สารบัญ:
วีดีโอ: สวิตช์ไฟเกมตัวเลข: 3 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
ดังนั้น ฉันคิดว่าคงจะดีถ้าจะเปลี่ยนเกมตารางตัวเลขเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ให้กลายเป็นสวิตช์เปิดปิด ซึ่งจะเปิดไฟ LED รอบๆ เมื่อคุณ "ชนะ" เกม วัสดุที่ใช้:ไฟ LED 3V ขนาด 8 - 3 มม. ฐานไม้ขนาด 1/4" ลวดเกจ 22 เส้น (สีแดงและสีดำ)ตัวต่อตัวเลข 0.20 ดอลลาร์ (ใช้เวลาสักครู่ แต่สามารถพบได้ที่ร้านค้าของปาร์ตี้ส่วนใหญ่ในส่วนรางวัล) สีนำไฟฟ้า เครื่องมือที่ใช้: เลื่อยสายพาน ค้อน ไขควง เครื่องตัด/ปอกลวดเหล็ก
ขั้นตอนที่ 1:
ขั้นตอนแรกในกระบวนการคือการเอาด้านหลังของเกมตัวเลข เหลือเพียงด้านหน้าเพื่อเก็บชิ้นส่วนทั้งหมดไว้ข้างใน จากนั้นด้านหลังของกระเบื้องถูกทาสีด้วยสีนำไฟฟ้า ด้านในกรอบสีแดงเคลือบด้วยสีนำไฟฟ้า โดยจะมีกระเบื้อง 1 และ 15 อยู่ด้วย ในเวลาเดียวกัน ฉันเจาะรูขนาด 1/16 นิ้วสองรูในป่า โดยที่กระเบื้องหมายเลข 1 และ 15 จะเป็นเมื่อเรียงตามลำดับ ขณะนี้เจาะรู 8 รูตามขอบฐานไม้สำหรับ LEDs ด้วยเช่นกัน
ขั้นตอนที่ 2:
ต่อมาคือการออกแบบวงจรและการบัดกรีสายไฟเข้าด้วยกัน ลวดแรกที่ฉันทำคือสำหรับกระเบื้อง 1 และ 15 ฉันวางสิ่งเหล่านี้ผ่านรูแล้วหลอมประสานในและรอบ ๆ รูเพื่อป้องกันไม่ให้ย้ายไปที่ใดก็ได้ หลังจากนั้นไฟ LED จะถูกวางไว้ในรู ฉันงอสายบวกลงไปเพื่อจับไฟ LED ทั้งสองดวงในรูขณะที่ฉันทำงาน และเพื่อแยกสายไฟสองเส้นสำหรับแต่ละสายออก เพื่อที่ฉันจะไม่ประสานสายไฟที่ไม่ถูกต้องเข้าด้วยกัน ฉันตัดสินใจที่จะใช้ไฟ LED ทั้งหมดขนานกับแหล่งพลังงาน 3V เพราะนั่นคือสิ่งที่ได้รับการจัดอันดับและจะไม่สว่างขึ้นเช่นกันหากทำงานในซีรีย์ที่มีแหล่งพลังงานเดียวกัน เพื่อให้พวกมันวิ่งขนานกัน ฉันแค่บัดกรีสายบวกทั้งหมดจาก LED เข้าด้วยกัน (สายสีแดง) แล้วเชื่อมต่อเข้ากับแหล่งพลังงาน จากนั้น สายไฟลบทั้งหมดเชื่อมต่อและผ่าน 'สวิตช์' เกมตัวเลข จากนั้นจึงเชื่อมต่อกับด้านลบของแหล่งพลังงาน
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนสุดท้าย
ขั้นตอนสุดท้ายคือการทากาวกรอบสีแดงของเกมเข้ากับฐานไม้ เพื่อให้สีนำไฟฟ้าเรียงเป็นแนวเดียวกับลวดบัดกรีที่ยื่นออกมาจากรูทั้งสอง จากนั้นจึงวางกระเบื้องไว้ในกรอบ ดังที่คุณเห็นจากภาพ ไฟ LED จะไม่สว่างขึ้นจนกว่าคุณจะจัดเรียงกระเบื้องให้ถูกต้อง คุณยังสามารถเห็นสีนำไฟฟ้าเล็กน้อยซึ่งควรเป็นกระเบื้อง 15 แผ่น
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง