สอง

ขั้นตอนที่ 9: ผลลัพธ์สุดท้าย

ผลสุดท้าย
ผลสุดท้าย

ตอนนี้คุณสามารถเปิด ROM และเพลิดเพลินกับหน้าจอชื่อของคุณได้แล้ว

ไซด์โน้ต:

หากคุณต้องการทำให้หน้าจอชื่อเคลื่อนไหวเหมือนใน ROM ดั้งเดิม คุณจะต้องเรียนรู้วิธีแฮ็กโปเกมอน ASM ฉันไม่ทราบวิธีการทำสิ่งนี้ด้วยตัวเอง แต่โพสต์นี้สามารถช่วยได้