
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
นี่คือคำแนะนำที่ขยายช่วงของ TV-B-Gone ปกติที่คล้ายกับคำแนะนำนี้ ใช้ไฟ LED อินฟราเรด 12 ดวงพร้อมแบตเตอรี่ 9V ภายในไม่กี่วินาที คุณสามารถเปลี่ยนส่วนขยายของไฟฉายด้วย IR-LED เดียวเพื่อให้มีขนาดเดิมกลับคืนมาหรือใส่ส่วนขยายอื่นๆ ลงไปได้
ขั้นตอนที่ 1: รับชิ้นส่วน
คุณต้องการ:
- 1 TV-B-Gone
- 1 IC-ซ็อกเก็ต
- 1 ออปโตคัปเปลอร์
- 12 IR-LEDs
- 1 9V แบตเตอรี่
- ไฟฉาย 1 อัน
- อุปกรณ์บัดกรี (มีด หัวแร้ง ลวด ฯลฯ)
ขั้นตอนที่ 2: แก้ไข TV-B-Gone
เปิดกล่อง TV-B-Gone ของคุณและยกเลิกการบัดกรี IR-LED จากนั้นตัดพินของซ็อกเก็ต IC สองอันออกแล้วงอพิน วางสิ่งนี้ในที่ที่คุณขาย LED นอกจากนี้ คุณสามารถทากาวรอบๆ หมุดเพื่อยึดเข้าที่ เมื่อต้องการใส่ IR-LED ลงในซ็อกเก็ต คุณจะต้องตัดหมุดและกริดบอร์ดของ LED เพื่อให้พอดีกับรูในเคส
ขั้นตอนที่ 3: แก้ไขไฟฉาย
ถอดหลอดไฟปกติและแผ่นสะท้อนแสงออก ตัดแผงวงจรให้พอดีกับไฟฉาย ใส่ IR-LED ลงบนบอร์ดโดยเรียง 4 ดวงในแถว ปลายแถวทั้งหมดเชื่อมต่อกับเต้ารับหลอดไฟ (พัลส์ที่สร้างโดย TV-B-Gone นั้นสั้นมาก คุณจึงเชื่อมต่อได้โดยไม่มีแรงต้าน)
ขั้นตอนที่ 4: ใส่ออปโตคัปเปลอร์
หมุดอินพุตของออปโตคัปเปลอร์เชื่อมต่อกับสายไฟภายนอกไฟฉาย หมุดเอาต์พุตตัวหนึ่งเชื่อมต่อกับแบตเตอรี่ อีกอันเชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตไฟ หมุดอีกอันของซ็อกเก็ตเชื่อมต่อกับแบตเตอรี่ อย่าลืมแยกพิน
ขั้นตอนที่ 5: นำทีวีมารวมกัน
ในที่สุดก็มารวมกัน ทดสอบโดยกดปุ่มบน TV-B-Gone และเห็นไฟ LED ส่องผ่านกล้อง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง