สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ฉันกำลังใช้อะไรอยู่
- ขั้นตอนที่ 2: ถอดชิ้นส่วนเซอร์โว
- ขั้นตอนที่ 3: สร้าง Mount
- ขั้นตอนที่ 4: ตัวกระตุ้น
- ขั้นตอนที่ 5: แค่นั้นแหละ
วีดีโอ: ทริกเกอร์ไทม์แล็ปส์ระบบไฟฟ้า: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:08
แม้จะมีมารยาทในการใช้อีเมลที่ไม่ดี แต่ Trebuchet และฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับการโพสต์สิ่งเหล่านี้พร้อมกัน เมื่อเขาไม่ได้ยินจากฉัน ถูกต้องแล้ว เดินหน้าต่อไปทันที ฉันจึงรีบเร่งของฉัน ฉันควรสังเกตว่าวิดีโอเหล่านี้สองวิดีโอเป็นแมกนีเซียมซัลเฟตที่ออกมาจากสารละลาย และวิดีโอในสวนคริสตัลซอลต์ถูกสร้างขึ้นด้วยอุปกรณ์นี้
ขั้นตอนที่ 1: ฉันกำลังใช้อะไรอยู่
เซอร์โวเก่าคู่หนึ่ง
สายไฟของแบตเตอรี่เก่าและมอเตอร์หัวเกียร์ขยะอื่นๆ (อุปกรณ์เสริม)
ขั้นตอนที่ 2: ถอดชิ้นส่วนเซอร์โว
ฉันถอดชิ้นส่วนเป็นงานอดิเรกของหอคอยเก่าที่ตายหลังจากใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ที่ด้านล่างของแม่น้ำอีคอน สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเซอร์โวเหล่านี้คือพวกเขาใช้พิทช์เกียร์เดียวกันเพื่อให้การเชื่อมต่อทำได้ง่าย
เมื่อคุณถอดแยกชิ้นส่วนเซอร์โว ให้ถอดสต็อปที่ป้องกันไม่ให้หมุนเต็มที่และติดตั้งเกียร์หนึ่งตัวบนหม้อ แทนที่จะสร้างเพลาใหม่ ฉันเพิ่งถอดไส้ออกจากหม้อเพื่อให้มันหมุนได้อย่างอิสระ
ขั้นตอนที่ 3: สร้าง Mount
ฉันประดิษฐ์ที่ยึดจากเศษไม้อัด และหลังจากค้นพบว่าเซอร์โวทั้งสองจะเชื่อมโยงกัน ทำการวัดอย่างระมัดระวังและติดตั้งพวกมัน ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงค้นพบว่าสามารถบรรลุความเร็วในการหมุนได้ระหว่าง 1 ต่อ 2 วินาที และ 1 ต่อ 40 วินาที ฉันต้องการความสามารถในการทำงานให้ช้าลง ดังนั้นฉันจึงพบมอเตอร์หัวเกียร์ในกล่องขยะพร้อมกับขนาดเกียร์ที่เหมาะสม และตอนนี้สามารถวิ่งได้ช้าเพียง 1 ต่อ 5 นาที
ขั้นตอนที่ 4: ตัวกระตุ้น
แอคชูเอเตอร์ใช้ความคิดเล็กน้อยว่าฉันต้องการบางอย่างที่ไม่บดกล้องของฉันให้ตาย ฉันตัดสินใจใช้ลูกเบี้ยวที่ทำจากฝากระป๋องฟิล์มติดกาวที่แขนเซอร์โว
นอกจากนี้ กล้องไม่รับอะแดปเตอร์แปลงไฟ และมีการดัดแปลงแบตเตอรี่คู่หนึ่งเพื่อป้อนพลังงานจากหูดที่ผนังไปยังกล้อง เทปป้องกันแบตเตอรี่ชาร์จอยู่ตลอดเวลา
ขั้นตอนที่ 5: แค่นั้นแหละ
ตัวยึดทำจากแคลมป์สปริง เศษไม้ และไม้บรรทัดอะลูมิเนียมเก่า ตั้งค่าให้ลูกเบี้ยวเปิดใช้งานชัตเตอร์และเดินออกไปสองสามชั่วโมง ความเร็วแปรผันตามแรงดันไฟฟ้า
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง