สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: อะไหล่ Arduino
- ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า Arduino. ทั้งหมด
- ขั้นตอนที่ 3: การเข้ารหัส Arduino
- ขั้นตอนที่ 4: รูปปั้น
วีดีโอ: บทช่วยสอน Interactive Dragon Trainer Tristana: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
นี่เป็นแนวคิดแรกของโครงการนี้
เมื่อคุณเปิดใช้งานโฟโตเซลล์ขนาดเล็ก สิ่งที่ตามมาจะเกิดขึ้น
- หัวมังกรจะเคลื่อนที่
- ไฟ LED ในปากจะเปิดอยู่
- เพลงประกอบจะเล่น
เมื่อเพลงจบลง ทุกอย่างก็จะดับลง
ลิขสิทธิ์ของตัวละครนี้สงวนไว้สำหรับ RIOT GAMES
ขั้นตอนที่ 1: อะไหล่ Arduino
นี่คือรายการชิ้นส่วนที่คุณต้องการ
อาร์ดูโน่:
1x Arduino Uno
1x Mp3 Shield
1x เขียงหั่นขนม
1x ตาแมวขนาดเล็ก
1x เซอร์โวขนาดเล็ก
สายไฟ 9 เท่า (สีไม่สำคัญ แค่เลือกสีที่คุณชอบ เว้นแต่คุณจะมีระบบบางอย่าง)
1x นำ
1x ความต้านทาน (ทอง, น้ำตาล, แดง, แดงเข้ม)
1x ความต้านทาน (น้ำตาล, น้ำเงินเข้ม, ส้ม, ทอง)
1x มินิ sd การ์ด
1x สาย USB
1x มินิแจ็คเสียงจอแสดงผล
ซอฟต์แวร์: Arduino (ดาวน์โหลดได้ที่:
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า Arduino. ทั้งหมด
เพียงแค่ลองวางชิ้นส่วนต่างๆ ตามภาพ
ขั้นตอนที่ 3: การเข้ารหัส Arduino
เริ่มซอฟต์แวร์ Arduino และเขียนโค้ดต่อไปนี้:
(โค้ดยังคงมีปัญหาการวนซ้ำกับเซอร์โวและ led อยู่ ฉันยังคงพยายามแก้ไขอยู่ เมื่อฉันมีวิธีแก้ไข ฉันจะอัปเดตหน้า)
เมื่อคุณเขียนโค้ดลงไป คุณก็พร้อมที่จะอัปโหลดไปยัง Arduino ของคุณ!
หากคุณพลาดห้องสมุดบางแห่งนี่คือลิงค์สำหรับดาวน์โหลด
www.dropbox.com/sh/xm0fl3zvjy647tl/AADsWDL…
ฉันไม่สามารถคัดลอก/วางโค้ดได้ ดังนั้นฉันจึงสร้างไฟล์ jpeg บางไฟล์
ขั้นตอนที่ 4: รูปปั้น
คุณสามารถสร้างรูปปั้นด้วยดินเหนียวหรือวัสดุอื่นๆ ฉันเลือกที่จะทำด้วยแปรง Z เพื่อที่ฉันจะได้พิมพ์รูปปั้น 3 มิติได้ พลาสติกมีน้ำหนักเบากว่าดินเหนียว ฉันมั่นใจว่าเซอร์โวขนาดเล็กจะจับหัวมังกรได้ ฉันมีรูปภาพบางส่วนที่แฟนอาร์ตของ Tristana ดูเหมือน
แน่นอนคุณสามารถสร้างเดรกเท่านั้นหรือคุณสามารถสร้างแนวคิดอื่นได้
แนะนำ:
AVR Assembler บทช่วยสอน 2: 4 ขั้นตอน
AVR Assembler Tutorial 2: บทช่วยสอนนี้เป็นความต่อเนื่องของ "AVR Assembler Tutorial 1" หากคุณยังไม่ผ่านบทช่วยสอน 1 คุณควรหยุดตอนนี้และทำอย่างนั้นก่อน ในบทช่วยสอนนี้ เราจะทำการศึกษาการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมบลีของ atmega328p u
บทช่วยสอน AVR Assembler 1: 5 ขั้นตอน
AVR Assembler Tutorial 1: ฉันได้ตัดสินใจที่จะเขียนชุดของบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมบลีสำหรับ Atmega328p ซึ่งเป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ใช้ใน Arduino หากยังมีคนสนใจอยู่ ฉันจะออกสัปดาห์ละครั้งหรือประมาณนั้นจนกว่าของจะหมด
บทช่วยสอน AVR Assembler 6: 3 ขั้นตอน
บทช่วยสอน AVR Assembler 6: ยินดีต้อนรับสู่บทช่วยสอน 6! บทช่วยสอนวันนี้จะสั้นซึ่งเราจะพัฒนาวิธีง่ายๆ ในการสื่อสารข้อมูลระหว่าง atmega328p หนึ่งกับอีกพอร์ตหนึ่งโดยใช้สองพอร์ตเชื่อมต่อกัน จากนั้นเราจะนำลูกกลิ้งลูกเต๋าจากบทช่วยสอนที่ 4 และการลงทะเบียน
AVR Assembler บทช่วยสอน 8: 4 ขั้นตอน
AVR Assembler บทช่วยสอน 8: ยินดีต้อนรับสู่บทช่วยสอน 8!ในบทช่วยสอนสั้น ๆ นี้ เราจะเปลี่ยนจากการแนะนำแง่มุมใหม่ๆ ของการเขียนโปรแกรมภาษาแอสเซมบลี เพื่อแสดงวิธีย้ายส่วนประกอบการสร้างต้นแบบของเราไปยัง "พิมพ์แล้ว" แผงวงจร. NS
วิธีใช้ Dragon Rider 500 กับ AVR Dragon: 10 ขั้นตอน
วิธีใช้ Dragon Rider 500 กับ AVR Dragon ของคุณ: คำแนะนำนี้เป็นหลักสูตรเร่งด่วนในการใช้คุณสมบัติบางอย่างของ Dragon Rider 500 จาก Ecos Technologies โปรดทราบว่ามีคู่มือผู้ใช้โดยละเอียดอยู่บนเว็บไซต์ของ Ecos Dragon Rider เป็นบอร์ดอินเตอร์เฟส