สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตัวเลขนิ้ว (ตอนที่ 1)
- ขั้นตอนที่ 2: การเพิ่ม
- ขั้นตอนที่ 3: การลบ
- ขั้นตอนที่ 4: ตัวเลข (ตอนที่ 2)
- ขั้นตอนที่ 5: วางค่า
- ขั้นตอนที่ 6: รูปแบบสมการ
วีดีโอ: การนับและการเท่ากันในไบนารี: 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
ให้คำอธิบายทั่วไปของ Instructablethis เป็นไบนารีคำสั่งที่สองของฉัน นี้จะเข้าสู่สมการทางคณิตศาสตร์ที่ทำในเลขฐานสอง ส่วนที่ 1 แสดงวิธีการนับเลขฐานสองด้วยมือของคุณ ในขณะที่ส่วนที่ 2 แสดงให้คุณเห็นในรูปแบบลายลักษณ์อักษร
ข้อสังเกตุง่ายๆ เมื่อนับเป็นเลขฐานสอง คุณควรใช้ตัวเลขอย่างน้อย 8 หลักเสมอ ในคำแนะนำนี้ฉันจะไม่
ขั้นตอนที่ 1: ตัวเลขนิ้ว (ตอนที่ 1)
แต่ละนิ้วแสดงถึงตัวเลข ตัวเลขเหล่านี้ เมื่อใช้ร่วมกัน จะถูกเพิ่มเพื่อสร้างหมายเลขใหม่
สังเกตว่าแต่ละหมายเลขจะเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อผ่านไป ให้ประสานมือกันและไปต่อที่ 32 หมายเลขที่มีทั้งห้านิ้วคือ 31 ถัดไป คุณสามารถขึ้นไปจนถึงปี 1942 ซึ่งรวมถึงทุกหมายเลขตั้งแต่ 0-1942
ขั้นตอนที่ 2: การเพิ่ม
สิ่งที่คุณทำเพื่อเพิ่มคือเปลี่ยนนิ้วให้ตรงกับหมายเลขของคุณ มันเป็นเรื่องง่าย.
ขั้นตอนที่ 3: การลบ
การลบก็แค่บวกกลับกัน ตอนนี้ทุกอย่างเป็นไปตามนี้ การคูณ การหาร และทุกสิ่งทุกอย่าง เช่นเดียวกับตัวเลขใดๆ นี่เป็นเพียงการสื่อสาร มิฉะนั้นจิต แต่ตอนนี้ คุณสามารถพูดได้ว่าคุณนับได้เหมือนคอมพิวเตอร์ คุณทำได้เมื่อคุณอ่านภาค 2
ขั้นตอนที่ 4: ตัวเลข (ตอนที่ 2)
ตอนนี้ตัวเลขเกือบจะเท่ากัน เกือบ. วิธีการนับนี้ช่วยให้คุณนับได้สูงมากโดยมีเพียง 1 และศูนย์เท่านั้น ขอบคุณชาวอาหรับที่กระจายศูนย์เวทย์มนตร์
ขั้นตอนที่ 5: วางค่า
ค่าของสถานที่จะไปจากขวาไปซ้าย 1 หมายถึงตัวเลขในขณะที่ 0 หมายถึงไม่มีอะไร เมื่อคุณยกนิ้วขึ้นในตอนที่ 1 นั่นคือ 1 นิ้วลงเป็น 0 แต่คุณสามารถมีตัวเลขได้มากเท่าที่คุณต้องการ ซึ่งแตกต่างจากการนับนิ้ว และสามารถเขียนเป็นสมการได้
ตัวเลขด้านล่างหมายถึง 18
ขั้นตอนที่ 6: รูปแบบสมการ
ตอนนี้สำหรับรูปแบบสมการนี่แสดง 13 - 9 = 4 หรือคุณสามารถทำได้ 1000111010111010101010110100101 ซึ่งย่อมาจาก คุณตอบได้ไหม?
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง