
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
ฉันอยู่ที่ร้านขายเครื่องดนตรี เมื่อฉันเห็นขาตั้งหัวแร้งแบบนี้ ตอนนั้นฉันไม่มีหัวแร้ง ฉันก็เลยไม่สนใจ แต่วันนี้มันกลับมาหาฉันตอนที่ฉันกำลังบัดกรีและไม่สามารถหาที่วางหัวแร้งของฉันได้ ดังนั้นฉันจึงทำสิ่งนี้
ขั้นตอนที่ 1: รับสิ่งของ
คุณจะต้องการ:ไม้แขวนเสื้อไม้ตะปูเกลียวที่มีความกว้างใกล้เคียงกับเตารีดของคุณ
ขั้นตอนที่ 2: ห่อไม้แขวน
คุณจะต้องใช้คีมและงอปลายไม้แขวนให้เป็นขอเกี่ยว จากนั้นคุณจะต้องใส่ขอเกี่ยวเข้ากับสลักเกลียวของคุณ จากนั้นใช้คีมจับขอเกี่ยวให้เข้าที่ แล้วพันไม้แขวนไว้รอบๆ สลักของคุณ คุณอาจต้องบีบคอยล์ ให้บีบคอยล์ด้วยคีม
ขั้นตอนที่ 3: ถอดคอยล์ออกและทำการปรับเปลี่ยน
ตอนนี้เลื่อนคอยล์ออกจากโบลต์ ตรวจสอบดูว่าเตารีดของคุณพอดีหรือไม่ ถ้ามันดี ถ้ามันไม่ชอบของฉัน คุณอาจต้องทำให้มันใหญ่ขึ้น สิ่งที่ฉันทำเพื่อให้มันใหญ่ขึ้นคือฉันคว้าปลายข้างหนึ่งด้วยคีมแล้วบิดปลายอีกข้างหนึ่งไปในทิศทางตรงกันข้ามกับขดลวด นอกจากนี้ คุณอาจต้องโค้งงอหากงอขณะออกจากโบลต์ คุณสามารถทำได้ด้วยมือของคุณ
ขั้นตอนที่ 4: เตรียมไม้
ตอนนี้เอาไม้ประมาณ 8 คูณ 8 นิ้วเจาะรูตรงกลางแล้วทำร่องออกจากรู ฉันใช้มีดเอนกประสงค์ แต่ไม้ของฉันนิ่มมาก ดังนั้นคุณอาจต้องการอย่างอื่นเช่นสิ่ว
ขั้นตอนที่ 5: ใส่และเล็บ
ตอนนี้ คุณต้องใส่ไม้แขวนเสื้อที่เหลือเข้าไปในรูที่คุณเจาะ หลังจากนั้นคุณต้องใส่โลหะที่ยื่นออกมาจากอีกด้านหนึ่งเข้าไปในร่อง จากนั้นนำไม้อีกชิ้นที่มีขนาดเท่ากันและตอกตะปูลงไปที่ด้านล่างของแผ่นไม้เพื่อล็อคขดลวดให้เข้าที่ ที่เหลือก็แค่ใส่เตารีดเข้าไป เท่านี้ก็เรียบร้อย
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง