สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: รับทุกสิ่ง
- ขั้นตอนที่ 2: รับรหัส Arduino และอัปโหลดไปยังบอร์ดของคุณ
- ขั้นตอนที่ 3: เสียบแผ่นป้องกันไดรเวอร์มอเตอร์เข้ากับบอร์ดของคุณ
- ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อสายจัมเปอร์เข้ากับตัวขับมอเตอร์
- ขั้นตอนที่ 5: ตั้งค่าเค้าโครงรถไฟของคุณ
- ขั้นตอนที่ 6: ตั้งค่าพีซีของคุณ
- ขั้นตอนที่ 7: เชื่อมต่อ Power Feeder Track และ Turnout Switches กับ Motor Driver Shield
- ขั้นตอนที่ 8: ตั้งค่าหัวรถจักรและกลิ้งบนรางรถไฟ
- ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อบอร์ด Arduino กับพลังงาน
- ขั้นตอนที่ 10: เชื่อมต่อบอร์ด Arduino กับพีซีผ่าน USB
- ขั้นตอนที่ 11: เปิดการประมวลผล 3 IDE และเปิดรหัส
- ขั้นตอนที่ 12: ทดสอบเค้าโครงของคุณ
วีดีโอ: ควบคุมเค้าโครงรถไฟจำลองของคุณด้วยแป้นพิมพ์ของคุณ!: 12 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
ใน Instructable ตัวใดตัวหนึ่งของฉัน ฉันได้แสดงให้คุณเห็นถึงวิธีที่คุณสามารถควบคุมโมเดลรถไฟของคุณด้วยรีโมตทีวีของคุณ คุณสามารถตรวจสอบเวอร์ชันที่อัปเกรดได้ที่นี่ ในคำแนะนำนี้ ฉันจะแสดงวิธีควบคุมเลย์เอาต์โมเดลรถไฟด้วยแป้นพิมพ์ผ่านคอมพิวเตอร์โดยใช้การประมวลผล เริ่มกันเลย!
ขั้นตอนที่ 1: รับทุกสิ่ง
ดังนั้น ก่อนเริ่มงานสร้าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด
บอร์ด Arduino ใด ๆ ที่เข้ากันได้กับโล่ไดรเวอร์มอเตอร์ Adafruit
โล่ไดรเวอร์มอเตอร์ Adafruit
ไขควงแฉก
สายจัมเปอร์ชายกับชาย 3 คู่ (2 คู่สำหรับผลิตภัณฑ์และสายที่สามสำหรับรางป้อนพลังงาน)
รางป้อนพลังงาน
2 แทร็กผลิตภัณฑ์ (คุณสามารถเพิ่มได้มากเท่าที่คุณต้องการโดยการแก้ไข Arduino และรหัสประมวลผล)
แหล่งจ่ายไฟ DC 12 โวลต์
สาย USB ที่เหมาะสมเพื่อเชื่อมต่อบอร์ด Arduino ของคุณกับคอมพิวเตอร์
แป้นพิมพ์ภายนอก (ไม่บังคับ)
ขั้นตอนที่ 2: รับรหัส Arduino และอัปโหลดไปยังบอร์ดของคุณ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ติดตั้งไลบรารี Adafruit motor shield ในคอมพิวเตอร์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 3: เสียบแผ่นป้องกันไดรเวอร์มอเตอร์เข้ากับบอร์ดของคุณ
ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อสายจัมเปอร์เข้ากับตัวขับมอเตอร์
ขั้นตอนที่ 5: ตั้งค่าเค้าโครงรถไฟของคุณ
รับรางของคุณและตั้งค่าเค้าโครงรถไฟจำลองของคุณ
ขั้นตอนที่ 6: ตั้งค่าพีซีของคุณ
ขั้นตอนที่ 7: เชื่อมต่อ Power Feeder Track และ Turnout Switches กับ Motor Driver Shield
ขั้นตอนที่ 8: ตั้งค่าหัวรถจักรและกลิ้งบนรางรถไฟ
ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อบอร์ด Arduino กับพลังงาน
รอ! ก่อนเปิดเครื่อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีการเชื่อมต่อที่หลวม ส่วนประกอบที่ผิดพลาด และรถจักรหรือหัวรถจักรตกราง
ขั้นตอนที่ 10: เชื่อมต่อบอร์ด Arduino กับพีซีผ่าน USB
ขั้นตอนที่ 11: เปิดการประมวลผล 3 IDE และเปิดรหัส
ดาวน์โหลด IDE การประมวลผลจากที่นี่ ดาวน์โหลดรหัสที่กำหนดและเปิดใน IDE
ขั้นตอนที่ 12: ทดสอบเค้าโครงของคุณ
คุณสามารถเพิ่มคุณลักษณะอื่นๆ ให้กับเลย์เอาต์นี้ได้โดยการปรับเปลี่ยนโค้ด เพิ่มผลิตภัณฑ์และตัวขับมอเตอร์ มันขึ้นอยู่กับคุณ ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับการทำโครงการนี้ สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับงานสร้างของคุณ!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง