
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
ฉันมีนาฬิกานาสคาร์เก่าและฉาบขยะจากเซ็ตแรกของฉัน มันกินพื้นที่เมื่อฉันมีความคิดที่จะทำนาฬิกาฉิ่ง วิธีนำวัสดุกลับมาใช้ใหม่
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ
เสบียง
-ฉาบ -นาฬิกา -เดรมอล -กระป๋องอลูมิเนียมหรือไม้แขวนผนัง -กาวกอริลลา -ตัวเลือก -สี
ขั้นตอนที่ 2: การถอดประกอบ
ถอดเข็มนาฬิกาออกจากนาฬิกาโดยดึงออก จำว่าเข็มใดอยู่ด้านล่างโดยปกติคือชั่วโมง หากคุณเลือก คุณจะทาสีมือหรือทำแบบเดิมก็ได้ ดึงกระดาษออกแบบออกมาแล้วเก็บไว้ดูภายหลัง
ขั้นตอนที่ 3: การติดตั้ง
เมื่อคุณนำกล่องเกียร์ออกแล้ว ให้ใส่เข้าไปในกระหม่อมของฉาบ จากนั้นใส่น็อตและแหวนรองกลับเข้าไปใหม่และดูว่ากล่องยื่นออกมาเพียงพอหรือไม่ หากกล่องยื่นออกมาไม่พอและน็อตไม่กลับบนพื้นทรายที่เกียร์ กล่องลงจนพอดี
ขั้นตอนที่ 4: การนับ
นำกระดาษรองนาฬิกาเก่าแล้วใช้ไม้บรรทัดขยายเส้นของตัวเลขและใส่จุดตามจำนวนที่ต้องการ จากนั้นใช้ล้อขัดเงาและทรายตัวเลข
ขั้นตอนที่ 5: แขวน
คุณสามารถเจาะรูในฉาบหรือเพิ่มขอเกี่ยวด้านหลัง คุณสามารถทำขอเกี่ยวจากอลูคินัมสามารถติดกอริลลากาวที่ด้านหลัง จากนั้นคุณสามารถแขวนนาฬิกาของคุณและชื่นชมงานของคุณในขณะที่เวลาหมดลง โปรดแสดงความคิดเห็น.
ขั้นตอนที่ 6: เคล็ดลับเพิ่มเติม
-ใส่ผ้าด้านหลังเพราะฉาบขยายเสียง
-ระบายสีตัวเลขบน -dremal ในเปลวไฟ -เป็นตัวของคุณเองทำในสิ่งที่คุณต้องการและสิ่งที่คุณคิดว่าจะดีกว่า
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง