สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การจัดการปัญหา
- ขั้นตอนที่ 2: วิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่
- ขั้นตอนที่ 3: วางแผนการวิจัย
- ขั้นตอนที่ 4: ร่างขนาด
- ขั้นตอนที่ 5: การสร้างบทสรุปการออกแบบ
- ขั้นตอนที่ 6: การสร้างข้อกำหนดการออกแบบ
- ขั้นตอนที่ 7: ร่างไอเดีย
- ขั้นตอนที่ 8: การสร้างต้นแบบแรก
- ขั้นตอนที่ 9: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.1
- ขั้นตอนที่ 10: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.2
- ขั้นตอนที่ 11: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.3
- ขั้นตอนที่ 12: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.4
- ขั้นตอนที่ 13: การเจาะด้วยมือ
- ขั้นตอนที่ 14: การเจาะ การยื่น และการทาสี
- ขั้นตอนที่ 15: การบัดกรี Pt.1
- ขั้นตอนที่ 16: การบัดกรี Pt.2
- ขั้นตอนที่ 17: การบัดกรี Pt.3 & การเจาะ
- ขั้นตอนที่ 18: เลื่อย
วีดีโอ: เกณฑ์ C: ขยายชีวิตของฉัน: 18 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
โดย: ริสะ คูนิ
คำแนะนำนี้จะสรุปกระบวนการผลิตสำหรับผลิตภัณฑ์ของฉัน
ขั้นตอนที่ 1: การจัดการปัญหา
ก่อนการผลิต ฉันได้กล่าวถึงปัญหาที่อาจแก้ไขหรือปรับปรุงผ่านการผลิตลำโพงของฉัน ในขั้นต้น ปัญหาที่ฉันได้กล่าวถึงคือปริมาณไฟฟ้าที่ใช้ทั่วโลกและการขาดไฟฟ้าที่เสถียรในบางพื้นที่ของโลก ดังนั้น เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ฉันจึงมุ่งผลิตลำโพงที่ไม่ใช้ไฟฟ้า
อย่างไรก็ตาม หลังจากสร้างต้นแบบแรกของฉันและระบุข้อผิดพลาดและพื้นที่ของการปรับปรุงแล้ว ฉันก็ตระหนักว่า จะไม่สามารถเปลี่ยนแบบจำลองบน Fusion 360 ได้ภายในระยะเวลาอันสั้นที่เรามีในชั้นเรียน ดังนั้นฉันจึงแก้ไขปัญหาใหม่เกี่ยวกับความเจ็บปวดทางร่างกายที่ข้อมือ นิ้วมือ และแขนที่เกิดขึ้นในผู้ที่ถือโทรศัพท์เป็นเวลานานและความไม่สะดวกที่บุคคลต้องจดบันทึกจากโทรศัพท์ลงบนกระดาษขณะเรียน เพื่อแก้ปัญหานี้ ฉันเปลี่ยนฟังก์ชันของผลิตภัณฑ์จากการเป็นลำโพงไร้ไฟฟ้าเป็นลำโพงที่ใช้แหล่งจ่ายไฟ
ขั้นตอนที่ 2: วิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่
เพื่อให้เกิดแนวคิดบางประการเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์ ฟังก์ชัน สี รูปทรง ฯลฯ ที่ผู้พูดสามารถจับต้องได้ ฉันได้วิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันห้ารายการที่มีอยู่ในตลาดปัจจุบัน ฉันวิเคราะห์ข้อจำกัด ความเป็นไปได้ วัสดุ และฟังก์ชันของลำโพง เพื่อที่ฉันจะได้นำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ของฉันโดยหลีกเลี่ยงข้อจำกัด รับแนวคิดเกี่ยวกับวิธีใช้วัสดุที่แตกต่างกัน และความสวยงามที่แตกต่างกันสามารถดึงดูดลูกค้าได้อย่างไร
ขั้นตอนที่ 3: วางแผนการวิจัย
ในการรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านสุนทรียศาสตร์ ข้อจำกัดด้านต้นทุน ความต้องการของลูกค้า ข้อกำหนดด้านสิ่งแวดล้อม ข้อจำกัดด้านขนาด ข้อควรพิจารณาด้านความปลอดภัย ข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพและข้อจำกัด ข้อกำหนดด้านวัสดุ และข้อกำหนดในการผลิต ฉันได้วางแผนคำถามการวิจัยเพื่อช่วยในกระบวนการพัฒนา ฉันสร้างแบบสำรวจบน Google Form เพื่อทำความเข้าใจความคิดเห็นและความชอบสีของกลุ่มเป้าหมายของฉัน
ขั้นตอนที่ 4: ร่างขนาด
หลังจากวางแผนการวิจัยและรวบรวมข้อมูลหลังจากทำการวิจัยแล้ว ฉันได้ร่างขนาดของอุปกรณ์ที่จะใช้กับผลิตภัณฑ์รวมถึงที่มาของเสียงด้วย การทำเช่นนี้ทำให้ฉันได้แนวคิดทั่วไปว่าจะสามารถออกแบบผู้พูดได้อย่างไร
ขั้นตอนที่ 5: การสร้างบทสรุปการออกแบบ
ในบทสรุปการออกแบบ ฉันต้องแน่ใจว่าได้คิดและทำความเข้าใจว่าปัญหาที่แก้ไขสามารถแก้ไขได้ผ่านผลิตภัณฑ์ของฉัน กลุ่มเป้าหมาย รวมถึงความเป็นไปได้ของแนวคิดการออกแบบของฉันอย่างไร
ตอนแรกฉันพูดถึงว่ากลุ่มเป้าหมายคือคนที่ไม่มีไฟฟ้าที่เสถียรและเป็นคนที่เป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์เรื่อง Jaws อย่างไรก็ตาม หลังจากเปลี่ยนปัญหาที่แก้ไขแล้ว บทสรุปการออกแบบก็ได้รับการแก้ไข โดยกล่าวถึงกลุ่มเป้าหมายซึ่งเป็นบุคคลที่ต้องการประสบการณ์ที่สะดวกสบายและไม่เจ็บปวดกับโทรศัพท์ของตนขณะเรียน ดูวิดีโอ หรืออ่าน eBook
ขั้นตอนที่ 6: การสร้างข้อกำหนดการออกแบบ
ข้อกำหนดการออกแบบถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดระเบียบแนวคิดสำหรับการออกแบบ การทำงาน และการผลิตผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย โดยกล่าวถึงสุนทรียศาสตร์ตามข้อมูลที่รวบรวมจากการสำรวจ กลุ่มเป้าหมาย/ลูกค้า การพิจารณาด้านสิ่งแวดล้อม ฟังก์ชัน การผลิต วัสดุ ความปลอดภัย และขนาด/มิติ (ของอุปกรณ์)
เนื่องจากแนวคิดเริ่มต้นเปลี่ยนไปหลังจากสร้างต้นแบบชิ้นแรก ฉันจึงสร้างข้อกำหนดการออกแบบสองรายการสำหรับแนวคิดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายแต่ละแนวคิด
ขั้นตอนที่ 7: ร่างไอเดีย
เพื่อให้สามารถใส่แนวคิดเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์และการใช้งานลงบนกระดาษได้ อันดับแรก ข้าพเจ้าจึงร่างภาพว่าต้องการให้ผลิตภัณฑ์ออกมาเป็นอย่างไร ภาพด้านบนแสดงภาพสเก็ตช์สำหรับแนวคิดผลิตภัณฑ์เริ่มต้นสำหรับลำโพงที่ไม่ใช้ไฟฟ้า อย่างไรก็ตาม สำหรับผลิตภัณฑ์สุดท้ายของฉัน ฉันไม่ได้ใช้แนวคิดนี้
ขั้นตอนที่ 8: การสร้างต้นแบบแรก
จากการวิจัยที่ดำเนินการ ฉันสามารถหา stl ไฟล์ของหัวปลาฉลามที่พอดีกับสิ่งที่ฉันจินตนาการว่าผลิตภัณฑ์ของฉันจะมีลักษณะเป็นอย่างไร เมื่อดาวน์โหลดแล้ว ฉันไปที่ Fusion 360 และพยายามแก้ไขโมเดลเพื่อให้แป้นคีย์บอร์ดแยกและลบออกจากหัวฉลาม อาจมีช่องเสียบโทรศัพท์ของฉันเข้าไป และเพื่อให้มีรูที่นำไปสู่ ระบบคล้ายแผ่นเสียงที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะขยายเสียงที่ออกมาจากโทรศัพท์ คุณชอว์ช่วยฉันในด้านต่างๆ เหล่านี้เพื่อให้โมเดลสามารถพิมพ์ได้เหมือนกับที่เราออกแบบบนซอฟต์แวร์ เมื่อแบบจำลองถูกพิมพ์ด้วย 3D ฉันรู้ว่ารูไม่ได้อยู่ที่ตำแหน่งที่แน่นอนของตำแหน่งที่ลำโพงในโทรศัพท์อยู่ นอกจากนี้ช่องเสียบยังเล็กเล็กน้อย ฉันจึงต้องถอดเคสโทรศัพท์เพื่อให้ใส่โทรศัพท์เข้าไปข้างใน เมื่อพิจารณาถึงประเด็นเหล่านี้ คุณชอว์ตัดสินใจว่าจะเป็นการดีที่สุดที่จะสร้างแบบจำลองระบบลำโพงที่แตกต่างกัน แทนที่จะพยายามปรับปรุงต้นแบบเพราะมันจะยากมาก
ขั้นตอนที่ 9: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.1
ในการผลิตการออกแบบที่เลือกขั้นสุดท้าย ฉันต้องแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Fusion 360 ที่ไม่มีไทม์ไลน์ เมื่อไทม์ไลน์ไม่ปรากฏใน Fusion 360 ทำให้เกิดปัญหาขึ้นในการแก้ไขการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทำกับโมเดลที่ต้องการย้อนกลับ/เลิกทำ นอกจากนี้ ฉันไม่สามารถตรวจสอบได้ว่าข้อผิดพลาดเริ่มต้นที่ใดขณะสร้างแบบจำลองผลิตภัณฑ์หากไม่มีไทม์ไลน์ ดังที่แสดงในภาพด้านบน เมื่อคลิกขวาที่ชื่อรุ่น และคลิกตัวเลือกสุดท้าย ฉันสามารถแก้ไขปัญหาได้โดยทำให้ไทม์ไลน์ปรากฏขึ้น
แหล่งที่มาที่ใช้เพื่อช่วยฉันแก้ไขปัญหา:
ฟอรั่ม.autodesk.com (2017). ไทม์ไลน์ประวัติไม่แสดง [ออนไลน์] สามารถดูได้ที่: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [Accessed 22 พ.ย. 2017].
ขั้นตอนที่ 10: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.2
สำหรับการออกแบบที่เลือก ฉันวางแผนที่จะใช้รุ่นเดียวกับที่ฉันดาวน์โหลดจาก Yeggi (ซึ่งฉันใช้สำหรับต้นแบบเครื่องแรกของฉัน) ฉันไม่สามารถแก้ไขโมเดลได้เนื่องจากเป็นไฟล์ STL ภาพด้านบนแสดงให้เห็นว่าฉันสามารถบรรเทาปัญหาของการไม่มีไฟล์ STL ไม่เป็นเนื้อความได้อย่างไร เมื่อคลิกที่ตัวเลือกที่แสดง ฉันสามารถแปลงเมชเป็นบอดี้ซึ่งฉันสามารถจำลองและออกแบบเพิ่มเติมได้
แหล่งที่ใช้:
ฟอรั่ม.autodesk.com (2017). แปลง STL mesh เป็นโมเดลทึบ [ออนไลน์] สามารถดูได้ที่: https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-… [Accessed 16 พ.ย. 2017].
ขั้นตอนที่ 11: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.3
เพื่อให้ฉันสามารถกลวงด้านในของแบบจำลองหัวฉลาม ฉันต้องรวมสามเหลี่ยมที่ไม่จำเป็นออกจากแบบจำลอง มิฉะนั้น ฟังก์ชันจะไม่ทำงานเนื่องจากมีรูปหลายเหลี่ยมจำนวนมากบนใบหน้า ภาพแรกแสดงตัวเลือกที่ฉันคลิกเพื่อรวมรูปหลายเหลี่ยม เมื่อทำเช่นนั้น Fusion 360 ทำให้ฉันสามารถหุ้มด้านหลังของโมเดลได้ การรวมกลับสามารถแสดงให้เห็นได้ในภาพที่สอง
ขั้นตอนที่ 12: การสร้างแบบจำลองบน Fusion 360 Pt.4
ด้วยความช่วยเหลือของเว็บไซต์บนอินเทอร์เน็ต ฉันจึงขุดหัวฉลามออก การทำเช่นนี้จะทำให้ฉันสามารถเพิ่มระบบลำโพงภายในได้
นอกจากเปลือกแล้ว ฉันพยายามสร้างหน้าจอตาข่ายที่ด้านหน้าของหัวฉลาม อย่างไรก็ตาม Fusion 360 ไม่อนุญาตให้ใช้ฟังก์ชันนี้เนื่องจากมีรูปหลายเหลี่ยมจำนวนมากบนใบหน้าของศีรษะ แม้จะมีพื้นที่รวมอยู่ด้วยก็ตาม
แหล่งที่มาที่ใช้:
Mazandattero.xyz. (2017). อ้างอิงเว็บไซต์ - อ้างอิงสิ่งนี้สำหรับฉัน [ออนไลน์] Available at: https://www.mazandattero.xyz/lessons/160214_Custom… [Accessed 16 Nov. 2017].
ขั้นตอนที่ 13: การเจาะด้วยมือ
เมื่อแบบจำลองเสร็จสิ้นการพิมพ์ มันไม่ปลอกเปลือกแม้จะเป็นแบบจำลองใน Fusion 360 ดังนั้น ฉันจึงเอาด้านในของหัวฉลามออกด้วยตนเองด้วยเครื่องมือมีดโกนและถุงมือ
แหล่งที่มาของรูปภาพ:
www.homedepot.com/p/Firm-Grip-Latex-Coated…
ขั้นตอนที่ 14: การเจาะ การยื่น และการทาสี
ก่อนทำงานกับแผงวงจร ฉันเจาะรูสองสามรูที่ด้านหน้าและด้านข้างของหัวฉลามเพื่อทำหน้าที่เป็นตะแกรงสำหรับระบบลำโพงภายใน หลังจากที่ฉันทำเสร็จแล้ว ฉันตะไบรูเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาผ่านพลาสติกหนาเข้าไปในหัวและรอบๆ รูเพื่อไม่ให้ดูเลอะเทอะ
หลังจากทำเช่นนั้น ฉันทาสีนางแบบด้วยสีอะครีลิคสีขาวและสีน้ำเงินเพื่อให้เป็นไปตามความต้องการของผู้ชมเป้าหมาย (ระบุก่อนหน้านี้ผ่านการสำรวจ) ฉันวางแผนไว้ว่าสีจะแห้งในขณะที่ฉันทำงานบัดกรีชิ้นส่วนและสายไฟบนแผงวงจร
ที่มาของภาพ:
ขั้นตอนที่ 15: การบัดกรี Pt.1
ระหว่างรอให้สีแห้งบนหัวฉลาม ฉันก็เริ่มบัดกรีลำโพงและส่วนอื่นๆ เข้ากับแผงวงจร ในที่สุดฉันก็รู้ว่าการบัดกรีของสายบวกและขั้วลบอยู่ฝั่งตรงข้าม ดังนั้นฉันจึงต้องเปลี่ยนโดยการหลอมโลหะอีกครั้งแล้วพยายามดึงลวดออก
(ภาพขวามือ) ทดสอบว่าลำโพงและวงจรจะพอดีกับตัวเครื่องอย่างไร
วัสดุบางส่วนที่ใช้:
- คีมตัด
- วิทยากร
- สายไฟ
- หัวแร้ง
- ฟองน้ำบัดกรี
- ลวดบัดกรี
- หัวแร้งดูดควัน
- แผงวงจร
- คีมปอกสายไฟ
ขั้นตอนที่ 16: การบัดกรี Pt.2
ผลิตภัณฑ์ของฉันจะทำงานบนอิฐพลังงาน เลยต้องต่อสายไฟเข้ากับวงจรเพื่อจ่ายไฟให้ลำโพง ก่อนอื่นฉันแยกสายไฟทั้งสองออก ถอดออก บิดสายไฟด้านใน งอเป็นตะขอ งอสายไฟที่เชื่อมต่อกับวงจรเป็นตะขอ วัดด้านที่เป็นบวกและลบด้วยมัลติมิเตอร์ จากนั้นจึงบัดกรีลวดบวกไปที่ สายบวกอื่น ๆ และลบเป็นลบ เมื่อฉันทำเช่นนั้น ฉันเอาเทปฉนวนมาเสริมความแข็งแรงและรองรับข้อต่อที่เปราะบาง
วิธีนี้ใช้ได้ผลจนถึงวินาทีสุดท้ายที่คนคนหนึ่งเลิกกัน ฉันจำเป็นต้องบัดกรีอีกครั้งหลังจากนั้น
ที่มาของภาพ:
ขั้นตอนที่ 17: การบัดกรี Pt.3 & การเจาะ
เมื่อเปลี่ยนสายไปเป็นด้านที่ถูกต้องแล้ว สายที่ต่อกับลำโพงก็หลุดออกมา ดังนั้นฉันจึงต้องปอกสายไฟใหม่แล้วบัดกรีใหม่ นอกจากนี้ บริเวณแผงวงจรร้อนเกินไปเมื่อฉันบัดกรีส่วนอื่นอีกครั้ง เป็นผลให้ฉันบัดกรีลวดเส้นเล็ก ๆ เพื่อเชื่อมต่อช่องว่างภายในทั้งสองเท่านั้น (ในที่สุดลวดก็ขาดและฉันต้องบัดกรีใหม่ด้วย)
หลังจากการบัดกรี ฉันเพิ่มสวิตช์สำหรับเปิด/ปิดลำโพงโดยนำสายไฟสองเส้นมาต่อเข้ากับทั้งสวิตช์และแผงวงจร เมื่อเสร็จแล้ว ฉันเจาะรูที่ด้านข้างของหัวฉลามเพื่อให้สามารถเข้าถึงสวิตช์ได้
เมื่อนายชอว์ทดสอบว่าลำโพงของฉันใช้โทรศัพท์ได้ ฉันก็ใช้ปืนกาวประกอบทั้งลำโพงเข้าด้วยกัน
ขั้นตอนที่ 18: เลื่อย
เมื่อระบบลำโพงติดอยู่ในหัวปลาฉลามแล้ว ฉันใช้เลื่อยฉลุ/เลื่อยมือเพื่อตัดโมเดลชิ้นเล็กๆ ออกเพื่อให้สายไฟจากก้อนไฟฟ้าและขั้วต่อโทรศัพท์หลุดออกมาโดยไม่ทำให้เกิดการกระแทกเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ยกขึ้น.
ที่มาของภาพ:
แนะนำ:
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: รูเล็ตเป็นเกมคาสิโนที่ตั้งชื่อตามคำภาษาฝรั่งเศสหมายถึงวงล้อเล็ก
หมวกนิรภัย Covid ส่วนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: 20 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Covid Safety Helmet ตอนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: สวัสดีเพื่อน ๆ ในชุดสองตอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีใช้วงจรของ Tinkercad - เครื่องมือที่สนุก ทรงพลัง และให้ความรู้สำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของวงจร! หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้คือการทำ ดังนั้น อันดับแรก เราจะออกแบบโครงการของเราเอง: th
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): การชาร์จแบบเหนี่ยวนำ (เรียกอีกอย่างว่าการชาร์จแบบไร้สายหรือการชาร์จแบบไร้สาย) เป็นการถ่ายโอนพลังงานแบบไร้สาย ใช้การเหนี่ยวนำแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อจ่ายกระแสไฟฟ้าให้กับอุปกรณ์พกพา แอปพลิเคชั่นที่พบบ่อยที่สุดคือ Qi Wireless Charging st
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: 19 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: CPE 133, Cal Poly San Luis Obispo ผู้สร้างโปรเจ็กต์: Jayson Johnston และ Bjorn Nelson ในอุตสาหกรรมเพลงในปัจจุบัน ซึ่งเป็นหนึ่งใน “instruments” เป็นเครื่องสังเคราะห์เสียงดิจิตอล ดนตรีทุกประเภท ตั้งแต่ฮิปฮอป ป๊อป และอีฟ
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: ทำป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกด้วยตัวเอง ด้วยป้ายนี้ คุณสามารถแสดงข้อความหรือโลโก้ของคุณได้ทุกที่ทั่วทั้งเมือง คำแนะนำนี้เป็นการตอบสนองต่อ/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลงของ: https://www.instructables.com/id/Low-Cost-Illuminated-