สารบัญ:

Flip Machining บน DMS CNC Router: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Flip Machining บน DMS CNC Router: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Flip Machining บน DMS CNC Router: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Flip Machining บน DMS CNC Router: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: How to use G32 code of CNC lathe | CNC smartlathe 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Flip Machining บน DMS CNC Router
Flip Machining บน DMS CNC Router
Flip Machining บน DMS CNC Router
Flip Machining บน DMS CNC Router
Flip Machining บน DMS CNC Router
Flip Machining บน DMS CNC Router

หลังจากคิดถึงศักยภาพของการตัดเฉือนแบบ 3 แกนแล้ว ฉันตัดสินใจสร้างภาพวาดนูนสามมิติจากไม้อัดลามิเนต ชิ้นนี้จะสามารถดูได้จากด้านใดด้านหนึ่ง และแม้ว่าทั้งสองฝ่ายจะมีความเกี่ยวข้องกัน แต่ก็ไม่จำเป็นต้องจัดตำแหน่ง

ในคำแนะนำนี้ ฉันจะพูดถึงแนวคิดและรายละเอียดกระบวนการทีละขั้นตอน

ฉันลองเล่นโดยใช้แนวคิดเกี่ยวกับรูปภาพต่างๆ ก่อนตัดสินใจใช้พื้นหลังตามพื้นผิวของบรอกโคลี Romanesco ด้วยรูปแบบแฟร็กทัลที่ประสานกันและปรับขนาดได้ พื้นผิวนี้จะสร้างพื้นหลังที่น่าสนใจสำหรับทั้งสองด้านของภาพวาดอย่างแน่นอน จากจุดนั้น ฉันเริ่มดูภาพสเก็ตช์ที่เด็กๆ สร้างขึ้นเป็นภาพต้นฉบับ เนื่องจากโครงการ CNC นี้เบี่ยงเบนไปจากบรรทัดฐาน ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ใช้งานได้จริง และจะไม่มีการผลิตจำนวนมาก ผมจึงอยากรู้ว่ามันจะพัฒนาไปอย่างไรหากขั้นตอนแรกๆ ของผมเป็นแบบจับจด เป็นธรรมชาติ และเป็นธรรมชาติ ในการตั้งค่าซึ่งกระบวนการมักจะถูกกำหนดโดยผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า จะเกิดอะไรขึ้นหากไม่มีเป้าหมายสุดท้ายที่เจาะจง ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงตัดสินใจผลักดันความเป็นไปได้ของท่าทางสัมผัสที่เกี่ยวข้องกับเครื่อง

ในโรงเรียนสอนศิลปะ ฉันเคยชินกับการสร้างภาพนู้ดด้วยท่าทาง 30 วินาทีถึง 60 วินาที และบางครั้งก็มีสิ่งที่น่าประหลาดใจเกิดขึ้นจากกระบวนการนั้น แนวคิดคือการผลิตเป็นจำนวนมาก จากนั้นจึงจัดเรียงภาพวาดจำนวนมากเพื่อค้นหาสิ่งที่กระทบกับบางสิ่งจริงๆ ซึ่งเป็นเส้นที่สื่อถึงการเคลื่อนไหวอย่างง่ายดาย การสะบัดข้อมือที่ชาร์จร่างที่ค่อมด้วยอารมณ์ ฉันเริ่มวาดภาพโดยใช้เมาส์บนคอมพิวเตอร์ โดยอ้างอิงถึง Romanesco เล็กน้อย แต่ส่วนใหญ่ใช้การขีดข่วนอย่างรวดเร็วและยุ่งเหยิงเป็นเวลาสองสามวินาทีแล้วหยุด ฉันสร้างภาพวาดอย่างน้อยยี่สิบภาพ และเลือกสองภาพสำหรับด้านหน้าและด้านหลังของโครงการ CNC ของฉัน

ขั้นตอนที่ 1: การสร้างแบบจำลอง ArtCAM

ArtCAM Model Generation
ArtCAM Model Generation
ArtCAM Model Generation
ArtCAM Model Generation
ArtCAM Model Generation
ArtCAM Model Generation
ArtCAM Model Generation
ArtCAM Model Generation

เมื่อฉันเลือกพื้นหลัง Romanesco และภาพวาดสองภาพแล้ว ฉันเปิด ArtCAM และสร้างโมเดลใหม่ที่ 48" x 24" x 6" เพื่อความโล่งใจด้านหน้า ฉันใช้ผักเป็นพื้นผิว แล้วใช้ spline สองรางเพื่อ บิดแรงบรรเทาให้เป็นรูป "พรมบิน" ที่บิดเบี้ยว การทำงานอย่างลึกซึ้งด้วยวิธีนี้เป็นวิธีที่ดีในการใช้ประโยชน์จากความสามารถของ CNC ฉันแน่ใจว่าความโล่งใจนี้มีเพียง 42" x 18" (ไม่ต้องกังวลกับ z มากเกินไป จุดนี้) เพื่อที่ฉันจะได้มีขอบ 3 "บนวัสดุของฉันทุกด้านเมื่อฉันไปกลึงชิ้นส่วนของฉัน นี่จะทำให้ฉันมีพื้นผิวที่จะส่วนที่เหลือหลังจากเสร็จสิ้นการพลิก จากนั้นฉันก็แปลงภาพวาดแรกของฉันเป็นภาพโล่งใจโดยที่บริเวณที่มืดกว่าจะลดลงในขณะที่บริเวณที่สว่างกว่าจะโผล่ออกมา ฉันกลับไปกลับมาระหว่าง ArtCAM และ Gimp เพื่อหมุนการไล่ระดับสี จนกระทั่งความโล่งใจมีเส้นที่ยกขึ้นหลากหลายรูปแบบ จากนั้นฉันก็ทำตามขั้นตอนเดียวกันนี้เพื่อบรรเทาด้านหลัง โดยชดเชยให้ต่ำกว่าส่วนนูนด้านหน้า 0.75" และตรวจสอบให้แน่ใจว่าพื้นที่ที่ "ยกขึ้น" ชี้ลง กล่าวคือ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแบบจำลองของฉันจะไม่บางกว่า 0.75"

เมื่อฉันพอใจกับรูปลักษณ์ของทั้งสองด้านแล้ว ฉันใช้ฟังก์ชันมาตราส่วนเพื่อให้แน่ใจว่าความแตกต่างระหว่างค่า z สูงสุดและต่ำสุดสำหรับทั้งด้านหน้าและด้านหลังเท่ากับ 5 ฉันตั้งค่าศูนย์ของฉันไว้ที่มุมล่างซ้ายของโมเดล และ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนหน้าของฉันขยาย z = 6 ถึง z = 1 จากนั้น (หลังจากคัดลอกและบันทึกการบรรเทาหลังเป็นเลเยอร์ในกรณีที่ฉันทำผิดพลาด) ฉันสะท้อนด้านหลังตามแกนที่ฉันจะใช้พลิกส่วน ในนี้ กรณีฉันจะพลิกส่วนในลักษณะเดียวกับที่คุณพลิกหน้าหนังสือจากขวาไปซ้ายข้ามแกน y จากนั้นฉันกลับค่า z ของฉันสำหรับด้านหลังและตั้งค่าจาก z = 5.75 เป็น z = 0.75 ฉันต้องใช้เวลาพอสมควรในการแยกแยะสิ่งนี้ในใจ - เพื่อให้แน่ใจว่าฉันจะไม่ใส่เครื่องที่ด้านหน้าของฉันโดยไม่ได้ตั้งใจ - แต่มันช่วยให้ทำงานกับตัวเลขง่าย ๆ ได้จริง ๆ จากนั้นฉันก็บันทึกโมเดลนี้

ขั้นตอนที่ 2: Toolpathing

Toolpathing
Toolpathing
Toolpathing
Toolpathing

ฉันตัดสินใจใช้ดอกกัด 1" ที่มี stepdown 0.5" และ stepover 0.325" สำหรับทั้งสองด้านเป็นทางเดินเครื่องมือหยาบแบบขนาน ซึ่งจะขจัดวัสดุจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากดอกกัดที่ฉันวางแผนไว้ การใช้งานมีความลึกเพียง 4.5 นิ้ว ฉันแน่ใจว่าได้หยุดเส้นทางเครื่องมือของฉันที่ระดับ az ที่ 1.8" (โปรดจำไว้ว่าศูนย์ของฉันอยู่ที่ด้านล่างของโมเดล) ในการจบงานหยาบ ฉันใช้ดอกกัดบอล 1" กับ stepover เดียวกันและ stepdown 0.2" - เครื่องมือนี้ยาวเกิน 7" ฉันใช้ดอกเอ็นมิลแบบเดียวกันสำหรับเส้นทางการตกแต่งทั้งสองเส้นทาง โดยก้าวเกิน 0.1 นิ้วในแต่ละครั้ง

เพื่อสร้างตารางส่วนของฉัน ฉันสร้างเส้นทางเครื่องมือที่จะเข้าไป 0.125" ในกระดานสปอยเลอร์ เส้นทางนี้จะติดตามโครงร่างของเนื้อหาบนกระดานและอนุญาตให้ฉันตั้งค่าศูนย์ของฉัน จากนั้น หลังจากตั้งค่าเนื้อหาของฉันลง ฉันจะใช้ เส้นทางเครื่องมืออื่นเพื่อยกกำลังสองจากบนลงล่าง ฉันเปลี่ยนจาก z = 6 เป็น z = 4 ในขั้นตอนที่ 0.5" ด้วยวิธีนี้ทุกอย่างจะจัดตำแหน่งอย่างถูกต้องเมื่อฉันพลิกส่วนของฉัน หลังจากจำลองเส้นทางเครื่องมือของฉันแล้ว ฉันประมวลผลภายหลังและตรวจสอบโค้ดเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีปัญหาใดๆ

ขั้นตอนที่ 3: การตั้งค่าเครื่องและการตัดเฉือนด้านหน้า

การตั้งค่าเครื่องจักรและการตัดเฉือนด้านหน้า
การตั้งค่าเครื่องจักรและการตัดเฉือนด้านหน้า
การตั้งค่าเครื่องจักรและการตัดเฉือนด้านหน้า
การตั้งค่าเครื่องจักรและการตัดเฉือนด้านหน้า
การตั้งค่าเครื่องจักรและการตัดเฉือนด้านหน้า
การตั้งค่าเครื่องจักรและการตัดเฉือนด้านหน้า

ฉันถ่ายภาพเส้นทางเครื่องมือของฉันใน ArtCAM และเก็บชุดบันทึกย่อโดยละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าฉันรู้ว่าไฟล์. PIM หกหลักใดที่ตรงกับเส้นทางเครื่องมือใด จากนั้นฉันก็ตัดบอร์ดสปอยเลอร์ขนาด 5' x 4' ออกจากไม้อัดแล้วหนีบเข้ากับตาราง DMS CNC จากนั้น หลังจากดำเนินการแบบแห้ง ฉันตั้งค่าออฟเซ็ต TCP และถ่ายภาพพิกัดของเครื่อง นี่เป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ! จากนั้นฉันก็รันเส้นทางเครื่องมือแรกของฉัน - โครงร่างลงในบอร์ดสปอยเลอร์ จากนั้นฉันก็วางวัสดุของฉันและใช้บล็อกเพื่อขันเข้ากับบอร์ดสปอยเลอร์ นี่เป็นระบบที่ดีเพราะฉันไม่ต้องกังวลว่าสปินเดิลจะชนกับระบบจับยึด ย้อนเวลากลับไปอีกครั้ง วัสดุของฉันทำจากไม้อัดเบิร์ชเคลือบ 8 แผ่น 2' x 4' x 0.75 ฉันทำการติดกาวเป็นสามส่วนเพื่อให้แน่ใจว่าฉันมีเวลาเพียงพอสำหรับแต่ละขั้นตอน-- ฉันทำสองซีกแล้วทากาวเข้าด้วยกันซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะทำในระดับนี้

กลับไปที่เครื่อง CNC ฉันยกกำลังสองวัสดุแล้วเริ่มวิ่ง ฉันวิ่งผ่านหยาบครั้งแรกที่อัตราป้อนประมาณ 80% ซึ่งค่อนข้างดุดัน แต่ก็ได้ผล ใช้เวลาประมาณ 2.5 ชั่วโมง ด่านสุดท้ายใช้เวลาประมาณ 1 ชั่วโมง จากนั้นฉันก็เปิดประตูอย่างกระตือรือร้นและดูดขี้เลื่อยออกทั้งหมด (ซึ่งยากที่จะเห็นความคืบหน้าในขณะที่ฉันไปเพราะฝุ่นทั้งหมด - ดูภาพด้านบน!)

ทุกอย่างเป็นไปอย่างราบรื่น! มีข้อบกพร่องเล็กน้อย แต่โดยทั่วไปแล้ว วัสดุและความละเอียดทำงานได้ดีทีเดียว

ขั้นตอนที่ 4: พลิกชิ้นส่วนและกลึงด้านหลัง

พลิกชิ้นส่วนและกลึงด้านหลัง
พลิกชิ้นส่วนและกลึงด้านหลัง
พลิกชิ้นส่วนและกลึงด้านหลัง
พลิกชิ้นส่วนและกลึงด้านหลัง
พลิกชิ้นส่วนและกลึงด้านหลัง
พลิกชิ้นส่วนและกลึงด้านหลัง

นี่เป็นส่วนที่น่ากลัว - ทุกอย่างจะจัดตำแหน่งอย่างถูกต้องหรือฉันจะกลึงที่ด้านหน้าของฉันหรือไม่?

ฉันได้ปิดเครื่องในช่วงสุดสัปดาห์ ดังนั้นเมื่อฉันกลับมา ฉันจึงถอดชิ้นส่วนของฉัน ทำความสะอาดแผงสปอยเลอร์ และพลิกวัสดุกลับด้าน ฉันจัดตำแหน่งให้ตรงกับเส้นทางเครื่องมือในบอร์ดสปอยเลอร์และใช้บล็อกเดียวกันเพื่อขันให้เข้าที่ จากนั้น ฉันใช้การป้อนข้อมูลด้วยตนเองเพื่อนำหัวแกนหมุนไปยังพิกัด x และ y ของเครื่องที่ตรงกับจุดศูนย์ของฉัน ฉันตั้งค่าออฟเซ็ต x และ y TCP ของฉันจากที่นั่น จากนั้น ฉันย้าย x และ y และแตะเครื่องมือลงไปที่บอร์ดสปอยเลอร์ และตั้งค่าออฟเซ็ต z TCP ของฉัน

ฉันวิ่งหยาบและการเก็บผิวละเอียดด้วยความเร็วใกล้เคียงกันเมื่อเทียบกับด้านหน้า ฉันพบว่ามันยากที่จะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นอีกครั้งเพราะขี้เลื่อย แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฉันก็มั่นใจมากขึ้นว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผน เมื่อทำทุกอย่างเสร็จแล้ว ฉันก็ดูดฝุ่นออกไปแล้วเผยให้เห็นด้านหลัง!

ขั้นตอนที่ 5: ตัดไหล่และทำความสะอาดส่วนต่างๆ

ตัดไหล่และทำความสะอาดชิ้นส่วน
ตัดไหล่และทำความสะอาดชิ้นส่วน

ฉันตัดไหล่ข้างหนึ่งบนโต๊ะเลื่อยในร้านไม้ หลังจากที่รู้ว่าตอนนี้ฉันไม่มีพื้นผิวที่จะติดกับรั้วแล้ว ฉันจึงใช้เครื่องเลื่อยสายพานสำหรับอีกสามด้าน จากนั้นฉันก็ขัดขอบและทำความสะอาดส่วนที่เป่าออกของรูปร่างด้วยเครื่องมือเดรเมล

ผลงานชิ้นนี้กลายเป็นภูมิทัศน์ที่ไม่คาดคิดและมีเส้นรอบวง ซึ่งดูเหมือนค่อนข้างไกลจากแรงกระตุ้นเริ่มต้นในการสร้างผลงาน ชิ้นนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการวาดภาพ แม้ว่าฉันจะชอบวิธีที่พื้นผิวถูกเน้นด้วยแผ่นไม้อัดไม้อัด นอกจากนี้ยังจะสร้างแม่พิมพ์ที่น่าสนใจสำหรับการบรรเทาทุกข์ขนาดใหญ่ ในขณะที่ฉันอาศัยอยู่ที่ท่าเรือ 9 ยังคงดำเนินต่อไป ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นว่ากระบวนการนี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการทำงานในอนาคตอย่างไร

แนะนำ: