
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


แนะนำ Sproutly:
ฉันล้มเหลวในการดูแลพืชหลายชนิดที่ฉันมีตลอดหลายปีที่ผ่านมา ลืมรดน้ำต้นไม้ ปล่อยให้มันอยู่ใกล้หน้าต่างที่เปิดมากเกินไปในฤดูหนาว และลืมไปว่าแสงแบบไหนที่พวกเขาเจริญเติบโต ฉันสร้าง Sproutly ขึ้นมาเป็นเครื่องมือในการปรับปรุงความสัมพันธ์ของฉันกับต้นไม้ และฉันหวังว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับ คุณด้วย!
มันทำอะไร:
Sproutly ประกอบด้วยสองหน้าที่หลัก: มีเซ็นเซอร์ความชื้นและแสงที่จะติดตามสุขภาพกายของพืชและไมโครโฟนตรวจจับเสียงที่ติดตั้งไว้เพื่อกระตุ้นให้คุณพูดคุยกับต้นไม้ของคุณ การพูดกับพืชของคุณจะช่วยให้พืชเจริญเติบโตได้ เพราะเราทุกคนควรแสดงความรักและความห่วงใยให้พวกมันมากขึ้น และก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ที่ปล่อยออกมาจากลมหายใจของคุณมีความสำคัญต่อการเติบโตและการอยู่รอดของพวกมัน
แนวคิดคือแสงเชื่อมต่อกับเซ็นเซอร์เสียงและความชื้น และแสงจะทำหน้าที่เป็นระบบแจ้งเตือนด้วยภาพ Sproutly จะเตือนให้คุณพูดกับต้นไม้วันละสองครั้ง และจะเตือนคุณเมื่อพืชต้องการน้ำ นอกจากนี้ยังเป็นวัตถุ IoT ดังนั้นคุณจะได้รับการแจ้งเตือนด้วยข้อความ
พูดจบก็ไปสร้างกันเลย!
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ

สำหรับโครงการนี้ คุณจะต้อง:
Adafruit Feather HUZZAH พร้อม ESP8266
แอมพลิฟายเออร์ไมโครโฟน Electret - MAX9814 พร้อมการควบคุมอัตราขยายอัตโนมัติ
เจี๊ยบ นาฬิกาปลุกรดน้ำต้นไม้
NeoPixel Stick - ไฟ LED RGB 8 x 5050 พร้อมไดรเวอร์ในตัว
แบตเตอรี่ลิเธียมไอออนโพลิเมอร์ - 3.7v 500mAh
สายไฟมากมาย
แผ่นอะครีลิคสีขาวโปร่งแสงหนา 1/4"
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างวงจร


เนื่องจาก Feather Huzzah มีอินพุตแบบอะนาล็อกเพียงตัวเดียวและมีเซ็นเซอร์สองตัว ฉันจึงเชื่อมต่อเซ็นเซอร์ไมโครโฟนกับอินพุตแบบอะนาล็อกและเซ็นเซอร์ความชื้นจะถูกติดตั้งผ่านวิธีการสื่อสาร I2C
นี่คือวงจรสำหรับสิ่งที่แนบมากับ huzzah ไมโครโฟน-นีโอพิกเซล-ขนนก:
ขั้นตอนที่ 3: การเข้ารหัส
นี่คือรหัสสำหรับเชื่อมต่อระหว่างไมโครโฟนกับนีโอพิกเซล Neopixel จะเริ่มกะพริบเป็นภาพเตือนให้พูดกับพืชของคุณ การกะพริบจะหยุดและนีโอพิกเซลจะปิดเมื่อตรวจพบเสียงของคุณ:
ขั้นตอนถัดไป:
1. เชื่อมต่อเซ็นเซอร์ความชื้นกับ Feather Huzzah และเขียนรหัสสำหรับการเชื่อมต่อเซ็นเซอร์ความชื้น-Neopixel
2. เพิ่มฟังก์ชั่นเตือนข้อความผ่าน IFTTT
ขั้นตอนที่ 4: จาก Breadboard ไปจนถึง Final Circuit และการผลิตผลิตภัณฑ์


ตอนนี้ได้เวลาทำฝาครอบรูปใบไม้และประสานวงจรเพื่อใส่เข้าไปในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ในการทำใบไม้ ฉันเลเซอร์ตัดรูปทรงใบไม้ (2" W x 3" H) จากอะครีลิก 1/4" โดยที่ชิ้นตรงกลางถูกล้อมกรอบเพื่อสร้างที่ว่างสำหรับวงจร จากนั้นฉันก็ติดชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าด้วยกัน แฟชั่นซ้อน
ขั้นตอนที่ 5: ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของคุณควรมีลักษณะดังนี้:
ขอบคุณสำหรับการเยี่ยมชมโพสต์คำแนะนำของฉันนี้ นี่คืองานที่กำลังดำเนินการอยู่ และฉันจะอัปเดตส่วนประกอบที่เหลือตลอดทั้งเดือนหน้า!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง