สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุ
- ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: พิมพ์ด้าน
- ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: กาวด้านเข้าด้วยกัน
- ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: ตัดส่วนล่าง
- ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 5: แนบด้านที่ด้านล่าง
- ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนที่ 6: ทำงานบน Arduino
- ขั้นตอนที่ 7: ขั้นตอนที่ 7: โปรแกรม Arduino
- ขั้นตอนที่ 8: ขั้นตอนที่ 8: กาว Ardunio และล้อเข้าที่
- ขั้นตอนที่ 9: ขั้นตอนที่ 9: ตัด ทาสี และกาวชิ้นเนื้อ
วีดีโอ: หลักสูตรการทำรถ R/C: 9 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
คำแนะนำนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของโครงการ Makecourse ที่มหาวิทยาลัยเซาท์ฟลอริดา (www.makecourse.com)
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุ
1x แผ่นลูกแก้ว
แผ่นไม้อัดเบิร์ช 3x8"x11"
รถ r/c 1x
1x Arduino uno
สายไฟ Arduni 15x
ตัวรับสัญญาณ 1x
1x สเต็ปเปอร์มอเตอร์
1x uln 2003 บอร์ดควบคุม
1x เขียงหั่นขนม
แบตเตอรี่ 1x 9v
1x รีโมททีวี
กาวร้อน
ซุปเปอร์กาว
ในการเริ่มโครงการ ฉันซื้อรถ rc จากเป้าหมายเพื่อทำความเข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร จากรถคันนี้ ฉันใช้ล้อและเพลาในโครงการของฉันเพื่อประหยัดเวลา ทำให้โครงการนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ฉันยังใช้ไม้อัดเบิร์ชกับตัวรถด้วยเพราะมันง่ายต่อการตัดและติดกาวเข้ากับรูปร่างของตัวรถ สำหรับด้านล่างฉันตัดสินใจใช้ลูกแก้วเพราะมันเป็นสิ่งที่ฉันมีในตอนนั้น คุณสามารถใช้ไม้อัดสำหรับด้านล่าง
ลิงค์รถ r/c: https://www.target.com/p/jada-hyperchargers-big-time-muscle-remote-control-rc-vehicle-2017-ford-gt-1-16/-/A -53041004
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: พิมพ์ด้าน
สิ่งที่สองที่ฉันทำคือออกแบบด้านข้างของรถเพื่อพิมพ์ หากต้องการเข้าใกล้รถให้มากที่สุด ฉันต้องการนำเข้ารูปภาพไปยังนักประดิษฐ์และลากรูปภาพไปรอบๆ อย่างสุดความสามารถ ขนาดที่แน่นอนที่ฉันใช้สำหรับแต่ละด้านจะแสดงอยู่ในรูปภาพที่แนบมา คุณจะต้องพิมพ์แต่ละด้านหรือ 2 ชิ้นสองครั้ง โดยรวมแล้วคุณมี 4 ชิ้น เหตุผลที่ส่วนที่พิมพ์ 3 มิติเพียงส่วนเดียวคือด้านข้าง เพราะฉันต้องการให้ใกล้เคียงกับการออกแบบรถจริงมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และโดยการพิมพ์ 3 มิติ ด้านข้างฉันก็จะได้สิ่งนั้น ชิ้นส่วนอื่นๆ ของรถทำขึ้นเพื่อประกอบเข้าด้วยกัน ไม่ได้เปลี่ยนการออกแบบจริงๆ
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: กาวด้านเข้าด้วยกัน
ขั้นตอนนี้ค่อนข้างง่าย สิ่งที่คุณต้องทำคือกาวด้านหน้าและด้านหลังเข้าด้วยกัน ฉันใช้กาวร้อนทำเช่นนี้ แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุด คุณสามารถใช้กาวชนิดใดก็ได้ที่เหมาะกับคุณที่สุด
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: ตัดส่วนล่าง
ในขั้นตอนนี้ คุณจะตัดส่วนล่างของสิ่งที่คุณกำลังใช้ออก ฉันใช้ลูกแก้วเพราะฉันสวมมันและง่ายต่อการตัด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ตัดหลุมล้อที่ใหญ่พอสำหรับล้อของคุณให้พอดีกับการขัดถู
ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 5: แนบด้านที่ด้านล่าง
ในการยึดด้านข้างของรถเข้ากับด้านล่าง ฉันได้เจาะรูเล็กๆ เข้าไปในชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติและผ่านลูกแก้ว ฉันรีบติดกาวร้อนที่ชิ้นส่วนต่างๆ เชื่อมต่อกัน จากนั้นจึงขันให้แน่นเพื่อยึดเข้าที่
ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนที่ 6: ทำงานบน Arduino
แผนผังวงจร Arduino แสดงในรูปภาพ อย่างที่คุณเห็นฉันใช้แบตเตอรี่ 9v เพื่อจ่ายไฟให้กับ Arduino และมอเตอร์ แทนที่จะใช้ขั้วต่อสายไฟแบบเขียงหั่นขนมในภาพหนึ่งฉันเพิ่งเชื่อมต่อสายไฟจากไฟ 5v เข้ากับเขียงหั่นขนมและอีกสายหนึ่งลงกราวด์ การตั้งค่านี้ง่ายพอ ๆ กับสิ่งที่ฉันทำกับโครงการของฉัน ตัวรับสัญญาณถูกติดตั้งที่ด้านบนของรถเพื่อให้รับสัญญาณได้ง่ายขึ้น เมื่อใดก็ตามที่มีการกดพัตต์ที่ฉันกำหนดไว้บนรีโมท มอเตอร์จะหมุนไปข้างหน้าหรือข้างหลังขึ้นอยู่กับปุ่มใด
ขั้นตอนที่ 7: ขั้นตอนที่ 7: โปรแกรม Arduino
รหัสที่แน่นอนที่ใช้สำหรับ Arduino แสดงในภาพด้านบน การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่ต้องทำคือสำหรับรีโมตของคุณ เนื่องจากรีโมตแต่ละตัวมีเอาต์พุตต่างกัน คุณจึงต้องค้นหาโค้ดที่ได้รับจากรีโมตเฉพาะของคุณ
ขั้นตอนที่ 8: ขั้นตอนที่ 8: กาว Ardunio และล้อเข้าที่
เพื่อให้การติดกาวทุกอย่างง่ายขึ้น ก่อนอื่นฉันติดกาวแต่ละชิ้นกับไม้อัดชิ้นอื่น สิ่งนี้ทำให้ทุกอย่างอยู่บนพื้นผิวเรียบเดียวเมื่อฉันวางมันลงในรถ จากนั้นฉันก็ติดมันกับลูกแก้ว
ขั้นตอนที่ 9: ขั้นตอนที่ 9: ตัด ทาสี และกาวชิ้นเนื้อ
วัดไม้อัดสำหรับแต่ละแผงของรถและให้คะแนนด้วยใบเรเซอร์เบลด หลังจากที่ได้แผงแต่ละแผงมา ผมก็ทาสีดำและทาที่หน้าต่าง ไฟท้าย และไฟหน้า ในที่สุดฉันก็ติดกาวแต่ละแผงเข้าที่และทำรถให้เสร็จ สำหรับแผงบังลมด้านบนและด้านหลัง ฉันใช้เวลโครเพื่อยึดให้เข้าที่ เพื่อที่ฉันจะได้ถอดออกในภายหลังเพื่อใช้งานกับ ardunio และเสียบแบตเตอรี่ และเพื่อทำให้รถเปิดประทุนได้ หากคุณต้องการสัมผัสถึงลมที่พัดผ่านผ่านเส้นผมของคุณ.
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง