สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: รับสินค้า
- ขั้นตอนที่ 2: การสร้างส่วนประกอบของเฟรม
- ขั้นตอนที่ 3: ประกอบเฟรม
- ขั้นตอนที่ 4: การเข้ารหัส
- ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบวงจรบนเขียงหั่นขนม
- ขั้นตอนที่ 6: การแนบคีย์/ปุ่ม
- ขั้นตอนที่ 7: การติดตั้งวงจร
- ขั้นตอนที่ 8: การเดินสายไฟคีย์
- ขั้นตอนที่ 9: ปิดผนึกร่างของเปียโน
- ขั้นตอนที่ 10: การสะท้อนกลับ
วีดีโอ: เปียโนไฟฟ้า-แอนะล็อก: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
ดนตรีเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมของเรา ทุกคนชอบฟังเพลง แต่การฟังเพลงเป็นเรื่องหนึ่ง การเรียนทำดนตรีก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง ในทำนองเดียวกัน ในขณะที่การทำดนตรีเป็นงานที่ยาก การสร้างเครื่องดนตรีเป็นความท้าทายใหม่ทั้งหมด โดยทั่วไปแล้ว เครื่องดนตรีมีราคาแพงในการผลิต เนื่องจากใช้เฉพาะวัสดุที่ดีที่สุดในการสร้างผลงานศิลปะ แต่เมื่อเวลาผ่านไป เทคโนโลยีของเราจะพัฒนาขึ้น และเราได้ค้นพบวิธีการใหม่ๆ ในการทำดนตรีมากกว่าเครื่องดนตรีแบบดั้งเดิม
การสร้างเปียโนไม่เคยง่ายอย่างนี้มาก่อน อันที่จริง การสร้างเปียโนไม่เคยทำที่บ้านแบบเรียบง่ายมาก่อน แต่ถึงกระนั้น สไตล์ที่สดใสชวนให้นึกถึงอดีตนั้นน่าจะเป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหาตั้งแต่แรก เราได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบวงจรที่เราพบในคู่มืออิเล็กทรอนิกส์ Elenco ขณะเรียนรู้เกี่ยวกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในชั้นเรียนวิศวกรรมชั้นประถมศึกษาปีที่ 9 ของเรา แม้ว่าวงจรจะดูไม่เหมือนเปียโน แต่ก็สามารถสร้างเสียงอิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ได้เหมือนกับโน้ตดนตรีที่สร้างโดยเปียโน เราต้องการก้าวไปอีกขั้นและรวมวงจรเข้ากับเฟรมของเปียโน การทำเช่นนี้ทำให้เราสามารถสร้างเปียโนปลอมที่สามารถสร้างเสียงต่างๆ ได้เหมือนกับของจริง ดังนั้น ขอให้สนุกกับการเรียนทำ “เปียโนไฟฟ้าแอนะล็อก” ซึ่งเป็นวิธีใหม่ในการทำเพลงที่ทุกคนชื่นชอบ
ขั้นตอนที่ 1: รับสินค้า
รายการวัสดุ/เครื่องมือ
-
วัสดุ:
-
ไม้ MDF
- 3 ชิ้น
- 12" x 1/8" x 12"
-
ลำโพง
- เส้นผ่านศูนย์กลาง 2"
- 2 ชิ้น
-
ไฟ LED สีเหลือง
- เส้นผ่านศูนย์กลาง 1/8"
- 14 ชิ้น
-
ไฟ LED สีเขียว
- เส้นผ่านศูนย์กลาง 1/8"
- 1 ชิ้น
-
Everbilt หนีบผ้า
12 ชิ้น
-
กระดาษเครื่องพิมพ์สีขาว
- 8.5" x 11"
- 2 แผ่น
-
เสียบไม้
- 8" x 1/8"
- 2แท่ง
-
Blickeric Black Paint
1 กระป๋อง
-
สวิตช์เลื่อนแบบ 3 พิน
- 1/8" x 3/4"
- 1 ชิ้น
-
ไม้สน
- 1'x1'
- 1 ตร.ว
-
ลวดทองแดงหุ้มฉนวน
19 ฟุต
-
คลิปแบตเตอรี่ 9v
1 ชิ้น
-
ปุ่มกด
12 ชิ้น
-
Arduino UNO และสายไฟ
อย่างละ 2 ตัว
-
-
เครื่องมือที่จำเป็น:
- สว่านกด
- เลื่อยวงเดือน
- ที่หนีบ
- เลื่อยฉลุ
- ไฟล์
- แปรงทาสี
- ปืนกาวร้อน
- สว่านมือ
- กาวไม้
- กระดาษทราย (120 และ 220 กรวด)
- เลื่อยเลื่อน
- มีด X-Acto
- กาวเอลเมอร์
- ไม้บรรทัดเหล็กไม้ก๊อก
- เสื่อ
- ดอกสว่าน 3/4"
- ดอกสว่าน 1/8"
- ลวดบัดกรีตะกั่ว/ดีบุก
- เครื่องปอกสายไฟ
- หัวแร้ง
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างส่วนประกอบของเฟรม
ใช้เลื่อยวงเดือนตัดแผงด้านหน้า ด้านหลัง ด้านล่าง ด้านบน ด้านซ้ายและด้านขวาออกจากไม้ MDF ⅛” และตะไบด้านข้าง ต่อไป เราตัดกุญแจ 12 ดอกออกจากไม้สน ¾” แล้วขัดขอบ สุดท้าย เราตัดไม้สน ¾” สี่ก้อนออกเพื่อช่วยพยุงด้านข้างระหว่างกระบวนการประกอบ จากนั้นเราตัดแผ่นไม้ MDF ขนาด 1 นิ้วคูณ 1 ฟุตออกและเก็บไว้ใช้ในภายหลัง ใช้พิมพ์เขียวด้านล่างเพื่ออ้างอิงขนาดและรูปร่างของแผง ขนาดโดยรวมของเปียโนคือ 10”x2.5”x5” สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือในขณะที่ภาพวาดของเรามี 14 คีย์ แต่เปียโนสามารถรองรับได้เพียง 12 คีย์เท่านั้น
ขั้นตอนที่ 3: ประกอบเฟรม
ในการประกอบโครง เราติดก้อนไม้สนจากก่อนหน้านี้ไปที่แผ่นด้านล่างประมาณ ⅛” จากขอบ จากนั้นเราติดกาวที่แผงด้านซ้าย ขวา และด้านหลังไปที่แผงด้านล่างและลูกบาศก์รองรับ เพื่อปิดท้าย เราเติมช่องว่างด้วยกาวร้อน เราคลุมพื้นผิวด้านซ้าย ด้านขวา และด้านหลังทั้งหมดด้วยกระดาษเครื่องพิมพ์สีขาว และตัดให้ได้ขนาดที่เหมาะสมโดยใช้มีด x-acto เราทากระดาษเป็นสีดำเมื่อติดกาวบนเปียโนและทาสีแป้นทั้งหมดเป็นสีขาว อ้างอิงพิมพ์เขียวจากขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อค้นหาการวางแนวของชิ้นส่วน ใช้สว่านทำรูสำหรับสวิตช์ตามแผนภาพและใช้ใบเลื่อยตัดไม้เพื่อให้ได้ขนาดที่เหมาะสม (⅛”x3/4”)
ขั้นตอนที่ 4: การเข้ารหัส
เราใช้ Arduino สองยูนิตเพื่อตั้งโปรแกรมเปียโน รหัสสำหรับ Arduinos ทั้งสองอยู่ด้านล่าง:
Arduino ตัวแรก
int pos = 0;
การตั้งค่าเป็นโมฆะ () {
โหมดพิน (A0, INPUT);
โหมดพิน (8, เอาต์พุต);
โหมดพิน (A1, INPUT);
โหมดพิน (A2, INPUT);
โหมดพิน (A3, INPUT);
โหมดพิน (A4, INPUT);
โหมดพิน (A5, อินพุต);
}
วงเป็นโมฆะ () {
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A0
ถ้า (digitalRead (A0) == สูง) {
โทน (8, 440, 100); // เล่นโทน 57 (A4 = 440 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A1
ถ้า (digitalRead (A1) == สูง) {
โทน(8, 494, 100); // เล่นโทน 59 (B4 = 494 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A2
ถ้า (digitalRead (A2) == สูง) {
โทน (8, 523, 100); // เล่นโทน 60 (C5 = 523 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A3
ถ้า (digitalRead (A3) == สูง) {
โทน(8, 587, 100); // เล่นโทน 62 (D5 = 587 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A4
ถ้า (digitalRead (A4) == สูง) {
โทน (8, 659, 100); // เล่นโทน 64 (E5 = 659 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A5
ถ้า (digitalRead (A5) == สูง) {
โทน(8, 698, 100); // เล่นโทน 65 (F5 = 698 Hz)
}
ล่าช้า(10); // หน่วงเวลาเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการจำลอง
}
/*
Arduino ที่สอง:
int pos = 0;
การตั้งค่าเป็นโมฆะ () {
โหมดพิน (A0, INPUT);
โหมดพิน (8, เอาต์พุต);
โหมดพิน (A1, INPUT);
โหมดพิน (A2, INPUT);
โหมดพิน (A3, INPUT);
โหมดพิน (A4, INPUT);
โหมดพิน (A5, อินพุต);
}
วงเป็นโมฆะ () {
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A0
ถ้า (digitalRead (A0) == สูง) {
โทน (8, 784, 100); // เล่นโทน 67 (G5 = 784 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A1
ถ้า (digitalRead (A1) == สูง) {
โทน (8, 880, 100); // เล่นโทน 69 (A5 = 880 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A2
ถ้า (digitalRead (A2) == สูง) {
โทน (8, 988, 100); // เล่นโทน 71 (B5 = 988 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A3
ถ้า (digitalRead (A3) == สูง) {
โทน (8, 1047, 100); // เล่นโทน 72 (C6 = 1047 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A4
ถ้า (digitalRead (A4) == สูง) {
โทน (8, 1175, 100); // เล่นโทน 74 (D6 = 1175 Hz)
}
// หากตรวจพบการกดปุ่มบน A5
ถ้า (digitalRead (A5) == สูง) {
โทน (8, 1319, 100); // เล่นโทน 76 (E6 = 1319 Hz)
}
ล่าช้า(10);
// หน่วงเวลาเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการจำลอง
}
ในการดาวน์โหลดโค้ดลงบน Arduino แต่ละอัน ให้เสียบโค้ดหนึ่งอันเข้ากับคอมพิวเตอร์ ป้อนโค้ดที่เกี่ยวข้องลงในเว็บไซต์ https://codebender.cc/ และดาวน์โหลดโค้ดโดยคลิก "run on arduino" หากไม่ได้ผล ให้ลองอีกครั้งและตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบรหัสของคุณเพื่อลบจุดบกพร่อง อย่าลืมเลือกพอร์ตที่เหมาะสมสำหรับ usb
ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบวงจรบนเขียงหั่นขนม
เราจัดทำแผนวงจรเปียโนบน TinkerCAD อ้างอิงไดอะแกรมนี้เพื่อสร้างวงจรที่เหมือนกันสองวงจรบนเขียงหั่นขนมจริงด้วยวัสดุที่คุณรวบรวมในขั้นตอนที่ 1
ขั้นตอนที่ 6: การแนบคีย์/ปุ่ม
เราใช้แผ่นไม้ MDF ขนาด 1 นิ้วคูณ 1 ฟุตและเริ่มติดกาวปุ่มด้วยกาวไม้ ขั้นแรก เราทำเครื่องหมายด้วยดินสอที่ลากผ่าน โดยห่างจากปลายด้านหนึ่ง ⅛” อีกข้างหนึ่ง ⅜” ห่างจากปลายอีกข้างหนึ่ง จากนั้นเราก็ทากาวที่ด้านที่เปิดอยู่ของที่หนีบผ้า และติดไว้เพื่อให้ด้านข้างของส่วนกุญแจสีขาวของกุญแจอยู่ในแนวเดียวกับกุญแจ เราทำซ้ำขั้นตอนนี้สำหรับปุ่มที่เหลือโดยวางปุ่มหนึ่งไว้ข้างๆ เมื่อเราทำเสร็จแล้ว เราก็เลื่อยชิ้นไม้สนขนาด ½” x ¾” x ¾” จำนวน 2 ชิ้น และชิ้นไม้สนขนาด ½” x ¾” x ⅞” ออกในภายหลัง
เราทำแผ่นไม้ MDF ขนาด 1” x 10” อีก 1 อันเพื่อใช้เป็นที่วางกระดุม เราเจาะรูที่ระยะห่างจากหนีบผ้าถึงหนีบผ้า จากนั้นเราดันลวดกระดุมผ่านรูของแต่ละรู แล้วงอเพื่อให้สายตั้งฉากของปุ่มหนึ่งแยกออกจากกัน และปลายลวดปุ่มทั้งหมดถูกจัดเรียงเหมือนรางรถไฟ หลังจากนั้น เราเอาลวดยาว 2 ชิ้นที่ไม่มีฉนวนหุ้มซึ่งทอดยาวจากปุ่มที่ 6 ไปเหนือขอบเล็กน้อย แล้วบัดกรีให้ติดและตั้งฉากกับปลายลวดปุ่มที่ปลายใกล้กับศูนย์กลางมากที่สุด เมื่อทำการบัดกรี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้ลวดเพียงพอในการเชื่อมต่อแต่ละส่วนประกอบ แต่พยายามอย่าใช้มากเกินไปเพราะจะใช้พื้นที่ภายในเปียโน
ขั้นตอนที่ 7: การติดตั้งวงจร
หลังจากติดตั้งเฟรมแล้ว เราได้ติดตั้งไฟ LED ลงในรูและยึดให้เข้าที่ด้วยกาวร้อน ขณะที่เชื่อมต่อสายไฟและตัวต้านทานเข้ากับไฟ LED โดยใช้หัวแร้ง เราปิดการเชื่อมต่อที่หลวมด้วยเทปพันสายไฟเพื่อป้องกันไม่ให้ไฟฟ้าลัดวงจร เราทาด้านบนเป็นสีดำเหมือนกับด้านอื่นๆ
เราเจาะรูแบตเตอรี่สองรูที่ด้านซ้ายและด้านขวาของด้านล่างโดยเจาะรูขนาด ¾” สองรูเคียงข้างกัน หลังจากนั้นเปียโนก็พร้อมให้เราติดตั้งวงจร เราบัดกรีส่วนประกอบตามไดอะแกรมเขียงหั่นขนม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปิดการเชื่อมต่อที่เปิดอยู่ด้วยเทปไฟฟ้าหลังจากที่คุณบัดกรีเสร็จแล้ว
ขั้นตอนที่ 8: การเดินสายไฟคีย์
ณ จุดนี้ ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวของกลไกหลักอยู่ในตำแหน่ง ดังนั้นสิ่งที่ต้องทำคือเชื่อมต่อกุญแจเข้ากับวงจรเพื่อสร้างเสียง เราเริ่มต้นด้วยการร้อยลวดขนาด 3 นิ้วผ่านที่หนีบผ้าแต่ละอันแล้วบัดกรีให้เข้ากับขั้วไฟฟ้าตัวใดตัวหนึ่งบนปุ่ม เราจัดเรียงอิเล็กโทรดเพื่อให้เราสามารถเชื่อมต่ออิเล็กโทรดหนึ่งอิเล็กโทรดจากแต่ละปุ่มไปยังด้านบวกและส่วนที่มีลวดไหลผ่านหนีบผ้าจะเป็นด้านลบ วงจรของเรามีลักษณะดังนี้:
เมื่อบัดกรีสายไฟเข้าด้วยกันแล้ว เราก็ติดแผ่นด้านล่างด้วยปุ่มที่อยู่ใต้ปุ่ม สิ่งนี้ทำให้ถ้ากดปุ่มใดปุ่มหนึ่งปุ่มใดปุ่มหนึ่งจะถูกผลัก นี่คือลักษณะของเครื่องมือสำคัญที่เสร็จสมบูรณ์
ติดตั้งเครื่องมือหลักบนไม้ค้ำถ่อสูง 1.5 นิ้ว 3 อันเพื่อยกกุญแจเหนือขอบของโครงด้านหน้า
ขั้นตอนที่ 9: ปิดผนึกร่างของเปียโน
ด้วยเหตุนี้ ส่วนประกอบของเปียโนจึงเสร็จสิ้นลง สิ่งหนึ่งที่เราต้องทำก่อนการประกอบขั้นสุดท้ายคือการติดชิ้นไม้สนขนาด ¾” x ¾” x 3” เหนือรูลำโพงแต่ละอันเพื่อให้มีหิ้งสำหรับติดลำโพง เราติดลำโพงเข้ากับไม้ด้วยปืนกาวร้อน
ต่อไปเราต้องวางวงจรลงในเฟรมเปียโน ในขณะที่คุณทำได้ตามที่คุณต้องการ เราแนะนำให้วาง Arduinos ไว้ใต้อุปกรณ์หลัก และวางสายไฟไว้ด้านหลังกุญแจ จากนั้นสำหรับการค้ำกุญแจ เราวางไม้ค้ำถ่อไม้สน 2 ½” x ¾” x ¾” ที่ด้านข้าง (ตั้งฉากกับด้านหน้า) ถัดจากบล็อกมุมและติดกาวร้อน และติดกาว ½” x ¾” x ⅞” ท่อนไม้สนที่อยู่ตรงกลางระหว่างไม้ค้ำถ่ออีก 2 ท่อน หลังจากนั้น เรานำเครื่องมือสำคัญมาวางไว้บนไม้ค้ำถ่อ 3 ท่อน เมื่อซ่อนสายไฟแล้ว เราก็ติดด้านบนไปทางซ้าย ขวา และด้านหลังโดยติดกาวร้อนที่ขอบ สุดท้าย เราติดแผงด้านหน้าเข้ากับเปียโน ผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์ควรมีลักษณะดังนี้:
เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการสร้างเปียโนไฟฟ้าแอนะล็อกของเรา สิ่งเดียวที่ต้องทำคือปล่อยให้เสียงเพลงไหลไปตามสายเปียโนใหม่ของคุณ
ขั้นตอนที่ 10: การสะท้อนกลับ
สิ่งหนึ่งที่เราชอบเกี่ยวกับโครงการของเราคือมันเป็นต้นฉบับและทุกคนสามารถใช้และเพลิดเพลินได้ตามทฤษฎี นี่ไม่ใช่รายการแสดงปกติ แต่เป็นของเล่นที่ใช้เพื่อความบันเทิงและสามารถนำผู้คนมารวมกันในแบบที่ดนตรีทำในสังคมของเรา
สิ่งหนึ่งที่เราจะเปลี่ยนคือการใช้สายไฟที่สั้นลงเพื่อให้พอดีกับวงจรภายในเปียโนได้ง่ายขึ้น เราต้องต่อวงจรเข้าไปในอุปกรณ์ ดังนั้นมันจะง่ายกว่านี้ถ้าไม่มีสายไฟที่ยาวโดยไม่จำเป็นซึ่งกินพื้นที่ ปัญหานี้สามารถหลีกเลี่ยงได้หากวางวงจรบนแผงวงจร PCB ทำให้วงจรดูเรียบร้อยและกะทัดรัดยิ่งขึ้นเช่นเดียวกับบนเขียงหั่นขนม ถ้าเราใช้บอร์ด PCB วงจรจะมีสายไฟน้อยกว่าที่ใช้พื้นที่
ถ้าเราจะทำโครงงานนี้แตกต่างออกไป เราจะหารายละเอียดของวงจรก่อนเพราะนั่นเป็นส่วนที่ใช้เวลามากที่สุด การออกแบบเฟรมของเปียโนตามความสามารถของวงจรนั้นน่าจะง่ายกว่า แทนที่จะมีแนวคิดที่คลุมเครือเกี่ยวกับวงจรเมื่อเริ่มสร้างเฟรมเปียโน ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการรวมวงจรเข้ากับเปียโน แทนที่จะต้องเดินสายไฟขณะเดินทาง
แนะนำ:
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: รูเล็ตเป็นเกมคาสิโนที่ตั้งชื่อตามคำภาษาฝรั่งเศสหมายถึงวงล้อเล็ก
หมวกนิรภัย Covid ส่วนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: 20 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Covid Safety Helmet ตอนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: สวัสดีเพื่อน ๆ ในชุดสองตอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีใช้วงจรของ Tinkercad - เครื่องมือที่สนุก ทรงพลัง และให้ความรู้สำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของวงจร! หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้คือการทำ ดังนั้น อันดับแรก เราจะออกแบบโครงการของเราเอง: th
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): การชาร์จแบบเหนี่ยวนำ (เรียกอีกอย่างว่าการชาร์จแบบไร้สายหรือการชาร์จแบบไร้สาย) เป็นการถ่ายโอนพลังงานแบบไร้สาย ใช้การเหนี่ยวนำแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อจ่ายกระแสไฟฟ้าให้กับอุปกรณ์พกพา แอปพลิเคชั่นที่พบบ่อยที่สุดคือ Qi Wireless Charging st
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: 19 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: CPE 133, Cal Poly San Luis Obispo ผู้สร้างโปรเจ็กต์: Jayson Johnston และ Bjorn Nelson ในอุตสาหกรรมเพลงในปัจจุบัน ซึ่งเป็นหนึ่งใน “instruments” เป็นเครื่องสังเคราะห์เสียงดิจิตอล ดนตรีทุกประเภท ตั้งแต่ฮิปฮอป ป๊อป และอีฟ
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: ทำป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกด้วยตัวเอง ด้วยป้ายนี้ คุณสามารถแสดงข้อความหรือโลโก้ของคุณได้ทุกที่ทั่วทั้งเมือง คำแนะนำนี้เป็นการตอบสนองต่อ/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลงของ: https://www.instructables.com/id/Low-Cost-Illuminated-