
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


เคยสงสัยไหมว่าคุณกำลังจะทำอะไรกับจอมอนิเตอร์เก่าๆ ที่เต็มไปด้วยฝุ่นแต่ยังใช้งานได้ที่คุณมีอยู่ในมุมมืดของบ้านคุณ? ในคำแนะนำนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีเปลี่ยนการมอนิเตอร์ที่ติดโรคให้กลายเป็นจอมอนิเตอร์เจ๋งๆ ที่พร้อมจะนำไปปฏิบัติ
ขั้นตอนที่ 1: การรื้อภายนอกของจอภาพ

เมื่อคุณพบจอภาพเก่าที่มีฝุ่นเกาะแล้ว ให้ใช้ไขควงและคลายเกลียวที่หุ้มด้านนอกออก! อาจมีตัวล็อคสองสามตัวที่คุณอาจต้องหัก แต่ใครจะสนล่ะ มันคือเคสฝุ่นเก่าๆ เมื่อเสร็จแล้วควรมีลักษณะเหมือนภาพด้านล่าง ฉันได้ลองทำสิ่งนี้กับจอแบนเท่านั้น ดังนั้นฉันไม่รู้ว่าคุณจะทำโปรเจกต์นี้ได้อย่างไรหากไม่มีจอแบน
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างเฟรม


ไปที่โฮมดีโปหรือห้างสรรพสินค้าเพื่อรับวัสดุดังต่อไปนี้: สกรู (ขนาดขึ้นอยู่กับคุณ) โครงโลหะที่ทำมุม 90 องศาลูกแก้วแผ่นใหญ่ (เพียงพอที่จะคลุมจอภาพของคุณอย่างน้อยสองครั้ง) เครื่องมือต่างๆ ตั้งแต่เดรเมล ค้อน แว่นตา หน้ากาก ดูภาพแรก เมื่อคุณมีวัสดุเหล่านี้แล้ว ไปที่เวิร์กช็อปของคุณและวัดตำแหน่งที่คุณจะวางสกรูของคุณ ฉันทำรูสำหรับสกรูห้าตัวโดยเว้นระยะห่างประมาณ 2 นิ้ว แต่คุณสามารถเว้นระยะห่างตามน้ำหนักของจอภาพและความยาวของเฟรมได้ ดูภาพที่สอง เมื่อคุณวัดและสร้างรูในกรอบแล้ว คุณจะต้องจัดรูปร่างกรอบให้ได้มุมที่คุณต้องการ มุมของฉันอยู่ที่ไหนสักแห่งในช่วง 70 องศา ดังนั้นจอภาพจะทำมุมเล็กน้อยเพื่อไม่ให้เอียงเข้าหาคุณ แต่ให้แน่ใจว่าไม่ได้ทำมุมที่เล็กเกินไปเพราะจอภาพจะไม่เข้าที่
ขั้นตอนที่ 3: ขันสกรูลูกแก้วและจอภาพ

ตอนนี้คุณต้องแน่ใจว่าสกรูจะพอดีกับจอภาพและลูกแก้วที่เพียงพอ หากคุณต้องการขันสกรูให้สั้นลง เดรเมลเป็นวิธีที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพในการขันสกรูให้สั้นลง เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าหลังจากที่คุณตัดสกรูแล้ว คุณใส่น็อตเล็กน้อยบนสกรูเพื่อให้แน่ใจว่าเกลียวยังคงอยู่ในแนวเดียวกัน
ตัดแผ่นลูกแก้วของคุณเพื่อปิดจอภาพของคุณอย่างง่ายดาย ใช้ส่วนเกินสำหรับฐานของจอภาพใหม่ สิ่งนี้จะทำให้จอภาพของคุณสมดุลเพื่อไม่ให้พลิกคว่ำ ใส่ทั้งสองชิ้นลงในเฟรมเพื่อทำเครื่องหมายว่าสกรูจะไปที่ใด จากนั้นเจาะรูบางรูด้วยสว่าน จากนั้นเมื่อเสร็จสิ้น ให้ขันสกรูจอภาพและลูกแก้วเข้ากับเฟรม
ขั้นตอนที่ 4: ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป



ตอนนี้คุณควรมีมอนิเตอร์สุดเท่! ดูโฉบเฉี่ยวเมื่อมองผ่านลูกแก้วและด้านในของจอภาพ หากคุณมี Mac Mini คุณสามารถวางไว้หลังจอภาพได้อย่างสุขุม! ขอแสดงความยินดี ตอนนี้คุณสามารถอวดเพื่อน ๆ ของคุณว่าจอภาพของคุณเจ๋งกว่าของพวกเขาอย่างไร:NS
ขอบคุณที่อ่านคำแนะนำของฉัน นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันสอนได้ดังนั้นโปรดแจ้งให้เราทราบว่าฉันทำอย่างไร! ขอบคุณ!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง