
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


ฉันชื่อ Remco Liqui lung และนี่คือโครงการโรงเรียน If This Then That
The Black box: Run, Dodge and Jump เป็นกล่องที่มีเกมที่เล่นได้อยู่ภายใน
แนวคิดเบื้องหลังคือคุณเล่นเกมและเมื่อคุณทำคะแนนถึงระดับหนึ่ง (100 คะแนน) คุณสามารถคว้ารางวัลภายในกล่องได้ ด้วยวิธีนี้คุณจะรู้สึกได้ว่าคุณทำบางสิ่งสำเร็จและได้รับรางวัลจากการทำงานหนักของคุณ ค่อนข้างตรงไปตรงมาใช่ไหม?
เกมที่กำลังเล่นอยู่นั้นใช้ Arduino พร้อมการควบคุมพื้นฐาน
รหัสเดิมที่ฉันใช้มาจาก Iron_Salsa (https://create.arduino.cc/projecthub/iron_salsastudio/lcd-game-2e69ea) จากนั้นฉันก็เพิ่มการบิดเล็กน้อยลงไปโดยเพิ่มและเปลี่ยนแปลงโค้ดบางอย่าง
ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าฉันสร้างกล่องอย่างไร รายการเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้าง โค้ด และแนวคิดทางเลือกที่จะนำไปใช้
ไปกันเถอะเพื่อนร่วมงาน!
ขั้นตอนที่ 1: รายการเครื่องมือที่ใช้
เครื่องมือที่ฉันใช้กับ Arduino:
- Arduino Uno
- เขียงหั่นขนม
- หน้าจอ LCD (20x4)
- ชิลด์ I2C สำหรับ LCD
- 3 x สวิตช์ปุ่มกด
- 4 x สาย ชาย-หญิง
- 7 x สายเขียงหั่นขนม
- เขียงหั่นขนม
สำหรับกล่อง:
- แค่คุณคือกล่องมาตรฐาน ทุกขนาดก็ใช้ได้
- สกรูสองตัวสำหรับขันสกรู LCD, Arduino และบานพับ
- ปืนกาวพร้อมแท่งกาวสำหรับติดกล่องเข้าด้วยกัน
- มีดหรือกรรไกรสำหรับตัดกระดาษแข็ง
- ปุ่มยางที่สามารถนำมาจากตัวควบคุมเกม
- ปลั๊ก USB
ขั้นตอนที่ 2: คำแนะนำทีละขั้นตอน




มาเริ่มกันที่ Arduino ที่นำมาประกอบกัน
รูปแบบที่ควรเชื่อมต่อสายไฟมีดังนี้:
- GND และรีเซ็ตเชื่อมต่อกับปุ่ม (รีเซ็ตเกม)
- GND และ Pin 4 เชื่อมต่อกับปุ่ม (เลือกความยากได้)
- ปุ่มเชื่อมต่อ GND และ Pin 2 (ใช้สำหรับเล่นเกม)
สำหรับสิ่งนี้ คุณสามารถใช้สายเขียงหั่นขนมธรรมดาเพื่อเชื่อมต่อกับ Arduino
จอแสดงผลบัดกรีด้วย I2C Shield ซึ่งสามารถซื้อแยกต่างหากหรือเชื่อมต่อกับ LCD การเชื่อมต่อนั้นหมดจดจากเกราะไปยัง Arduino โดยใช้สายตัวเมียกับตัวผู้โดยไม่จำเป็นต้องต่อสายเข้ากับเขียงหั่นขนม
- SCL เชื่อมต่อกับ A5
- SDA เชื่อมต่อกับ A4
- GND เชื่อมต่อกับ GND
- VCC เชื่อมต่อกับ 5V
เมื่อเนื้อหามีลักษณะเหมือนบนเขียงหั่นขนม คุณสามารถประสานมันบนเขียงหั่นขนม
วิธีการบัดกรี สายเคเบิลอยู่ด้านหลังของงานพิมพ์ในขณะที่ปุ่มอยู่ด้านหน้า ทำให้ง่ายต่อการเข้าถึงปุ่มต่างๆ โดยไม่ต้องใช้สายเคเบิล
เพื่อให้กล่องดูเรียบง่าย คุณสามารถประกอบเข้าด้วยกันหรือใช้กล่องที่มีขนาดเหมาะสมตามที่คุณต้องการ
กล่องของฉันสามารถผ่าได้เป็น 2 ส่วน
ส่วนแรกที่ซ่อน Arduino คือกล่องจัดส่งซึ่งมีขนาดและความเสถียรที่เหมาะสมในการขัน Arduino และ LCD โดยมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการพิมพ์ (ตัวควบคุม) คุณสามารถปรับแต่งตำแหน่งที่จะใส่ Arduino ได้อย่างง่ายดายเนื่องจากมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถนำไปใช้กับวัตถุรูปแบบใดก็ได้ ฉันแน่ใจว่ามีพอร์ตที่ฉันสามารถเชื่อมต่อสายเคเบิลของฉันกับ Arduino ได้ ด้วยวิธีนี้จะไม่จำเป็นต้องเปิดกล่องที่ Arduino อยู่ ด้วยปลั๊ก USB คุณสามารถเชื่อมต่อ Arduino กับเต้ารับไฟฟ้าบนผนัง
ขั้นตอนที่ 3: รหัสในคำอธิบายเชิงลึก
รหัสนั้นง่ายในบางส่วน ซึ่งฉันจะอธิบายวิธีปรับแต่งเล็กน้อยตามความชอบของคุณ
ในไฟล์โค้ดจะอธิบายว่าโค้ดใช้ทำอะไรและอ้างอิงจากที่ใดเป็นความคิดเห็น
ฉันเพิ่มความแตกต่างอะไรในรหัส
ฉันใช้โค้ดที่ใช้กับหน้าจอ 20x4 ปรับตัวละครและระดับเพื่อใช้ทั้งหน้าจอ
เพิ่มหน้าแนะนำโครงการโรงเรียน และปรับการเลือกความยาก เน้นทุกอย่างที่มีข้อความอยู่ตรงกลาง เนื่องจากหน้าจอของฉันมีเกราะป้องกัน I2C ติดอยู่ มันจึงใช้ไลบรารี LiquidCity ที่สร้างขึ้นสำหรับหน้าจอ I2C โดยเฉพาะ
ขั้นตอนที่ 4: วิดีโอ

วิดีโอแสดงเกมที่กำลังเล่นอยู่
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง