เครื่องสับไพ่อัตโนมัติ: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
เครื่องสับไพ่อัตโนมัติ: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim
เครื่องสับไพ่อัตโนมัติ
เครื่องสับไพ่อัตโนมัติ

สวัสดี! คำแนะนำนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของโครงการ Makecourse ที่มหาวิทยาลัยเซาท์ฟลอริดา (www.makecourse.com) ในคำแนะนำนี้ ฉันจะแนะนำคุณตลอดขั้นตอนการสร้างเครื่องสับไพ่อัตโนมัติ ส่วนประกอบพื้นฐานเป็นการพิมพ์ 3 มิติ แต่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ มีอยู่ใน Amazon.com

ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุและเครื่องมือ

วัสดุ:

ชิ้นส่วนที่พิมพ์ 3 มิติ: ขา 4x, ด้านซ้าย 2x, ด้านขวา 2x, ฐาน 2x, ล้อ 360º 2x, ล้อ 2x45º, ขายาวเสริมเพื่อเพิ่มความเสถียร (ไฟล์ STL พร้อมให้ดาวน์โหลด)

4x มอเตอร์

www.amazon.com/gp/product/B00XBG15RM/ref=o…

ตัวควบคุมมอเตอร์ DC 2x

www.amazon.com/Wangdd22-Module-Reversing-S…

1x แผ่นยาง

www.amazon.com/gp/product/B018H9CCPG/ref=o…

ขั้วต่อตัวผู้ 1x 12 โวลต์

www.amazon.com/gp/product/B01KBX4A1A/ref=o…

1x สวิตช์ปิด/เปิด

www.amazon.com/gp/product/B00VU381FW/ref=…

1x LED

www.amazon.com/Chanzon-100pcs-Emitting-As…

ตัวต้านทาน 1x220ohm

www.amazon.com/Projects-100EP512220R-220-…

1x โพเทนชิออมิเตอร์

www.amazon.com/Linear-Taper-Rotary-Potent…

1x กล่องดำ

www.polycase.com/dc-47p

1x เขียงขนมปัง

www.sparkfun.com/products/9567

1x แผ่นอะคริลิค ตัดเป็น 11 ซม. X 12 มม. (2x แผงด้านหน้าและด้านหลัง) 9.5 ซม. X 8 ซม. (2x แผงด้านใน) 8 ซม. x 10 ซม. (ถอดด้านล่างออกได้)

1x Arduino Uno R3

8x AA แบตเตอรี่

เครื่องมือ:

หัวแร้ง

ปืนกาวร้อน

มีดที่แน่นอน

เครื่องปอกสายไฟ

ไขควง

เลื่อยวงเดือน (สำหรับอะคริลิค)

ขั้นตอนที่ 2: สายไฟอิเล็กทรอนิกส์

ลวดอิเล็กทรอนิคส์
ลวดอิเล็กทรอนิคส์
ลวดอิเล็กทรอนิคส์
ลวดอิเล็กทรอนิคส์
ลวดอิเล็กทรอนิคส์
ลวดอิเล็กทรอนิคส์

ขั้นตอนแรกในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์คือการบัดกรีตัวควบคุมมอเตอร์กับมอเตอร์แต่ละตัว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปล่อยสายไฟจากตัวควบคุมมอเตอร์ไปยังมอเตอร์อย่างน้อย 10 นิ้ว จากนั้นเพิ่มสายไฟเพื่อเข้าถึงแหล่งจ่ายไฟบนบอร์ดขนมปังและเอาต์พุต Arduino ต่อไป ฉันจะประสาน LED และตัวต้านทานเข้าด้วยกัน แล้วรวมเข้าด้วยกัน จากนั้นจึงเพิ่มการเดินสายสำหรับ Arduino เพียงแค่ประสานอินพุตและพลังงานสำหรับโพเทนชิออมิเตอร์เช่นกัน เพิ่มการเดินสายเพิ่มเติมบนขั้วบวกหรือขั้วลบจากก้อนแป้งเพื่อเพิ่มสวิตช์

ขั้นตอนที่ 3: ทดสอบ Arduino

ก่อนจะไปต่อ ผมขอแนะนำให้ทดสอบมอเตอร์ด้วยรหัส Arduino รหัสจะอ่านค่าจากโพเทนชิออมิเตอร์ ค่านั้นสอดคล้องกับความเร็วที่แน่นอนที่มอเตอร์ควรทำงาน นอกจากนี้ยังกำหนดอัตราการกะพริบของ LED ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโค้ดสามารถพบได้ในความคิดเห็นของโค้ด

ขั้นตอนที่ 4: การรวมภาพพิมพ์ 3 มิติเข้าด้วยกัน

รวมภาพพิมพ์สามมิติ
รวมภาพพิมพ์สามมิติ
รวมภาพพิมพ์สามมิติ
รวมภาพพิมพ์สามมิติ

ตอนนี้ตัดและพันล้อ 3-D สี่ล้อด้วยยาง ฉันใช้กาวร้อนยึดยางไว้กับล้อ สำหรับหลายขั้นตอนถัดไปให้เน้นด้านเดียวเท่านั้น ขั้นแรก ติดกาวล้อกับมอเตอร์ แล้วติดล้อ 360º ที่ขอบด้านล่างของฐาน 3-D กาวที่สองที่ล้อ45ºตรงหลังล้อแรกโดยมีพื้นที่เพียงพอสำหรับพวกเขาที่จะหมุนได้อย่างอิสระ ตอนนี้ ให้พิมพ์ 3 มิติทางด้านซ้าย แล้วใส่กาวร้อนเล็กๆ สองหยด โดยที่ฐานจะพัก จากนั้นค่อยๆ กดฐานลงไป ปล่อยให้แห้งเป็นเวลา 2 นาทีแล้วดำเนินการต่อด้วยด้านขวา ใส่ขาหน้าเข้าไปในส่วนบนที่ประกอบแล้ว ทำตามขั้นตอนเดียวกันสำหรับอีกด้านหนึ่ง

หมายเหตุด่วน:

  • เมื่อฐานและด้านข้างของงานพิมพ์ 3 มิติมารวมกัน ควรจะเป็นร่องเล็กๆ เพื่อให้การ์ดเลื่อนผ่าน
  • ช่องตรงกลางเป็นที่ที่ล้อมอเตอร์ยื่นออกมาเหนือพื้นผิวฐานเล็กน้อย
  • ขนาดของฐานจะใหญ่กว่าความยาวด้านข้างของการ์ดเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 5: เตรียมกล่องดำให้พร้อม

เตรียมกล่องดำให้พร้อม
เตรียมกล่องดำให้พร้อม
เตรียมกล่องดำให้พร้อม
เตรียมกล่องดำให้พร้อม

เมื่อประกอบเครื่องสับไพ่เรียบร้อยแล้ว มาเตรียมกล่องดำกัน เลือกด้านที่จะเป็นด้านหน้า จากนั้นเจาะรู 1/4 นิ้ว 3/4 ของทางขึ้นกล่อง นี่จะเป็นรูสำหรับโพเทนชิออมิเตอร์ ตรงเหนือโพเทนชิออมิเตอร์ที่พื้นผิวด้านบนเจาะรู 5/32 นิ้วเพื่อให้ LED ส่องผ่าน ที่ด้านขวาของกล่องประมาณ 2 นิ้วจากด้านหน้าเจาะรู 25/32 นิ้วสำหรับสวิตช์ ต่อไปทำเส้นที่จะติดขาหน้าทั้งสองข้าง ควรอยู่ห่างจากขอบด้านนอก 1.5 ซม. และจากขอบด้านหลัง 1 ซม. เมื่อทำเครื่องหมายที่ขาแล้ว ให้เจาะรูขนาด 1/4 นิ้ว ถัดจากเครื่องหมายขาอันใดอันหนึ่งเพื่อให้สายไฟป้อนเข้า

ขั้นตอนที่ 6: การประกอบขั้นสุดท้าย

การประกอบขั้นสุดท้าย
การประกอบขั้นสุดท้าย
การประกอบขั้นสุดท้าย
การประกอบขั้นสุดท้าย

คลายเกลียวด้านล่างของกล่องดำและติดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดลง เพิ่มความยาวของลวดถ้าจำเป็น ขั้นแรกให้กาว LED เข้ากับกล่องเพียงแค่ติดผ่านรูเท่านั้น ถัดไปติดโพเทนชิออมิเตอร์และสวิตช์เปิด/ปิดไปที่รูตามลำดับ ปลดตะกั่วด้านหนึ่งสำหรับมอเตอร์แล้วป้อนผ่านรู สุดท้าย วางเครื่องสับเปลี่ยนการ์ดโมเดล 3 มิติในตำแหน่งที่เกี่ยวข้องและกาวร้อนลง ตอนนี้นำชิ้นอะครีลิคแล้วติดไว้ที่ตำแหน่งนั้น ๆ ในการทำให้ช่องเสียบถอดออกได้ เพียงแค่ทากาวด้านล่างและด้านหน้าในแนวตั้งฉากกัน สิ่งนี้จะทำให้ชิ้นส่วนยืนอิสระที่สามารถถอดออกได้เมื่อสับไพ่แล้ว