
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

ฉันมีโปรแกรม CAD แบบเก่าราคาไม่แพงที่ทำสิ่งที่ดี แต่ไม่สามารถบันทึกในรูปแบบที่ฉันสามารถโหลดด้วย Instructables ของฉันได้ คำแนะนำนี้จะบอกวิธีการแปลงภาพวาดจากโปรแกรมวาดภาพเป็นรูปแบบ JPEG
ในภาพ คุณเห็นรูปทรงกระบอกง่ายๆ ที่ฉันทำในโปรแกรม CAD ของฉัน โปรแกรม CAD ไม่อนุญาตให้ฉันลบบรรทัดที่ไม่ต้องการ (ถ้าเป็นเช่นนั้น ฉันไม่รู้วิธี) บางทีฉันอาจจะวาดหรือวาดเส้นที่ไม่ต้องการด้วยสีที่เหมือนกับสีพื้นหลังที่ฉันเลือก แต่ฉันจะแสดงให้คุณเห็นวิธีที่ง่ายขึ้นในภายหลัง
ขั้นตอนที่ 1: ย้ายภาพวาดไปที่ Microsoft Paint

กดปุ่ม PrtScrn/SysRq บนแป้นพิมพ์ของคุณ การทำเช่นนี้จะบันทึกหน้าจอปัจจุบันของคุณไปยังคลิปบอร์ดของคอมพิวเตอร์
เปิด Microsoft Paint ภาพด้านล่างแสดงเส้นทางสู่โปรแกรมระบายสีผ่านทุกโปรแกรม
ขั้นตอนที่ 2: วางลงใน Paint

ดึงลง แก้ไข บนเมนู Paint และเลือก Paste รูปภาพบนหน้าจอที่มีภาพวาดของคุณสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในโปรแกรมระบายสี แต่ให้แก้ไขทั้งหมดที่เป็นไปได้ในโปรแกรมวาดก่อนเริ่มแก้ไขในโปรแกรมระบายสี
ขั้นตอนที่ 3: ลบเส้นที่ไม่ต้องการ

คลิกที่ยางลบสีเหลืองจากเมนูเครื่องมือ เลือกความกว้างของพื้นที่ยางลบ (สี่เหลี่ยมสีน้ำเงินที่ด้านล่างของแถบเครื่องมือแนวตั้ง) และเริ่มลบเส้นที่ไม่ต้องการ
ขั้นตอนที่ 4: ครอบตัด

ใช้เครื่องมือครอบตัดของ Paint เพื่อร่างส่วนของภาพที่คุณต้องการใช้ รูปภาพควรมีขนาดใหญ่ที่สุดบนหน้าจอ คุณสามารถขยายมุมมองได้โดยการดึงเมนูมุมมองของ Paint ลง ไปที่ซูมแล้วเลือกกำหนดเอง ภาพที่ใหญ่ขึ้นจะให้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น
ในการครอบตัดจริง ให้ดึงเมนูแก้ไขของ Paint และเลือก Cut จากนั้นดึงเมนูไฟล์ของ Paint และเลือกใหม่ เมื่อระบบถามว่าต้องการบันทึกการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ ให้คลิก "ไม่"
ขั้นตอนที่ 5: วางและบันทึกเป็น JPEG เมื่อเสร็จสิ้น

ดึงเมนูแก้ไขใน Paint และเลือก Paste จากนั้นดึงเมนู File ใน Paint และเลือก Save as… เปิดหน้าต่าง Save as type… ในกล่องโต้ตอบ Save เลือก JPEG และบันทึกลงในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 6: เสร็จสิ้น

ตอนนี้คุณมีรูปวาดที่แก้ไขแล้วพร้อมที่จะอัปโหลดด้วย Instructable ของคุณหรือนำไปใช้ในทางอื่น คุณได้รวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของโปรแกรมวาดภาพที่คุณชื่นชอบเข้ากับโปรแกรม Paint และบันทึกผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายในรูปแบบ JPEG
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง