
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
ทำงานในเย็นวันหนึ่งโดยพยายามสร้างไทม์แลปส์ทริกเกอร์สำหรับกล้องของฉัน ฉันรู้ว่าฉันไม่มีออปโตคัปเปลอร์ในถังอะไหล่ ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์ของฉันปิดทำการในตอนกลางคืน จะทำอย่างไร? การเป็นอดีตนักบิดที่เก่งกาจที่ฉันเป็น (ในความคิดของฉัน คุณสามารถแก้ไขอะไรก็ได้ด้วยสายรัดวงล้อและเทปกาว) ฉันจึงคิดว่าออปโตคัปเปลอร์ทำงานอย่างไร โดยพื้นฐานแล้วมันคือไฟ LED อินฟราเรดที่ส่องบนทรานซิสเตอร์ที่ไวต่ออินฟราเรด อืมม ฉันคิดว่า ตัวต้านทานแบบขึ้นกับแสงพร้อมไฟ LED เป็นอย่างไร? ฟังดูเหมือนแผน!!! (ในทางเทคนิค นี่ไม่ใช่ออปโตคัปเปลอร์ แต่มัน 'แยกวงจรออปติกออกจากวงจรอื่น' ดังนั้นจึงดีพอสำหรับฉัน… อย่างน้อย 'จนกว่าร้านจะเปิด)
ขั้นตอนที่ 1: อะไหล่ที่คุณต้องการ
LEDI ใช้ไฟ LED สีขาวสว่างเป็นพิเศษที่ฉันซื้อเป็นล็อตงานสำหรับโครงการอื่นที่ยังไม่ได้ลงจากพื้น (30 quid สำหรับ 1,000 ต่อรองราคา!) ตัวต้านทานแบบพึ่งพาแสงใช้ตัวที่ฉันมีในถังขยะ (น้อยกว่า มากกว่า quid)HEAT SHRINK SLEEVEI ฉันมีกล่องของที่ฉันหยิบมาจากร้านค้าส่วนเกินของกองทัพ
ขั้นตอนที่ 2: ข้อควรระวังเพื่อความปลอดภัยก่อน
ในการหยุดกางเกงขาสั้น ให้ปิดขั้วบวกและแคโทดของ LED ด้วยการหดตัวด้วยความร้อน และรวมถึงขาของ l.d.r.
ขั้นตอนที่ 3: ถึงเวลาปิดหน้า
วาง led และ l.d.r. ตัวต่อตัวและครอบคลุมทั้งสองด้วยความร้อนที่หดตัวมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 4: เสร็จสิ้น
ตอนนี้คุณมีออปโตคัปเปลอร์พื้นฐานแล้ว แนวต้านใน l.d.r. สูงเมื่อไม่มีกระแสไฟที่นำ เมื่อไฟ LED สว่างขึ้น ความต้านทานของ l.d.r. ลดลงและอนุญาตให้กระแสไหล นี่เป็นคำสั่งแรกของฉัน แต่หวังว่าฉันจะได้รับการโพสต์อีกสองสามโพสต์ในอนาคตอันใกล้นี้
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง