
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12




จากประสบการณ์ของผมในการวาดภาพด้วยแสง ขั้นตอนที่สำคัญที่สุดคือการออกไปลองทำดู ในตอนแรกจะไม่ได้ผลดีนัก แต่การฝึกฝนเป็นวิธีเดียวที่จะพัฒนาทักษะของคุณและทำความเข้าใจว่าสามารถปรับปรุงอะไรได้บ้างในการออกแบบ ก่อนที่คุณจะสร้างไฟ ให้ออกไปและทำเป็นวงกลมด้วยไฟฉายหรือแท่งเรืองแสงที่ผูกติดอยู่กับเชือก คุณจะไม่รู้วิธีออกแบบแสงจนกว่าคุณจะได้ลอง
สำหรับฉันการวาดภาพด้วยแสงจริงๆประกอบด้วย 3 ส่วน:
1. ภาพวาดจริง
2. เครื่องมือทาสีอาคาร
3. ถ่ายรูป
คำแนะนำนี้จะครอบคลุมสองคนแรก ท้ายที่สุด คุณจะได้เป็นศิลปินแห่งแสงเช่นกัน!
ขั้นตอนที่ 1: ทฤษฎี Super Quick

เมื่อฉันเห็นทรงกลมที่ทาสีด้วยแสงเป็นครั้งแรก ฉันคิดว่าพวกมันเป็นสิ่งมหัศจรรย์ที่สุด ปรากฎว่าพวกเขาทำง่ายมาก
1. หมุนไฟเป็นวงกลม
2. ในเวลาเดียวกันให้หมุนเป็นวงกลม
เนื่องจากการวาดภาพด้วยแสงเป็นการเติมแต่ง โดยการหมุนวงกลมตั้งฉากกับวงกลมที่คุณหมุน คุณจะสร้างภาพของทรงกลม
เมื่อคุณเริ่มต้นครั้งแรก ทรงกลมของคุณอาจจะดูยุ่งเหยิงสุดๆ นี่เป็นส่วนที่ต้องฝึกฝนมากที่สุด: คุณต้องหมุนวงกลมในระนาบคงที่และให้ศูนย์กลางอยู่ที่จุดเดียวกันทุกประการ
ขั้นตอนที่ 2: การตั้งค่าอุปกรณ์
เมื่อฉันเห็นการวาดภาพด้วยแสงครั้งแรก ฉันคิดว่าการทำ Arduino คงจะเจ๋งมาก Arduino เป็นระบบเอนกประสงค์ และทำงานได้ดีมากสำหรับโครงการฝังตัวแบบง่ายเหล่านี้ Arduino แบบดั้งเดิมเช่น Uno จะใหญ่เกินไป แต่โชคดีที่มีบอร์ดขนาดเล็กให้เลือก
ฉันจะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีการตั้งค่าปัจจุบันของฉัน แต่โปรดเปลี่ยน แก้ไข หรือเพิกเฉยต่อการออกแบบของฉันโดยสิ้นเชิง ในท้ายที่สุด นี่คือรูปแบบหนึ่งของศิลปะ ดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งที่เหมาะกับคุณ
ขั้นตอนที่ 3: ที่จับ



มันอาจจะดูแปลกที่จะเริ่มต้นด้วยการพูดถึงที่จับแทนที่จะรู้ว่า…แสง แต่มันแสดงให้เห็นว่าฉันรู้สึกว่าที่จับนั้นสำคัญแค่ไหน ขณะที่ฉันกำลังหมุนแสงอยู่ ฉันก็ตระหนักว่าฉันสามารถปรับปรุงการออกแบบด้วยชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติได้ หลังจากทำซ้ำสองสามครั้งฉันก็ตกใจว่ามันดีขึ้นแค่ไหน หากคุณไม่ได้อะไรอีกจากคำแนะนำนี้ ลองใช้หมายเลขอ้างอิงนี้:
www.thingiverse.com/thing:3336836
ฉันขอแนะนำให้พิมพ์ที่จับโดยคว่ำหน้ากว้างลง 3-5 ผนังและเติมอย่างน้อย 20% ดังนั้นชิ้นงานจึงแข็งแรงและแข็งแรงพอที่จะรองรับการแกว่งขนาดใหญ่ และเนื่องจากไม่มีปริมาณการเปิดมาก infill จึงไม่ส่งผลกระทบต่อเวลาพิมพ์มากนัก
ขั้นตอนเดียวที่คุณต้องทำคือทรายลงไปที่ขอบด้านใน โดยที่เชือกจะใช้เพื่อจำกัดการสึกหรอของเชือก
ในการใช้แฮนเดิล ให้ปิดไฟของการตั้งค่าใดๆ ที่คุณมี และใส่สตริงจากปลายเล็กไปยังปลายใหญ่ของแฮนเดิล ติดไฟใหม่แล้วพร้อมลุย! รอยบากที่ด้านล่างทำให้คุณสามารถพันสายรอบๆ ด้ามของด้ามจับได้ โดยใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์กว้าน การยึดเชือกทำให้คุณสามารถหมุนวงกลมรัศมีคงที่ได้! สิ่งนี้ช่วยปรับปรุงคุณภาพของทรงกลมที่ฉันวาดขึ้นอย่างมาก
สุดท้าย คุณยังสามารถใช้ที่จับนี้เพื่อวาดเกลียวที่ตระการตา ฉันได้อ่านเกี่ยวกับผู้คนที่ใช้การซูมของกล้องเพื่อสร้างภาพลวงตาของเกลียวคลื่นในการเปิดรับแสงเป็นเวลานาน แต่นี่เป็นเรื่องจริง เพียงแค่เริ่มหมุนแสงเป็นวงกลม จากนั้นขณะที่กำลังถ่ายภาพ ให้เริ่มดึงเชือก (เห็นได้ชัดว่าไม่ได้พันไว้) เนื่องจากการอนุรักษ์โมเมนตัมเชิงมุม แสงจะเริ่มหมุนเร็วขึ้นและเร็วขึ้น เหมือนกับที่นักสเก็ตน้ำแข็งดึงแขนไว้ระหว่างการหมุน
ขั้นตอนที่ 4: แสงสว่าง


นี่คือส่วนที่สนุก เมื่อคุณได้ทาสีทรงกลมสองสามอันแล้ว คุณอาจจะติดใจ แต่คุณจะไปจากที่นั่นได้ที่ไหน? พลังในการควบคุมแสงเปิดโลกทั้งใบของความเป็นไปได้ ตั้งแต่การใช้แสงเดียวที่มีตัวเลือกสีหลากหลาย ไปจนถึงการปั่นสเปกตรัม ไปจนถึงรูปแบบแปลก ๆ ที่คุณสามารถจินตนาการได้ และตั้งค่าได้ไม่ยาก
- ทำความคุ้นเคยกับบอร์ด Arduino ขนาดเล็ก มีบอร์ด Arduino มากมาย และหลายบอร์ดก็เหมาะสำหรับโครงการประเภทนี้ ฉันมีสองเกณฑ์จริงๆ: ต้องมีขนาดเล็กและใช้พลังงานจาก LiPo เซลล์เดียว ฉันลงเอยด้วย Arduino Gemma เพราะมันเข้ากับเกณฑ์เหล่านี้และฉันก็มีอยู่ในมือ บอร์ดอื่นๆ ที่ใช้งานได้ ได้แก่ Pro mini 3v, feather, qduino, trinket 3v, Flora หรือแม้แต่ชิป ATTiny
- รับแบตเตอรี่ lipo ขนาดเล็ก หากคุณกำลังใช้บอร์ดที่รัน 3.3v ลอจิกเหมือนที่ฉันทำ การเปิดเครื่องจะง่ายมาก คุณสามารถหา lipos ที่ดีจริงๆ จาก Sparkfun หรือ Adafruit หรือคุณสามารถใช้แบตเตอรี่ RC lipo ขนาดเล็กก็ได้ จะเป็นการดีที่สุดหากคุณได้แบตเตอรี่ที่มีขนาดใกล้เคียงกับบอร์ดของคุณ
- ตั้งค่าไฟ ควรเป็น RGB คุณสามารถซื้อสตริง RGB LED แบบสำเร็จรูปได้อีกครั้งฉันจะแนะนำโดย Adafruit ฉันยังสนุกกับการประสานพวกเขาด้วยตัวเอง แต่ต้องใช้เวลาพอสมควร คุณสามารถสร้างด้วย LED 1 ดวงสำหรับสตาร์ทเตอร์ได้อย่างแน่นอน แต่ยิ่งคุณใช้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีขึ้นเท่านั้นในรูปภาพ
ขั้นตอนที่ 5: การออกแบบเคส


เราต้องติดไฟเข้ากับเชือกเพื่อที่จะหมุนได้ อีกครั้งที่ฉันเห็นโอกาสสำหรับชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติ เพียงแค่ผูกเชือกหรือผูกซิปผ่านรูแล้วเชื่อมต่อกับคาราไบเนอร์ คุณก็พร้อมแล้ว! นี่คือแบบจำลองของฉันใน thingiverse:
www.thingiverse.com/thing:3336139
เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ทดลองกับ TPU ที่ยืดหยุ่นได้และมันทำมาเพื่อเคสที่ยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับถ้าคุณพิมพ์จาก PLA ควรใช้สีใสธรรมชาติเพื่อให้แสงส่องผ่านได้ดีที่สุด รายการโปรดของฉันจนถึงตอนนี้คือ Sainsmart clear TPU:
ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนต่อไป
และนั่นแหล่ะ! นี่เป็นระบบที่เรียบง่าย แต่เปิดโลกของความเป็นไปได้สำหรับฉัน และฉันหวังว่ามันจะทำเพื่อคุณเช่นกัน ต่อไปนี้คือแนวคิดบางส่วนที่ฉันกำลังดำเนินการอยู่:
- ขนเหล็ก. สิ่งนี้ยอดเยี่ยมมาก ลองดูออนไลน์:
- รูปทรงอื่นๆ ที่มีความสมมาตรในการหมุน สิ่งที่คุณต้องมีคือวิธีจำกัดวิธีการหมุนสตริงเพื่อสร้างรูปร่างที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ฉันคิดว่าฉันสามารถสร้างสัญลักษณ์อินฟินิตี้ที่สะอาดหมดจดได้
- ควบคุมสีแบบเรียลไทม์ด้วยรีโมท ฉันวางแผนที่จะพัฒนารีโมตที่สื่อสารกับ Arduino ผ่าน rf เพื่อให้สามารถเปลี่ยนสีได้แบบเรียลไทม์ สิ่งนี้จะทำให้ฉันมีความยืดหยุ่นมากขึ้นและควบคุมแสงได้ดียิ่งขึ้น
ขั้นตอนที่ 7: เครดิตและรายการวัสดุทั้งหมด
ภาพถ่ายภาพวาดแสงทั้งหมดที่นี่ถ่ายโดยใช้เทคนิคและอุปกรณ์เหล่านี้ ภาพถ่ายคุณภาพต่ำถ่ายด้วยแอพโทรศัพท์ที่ยอดเยี่ยมที่เรียกว่ากล้องเปิดรับแสงนาน 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…. และภาพที่ดูเหมือนภาพถ่ายจริงถ่ายโดย https://www.lindseyforgphotography.com/ หรือ https://www.instagram.com/princess_1901/:)
แม้ว่าฉันจะเลือกส่วนส่วนใหญ่ตามความสะดวกหรือความชอบส่วนตัว แต่ฉันรู้ว่ามันน่ารำคาญสุดๆ เมื่อคุณเห็นส่วนเจ๋งๆ ในคำสั่งสอน และพวกเขาจะไม่บอกคุณว่ามันคืออะไร นี่คือรายการวัสดุทั้งหมดที่ฉันใช้:
- น็อคออฟ Neopixel LED:
- Arduino Gemma:
แม้ว่า Adafruit Gemma ดูเหมือนจะเกือบจะเหมือนกัน แต่ก็ควรทำงานได้ดีเช่นกัน
- LiPo ขนาดเล็ก:
- Sainsmart Clear TPU:
- Hatchbox สีขาว PLA:
- หลอดพลาสติก:
- Paracord ฉันคิดว่าฉันได้มันที่ LLBean ดูเหมือน 3mm
- คาราไบเนอร์และซิปตี้
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง