
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
สวัสดีเพื่อน!
วันนี้เราจะเปลี่ยนรูปแบบการเชื่อมต่อจากคำสั่งก่อนหน้าในลักษณะที่สามารถเชื่อมต่อสัญญาณและสัญญาณจากของเล่นอื่นได้
ไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันเริ่มทดลองด้วยการดัดโค้งและต้องการผสมสัญญาณจากของเล่นต่างๆ เพื่อให้ได้เสียงรบกวนมากขึ้น แต่ฉันไม่สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องผสมสัญญาณเสียงแบบพิเศษ.. ผลลัพธ์นั้นน่าเศร้าสำหรับฉันมาก เพราะฉันไม่สามารถ ยอมที่จะใช้เครื่องผสมสัญญาณเสียงคุณภาพสูง ส่วนอื่นๆ ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ฉันต้องการในขณะที่ทำการเชื่อมต่อ
ฉันทำลายและเผาของเล่นหลายสิบชิ้นเพื่อค้นหาตัวเลือกการเชื่อมต่อ ซึ่งจะอธิบายไว้ที่นี่ แต่.. จากประสบการณ์นี้ได้ถูกตรวจพบในลักษณะนี้: ไม่มีเครื่องผสมเสียงราคาแพงและมีเสียงรบกวนใหม่ที่ยอดเยี่ยมหลังจากการเชื่อมต่อ
ฉันต้องการทำการทดลองต่อกับของเล่นและสร้างความประทับใจให้กับคุณมากขึ้น
เริ่มกันเลย! (:
ขั้นตอนที่ 1: …
ครั้งล่าสุดที่เราสามารถบิดเบือนตัวอย่างดนตรีถูกบันทึกในไมโครชิปจากของเล่นที่หัก เราเปลี่ยนตัวต้านทานโดยติดตั้ง "ปุ่มสัญญาณรบกวน" เพิ่มเติม ตัวต้านทานอีกตัวที่เราเพิ่มเข้าไปในวงจรและมีสัญญาณรบกวนที่ดีเยี่ยมที่เอาต์พุต เพื่อดำเนินการทดสอบต่อไป เราจะต้องใช้เครื่องมือและชิ้นส่วนเดิมเหมือนครั้งก่อน บางทีเราอาจต้องใช้อย่างอื่นก็ได้ ใครจะรู้.? ไมโครชิปทั้งหมดในของเล่นขนาดเล็กและราคาถูกมีความคล้ายคลึงกัน แต่เป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการว่าแต่ละอันจะมีเซอร์ไพรส์อะไรบ้าง และสิ่งที่ไม่คาดคิดอาจเกิดขึ้นได้.. มาเริ่มการทดลองกันเลย!
เครื่องมือและชิ้นส่วน:
- หัวแร้ง;
- เจาะเส้นผ่านศูนย์กลางต่างๆ (0.6-1.2 มม. ~ 8-20 มม.);
- ไขควง; ขอแนะนำให้มีแหล่งจ่ายไฟ 3-9 โวลต์ แต่คุณสามารถใช้แบตเตอรี่ที่มาพร้อมกับของเล่นได้
- สายไฟสำหรับเชื่อมต่อและบัดกรี
- ตัวเชื่อมต่อ;
- สวิตช์;
- โพเทนชิโอมิเตอร์สำหรับค่าต่างๆ (1 Ohm ~ 1 M Ohm หรือใหญ่ที่สุด);
เรายังต้องการจินตนาการของคุณเช่นกัน..
ขั้นตอนที่ 2: การเตรียมไมโครชิปรุ่นก่อน
ครั้งที่แล้วเราใช้ชิ้นส่วนจาก Arduino (จัมเปอร์ Dupont 2.54 มม. และส่วนหัวพิน 2.54 มม.) และเตรียมไมโครชิปของเราเพื่อให้สามารถถอดและเชื่อมต่อใหม่ได้อย่างง่ายดาย
จำเป็นต้องถอดสายไฟทั้งหมดอีกครั้งเพื่อค้นหาวิธีเชื่อมต่อโดยใช้รูปแบบใหม่ เราจะเตรียมสิ่งนั้นสำหรับการเชื่อมต่อภายใต้รูปแบบใหม่และจะอนุญาตให้เราเชื่อมต่อไมโครชิปหลายตัวเข้าด้วยกัน เป็นผลให้เสียงใหม่สามารถออกมาได้ใครจะรู้.?
ในรูปแบบใหม่เราจะใช้การจ่ายลบโดยตรงกับเอาต์พุตของสัญญาณซึ่งจะช่วยให้เราหลีกเลี่ยงการลัดวงจร.. เป็นวิธีง่าย ๆ ที่แม้แต่เรื่องตลก แต่.. ฉันสูญเสียไมโครชิปไปเป็นจำนวนมาก หามาประยุกต์ใช้.. เรื่องนี้เป็นเรื่องน่าเศร้า เพราะบางเรื่องก็มีเสียงที่น่าประทับใจอยู่ภายใน..
รูปภาพแสดงรูปแบบการเชื่อมต่อแบบเก่าของไมโครชิปและรูปแบบการเชื่อมต่อแบบใหม่ ผลที่ได้คือเราจะเห็นว่ากำลังถูกแบ่งออกและบวกไปที่ไมโครชิปเอง และกำลังลบ (กราวด์) ที่เราเชื่อมต่อกับเอาท์พุตเสียง
มาฟังกัน.?! (:
ขั้นตอนที่ 3: ของเล่นอื่นสำหรับเสียงรบกวน
ฉันพบที่ตลาดนัดของเล่นชิ้นนี้อีก นั่นคือของเล่นรถต่อสู้และหุ่นยนต์ที่พัง ไมโครชิปดนตรีของพวกเขาอยู่ในลำดับที่สมบูรณ์แบบ ยิ่งกว่านั้นเมื่อฉันฟังเสียงของพวกเขา ฉันเข้าใจว่ามันเป็นไปได้ที่จะเชื่อมต่อพวกเขาและมันควรจะดี!
เราถอดสายไฟทั้งหมดออกและสามารถอ่านข้อความบนไมโครชิปหุ่นยนต์ได้ เมื่อฉันเปิดเครื่อง ฉันพบตัวต้านทานที่ถูกต้องทันที น่าเสียดายที่สิ่งนี้กลับกลายเป็นตัวต้านทาน SMD ซึ่งมีขนาดเล็กเกินไปและใช้งานได้ยากมาก อนิจจา.
ยานพาหนะต่อสู้ที่ชำรุดก็มีไมโครชิปและใช้งานได้ดี ตัวต้านทานไม่พร้อมใช้งานเลย แต่มีข้อสรุปอยู่บนกระดานและคำจารึก R1 การตรวจสอบกลายเป็นว่าทั้งหมดนี้ฟังดูดีเมื่อเราเตรียมและเชื่อมต่อกับไมโครชิปอื่น ๆ ภายใต้รูปแบบใหม่
ขั้นตอนที่ 4: การเตรียม Мicrochip และแผนการเชื่อมต่อ
ในระหว่างการเตรียมไมโครชิป เรายังคงใช้ชิ้นส่วนจาก Arduino การเชื่อมต่อและฟังพวกเขาอีกครั้งเราได้รับเสียงที่น่าอัศจรรย์
เมื่อต้องเตรียมไมโครชิปจาก Robot ฉันตัดสินใจลองวิธีแก้ปัญหาที่ฉันพบ ความจริงก็คือมีการติดตั้งส่วนประกอบวิทยุเพิ่มเติมบนบอร์ดหุ่นยนต์ และทำให้ฉันมีความหวังสำหรับรูปแบบสัญญาณที่น่าสนใจมากขึ้น
ครั้งหนึ่งในระหว่างการทดลองของฉัน ฉันพบว่าการเชื่อมต่อกับวงจรของตัวเก็บประจุทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของเสียง หลังจากนั้นฉันก็มาที่ร้านขายส่วนประกอบวิทยุและขอตัวเก็บประจุแบบสุ่มที่แตกต่างกันให้ฉัน
ตัวเก็บประจุเหล่านี้บางตัวที่เราใช้อยู่ในโครงร่างที่นำมาจากหุ่นยนต์ ฉันพบปุ่มที่สามารถเปลี่ยนเป็นสามตำแหน่งและสุ่มเลือกตัวเก็บประจุสามตัว
ให้ฟังว่าเกิดอะไรขึ้นกับเสียงของเขาตอนนี้.!
ขั้นตอนที่ 5: การเชื่อมต่อและทดสอบขั้นสุดท้าย
อย่างที่คุณเดาได้ ตอนนี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับเราที่จะผสมสัญญาณของเราซึ่งที่เอาต์พุต.. เนื่องจากแหล่งจ่ายลบไปที่เอาต์พุตของสัญญาณโดยตรง วงจรที่เชื่อมต่อจะมีลักษณะดังนี้..
และ.. เสียงรบกวน..
เมื่อฉันได้ยินเสียงเหล่านี้ จินตนาการของฉัน.. จินตนาการของฉันวาดปฏิกิริยาที่เกิดขึ้นเมื่อแบ่งนิวเคลียสใน Sterne คลื่นความโน้มถ่วงและการกระจัดของเวลา.. อวกาศ.. ความเชื่อมโยงของปรากฏการณ์.. ทั้งหมดนี้ควรมาพร้อมกับ ด้วยเสียงที่คล้ายกัน.. ในจินตนาการของฉัน..
แต่.. ขอทิ้งจินตนาการไว้.. ตอนนี้เรายังคงรวบรวมส่วนประกอบทั้งหมดนี้ไว้ในของเล่นชิ้นแรก..
คุณสามารถทำให้ชัดเจนหรือสร้างสิ่งที่สุดยอดได้
ขั้นตอนที่ 6: …
ควรสังเกตว่ามีอีกวิธีในการเชื่อมต่อของเล่นและฉันก็อยากแบ่งปันเช่นกัน ความจริงก็คือไม่จำเป็นต้องรวมสิ่งเหล่านี้ไว้ในแพ็คเกจเดียวและคุณสามารถเชื่อมต่อเข้าด้วยกันเป็นลูกโซ่.. ด้วยการเชื่อมต่อดังกล่าวคุณสามารถบรรลุผลที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง นอกจากนี้ หากมีของเล่นที่เตรียมไว้เพียงพอแล้ว คุณสามารถเปลี่ยน เสริมพวกมันได้อย่างปลอดภัย ดังนั้นจึงสร้างการแสดงบางประเภท และบางทีส่วนหนึ่งของการสอนต่อไป เราสร้างบางสิ่งขึ้น หรืออาจมีบางคนทำเอง (:
แต่ละตัวเลือกการเชื่อมต่อมีข้อเสียและข้อดี ตัวอย่างเช่น วิธีที่เราเชื่อมต่อเข้าด้วยกันในแพ็คเกจเดียวทำให้เรามีโอกาสค้นหาจุดเชื่อมต่อระหว่างกันมากขึ้น สามารถเชื่อมต่อผู้ติดต่อฟรีเข้าด้วยกันและทำให้เกิดเสียงรบกวนมากขึ้น ของเล่นผลลัพธ์ดังกล่าวจะควบคุมได้ยากมาก แต่เสียงก็น่าประทับใจ
ฉันหวังว่าผลการทดลองของเราจะน่าสนใจและเป็นประโยชน์
สวัสดีเสียงใหม่!
แนะนำ:
ปีกคอสเพลย์ที่เปิดใช้งานการเคลื่อนไหวโดยใช้ Circuit Playground Express - ตอนที่ 1: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Motion Activated Cosplay Wings โดยใช้ Circuit Playground Express - ตอนที่ 1: นี่เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์สองส่วน ซึ่งผมจะแสดงให้คุณเห็นขั้นตอนในการทำปีกนางฟ้าอัตโนมัติ ส่วนแรกของโปรเจ็กต์คือ กลไกของปีก และส่วนที่สองทำให้สวมใส่ได้ และเพิ่มปีก
หุ่นยนต์ Telepresence: แพลตฟอร์มพื้นฐาน (ตอนที่ 1): 23 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

หุ่นยนต์ Telepresence: แพลตฟอร์มพื้นฐาน (ตอนที่ 1): หุ่นยนต์ telepresence เป็นหุ่นยนต์ประเภทหนึ่งที่สามารถควบคุมจากระยะไกลผ่านทางอินเทอร์เน็ตและทำหน้าที่เป็นตัวแทนของคนอื่นได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณอยู่ในนิวยอร์ก แต่ต้องการมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพกับทีมผู้คนในแคลิฟอร์เนีย
ทำให้เรือนกระจกอัตโนมัติด้วย LoRa! (ตอนที่ 2) -- ที่เปิดหน้าต่างแบบใช้มอเตอร์: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

ทำให้เรือนกระจกอัตโนมัติด้วย LoRa! (ตอนที่ 2) || ที่เปิดหน้าต่างแบบใช้มอเตอร์: ในโครงการนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าฉันสร้างที่เปิดหน้าต่างแบบใช้มอเตอร์สำหรับเรือนกระจกของฉันได้อย่างไร นั่นหมายความว่าฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าฉันใช้มอเตอร์อะไร ออกแบบระบบกลไกจริงอย่างไร ฉันขับมอเตอร์อย่างไร และสุดท้ายฉันใช้ Arduino LoRa อย่างไร
BLE พลังงานต่ำมากง่าย ๆ ใน Arduino ตอนที่ 3 - การเปลี่ยน Nano V2 - Rev 3: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

BLE พลังงานต่ำมากอย่างง่ายใน Arduino ตอนที่ 3 - การเปลี่ยน Nano V2 - Rev 3: อัปเดต: 7 เมษายน 2019 – Rev 3 ของ lp_BLE_TempHumidity เพิ่มวันที่/เวลา โดยใช้ pfodApp V3.0.362+ และการควบคุมปริมาณอัตโนมัติเมื่อส่งข้อมูลอัปเดต: 24 มีนาคม 2019 – Rev 2 ของ lp_BLE_TempHumidity เพิ่มตัวเลือกการลงจุดและ i2c_ClearBus เพิ่ม GT832E_
3ft DIY Actobotics Slider สำหรับ EMotimo Spectrum: ตอนที่ III: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

3ft DIY Actobotics Slider สำหรับ EMotimo Spectrum: ตอนที่ III: นี่คือส่วนที่ III ของตัวเลื่อนที่สร้างโดยที่ฉันใช้มอเตอร์ตัวเลื่อนสำหรับไทม์แลปส์และลำดับวิดีโอโดยใช้ eMotimo Spectrum ST4 รูปภาพเดียวกันบางส่วนจากขั้นตอนที่ 1 ถูกทำซ้ำที่นี่ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องสลับไปมาระหว่างเธรดการสร้าง