สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตัดสินใจเลือกรูปแบบ
- ขั้นตอนที่ 2: การแยกแอมป์ออกจากกัน
- ขั้นตอนที่ 3: การตัดลายฉลุ
- ขั้นตอนที่ 4: สินค้าสำเร็จรูป
วีดีโอ: วิธีออกแบบลายฉลุบนแอมพลิฟายเออร์กีตาร์ของคุณ!: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:08
วิธีทำให้ด้านหน้าของเครื่องขยายเสียงของคุณมีงานเพ้นท์ลายฉลุแบบกำหนดเอง
ขั้นตอนที่ 1: ตัดสินใจเลือกรูปแบบ
นี่เป็นขั้นตอนแรกและอาจสำคัญที่สุด คุณต้องการบางสิ่งที่เท่ ไม่เหมือนใคร และไม่ยากเกินไปที่จะฉีด ตอนแรกฉันต้องการรูปของฮิวจ์ ลอรีเป็นบ้าน แต่สิ่งนี้พิสูจน์ได้ยากเกินไปที่จะตัดออกเพราะมีรายละเอียดมากมาย และจบลงด้วยมีดที่น้อยกว่าสแตนลีย์ของฉันจนไม่สามารถตัดได้ ฉันได้แนบตัวอย่างอื่นๆ ที่ฉันกำลังพิจารณาอยู่ แต่สุดท้ายฉันก็ได้สตอร์มทรูปเปอร์!
ขั้นตอนที่ 2: การแยกแอมป์ออกจากกัน
นี่เป็นขั้นตอนสำคัญ หากใช้คอมโบเหมือนที่ฉันทำ คุณอาจต้องถอดส่วนประกอบทั้งหมดออกจากด้านใน มองหาสกรูที่ด้านบนและด้านข้างของแอมป์ (แสดงในรูปภาพของแอมป์ของฉัน คือ Marshall DSL 401
เนื่องจากฉันไม่สามารถครอบคลุมทุกแอมป์หรือแค็บได้ นี่คือขั้นตอนที่คลุมเครือซึ่งฉันพบว่ามีประโยชน์: 1. ถอดแผงด้านหลังออกจากแอมพลิฟายเออร์ 2. ถอดถังรีเวิร์บและการเดินสายไฟใดๆ จากแอมพลิฟายเออร์ไปยังถังรีเวิร์บ 3. คลายเกลียวลำโพงและถอดออก 4. คลายเกลียวไม้ที่ติดผ้ากระจังหน้าและถอดออก (อาจทำได้ยาก แต่สามารถทำได้โดยถอดอย่างอื่นออก! ขั้นตอนต่อไป จะทำอย่างไรกับลายฉลุ!
ขั้นตอนที่ 3: การตัดลายฉลุ
หากคุณใช้รูปภาพอย่างสตอร์มทรูปเปอร์ คุณจะต้องทำสเตนซิล 2 อัน1 ตัดโครงร่างออก - นี่จะพ่นเป็นสีขาวก่อน2. ตัดส่วนที่เป็นสีดำออก - จะพ่นสีที่สองเป็นสีดำ ยึดเทมเพลตแรกกับแอมป์แล้วพ่นด้วยสีขาว (ตัวอย่างรูปภาพด้านล่างว่าควรมีลักษณะอย่างไร) นำเทมเพลตแรกออก ใส่วินาทีแล้วพ่นด้วยสีดำ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้จัดวางแม่แบบอย่างถูกต้อง!! รูปภาพของลักษณะที่ปรากฏอยู่ด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 4: สินค้าสำเร็จรูป
ฉันจะอัปโหลดภาพที่ดีขึ้นบางส่วนเมื่อมีโอกาส แต่นี่คือแอมป์ที่ประกอบใหม่!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง