สารบัญ:
วีดีโอ: โครงการนาฬิกาลูกตุ้ม: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
ฉันเป็นสมาชิกของ Cluster 2 ใน COSMOS 2018 ที่ UC San Diego คลัสเตอร์ของเรามุ่งเน้นไปที่การออกแบบทางวิศวกรรมและการควบคุมประติมากรรมจลนศาสตร์ โครงการแรกของเราคือการสร้างนาฬิกาลูกตุ้มโดยใช้สตูดิโอออกแบบของ UCSD โครงการนี้ยังเป็นหนึ่งในโครงการของหลักสูตร UCSD MAE3 นี่คือภาพรวมว่าเราเสร็จสิ้นโครงการนี้อย่างไร
ขั้นตอนที่ 1: ลูกตุ้ม
เราได้รับอนุญาตให้ออกแบบรูปร่างใดๆ ก็ตามที่อยู่ต่ำกว่าครึ่งนิ้วเหนือแกน โดยที่ลูกตุ้มแกว่งตราบเท่าที่ลูกตุ้มและล้อทั้งหมดสามารถพอดีกับชิ้นอะครีลิคขนาด 12 "x 6" รูในการออกแบบมีไว้สำหรับน็อตและสลักเกลียวในระหว่างกระบวนการผลิต ฉันเลือกออกแบบลูกตุ้มในธีมดนตรีเพราะฉันหลงใหลในการเล่นและฟังเพลงมาก ขนาดที่แน่นอนสำหรับพาเลทด้านซ้ายและขวาสามารถพบได้ที่นี่:
sites.google.com/a/eng.ucsd.edu/mae3/clock…
ขั้นตอนที่ 2: วงล้อหนีภัย
วงล้อหนีภัยเป็นการออกแบบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าโดยผู้สอนในกลุ่มของเรา
คำแนะนำที่แน่นอนสามารถพบได้ที่นี่:
sites.google.com/a/eng.ucsd.edu/mae3/cloc
หลังจากออกแบบลูกตุ้มและวงล้อ Escapement โดยใช้ Autodesk Inventor ฉันได้ส่งออกใบหน้า 2D เป็นไฟล์ DXL และนำเข้าไฟล์ DXL ไปยัง AutoCAD ใน AutoCAD ฉันระบุการตัดด้านในและด้านนอกสำหรับเครื่อง LaserCAMM เพื่อตัดการออกแบบเป็นชิ้นอะครีลิค (ภายใน: สีเขียว, ภายนอก: สีฟ้า)
ขั้นตอนที่ 3: วงเล็บ
วงเล็บยังเป็นการออกแบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยอาจารย์ผู้สอนของเรา อย่างไรก็ตาม ฉันปรับแต่งมันด้วยข้อความที่ฉันเลือก เราสร้างมันขึ้นมาแบบดิจิทัลด้วย Autodesk Inventor และใช้ MakerBot เพื่อพิมพ์ 3D วงเล็บด้วยพลาสติก คำแนะนำที่แน่นอนสามารถพบได้ที่นี่:
mae3.eng.ucsd.edu/clock-project/drawing-sim…
ขั้นตอนที่ 4: การประกอบ
ในสตูดิโอการผลิต ฉันเจาะรูระยะห่าง อะคริลิคติดกาว รูต๊าป รูคว้าน และตลับลูกปืนแบบกดพอดีสำหรับขาตั้งและฐาน ฉันใช้น็อตโลหะเป็นน้ำหนักเพื่อให้แรงบิดบนล้อ ฉันเพิ่มน็อตและสลักเกลียวเข้ากับการออกแบบเพื่อเพิ่มมวลมากขึ้น โดยเพิ่มความเฉื่อยในการหมุนของลูกตุ้ม วิดีโอแรกเป็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายของฉัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้ นี่คือลิงค์ไปยังเว็บไซต์ของฉัน:
sites.google.com/a/eng.ucsd.edu/2018-clock…
ในส่วนเพิ่มเติมของงาน ฉันได้ทำนายช่วงลูกตุ้มโดยใช้โปรแกรมที่เรียกว่า Working Model 2D วิดีโอสำหรับการจำลองลูกตุ้มเป็นวิดีโอที่สอง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง