สารบัญ:

ถ้าเป็นเช่นนั้น: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด: 4 ขั้นตอน
ถ้าเป็นเช่นนั้น: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: ถ้าเป็นเช่นนั้น: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: ถ้าเป็นเช่นนั้น: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด: 4 ขั้นตอน
วีดีโอ: ซอมบี้ระบาด!! #ตลก #บ้านกูเอง 2024, ธันวาคม
Anonim
ถ้าเป็นเช่นนั้น นั่นคือ: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด
ถ้าเป็นเช่นนั้น นั่นคือ: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด
ถ้าเป็นเช่นนั้น นั่นคือ: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด
ถ้าเป็นเช่นนั้น นั่นคือ: กล่องดำ: วิ่ง หลบ และกระโดด

ฉันชื่อ Remco Liqui lung และนี่คือโครงการโรงเรียน If This Then That

The Black box: Run, Dodge and Jump เป็นกล่องที่มีเกมที่เล่นได้อยู่ภายใน

แนวคิดเบื้องหลังคือคุณเล่นเกมและเมื่อคุณทำคะแนนถึงระดับหนึ่ง (100 คะแนน) คุณสามารถคว้ารางวัลภายในกล่องได้ ด้วยวิธีนี้คุณจะรู้สึกได้ว่าคุณทำบางสิ่งสำเร็จและได้รับรางวัลจากการทำงานหนักของคุณ ค่อนข้างตรงไปตรงมาใช่ไหม?

เกมที่กำลังเล่นอยู่นั้นใช้ Arduino พร้อมการควบคุมพื้นฐาน

รหัสเดิมที่ฉันใช้มาจาก Iron_Salsa (https://create.arduino.cc/projecthub/iron_salsastudio/lcd-game-2e69ea) จากนั้นฉันก็เพิ่มการบิดเล็กน้อยลงไปโดยเพิ่มและเปลี่ยนแปลงโค้ดบางอย่าง

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าฉันสร้างกล่องอย่างไร รายการเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้าง โค้ด และแนวคิดทางเลือกที่จะนำไปใช้

ไปกันเถอะเพื่อนร่วมงาน!

ขั้นตอนที่ 1: รายการเครื่องมือที่ใช้

เครื่องมือที่ฉันใช้กับ Arduino:

  • Arduino Uno
  • เขียงหั่นขนม
  • หน้าจอ LCD (20x4)
  • ชิลด์ I2C สำหรับ LCD
  • 3 x สวิตช์ปุ่มกด
  • 4 x สาย ชาย-หญิง
  • 7 x สายเขียงหั่นขนม
  • เขียงหั่นขนม

สำหรับกล่อง:

  • แค่คุณคือกล่องมาตรฐาน ทุกขนาดก็ใช้ได้
  • สกรูสองตัวสำหรับขันสกรู LCD, Arduino และบานพับ
  • ปืนกาวพร้อมแท่งกาวสำหรับติดกล่องเข้าด้วยกัน
  • มีดหรือกรรไกรสำหรับตัดกระดาษแข็ง
  • ปุ่มยางที่สามารถนำมาจากตัวควบคุมเกม
  • ปลั๊ก USB

ขั้นตอนที่ 2: คำแนะนำทีละขั้นตอน

คำแนะนำทีละขั้นตอน
คำแนะนำทีละขั้นตอน
คำแนะนำทีละขั้นตอน
คำแนะนำทีละขั้นตอน
คำแนะนำทีละขั้นตอน
คำแนะนำทีละขั้นตอน
คำแนะนำทีละขั้นตอน
คำแนะนำทีละขั้นตอน

มาเริ่มกันที่ Arduino ที่นำมาประกอบกัน

รูปแบบที่ควรเชื่อมต่อสายไฟมีดังนี้:

  • GND และรีเซ็ตเชื่อมต่อกับปุ่ม (รีเซ็ตเกม)
  • GND และ Pin 4 เชื่อมต่อกับปุ่ม (เลือกความยากได้)
  • ปุ่มเชื่อมต่อ GND และ Pin 2 (ใช้สำหรับเล่นเกม)

สำหรับสิ่งนี้ คุณสามารถใช้สายเขียงหั่นขนมธรรมดาเพื่อเชื่อมต่อกับ Arduino

จอแสดงผลบัดกรีด้วย I2C Shield ซึ่งสามารถซื้อแยกต่างหากหรือเชื่อมต่อกับ LCD การเชื่อมต่อนั้นหมดจดจากเกราะไปยัง Arduino โดยใช้สายตัวเมียกับตัวผู้โดยไม่จำเป็นต้องต่อสายเข้ากับเขียงหั่นขนม

  • SCL เชื่อมต่อกับ A5
  • SDA เชื่อมต่อกับ A4
  • GND เชื่อมต่อกับ GND
  • VCC เชื่อมต่อกับ 5V

เมื่อเนื้อหามีลักษณะเหมือนบนเขียงหั่นขนม คุณสามารถประสานมันบนเขียงหั่นขนม

วิธีการบัดกรี สายเคเบิลอยู่ด้านหลังของงานพิมพ์ในขณะที่ปุ่มอยู่ด้านหน้า ทำให้ง่ายต่อการเข้าถึงปุ่มต่างๆ โดยไม่ต้องใช้สายเคเบิล

เพื่อให้กล่องดูเรียบง่าย คุณสามารถประกอบเข้าด้วยกันหรือใช้กล่องที่มีขนาดเหมาะสมตามที่คุณต้องการ

กล่องของฉันสามารถผ่าได้เป็น 2 ส่วน

ส่วนแรกที่ซ่อน Arduino คือกล่องจัดส่งซึ่งมีขนาดและความเสถียรที่เหมาะสมในการขัน Arduino และ LCD โดยมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการพิมพ์ (ตัวควบคุม) คุณสามารถปรับแต่งตำแหน่งที่จะใส่ Arduino ได้อย่างง่ายดายเนื่องจากมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถนำไปใช้กับวัตถุรูปแบบใดก็ได้ ฉันแน่ใจว่ามีพอร์ตที่ฉันสามารถเชื่อมต่อสายเคเบิลของฉันกับ Arduino ได้ ด้วยวิธีนี้จะไม่จำเป็นต้องเปิดกล่องที่ Arduino อยู่ ด้วยปลั๊ก USB คุณสามารถเชื่อมต่อ Arduino กับเต้ารับไฟฟ้าบนผนัง

ขั้นตอนที่ 3: รหัสในคำอธิบายเชิงลึก

รหัสนั้นง่ายในบางส่วน ซึ่งฉันจะอธิบายวิธีปรับแต่งเล็กน้อยตามความชอบของคุณ

ในไฟล์โค้ดจะอธิบายว่าโค้ดใช้ทำอะไรและอ้างอิงจากที่ใดเป็นความคิดเห็น

ฉันเพิ่มความแตกต่างอะไรในรหัส

ฉันใช้โค้ดที่ใช้กับหน้าจอ 20x4 ปรับตัวละครและระดับเพื่อใช้ทั้งหน้าจอ

เพิ่มหน้าแนะนำโครงการโรงเรียน และปรับการเลือกความยาก เน้นทุกอย่างที่มีข้อความอยู่ตรงกลาง เนื่องจากหน้าจอของฉันมีเกราะป้องกัน I2C ติดอยู่ มันจึงใช้ไลบรารี LiquidCity ที่สร้างขึ้นสำหรับหน้าจอ I2C โดยเฉพาะ

ขั้นตอนที่ 4: วิดีโอ

วิดีโอแสดงเกมที่กำลังเล่นอยู่

แนะนำ: